Cyberpunk (permainan peran): Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
Menambahkan informasi mengenai peran-perang yang dapat dimainkan pemain |
Fitur saranan suntingan: 1 pranala ditambahkan. |
||
(5 revisi perantara oleh satu pengguna lainnya tidak ditampilkan) | |||
Baris 1:
{{Infobox game|title=Cyberpunk|subtitle=The Roleplaying Game of the Dark Future|image=Cyberpunk2020.jpg|caption=Sampul buku ''Cyberpunk 2020 version 2.00''|designer=[[Mike Pondsmith]]|publisher=[[R. Talsorian Games]]|date={{Unbulleted list|1988 (''Cyberpunk 2013'', edisi pertama)|1990 (''Cyberpunk 2020'')|2005 (''Cyberpunk V3.0'')|2020 (''Cyberpunk Red'')}}|system=''[[Interlock System|Interlock]]''|genre=[[Permainan peran di atas meja]], [[siberpunk]]|web=[https://rtalsoriangames.com/ rtalsoriangames.com]}}
'''''Cyberpunk''''' adalah [[permainan peran di atas meja]] dalam genre [[fiksi ilmiah]] [[siberpunk]], yang ditulis oleh [[
== Latar ==
Baris 7:
''Cyberpunk'' berada dalam garis waktu fiksinya sendiri yang bercabang dari dunia nyata pada tahun 1990. Garis waktunya terus diperbarui setiap edisi baru keluar. Edisi pertama memiliki latar 2013, hingga edisi terbaru yang memiliki latar tahun 2045.<ref>{{Cite web|last=Hall|first=Charlie|date=2019-08-07|title=Cyberpunk Red review: This pen-and-paper game is the key to understanding Cyberpunk 2077|url=https://www.polygon.com/reviews/2019/8/7/20756548/cyberpunk-red-jumpstart-kit-review-2077-prequel|website=Polygon|language=en-US|access-date=2023-09-28}}</ref>
Perbedaan latar belakang dunia ''Cyberpunk'' dan dunia nyata dimulai saat Amerika Serikat yang mengalami konflik besar di Amerika Tengah pada tahun 1980an. Perang ini menyebabkan keruntuhan ekonomi signifikan yang berakhir dengan kudeta militer yang menghasilkan [[Pasar Tunggal Eropa]] dan [[Jepang]] sebagai negara adidaya, dan [[Uni Soviet]] yang tidak runtuh. Semua ini terjadi beriringan dengan perkembangan habitat orbital di luar angkasa yang kemudian menjadi negara mandiri, dan bangkitnya berbagai macam ''[[
Lokasi utama seri permainan ''Cyberpunk'' adalah kota fiksi bernama ''Night City'' yang terletak di [[Pesisir Barat Amerika Serikat]], di antara Los Angeles dan San Francisco. Dengan populasinya yang sebesar lima juta jiwa, kota ini menunjukkan masyarakat dengan masalah [[Stratifikasi sosial|stratifikasi]] penuh dengan konflik antar geng, persaingan perusahaan yang tidak sehat, dan intrik politik di mana para pemain harus bertahan hidup. <ref name="cp2020nc">{{Cite web|last=Peter|date=18 May 2012|title=A Thorough and Objective Review [Night City]|url=https://rpggeek.com/thread/804671/thorough-and-objective-review-night-city|website=RPGGeek|publisher=RPGGeek|archive-url=https://web.archive.org/web/20200713155452/https://rpggeek.com/thread/804671/thorough-and-objective-review-night-city|archive-date=13 July 2020|access-date=23 May 2020|url-status=dead}}</ref>
== Sistem Permainan ==
Peraturan dari permainan ''Cyberpunk'' dibangun di atas [[
Mekanik inti dari sistem ''Interlock'' adalah konsep ''Difficulty Valu''e yang digunakan untuk mengukur apakah pemain berhasil atau gagal ketika melakukan sesuatu di permainan. Seorang pemain mengambil nilai dari atribut karakternya yang paling sesuai lalu menambahkan nilai dari ''skill'' yang relevan dan bonus lainnya, lalu pemain menambahkan nilai yang didapat setelah melempar dadu bersisi sepuluh. Untuk berhasil dalam melakukan sesuatu dalam permainan, hasil perhitungan sebelumnya harus melewati ''Difficulty'' ''Value'' yang diberikan oleh seorang ''game master''. ''Cyberpunk'' merupakan salah satu permainan peran di atas meja pertama yang menggunakan konsep ini.<ref>{{Cite web|date=2020-05-13|title=Cyberpunk 2020 - Retro Attitude, Modern Relevance {{!}} Meeple Mountain|url=https://web.archive.org/web/20200513134121/https://www.meeplemountain.com/reviews/cyberpunk-2020-retro-attitude-modern-relevance/|website=web.archive.org|access-date=2023-09-28}}</ref>
=== Pembuatan Karakter ===
Saat membuat karakter dalam dunia ''Cyberpunk'', pemain diharapkan untuk mendalami konsep siberpunk seperti [[bioteknologi]]. Dalam permainan ''Cyberpunk'' terdapat sepuluh peran yang dapat dimiliki karakter dengan keahlian khusus masing-masing''.''
* '''''Rockerboys''''': Musisi karismatik.
Di setiap edisi permainan ''Cyberpunk'' disediakan beberapa cara untuk membuat karakter. Karakter dapat dibuat dengan cara mengalokasikan poin pada atribut karakter dari sebuah kumpulan poin atau dengan cara melempar dadu bersisi sepuluh untuk hasil atribut karakter yang lebih acak. Sistem bernama ''Lifepath'' juga disediakan untuk mengembangkan karakter lebih lanjut dengan cara membentuk tujuan, motivasi, dan persitiwa yang terjadi di masa lalu karakter. Selanjutnya karakter akan mendapatkan uang, ''cyberware'', senjata, dan perlengkapan lainnya.<ref name=":02" /><ref name=":12" />▼
* '''''Solo''''': Tentara, pembunuh bayaran, pengawal.
* '''''Netrunner''''': Peretas komputer.
* '''''Nomad''''': Geng motor dan pendekar jalanan.
* '''''Fixer''''': Ahli pasar gelap.
* '''''Media''''': Jurnalis dan pembawa berita.
* '''''Tech''''': Insinyur.
* '''''Medtech''''': Dokter.
* '''''Corpo''''': Pekerja kantor eksekutif.
* '''''Lawman''''': Penegak hukum.<ref name=":12">{{Cite book|last=Pondsmith|first=Mike|last2=Fisk|first2=Colin|last3=Moss|first3=Will|last4=Ruggels|first4=Scott|last5=Friedland|first5=Dave|last6=Blum|first6=Mike|date=1 Januari 1990|url=https://www.amazon.com/Cyberpunk-2020-Roleplaying-Game-Future/dp/0937279137|title=Cyberpunk 2020: The Roleplaying Game of the Dark Future|publisher=R. Talsorian Games|isbn=978-0937279137|url-status=live}}</ref><ref name=":02">{{Cite web|date=2020-07-13|title=Here’s an exclusive first look at character creation, abilities, Lifepaths and the new Medtech role in the Cyberpunk Red tabletop RPG {{!}} Dicebreaker|url=https://web.archive.org/web/20200713191725/https://www.dicebreaker.com/categories/roleplaying-game/news/cyberpunk-red-lifepath-medtech-reveal|website=web.archive.org|access-date=2023-09-28}}</ref>
▲Di setiap edisi permainan ''Cyberpunk'' disediakan beberapa cara untuk membuat karakter. Karakter dapat dibuat dengan cara mengalokasikan poin pada atribut karakter dari sebuah kumpulan poin atau dengan cara melempar dadu bersisi sepuluh untuk hasil atribut karakter yang lebih acak. Sistem bernama ''Lifepath'' juga disediakan untuk mengembangkan karakter lebih lanjut dengan cara membentuk tujuan, motivasi, dan persitiwa yang terjadi di masa lalu karakter. Selanjutnya karakter akan mendapatkan uang, ''cyberware'', senjata, dan perlengkapan lainnya.<ref name=":
Perkembangan karakter ''Cyberpunk'' juga berdasarkan ''skill'' dan bukan ''level'' karakter di mana pemain akan diberikan poin tambahan yang dapat digunakan untuk meningkatkan ''skill'' karakter.
=== Perkelahian ===
Sistem perkelahian di sistem ''Cyberpunk'' dikenal dengan istilah ''Friday Night Firefight'' (FNFF) dan sangat menekankan tingkat mematikan. Tidak seperti sistem lainnya di mana darah karakter terus meningkat seiring berjalannya permainan agar dapat bertahan hidup dengan lebih baik, besar kerusakan yang dapat diterima oleh sebuah karakter ''Cyberpunk'' tidak bertambah besar seiring berkembangnya karakter.
Pada setiap ronde, sebuah karakter memiliki kesempatan untuk bergerak dan satu aksi lain. Terdapat peraturan khusus untuk hal-hal seperti menembak otomatis, baju pelindung, dan lain-lain seperti menggunakan karakter lain sebagai tameng. Terdapat juga amunisi alternatif untuk senjata, contohnya [[senapan gentel]] dapat ditembak menggunakan gotri atau ''slug''s. ''Skill'' karakter dapat digunakan untuk meningkatkan perkelahian jarak jauh dan jarak dekat.<ref>{{Cite web|date=2020-12-14|title=Cyberpunk Red: Style and Substance – Black Gate|url=https://www.blackgate.com/2020/12/14/cyberpunk-red-style-and-substance/|language=en-US|access-date=2023-09-30}}</ref>
Ada juga peraturan-peraturan yang mengatur bentuk kerusakan lain seperti kerusakan dari tenggelam, asfiksia, setruman listrik, dan luka bakar.
=== ''Netrunning'' ===
Terdapat peraturan untuk meretas menggunakan teknologi sibernetika yang dikenal dengan istilah ''Netrunning''. Ketika karakter melakukan "''jack in''", mereka dapat mengintrepertasikan dunia virtual yang dikenal dengan istilah [[Dunia maya|NET]] dengan berbagai cara.
Seorang ''Netrunner'' dapat berinteraksi dengan dunia virtual melalui ''interface plugs'', ''cyberdeck'', dan ''skill'' khusus bernama "''Interface''". ''Cyberdeck'' memiliki tempat untuk program yang dipilih oleh ''Netrunner'' sebelumnya untuk membantu menghindari musuh, melakukan dekripsi, dan mencegah deteksi. Perkelahian dan aksi lain dalam NET berlangsung sangat cepat, hanya membutuhkan hitungan detik melainkan tiga detik yang diperlukan untuk aksi di dunia fisik setiap rondenya.<ref>{{Cite web|title=Review of Cyberpunk 2020 - RPGnet RPG Game Index|url=https://www.rpg.net/reviews/archive/15/15106.phtml|website=www.rpg.net|access-date=2023-09-30}}</ref>
Kerusakan NET global di edisi selanjutnya dari seri ''Cyberpunk'' mengalihkan fokus ''Netrunner'' ke jaringan privat lokal. Efek yang terjadi pada sistem ''Netrunning'' adalah tidak adanya cara untuk melakukan ''Netrunning'' dari jarak jauh. ''Netrunner'' menjalankan misi bersama anggota kelompok yang lain, dan dengan perlengkapan seperti ''[[Realitas berimbuh|virtuality goggles]]'' mereka dapat mengganti aksi antara dunia virtual dan dunia fisik. Integrasi dengan aktivitas lain merupakan pilihan [[desain permainan]] untuk memastikan semua karakter dapat bagian saat melakukan adegan peretasan.<ref>{{Cite web|date=2020-07-14|title=So, you wanna be a cyberpunk? A review of the Cyberpunk Red Jumpstart Kit|url=https://web.archive.org/web/20200714152756/https://www.geeknative.com/67697/review-cyberpunk-red-jumpstart/|website=web.archive.org|access-date=2023-09-30}}</ref>
== Referensi ==
|