Perulangan takterhingga: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
Tidak ada ringkasan suntingan Tag: pranala ke halaman disambiguasi |
FelixJL111 (bicara | kontrib) kTidak ada ringkasan suntingan Tag: Suntingan visualeditor-wikitext |
||
(4 revisi perantara oleh 2 pengguna tidak ditampilkan) | |||
Baris 1:
Dalam pemrograman komputer, '''perulangan takterhingga''' adalah serangkaian instruksi, yang sebagaimana ketika dituliskan, akan terus berjalan tanpa henti, kecuali terjadi intervensi dari luar, seperti mematikan daya melalui saklar atau mencabut steker secara sengaja. Perulangan
|url=https://www.yourdictionary.com/endless-loop
|title=Endless loop dictionary definition
Baris 11 ⟶ 10:
|url-status=live
}}</ref>
▲adalah serangkaian instruksi, yang sebagaimana ketika dituliskan, akan terus berjalan tanpa henti, kecuali terjadi intervensi dari luar, seperti mematikan daya melalui saklar atau mencabut steker secara sengaja. Perulangan tak terhingga juga didefinisikan seabagai potongan kode yang tidak memiliki keluaran fungsional sehingga ia mengulang secara tak terbatas.
==Ringkasan==
Perulangan
<ref>{{cite news
|work=[[The New York Times]]
Baris 48 ⟶ 46:
==Detail==
Perulangan
<ref>{{cite magazine
|magazine=Flow Journal
Baris 64 ⟶ 62:
|access-date=28 Maret 2024
|url-status=live
}}</ref>, perulangan
==Perulangan yang Dimaksudkan vs Perulangan yang Tidak Dimaksudkan==
Baris 72 ⟶ 70:
|access-date=28 Maret 2024
|url-status=live
}}</ref>. Perulangan
===Perulangan yang Dimaksudkan===
Perulangan yang dimaksudkan adalah perulangan yang terjadi di beberapa situasi yang mana perilaku ini diinginkan. Sebagai contoh, permainan pada konsol permainan berbasis ''cartridge'', umumnya tidak memiliki kondisi berhenti dalam perulangan utamanya, sebab tidak ada sistem operasi tempat program keluar; perulangan akan berjalan terus hingga konsol dimatikan.
Komputer interaktif modern harus terus memantau masukan pengguna atau aktivitas perangkat, sehingga pada tingkat dasar terdapat perulangan ''idle''
|url=http://klabs.org/history/history_docs/mit_docs/1711.pdf
|title=The History of Apollo On-board Guidance, Navigation, and Control
Baris 90 ⟶ 88:
== Referensi ==
[[Kategori:Algoritme]]
|