Peranti penunjuk: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Salakku (bicara | kontrib)
Tidak ada ringkasan suntingan
Cendy00 (bicara | kontrib)
Fitur saranan suntingan: 3 pranala ditambahkan.
 
(Satu revisi perantara oleh satu pengguna lainnya tidak ditampilkan)
Baris 1:
[[Berkas:3-Tasten-Maus Microsoft.jpg|jmpl|Tetikus, salah satu jenis peranti penunjuk yang paling umum.]]
'''Peranti penunjuk''' atau '''perangkat tunjuk''' ({{lang-en|pointing device}}) adalah [[peranti masukan]] [[peranti antarmuka manusia|antarmuka manusia]] yang memungkinkan pengguna untuk memasukkan [[data]] spasial (berkelanjutan dan multidimensi) ke dalam suatu [[komputer]]. Sistem [[CAD]] dan [[antarmuka pengguna grafis]] (GUI) memungkinkan pengguna untuk mengendalikan dan memberikan data kepada komputer dengan menggunakan gestur fisik—tunjuk, ketuk, dan seret—misalnya dengan menggerakkan [[tetikus]] di atas permukaan [[komputer meja]] fisik dan menyalakan tombol pada tetikus tersebut. Gerakan peranti penunjuk akan diteruskan ke layar dengan bergeraknya penunjuk atau [[kursor]] serta berbagai perubahan visual lainnya.
 
'''Peranti penunjuk''' atau '''perangkat tunjuk''' ({{lang-en|pointing device}}) adalah [[peranti masukan]] [[peranti antarmuka manusia|antarmuka manusia]] yang memungkinkan pengguna untuk memasukkan [[data]] spasial (berkelanjutan dan multidimensi) ke dalam suatu [[komputer]]. Sistem [[CAD]] dan [[antarmuka pengguna grafis]] (GUI) memungkinkan pengguna untuk mengendalikan dan memberikan data kepada komputer dengan menggunakan gestur fisik—tunjukfisik —tunjuk, ketuk, dan seret—misalnyaseret— misalnya dengan menggerakkan [[tetikus]] di atas permukaan [[komputer meja]] fisik dan menyalakan tombol pada tetikus tersebut. Gerakan perantiperangkat penunjuktunjuk akan diteruskan ke layar dengan bergeraknya penunjuk atau [[kursor]] serta berbagai perubahan visual lainnya.
Peranti penunjuk secara umum dapat dibagi menjadi dua jenis, yaitu yang berdasarkan gerakan objek dan yang berdasarkan sentuhan pada suatu permukaan. Contoh jenis pertama adalah [[tetikus]] dan [[bola jejak]], sedangkan contoh jenis kedua adalah [[bantalan sentuh]], [[tablet grafis]], [[layar sentuh]], dan [[tuas kontrol]].
 
PerantiPerangkat penunjuktunjuk secara umum dapat dibagi menjadi dua jenis, yaitu yang berdasarkan gerakan objek dan yang berdasarkan sentuhan pada suatu permukaan. Contoh jenis pertama adalah [[tetikus]] dan [[bola jejak]], sedangkan contoh jenis kedua adalah [[bantalan sentuh]], [[tablet grafis]], [[layar sentuh]], dan [[tuas kontrol]].
Perangkat penunjuk yang paling umum sejauh ini adalah "'''[[mouse]]'''", tetapi sudah lebih banyak perangkat telah dikembangkan. Istilah "tetikus" adalah istilah teknis yang mengacu pada perangkat yang menghasilkan seperti masukan mouse. Namun, "mouse" Istilah umumnya digunakan sebagai metafora untuk perangkat yang memindahkan kursor.
 
Perangkat penunjuktunjuk yang paling umum sejauh ini adalah "'''[[mousetetikus]]'''", tetapi sudah lebih banyak perangkat telah dikembangkan. Istilah "tetikus" adalah istilah teknis yang mengacu pada perangkat yang menghasilkan seperti masukan ''mouse''. Namun, "''mouse''" Istilah umumnya digunakan sebagai metafora untuk perangkat yang memindahkan kursor.
Untuk perangkat penunjuk yang paling, [[Hukum Fitts|hukum Paul Fitts]] dapat digunakan untuk memprediksi kecepatan dengan mana pengguna dapat menunjuk pada posisi target yang diberikan.
 
Untuk perangkat penunjuktunjuk yang palingbagus, [[Hukum Fitts|hukum Paul Fitts]] dapat digunakan untuk memprediksi kecepatan denganyang mana pengguna dapat menunjuk pada posisi targetsasaran yang diberikan.
 
== Perangkat penunjuk umum ==
Baris 19 ⟶ 20:
 
==== Bola jejak ====
Bola jejak adalah perangkat penunjuk yang terdiri dari bola bertempat di soket yang mengandung sensor untuk mendeteksi rotasi bola sekitar dua sumbu, mirip dengan tetikus terbalik: sebagai pengguna gulungan bola dengan [[ibu jari]], jari, atau telapak pointer di layar juga akan bergerak. Tracker bola biasanya digunakan pada workstation CAD untuk kemudahan penggunaan, mana mungkin tidak ada ruang meja yang menggunakan tetikus. Beberapa mampu klip ke sisi keyboard dan memiliki tombol dengan fungsi yang sama seperti tombol mouse. Ada juga trackball nirkabel yang menawarkan jangkauan yang lebih luas dari posisi ergonomis bagi pengguna.
 
==== Tuas kendali ====
Baris 30 ⟶ 31:
=== Berdasarkan permukaan ===
==== Tablet grafis ====
Sebuah [[tablet grafis]] atau tablet [[Digitisasi|digitalisasi]] adalah tablet khusus yang mirip dengan touchpad, tetapi dikontrol dengan pena atau stylus yang diadakan dan digunakan seperti pena normal atau pensil. Jempol biasanya mengontrol mengklik melalui tombol dua arah di bagian atas pena, atau dengan menekan pada permukaan tablet.
Sebuah kursor (juga disebut keping) mirip dengan tetikus, kecuali bahwa ia memiliki jendela dengan rambut lintas untuk penempatan pinpoint, dan dapat memiliki sebanyak 16 tombol. Sebuah pena (juga disebut stylus) terlihat seperti bolpoin sederhana namun menggunakan kepala elektronik, bukan tinta. Tablet ini berisi elektronik yang memungkinkan untuk mendeteksi gerakan kursor atau pena dan menerjemahkan gerakan menjadi [[sinyal digital]] yang mengirimkan ke komputer. Ini berbeda dari tetikus karena setiap titik pada tablet merupakan titik pada layar.
 
==== Stylus ====