C Sharp (bahasa pemrograman): Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
40Aditya (bicara | kontrib)
k pembenahan
Tag: Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler Suntingan seluler lanjutan
 
(68 revisi perantara oleh 29 pengguna tidak ditampilkan)
Baris 1:
{{Correct title|title=C#|reason=#}}
{{judul|C#}}
{{Infobox programming language
'''C#''' (dibaca: '''C sharp''') merupakan sebuah [[bahasa pemrograman]] yang [[Pemrograman Berorientasi Objek|berorientasi objek]] yang dikembangkan oleh [[Microsoft]] sebagai bagian dari inisiatif kerangka [[Microsoft .NET|.NET Framework]]. Bahasa pemrograman ini dibuat berbasiskan bahasa [[C++]] yang telah dipengaruhi oleh aspek-aspek ataupun fitur bahasa yang terdapat pada bahasa-bahasa pemrograman lainnya seperti [[Java]], [[Delphi]], [[Visual Basic]], dan lain-lain) dengan beberapa penyederhanaan. Menurut standar ''[http://www.ecma-international.org/publications/standards/Ecma-334.htm ECMA-334 C# Language Specification]'', nama C# terdiri atas sebuah huruf Latin '''[[C]]''' ([[Unicode|U+0043]]) yang diikuti oleh tanda pagar yang menandakan angka '''#''' ([[Unicode|U+0023]]). Tanda pagar # yang digunakan memang bukan tanda kres dalam seni musik (U+266F), dan tanda pagar # (U+0023) tersebut digunakan karena karakter kres dalam seni musik tidak terdapat di dalam ''[[keyboard]]'' standar.
| name = C#
| logo = C Sharp Icon.png
| logo size = 150px
| paradigm = [[Pemrograman terstruktur|Terstruktur]], [[Pemrograman imperatif|imperatif]], [[Pemrograman berorientasi objek|berorientasi objek]], [[Pemrograman berbasis kejadian|berbasis kejadian]], [[The Task-based Asynchronous Pattern|task-driven]], [[Pemrograman fungsional|fungsional]], [[Pemrogaman generic|generic]], [[Pemrograman reflektif|reflektif]], [[Komputasi bersamaan|bersamaan]]
| family = [[C (bahasa pemrograman)|C]]
| year = {{start date and age|2000}}<ref>{{Cite web | url=https://www.infoq.com/minibooks/emag-c-sharp-preview |title = InfoQ eMag: A Preview of C# 7}}</ref>
| designer = [[Anders Hejlsberg]] ([[Microsoft]])
| developer = Mads Torgersen (Microsoft)
| latest release version = {{wikidata|property|edit|reference|P548=Q2804309|P348}}
| latest release date = {{start date and age|{{wikidata|qualifier|single|P548=Q2804309|P348|P577}}}}
| latest preview version = {{wikidata|property|edit|reference|P548=Q3295609|P348}}
| latest preview date = {{start date|{{wikidata|qualifier|single|P548=Q3295609|P348|P577}}}}
| typing = Statis, dinamis,<ref name="dynamic" /> kuat, aman, nominatif, diinferens sebagian
| implementations = [[Microsoft Visual C Sharp|Visual C#]], [[.NET Framework]], [[Mono (perangkat lunak)|Mono]], [[.NET Core]], [[DotGNU|DotGNU (dihentikan)]], [[Universal Windows Platform]], [[Blazor]]
| dialects = [[Cω]], [[Spec Sharp|Spec#]], [[Polyphonic C Sharp|Polyphonic C#]], [http://ecsharp.net Enhanced C#]
| influenced_by = [[C++]],<ref name="influenced by CPP" /> [[Cω]], [[Eiffel (bahasa pemrograman)|Eiffel]], [[F Sharp|F#]],{{efn|untuk async}} [[Haskell]], [[Icon (bahasa pemrograman)|Icon]], [[J Sharp|J#]], [[Visual J++|J++]], [[Java]],<ref name="influenced by CPP" /> [[ML (bahasa pemrograman)|ML]], [[Modula-3]], [[Object Pascal]]<ref name="influenced by op" />
| influenced = [[Chapel (bahasa pemrograman)|Chapel]],<ref name="chplspec">{{cite web|title=Chapel spec (Acknowlegements)|url=http://chapel.cray.com/spec/spec-0.98.pdf|date=2015-10-01|accessdate=2016-01-14|publisher=Cray Inc}}</ref> [[Clojure]],<ref>{{cite web |url=http://www.codequarterly.com/2011/rich-hickey|archive-url=https://web.archive.org/web/20170111184835/http://www.codequarterly.com/2011/rich-hickey|url-status=dead|archive-date=2017-01-11|title=Rich Hickey Q&A by Michael Fogus|access-date=2017-01-11}}</ref> [[Crystal (bahasa pemrograman)|Crystal]],<ref name="rel_0.18.0">
{{cite web
| url = http://crystal-lang.org/2016/06/14/crystal-0.18.0-released.html#comment-2732771703
| title = Crystal 0.18.0 released!
| last = Borenszweig
| first = Ary
| quote = It's heavily inspired by Ruby, and other languages (like C#, Go and Python).
}}
</ref> [[D (bahasa pemrograman)|D]], [[J Sharp|J#]], [[Dart (bahasa pemrograman)|Dart]],<ref>{{cite web|title=Web Languages and VMs: Fast Code is Always in Fashion. (V8, Dart) - Google I/O 2013|url=https://www.youtube.com/watch?v=huawCRlo9H4&t=30m10s|accessdate=22 December 2013}}</ref> [[F Sharp|F#]], [[Hack (bahasa pemrograman)|Hack]], [[Java]],<ref>Java 5.0 menambahkan beberapa fitur bahasa baru ([[foreach loop|enhanced for loop]], [[Tipe objek (pemrograman berorientasi objek)#Autoboxing|autoboxing]], [[variadic function|varargs]] dan [[Anotasi Java|anotasi]]), setelah mereka diperkenalkan di bahasa C# yang mirip dan bersaingan [http://www.barrycornelius.com/papers/java5/] [http://www.levenez.com/lang/]</ref><ref name="influenced" /> [[Kotlin]], [[Nemerle]], [[Oxygene (bahasa pemrograman)|Oxygene]], Ring,<ref name="Ring programming language and other languages">{{cite web |url=http://ring-lang.sourceforge.net/doc1.6/introduction.html#ring-and-other-languages |title=Ring programming language and other languages |author=Ring Team |date=5 December 2017 |work=ring-lang.net |publisher=[[ring-lang]]}}</ref> [[Rust (bahasa pemrograman)|Rust]], [[Swift (bahasa pemrograman)|Swift]],<ref name="lattner2014">{{cite web|url=http://nondot.org/sabre/|title=Chris Lattner's Homepage|last=Lattner|first=Chris|date=2014-06-03|accessdate=2020-05-12|publisher=Chris Lattner|quote=The Swift language is the product of tireless effort from a team of language experts, documentation gurus, compiler optimization ninjas, and an incredibly important internal dogfooding group who provided feedback to help refine and battle-test ideas. Of course, it also greatly benefited from the experiences hard-won by many other languages in the field, drawing ideas from Objective-C, Rust, Haskell, Ruby, Python, C#, CLU, and far too many others to list.}}</ref> [[Vala (bahasa pemrograman)|Vala]], [[TypeScript]]
| platform = [[Common Language Infrastructure]]
| license = Kompilator [[Roslyn (kompilator)|Roslyn]]: [[MIT License|MIT/X11]]<ref name="auto">{{Cite web|url=https://github.com/dotnet/roslyn|title=The Roslyn .NET compiler provides C# and Visual Basic languages with rich code analysis APIs.: dotnet/roslyn|date=November 13, 2019|via=GitHub}}</ref><br/>
[[.NET Core|.NET Core CLR]]: [[MIT License|MIT/X11]]<ref>{{Cite web|url=https://github.com/dotnet/coreclr|title=CoreCLR is the runtime for .NET Core. It includes the garbage collector, JIT compiler, primitive data types and low-level classes.: dotnet/coreclr|date=November 13, 2019|via=GitHub}}</ref>
 
Kompilator [[Mono (perangkat lunak)|Mono]]: [[GPLv3]] dan MIT/X11<br/>
== Tujuan Desain ==
[[DotGNU]]: [[GPL]] dan [[LGPL]]
Standar [[ECMA International|European Computer Manufacturer Association]] (ECMA) mendaftarkan beberapa tujuan desain dari bahasa pemrograman C#, sebagai berikut:
| file_ext = <code>.cs</code>
* Bahasa pemrograman C# dibuat sebagai bahasa pemrograman yang bersifat ''[[bahasa pemrograman general-purpose|general-purpose]]'' (untuk tujuan jamak), [[pemrograman berorientasi objek|berorientasi objek]], modern, dan sederhana.
| website = {{URL|http://csharp.net}}
| wikibooks = C Sharp
| versions = Lihat [[#Versi|§ Versi]]
}}
'''C#''' (dibaca: '''''see sharp''''') adalah sebuah [[bahasa pemrograman]] [[Pemrograman Berorientasi Objek|berorientasi objek (''object-oriented language'')]] yang dikembangkan oleh [[Microsoft]] sebagai bagian dari inisiatif kerangka [[Microsoft .NET|.NET Framework]]. Bahasa pemrograman ini dibuat berbasiskan bahasa [[C++]] yang telah dipengaruhi oleh aspek-aspek ataupun fitur bahasa yang terdapat pada bahasa-bahasa pemrograman lainnya seperti [[Java]], [[Delphi]], [[Visual Basic]], dan lain-lain dengan beberapa penyederhanaan. Menurut standar ''[http://www.ecma-international.org/publications/standards/Ecma-334.htm ECMA-334 C# Language Specification]'', nama C# terdiri atas sebuah huruf Latin '''[[C]]''' ([[Unicode|U+0043]]) yang diikuti oleh tanda pagar yang menandakan angka '''#''' ([[Unicode|U+0023]]). Tanda pagar # yang digunakan memang bukan tanda kres dalam seni musik (U+266F), dan tanda pagar # (U+0023) tersebut digunakan karena karakter kres dalam seni musik tidak terdapat di dalam [[papan tombol]] standar.
 
== Tujuan desain ==
Standar European Computer Manufacturer Association (ECMA) mendaftarkan beberapa tujuan desain dari bahasa pemrograman C#, sebagai berikut:
* Bahasa pemrograman C# dibuat sebagai bahasa pemrograman yang bersifat ''bahasa pemrograman general-purpose'' (untuk tujuan jamak), [[pemrograman berorientasi objek|berorientasi objek]], modern, dan sederhana.
* Bahasa pemrograman C# ditujukan untuk digunakan dalam mengembangkan komponen perangkat lunak yang mampu mengambil keuntungan dari lingkungan [[komputasi terdistribusi|terdistribusi]].
* Portabilitas ''[[programmerpemrogram]]'' sangatlah penting, khususnya bagi ''programmer''pemrogram yang telah lama menggunakan [[bahasa pemrograman C]] dan [[C++]].
* Dukungan untuk internasionalisasi (multi-language) juga sangat penting.
* C# ditujukan agar cocok digunakan untuk menulis [[program aplikasi]] baik dalam sistem [[klien-server]] (''hosted system'') maupun [[sistem embeddedterbenam]] (''[[embedded system]]''), mulai dari perangkat lunak yang sangat besar yang menggunakan [[sistem operasi]] yang canggih hingga kepada perangkat lunak yang sangat kecil yang memiliki fungsi-fungsi terdedikasi.
* Meskipun aplikasi C# ditujukan agar bersifat 'ekonomis' dalam hal kebutuhan pemrosesan dan [[memori|memori komputer]], bahasa C# tidak ditujukan untuk bersaing secara langsung dengan kinerja dan ukuran perangkat lunak yang dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman C dan [[bahasa rakitan]].
* Bahasa C# harus mencakup pengecekan jenis (''type checking'') yang kuat, pengecekan larik (''[[array]]''), pendeteksian terhadap percobaan terhadap penggunaan variabel[[Variabel]]-variabel yang belum diinisialisasikan, portabilitas [[kode sumber]], dan pengumpulan sampah (''[[pengumpulan sampah (ilmu komputer)|garbage collection]]'') secara otomatis.
 
== Sejarah ==
Pada akhir dekade 1990-an, [[Microsoft]] membuat program Microsoft Visual J++ sebagai sebuah langkah percobaan untuk menggunakan [[Java]] di dalam sistem operasi Windows untuk meningkatkan antarmuka dari Microsoft [[Component Object Model]] (COM). Akan tetapi, akibat masalah dengan pemegang [[hak cipta]] bahasa pemrograman [[Java]], [[Sun Microsystems]], Microsoft pun menghentikan pengembangan J++, dan beralih untuk membuat pengganti J++, kompilernya dan [[mesin virtual]]nya sendiri dengan menggunakan sebuah [[bahasa pemrograman]] yang bersifat ''general-purpose''. Untuk menangani proyek ini, Microsoft merekrut [[Anders Helsberg]], yang merupakan mantan karyawan [[Borland]] yang membuat bahasa [[Turbo Pascal]], dan [[Borland Delphi]], yang juga mendesain [[Windows Foundation Classes]] (WFC) yang digunakan di dalam J++. Sebagai hasil dari usaha tersebut, C# pun pertama kali diperkenalkan pada bulan Juli 2000 sebagai sebuah bahasa pemrograman modern berorientasi objek yang menjadi sebuah bahasa pemrograman utama di dalam pengembangan di dalam ''[[platform]]'' [[Microsoft .NET Framework]].
 
Pengalaman Helsberg sebelumnya dalam pendesain bahasa pemrograman seperti [[Visual J++]], [[Delphi]], [[Turbo Pascal]]) dengan mudah dilihat dalam [[sintaksis]] bahasa C#, begitu pula halnya pada inti ''[[Common Language Runtime]]'' (CLR). Dari kutipan atas ''interview''wawancara dan makalah-makalah teknisnya ia menyebutkan kelemahan-kelemahan yang terdapat pada bahasa pemrograman yang umum digunakan saat ini, misalnya [[C++]], [[Java]], [[Delphi]], ataupun [[Smalltalk]]. Kelemahan-kelemahan yang dikemukakannya itu yang menjadi basis CLR sebagai bentukan baru yang menutupi kelemahan-kelemahan tersebut, dan pada akhirnya mempengaruhimemengaruhi desain pada bahasa C# itu sendiri. Ada kritik yang menyatakan C# sebagai bahasa yang berbagi akar dari bahasa-bahasa pemrograman lain. <ref>[http://www.levenez.com/lang/history.html Bagan sejarah bahasa pemrograman]</ref> Fitur-fitur yang diambilnya dari bahasa C++ dan Java adalah desain berorientasi objek, seperti ''garbage collection'', ''reflection'', akar kelas (''root class''), dan juga penyederhanaan terhadap pewarisan jamak (''multiple inheritance''). Fitur-fitur tersebut di dalam C# kini telah diaplikasikan terhadap [[iterasi]], [[properti]], kejadian (''event''), ''[[metadata]]'', dan konversi antara tipe-tipe sederhana dan juga objek.
 
C# didisaindidesain untuk memenuhi kebutuhan akan sintaksis C++ yang lebih ringkas dan ''[[Rapid Application Development]]'' yang 'tanpa batas' (dibandingkan dengan RAD yang 'terbatas' seperti yang terdapat pada [[Delphi]] dan [[Visual Basic]]).
 
Agar mampu mempromosikan penggunaan besar-besaran dari bahasa C#, Microsoft, dengan dukungan dari [[Intel Corporation]] dan [[Hewlett-Packard]], mencoba mengajukan standardisasistandarisasi terhadap bahasa C#. Akhirnya, pada bulan [[Desember]] [[2001]], standar pertama pun diterima oleh European Computer Manufacturers Association atau ''[[Ecma International]]'' (ECMA), dengan nomor standar [http://www.ecma-international.org/publications/standards/Ecma-334.htm ECMA-334]. Pada Desember [[2002]], standar kedua pun diadopsi oleh ECMA, dan tiga bulan kemudian diterima oleh ''[[International Organization for Standardization]]'' (ISO), dengan nomor standar [http://standards.iso.org/ittf/PubliclyAvailableStandards/c042926_ISO_IEC_23270_2006(E).zip ISO/IEC 23270:2006].
 
== Fitur-fitur bahasa ==
C# terkadangkadang-kadang dapat disebutkan sebagai bahasa pemrograman yang paling mencerminkan dasar dari CLR dimana semua program-program .NET berjalan, dan bahasa ini sangat bergantung pada kerangka tersebut sebabkarena ia secara spesifik didisaindidesain untuk mengambil manfaat dari fitur-fitur yang tersedia pada CLR.
<!--
===Sistem [[tipe data]] yang padu===
Bahasa C# memiliki tipe data yang padu (unified type system). Ini berarti, semua tipe data, termasuk tipe data primitif seperti halnya integer (bilangan bulat) merupakan anak kelas dari kelas System.Object. Sebagai contoh, setiap tipe data memiliki metode ToString(). Untuk alasan kinerja, tipe-tipe data primitif (dan tipe-tipe nilai pada umumnya) dialokasikan secara internal di dalam ''[[stack]]''.
 
 
C# has a unified type system. This means that all types, including primitives such as integers, are subclasses of the System.Object class. For example, every type inherits a ToString() method. For performance reasons, primitive types (and value types in general) are internally allocated on the stack. Boxing and unboxing allow one to translate primitive data to and from their object form. Effectively, this makes the primitive types a subtype of the Object type. Primitive types can also define methods (e.g., 42.ToString() calls the ToString() method on an integer), and in the programmer's perspective behave like any other object.
 
C# allows the programmer to create user-defined value types, using the struct keyword. From the programmer's perspective, they can be seen as lightweight classes. Unlike regular classes, and like the standard primitives, such value types are allocated on the stack rather than on the heap. They can also be part of an object (either as a field or boxed), or stored in an array, without the memory indirection that normally exists for class types. Structs also come with a number of limitations. Because structs have no notion of a null value and can be used in arrays without initialization, they are implicitly initialized to default values (normally by filling the struct memory space with zeroes, but the programmer can specify explicit default values to override this). The programmer can define additional constructors with one or more arguments. This also means that structs lack a virtual method table, and because of that (and the fixed memory footprint), they cannot allow inheritance (but can implement interfaces).
 
 
-->
 
== Catatan ==
{{notelist}}
 
== Referensi ==
{{reflist|30em|refs=
<ref name="dynamic">{{cite web |url = http://code.msdn.microsoft.com/csharpfuture/Release/ProjectReleases.aspx?ReleaseId=1686 |title = New features in C# 4.0 |first = Mads |last = Torgersen |date = October 27, 2008 |publisher = [[Microsoft]] |accessdate = October 28, 2008 }}</ref>
 
<ref name="influenced by CPP">{{cite journal |last = Naugler |first = David |date=May 2007 |title = C# 2.0 for C++ and Java programmer: conference workshop |journal = Journal of Computing Sciences in Colleges |volume = 22 |issue = 5 |quote = Although C# has been strongly influenced by Java it has also been strongly influenced by C++ and is best viewed as a descendant of both C++ and Java.}}</ref>
 
<ref name="influenced by op">{{cite magazine |url = http://www.computerworld.com.au/article/261958/a-z_programming_languages_c_/?pp=7 |title = The A-Z of Programming Languages: C# |date = October 1, 2008 |magazine = [[Computerworld]] |first = Naomi |last = Hamilton |accessdate = February 12, 2010 |quote = We all stand on the shoulders of giants here and every language builds on what went before it so we owe a lot to C, C++, Java, Delphi, all of these other things that came before us. ([[Anders Hejlsberg]]) |archive-date = 2010-03-24 |archive-url = https://web.archive.org/web/20100324124903/http://www.computerworld.com.au/article/261958/a-z_programming_languages_c_/?pp=7 |dead-url = yes }}</ref>
 
<ref name="influenced">{{cite web |url = http://www.barrycornelius.com/papers/java5/onefile/ |title = Java 5 catches up with C# |date = December 1, 2005 |publisher = [[University of Oxford]] Computing Services |first = Barry |last = Cornelius |accessdate = June 18, 2014 |quote = In my opinion, it is C# that has caused these radical changes to the Java language. ([[Barry Cornelius]]) }}</ref>
}}
 
== Pranala luar ==
* {{en}} [http://msdn.microsoft.com/vcsharp/team/language/default.aspx Bahasa C# Language (MSDN)]
* {{en}} [http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/csspec/html/CSharpSpecStart.asp Spesifikasi C# Specification]
* {{en}} [http://www.ecma-international.org/publications/files/ecma-st/ECMA-334.pdf Spesifikasi bahasa ECMA-334 C# Language Specification (.pdf)]
* {{en}} [http://www.iso.org/iso/en/CatalogueDetailPage.CatalogueDetail?CSNUMBER=36768 Spesifikasi bahasa ISO C# Language Specification (for purchase)]
* {{en}} [http://msdn.microsoft.com/vcsharp/ Microsoft Visual C# .NET]
* {{en}} [http://www.fsharp.net F#] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20081119161341/http://www.fsharp.net/ |date=2008-11-19 }}
* {{en}} [http://www.computer-bookscsharphelp.us/csharp.phpcom Computer-Books.us] - A collection ofDiskusi C# books available for free download.]
* {{en}} [http://www.csharpfriends.com Situs komunitas C#] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20100206115752/http://www.csharpfriends.com/ |date=2010-02-06 }}
* {{en}} [http://www.csharphelp.com C# Discussions]
* {{en}} [http://www.mono-project.com/using/mcs.html MCS: Kompiler Mono C#] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20081119233745/http://www.mono-project.com/using/mcs.html |date=2008-11-19 }}
* {{en}} [http://www.csharpfriends.com C# Community Site]
* {{en}} [http://www.mono-project.com/using/mcs.html MCS: The Mono C# compiler]
* {{en}} [http://www.southern-storm.com.au/portable_net.html Portable.NET]
* {{en}} [http://www.borland.com/csharpbuilder/ Borland's C# Builder for the Microsoft .NET Framework]
* {{en}} [http://www.icsharpcode.net SharpDevelop: Open Source C# IDE]
* {{en}} [http://msdn.microsoft.com/vstudio/express/visualcsharp Microsoft Visual C# Express Edition], [http://msdn.microsoft.com/vstudio/express/visualcsharp/download/ downloadabledapat fordiunduh freedengan gratis]
* {{en}} news://msnews.microsoft.com/microsoft.public.dotnet.languages.csharp
* {{id}} [http://www.netindonesia.net/ Komunitas programmer .NET Indonesia]
* {{en}}[http://www.meshplex.org/wiki/C_Sharp_Tutorial Full C# Online book] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20080129022511/http://www.meshplex.org/wiki/C_Sharp_Tutorial |date=2008-01-29 }}
* {{id}} [http://www.pecollege.net/ PE College-Tutorial Gratis Pemrograman C# dalam Bentuk Video].
== Referensi ==
{{reflist}}
 
{{Daftar bahasa pemrograman}}
{{Authority control}}
{{bahasa-komputer-stub}}
.
 
[[Kategori:Bahasa pemrograman]]
[[Kategori:Bahasa pemrograman berorientasi objek]]
[[Kategori:Bahasa pemrograman yang dibuat pada tahun 2000]]
 
[[Kategori:Bahasa pemrograman dengan standar ISO]]
[[ar:سي شارب]]
[[azKategori:CStandar SharpISO]]
[[Kategori:Perangkat lunak 2000]]
[[bg:C Sharp]]
[[Kategori:Bahasa pemrograman Microsoft]]
[[bn:সি শার্প]]
[[bs:C šarp]]
[[ca:C sostingut]]
[[cs:C Sharp]]
[[da:C Sharp]]
[[de:C-Sharp]]
[[en:C Sharp (programming language)]]
[[eo:C dieso (programlingvo)]]
[[es:C Sharp]]
[[et:C Sharp]]
[[eu:C Sharp]]
[[fa:سی‌شارپ]]
[[fi:C sharp]]
[[fr:C sharp]]
[[gl:C Sharp]]
[[he:C sharp]]
[[hr:C sharp]]
[[hu:C Sharp]]
[[is:C Sharp]]
[[it:C sharp]]
[[ja:C Sharp]]
[[ka:C Sharp]]
[[ko:C 샤프]]
[[lt:C sharp]]
[[mk:C Sharp]]
[[ml:സി ഷാർപ്പ്]]
[[ms:C Sharp]]
[[nds:C sharp]]
[[new:सी शार्प]]
[[nl:C sharp]]
[[no:C Sharp]]
[[pl:C Sharp]]
[[pt:C Sharp]]
[[ro:C sharp]]
[[ru:C Sharp]]
[[sah:C Sharp]]
[[sh:C Sharp]]
[[simple:C sharp]]
[[sk:C Sharp]]
[[sr:C Sharp]]
[[sv:C-sharp]]
[[tg:C Sharp]]
[[th:ภาษาซีชาร์ป]]
[[tr:C Sharp (programlama dili)]]
[[uk:C Sharp]]
[[uz:C Sharp dasturlash tili]]
[[vi:C thăng]]
[[zh:C♯]]