Command & Conquer: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Kenrick95Bot (bicara | kontrib)
k Bot melakukan perubahan kosmetika
-> fixed/update {{MobyGames}} (via JWB)
 
(44 revisi perantara oleh 26 pengguna tidak ditampilkan)
Baris 1:
{{Infobox VG series
| title = Command & Conquer
| image = [[Berkas:CCommand &C Conquer-Logo.png |256px]]
| caption = Logo serial di ''Command & Conquer 4''
| developer = [[Westwood Studios]]<br />[[EA Los Angeles]]
Baris 9:
| latest release version = ''[[Command & Conquer Red Alert 3: Uprising]]''
| latest release date = 2009
| platforms =[[Apple Macintosh]], [[Nintendo 64]], [[PlayStation]], [[IBM PC compatible|PC]] ([[MS-DOS]], [[Microsoft Windows|Windows]]), [[Sega Saturn]], [[PlayStation Portable]], <ref> [http://uk.psp.ign.com/objects/737/737755.html Command & Conquer (PSP)] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20090205164631/http://uk.psp.ign.com/objects/737/737755.html |date=2009-02-05 }} at [[IGN]]</ref> [[Mac OS X]], [[Xbox 360]], [[PlayStation 3]]
| website = [http://www.commandandconquer.com www.commandandconquer.com]
}}
'''''Command & Conquer''''' (sering disingkat sebagai '''''C&C''''' atau '''''CNC''''') adalah [[permainan video]] [[media waralaba|waralaba]], sebagian besar bergaya [[real-time strategy]] juga berdasar sebuah permainan menembak orang pertama atau [[first-person shooter]] pada awalnya. Serial ''Command & Conquer'' pertama kali dikembangkan oleh [[Westwood Studios]] antara tahun 1995 – 2003, selanjutnya pengembangannya diambil alih oleh [[Electronic Arts]] dengan likuidasi Westwood Studios dipada tahun 2003.
 
Seri pertama diluncurkan secara global pada [[31 Agustus]] [[1995]] dan dinamai dengan mudah yaitu ''[[Command & Conquer (permainan video)|Command & Conquer]]''. Seri pertama ini berdasar pada permainan strategi yang dikembangkan sebelumnya oleh ''[[Dune 2]]''. Seri ini pertama kali disegmentasikan untuk audiens [[Anglo-Saxon]], yang kemudian diterjemahkan ke berbagai bahasa lain termasuk [[Bahasa Jerman|Jerman]], [[Bahasa PerancisPrancis|PerancisPrancis]], [[Bahasa Spanyol|Spanyol]], [[Bahasa Korea|Korea]] dan [[Bahasa CinaTionghoa|CinaTionghoa]]. Seri ini utamanya dikembangkan untuk [[komputer personal]] yang menjalankan [[sistem operasi]] [[Microsoft Windows]], walaupun beberapa judul juga mempunyai berbagai versi [[konsol permainan video]] dan [[Apple Macintosh]]. Serial permainan ini dikembangkan pada berbagai versi dimulai dengan ''[[Command & Conquer 3: Tiberium Wars|Tiberium Wars]]'' yang juga dikembangkan untuk [[Xbox 360]]. Permainan lepasan lain, ''[[Command & Conquer: Red Alert 3]]'', juga dikembangkan untuk PC, [[Xbox 360]], dan [[PlayStation 3]].
 
Pada tahun 1999, Pemasar [[Amerika Serikat]] dan pengembang permainanan, Electronic Arts membeli Westwood Studios. Westwood ditutup pada 2003 dan digabung ke [[EA Los Angeles]] yang menjadi pusat pengembang permainan serial ''Command and Conquer'' ke depan. Beberapa pengembang asli Westwood bertahan di EA Los Angeles, tetapi sebagian besar membentuk [[Petroglyph Games]].
Baris 21:
 
== Unsur umum permainan ==
Permainan ''Command & Conquer'' mempunyaibergenre genrestrategi, dengan pengecualian permainan [[first person shooter]] ''[[Command & Conquer: Renegade]]''. Sebuah persamaan inti dari permainan ini adalah ‘’campaign's’’ dari golongan yang berbeda yang mempunyai satu garis cerita yang terpusat. Permainan ini juga menawarkan opsi permainan [[multiplayer]], melalui koneksi [[LAN]] dan [[modem]]. Semua seri permainan ini juga menawarkan permainan online.
 
Semua permainan ''Command & Conquer'' kecuali ''Command & Conquer: Generals'' dan ekspansinya mempunyai fitur "side bar" untuk navigasi dan kontrol yang berlawanan dengan permainan yang sama dimana bar kontrol terdapat di bagian bawah layar.
 
Bermain ''Command & Conquer'' biasanya pemain harus membangun sebuah markas dan mendapatkan sumber daya, untuk mendanai produksi dari berbagai alat oerangperang untuk menyerang dan menaklukan markas musuh. Semua struktur dari setiap faksi dipilih dan dibangun oleh pemain di tempat pembuatan konstruksi yang disebut dengan "construction yard" – yang biasanya diawali dengan kendaraan yang besar yang mampu merubahmengubah dirinya menjadi “construction yards”. Ketika sebuah construction yard telah seleasi membangun bangunan baru, pemain biasabisa memilih sebuah tempat didekat struktur yang sudah ada untuk kemudian dibangun, dimana bagian-bagian bangunan dengan cepat dirakit dengan caranya sendiri-sendiri.
Di semua seri permainan kecuali ''Command & Conquer: Renegade'' dan ''Command & Conquer: Generals'' dan ekspansinya, ''Zero Hour'', dana didapatkan dari unit khusus yang mengambil dan membawa ([[Tiberium]] untuk seri permainan “Tiberian” atau [[Ore]] atau [[permata]] yang berharga pada seri “Red Alert”) ke sebuah struktur “penyulingan”. Yang kemudian akan mengkonversikan bahasnbahan mentah menjadi sumber daya yang dapat digunakan, diekspresikan sebagai kredit.
 
Semua faksi mempunyai struktur yang mempunyai fungsi yang sama pada umumnya. Tetapi, mereka akan disesuaikan sesuai dengan tema dari faksi tersebut dan mempunyai bentuk bangunan yang berbeda. Unit dapat diklasifikasikan menjadi infantry, kendaraan dan pesawat, yang mempunyai subdivisi masing-masing. EfektifitasEfektivitas dari sebuah unit melawan musuh mengikuti prinsip [[batu-kertas-gunting]] yang ditemukan di hampir sebagian besar permainan [[real-strategy]].
 
Setiap tipe struktur di dalam seri berperan sebagai “pohon teknologi”, dan unit tambahan, struktur dan kemampuan khusus faksi akan tersedia ketika struktur baru dibangun dan ditempatkan. Akses ke unit lebih kuat akan sementara diblok jika struktur yang dibutuhkan untuk membuat unit tersebut hancur, atau struktur tersebut tidak didukung oleh listrik yang cukup oleh struktur pendukukung “[[pembangkit listrik]]”.
 
=== Multiplayer ===
Setiap permainan ''Command & Conquer'' mempunyai kemampuan untuk bermain multiplayesmultiplayer melawan orang lain. Setiap kotak dari ''Command & Conquer'' terdapat dua kopi CD dari permainan, secara cepat membuat [[permainan multiplayer]] menjadi mungkin hanya dengan sekali pembelian permainan saja. Iklan Westwood Studios pada paket game mempunyai slogan "Sebuah kopi kedua, jadi kamu dan temanmu dapat saling menghancurkan." Ini menghasilkan ''Command & Conquer'' menjadi permainan RTS pertama yang mempunyai fitur permainan online ,<ref name="C&CRTSInfluence" />, dan ini akan berhubungan dengan factor kesuksesan ''Command & Conquer''.<ref name="ccorigins" /> Semua seri permainan sampai ''Command & Conquer: Red Alert 2'' juga mempunyai dua CD dengan alasan ini, tetapi permainan selanjutnya tidak ada dua CD lagi.
''Command & Conquer: Red Alert 3'' mempunyai catatan menjadi permainan RTS pertama yang memungkinkan “Campaigns” dimainkan kooperatif secara online; permainan lain hanya mendukung pemain solo dalam campaignnya. Tetapi hal itu hanya dimungkinkan melalui server EA saja dan tidak bisa melalui [[LAN]]
Permainan yang diproduksi oleh Westwood menggunakan sistem Westwood Online untuk memfasilitasi permainan multiplayer melalui internet; “Renegade” juga didukung oleh [[Gamespy]]. Permainan yang dikembangkan oleh EA berlanjut menggunakan Gamespy, server Westwood Online dimatikan agar dapat menggunakan server milik EA sendiri.
 
Baris 43:
{{main|Command & Conquer (video game)|Command & Conquer: Tiberian Sun|Command & Conquer: Renegade|Command & Conquer 3: Tiberium Wars|Command & Conquer 3: Kane's Wrath|Command & Conquer 4}}
 
''Command & Conquer'', dirilis pada 31 Agustus 1995, adalah permainan pertama dalam seri ini dan secara luas dikenal sebagai judul yang mendefinisikan dan mempopulerkanmemopulerkan genre real-time strategy.<ref name="C&CRTSInfluence">{{cite web |url=http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=49038 |title=Games that changed the world: Command & Conquer |author=Paul Mallinson |accessdate=2006-12-22 |publisher=CVG magazine |date=2002-05-31}}</ref><ref name="ccorigins">{{cite web |url=http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=183584&skip=yes |title=Command & Conquer - Origins |accessdate=2008-05-29 |publisher=Computerandvideogames staff |author=Will Porter}}</ref><ref name="MetacriticScore">{{cite web |url=http://www.metacritic.com/games/platforms/pc/commandandconquer?q=Command%20&%20Conquer |title=Command & Conquer |accessdate=2007-04-25 |publisher=Metracritic}}</ref><ref name="StateofRTS">{{cite web | url=http://pc.ign.com/articles/700/700747p1.html | title=The State of the RTS | accessdate=2008-05-22 | date=2006-04-07 | author=Dan Adams | publisher=[[IGN]] | archive-date=2008-05-11 | archive-url=https://web.archive.org/web/20080511142804/http://pc.ign.com/articles/700/700747p1.html | dead-url=yes }}</ref><ref name="HistoryofRTS">{{cite web | url=http://www.gamespot.com/gamespot/features/all/real_time/p3_02.html | title=A History of Real-Time Stategy Games | accessdate=2008-05-22 | author=Bruce Geryk | publisher=[[GameSpot]] | archive-date=2007-08-19 | archive-url=https://web.archive.org/web/20070819101938/http://www.gamespot.com/gamespot/features/all/real_time/p3_02.html | dead-url=yes }}</ref><ref name="RTSPrimerArticle">{{cite web |url=http://archive.gamespy.com/articles/february02/strategy02/ |title=Strategy Gaming: Part II |accessdate=2008-05-22 |author=Mark H. Walker |publisher=GameSpy |archive-date=2008-06-26 |archive-url=https://web.archive.org/web/20080626061050/http://archive.gamespy.com/articles/february02/strategy02/ |dead-url=yes }}</ref> ''Command & Conquer'' memperkenalkan faksi ''[[Global Defense Initiative]]''(''GDI'') dan ''[[Brotherhood of Nod]]''. ''Command & Conquer'' diterima dengan baik dan secara luas dipuji dan dikritik: "Command & Conquer is one of the finest, most brilliantly-designed computer games I have ever seen" menurut pengulas [[GameSpot]] ''Chris Hudak''. ''Command & Conquer'' mendapatkan 94% skor [[agregat]] dari [[Metacritic]]<ref name=CNC1MC/> dengan penerimaan yang kurang baik dari ekspansinya ''Covert Operations'' yang mendapatkan skor agregat 72% setelah rilis tahun 1996.<ref name=CNC1GR/>
http://pc.ign.com/articles/700/700747p1.html | title=The State of the RTS | accessdate=2008-05-22 | date=2006-04-07 | author=Dan Adams | publisher=[[IGN]]}}</ref><ref name="HistoryofRTS">{{cite web | url=
http://www.gamespot.com/gamespot/features/all/real_time/p3_02.html | title=A History of Real-Time Stategy Games | accessdate=2008-05-22 | author=Bruce Geryk | publisher=[[GameSpot]]}}</ref><ref name="RTSPrimerArticle">{{cite web |url=
http://archive.gamespy.com/articles/february02/strategy02/ |title=Strategy Gaming: Part II |accessdate=2008-05-22 | author=Mark H. Walker | publisher=GameSpy}}</ref><ref name="ccorigins">{{cite web |url=http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=183584&skip=yes |title=Command & Conquer - Origins |accessdate=2008-05-29 |publisher=Computerandvideogames staff |author=Will Porter}}</ref> ''Command & Conquer'' memperkenalkan faksi ''[[Global Defense Initiative]]''(''GDI'') dan ''[[Brotherhood of Nod]]''. ''Command & Conquer'' diterima dengan baik dan secara luas dipuji dan dikritik: "Command & Conquer is one of the finest, most brilliantly-designed computer games I have ever seen" menurut pengulas [[GameSpot]] ''Chris Hudak''. ''Command & Conquer'' mendapatkan 94% skor [[agregat]] dari [[Metacritic]]<ref name=CNC1MC/> dengan penerimaan yang kurang baik dari ekspansinya ''Covert Operations'' yang mendapatkan skor agregat 72% setelah rilis tahun 1996.<ref name=CNC1GR/>
 
''Command & Conquer: Tiberian Sun'', dirilis pada 27 Agustus 1999, mengambil setting waktu 30 tahun setelah permainan pendahulunya. Sementara plot cerita ''Command & Conquer''' berpusat pada keadaan politik dunia kiasan. ''Tiberian Sun'' merubahmengubah hal tersebut menjadi lebih bertema [[sci-fi|Fiksi ilmiah]]. Pada tahun 1998 [[Westwood Studios]], pengembang dari ''Tiberian Sun'' diakusisi oleh [[Electronic Arts]], tetapi EA tidak secara langsung ikut serta dalam pengembangan seri tersebut. Dibandingkan dengan pendahulunya, ''Tiberian Sun'' sangat mengandalkan pada teknologi fiksi ilmiah, dan mengenalkan sebuah mesin permainan isometric baru yang mempunyai fitur tingkat permukaan tanah yang bervariasi untuk memberikan lingkungan [[3D grafis komputer|3D]] yang realistis.
 
[[Full motion video]]nya juga dinaskah secara berbeda; sementara potongan adegan dari ''Command & Conquer'' dan ''Red Alert'' difilmkan dari sudut pandang orang pertama, ''Tiberian Sun'' menggunakan teknik perekaman secara tradisional untuk FMVnya menampilkan aktor terkenal [[Hollywood]] seperti [[James Earl Jones]] dari trilogi ''[[Star Wars]]'' dan [[Michael Biehn]] dari [[The Terminator|''Terminator'']] dan [[Aliens (film)|''Aliens'']].
 
''Tiberian Sun'' tidak diterima secara baik seperti ''Command & Conquer'' dengan agregat skor 80% dan 73% untuk judul tersebut dan ekspansinya, ''Command & Conquer Tiberian Sun: Firestorm''
''Command & Conquer: Renegade'', dirilis pada 26 Februari 2002 dan mengambil keadaan pada hari terakhir even ''Command & Conquer'' dan permainan ''Command & Conquer'' terakhir yang dibuat oleh ''Westwood Studios'' sebelum likuidasi tahun 2003. Tidak seperti permainan lain dalam seri, Permainan seri ''Renegade'' adalah [[first person shooter]]<ref>{{cite web|url=http://pc.ign.com/objects/013/013180.html|title=Command and conquer:Renegade, on IGN}}</ref> memberi pemain kesempatan untuk melihat dunia ''Command & Conquer'' dari sudut pandang orang pertama. Walaupun mendapat ulasan yang rata-rata saja, dengan agregat skor 75% pada [[Game Rankings]] dan Metacritic, ''Renegade'' dipuji karena fitur onlinenya: [[GameSpy]] memberikan penghargaan pada '"Renegade'' tahun 2002 dengan penghargaan "Wish it had been better", menyalahkan mode pemain tunggalnya tetapi mengatakan bahwa ''"C&C: Renegade's multiplayer was innovative and fun"''.<ref name=gamespy>{{cite web|url=http://archive.gamespy.com/goty2002/pc/index16.shtml|title=GameSpy's Game of the year awards 2002|date=2002|publisher=GameSpy|accessdate=2009-08-08|archive-date=2009-04-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20090412122151/http://archive.gamespy.com/goty2002/pc/index16.shtml|dead-url=yes}}</ref> Banyak pengluas sangat menyukai fitur onlinenya karena dapat mendorong kerjasama tim dan penyerangan terkoordinasi tidak seperti permainan first-person shooters lain.<ref name=GameOverOnline>{{cite web|url=http://www.game-over.net/reviews.php?id=712&page=reviews|title=Game Over Online Magazine - Command & Conquer: Renegade|date=April 9, 2002|publisher=Game Over Online Magazine|accessdate=2009-08-12}}</ref>
 
''Command & Conquer 3: Tiberium Wars'', dirilis pada 29 Maret 2007 kembali pada dasar seri permainan ini yaitu real-time strategy. Sebagai sekuel langsung dari ''Tiberian Sun'', ''Tiberium Wars'' mengambil keadaan kira-kira 17 tahun setelah peristiwa ''Tiberian Sun'' dan memperkenalkan faksi ketiga yaitu [[Scrin]]. Sekuel ini dipuji dan diharapkan oleh penggemar seri ini dan mendapat skor agregat 85% dari Game Rankings dan Metacritic. ''[[PC Gamer]]'' U.S. memberikan status "Editor's Choice" pada skor 90%, menyatakan bahwa "One of the greatest RTS franchises of all time returns to glory"(salah satu waralaba RTS sepanjang masa telah Berjaya kembali) , ''[[PC Gamer]]'' [[Swedia]] memberikan skor 81%, sementara PC Gamer Inggris memberikan skor 82%.
 
Tidak lama setelah rilis ''Tiberian Wars'' sebuah paket ekspansinya , ''Kane's Wrath'' diumumkan. Dirilis pada 24 Maret 2008, ''Kane's Wrath'' membatasi pemain pada 1 faksi saja yang dapat dimainkan, yaiu faksi ''[[Brotherhood of Nod]]''. Penerimaaan secara umum positif dengan mendapat skor agregat 77%.
 
=== Seri Red Alert ===
Baris 63 ⟶ 60:
{{main|Command & Conquer: Red Alert|Command & Conquer: Red Alert 2|Command & Conquer: Yuri's Revenge|Command & Conquer: Red Alert 3|Command & Conquer Red Alert 3: Uprising}}
 
''Command & Conquer: Red Alert'', dirilis pada 31 Oktober 1996, dan bertempat pada [[dunia alternative]] tahun 1950an dan asalnya dibuat sebagai prekuel dari ''Command & Conquer''<ref name="RATibconnection">{{cite web | url=ftp://ftp.westwood.com/pub/redalert/info/RAFAQ19.TXT | title=Westwood Studios Official Command & Conquer: Red Alert FAQ List | author=Westwood Studios | accessdate=23 April | accessyear=2007 | publisher=Westwood Studios | date=1997-10-24 }}{{Pranala mati|date=Desember 2022 |bot=InternetArchiveBot |fix-attempted=yes }}</ref> membuat ''Red Alert'' sebagai [[prolog]] dari keseluruhan seri permainan “Tiberium”. Sejak itu [[Louis Castle]] mengatakan bahwa menghubungkan seri ''Red Alert'' dengan ''Tiberium'' adalah “eksperimen yang gagal”. ''Red Alert'' mengenalkan [[Allies]] / Sekutu dan [[Soviets]] / Uni Soviet sebagai faksi saingannya dan dianalogikan sebagai NATO dan Blok Soviet dalam [[Perang Dingin]]. Permainan ini diterima dengan baik oleh pengkritik dan mendapat skor rata-rata tertinggi dari permainan ''Command & Conquer'' lain dan mendapat skor lebih dari 90% dari [[Game Rankings]] dan [[Metacritic]]. Tidak seperti dua judul paket ekspansinya, ''Red Alert: Counterstrike'' dan ''Red Alert: The Aftermath'' yang kedua mendapat ulasan dibawah rata-rata dengan mendapat skor masing-masing 63% dan 70%. Sebelum dirilis ulang sebagai [[freeware]] pada 31 Agustus 2008 [[Electronic Arts]]. ''Command & Conquer: Red Alert'' terjual sebanyak lebih dari 3 juta kopi. <ref>{{cite web|url=http://planetcnc.gamespy.com/redalert2/|title=GameSpy Red Alert 2|publisher=[[GameSpy]]|accessdate=2009-08-08|archive-date=2008-12-21|archive-url=https://web.archive.org/web/20081221144352/http://planetcnc.gamespy.com/redalert2/|dead-url=yes}}</ref>
 
Dengan rilis dari ''[[Command & Conquer: Red Alert 2]]'' pada 23 Oktober 2000, permainan ini kurang mempunyai referensi seri ''Tiberian'', Hubungan yang dibuat di seri pertama ''Red Alert'' menjadi tidak jelas. Opini pada apakah even perjalanan waktu membentuk kelanjutan yang terpisah atau hanya petualangan lain pada era “Tiberian” terpisah. Tetapi, hal ini dinyatakan secara implisit oleh pencipta asli seri ini, yang saat ini bekerja pada [[Petroglyph Games]], bahwa ''Red Alert 2'' mengambil tempat pada sebuah [[Dunia paralel (fiksi)|dunia paralel]] yang terjadi sebagai hasil dari eksperimen [[perjalanan waktu]]. <ref>{{cite web | url=http://www.petroglyphgames.com/forums/index.php?showtopic=1455&st=0&p=20748&#entry20748 | title=C&C Timeline (ii) | date=2006-12-18 | accessdate=2007-08-23 | author=Adam Isgreen | publisher=[[Petroglyph Games]] | archive-date=2014-10-08 | archive-url=https://web.archive.org/web/20141008121726/http://www.petroglyphgames.com/forums/index.php?showtopic=1455&st=0&p=20748&#entry20748 | dead-url=yes }}</ref> ''Red Alert 2'' diterima kembali cukup positif dengan skor agregat 86% dari Game Rankings.
 
Sebuah paket ekspansi ''Red Alert 2'', ''Command & Conquer Red Alert 2: Yuri's Revenge'' dirilis pada 10 Oktober 2001 dengan mendapat ulasan positif yang banyak. [[GameRankings]] melaporkan skor rata-rata 85% berdasar pada 31 ulasan.<ref>http://www.gamerankings.com/htmlpages2/476890.asp</ref> membuat ''Yuri's Revenge'' menjadi paket ekspansi yang paling diterima dari keseluruhan seri ''Command & Conquer''.
 
''Command & Conquer: Red Alert 3'', dirilis pada 28 Oktober 2008, adalah kelanjutan dari cerita ''Red Alert 2'', tetapi seri kelanjutan ini lebih “ringan” dimainkan dari ''Command & Conquer''. ''[[Red Alert 2]]'' mempunayi fitur Invasi Soviet pada Amerika Utara dengan tank, wajib militer, [[kapal perang]] besar, dan lain-lain; ekspansinya, ''[[Command & Conquer: Yuri's Revenge|Yuri's Revenge]]'', meningkatkan masalah sampai pada [[UFO]] dan [[Progam luar angkasa Soviet|komunis di Bulan]]. Produser Eksekutif Chris Corry menyatakan dalam wawancara pra-rilis bahwa ''Red Alert 3'' akan lebih jauh dibedakan satu faksi dengan yang lain. <ref>Fordham, A: "[[PC PowerPlay]] #150", page 31. Next Publishing, 2008.</ref> Pendekatan ini terlihat populer dengan ''Red Alert 3'' sehingga mendapatkan skor agregat 82% dari ''Metacritic''.
Sebuah paket ekspansi yang berdiri sendiri untuk ''Red Alert 3'', ''Command & Conquer Red Alert 3: Uprising'' dirilis pada 12 Maret 2009, sangat sedikit ulasan untuk ini dengan mendapat skor rata-rata [[64%]] dari ''Metacritic''.
 
Baris 75 ⟶ 72:
{{main|Command & Conquer: Generals|Command & Conquer: Generals – Zero Hour}}
 
''Command & Conquer: Generals'', dirilis pada 10 Februari 2003, tidak seperti pendahulunya garis cerita ''Generals'' sangat berbeda disbanding dengan seri permainan ''Command & Conquer'' lain. ''Generals'' bertempat pada waktu dekat masa depan dan menghadirkan [[Amerika Serikat]], [[Cina]] dan organisasi [[terorisme|teroris]] fiksi: [[Faksi dari Command & Conquer#Global Liberation Army|Global Liberation Army]]. Setelah rilisnya, ''Generals'' diterima secara umum positif. Berdasarkan 34 ulasan, [[Metacritic]] memberi skor 84/100<ref>[http://www.metacritic.com/games/platforms/pc/commandandconquergenerals]</ref> yang mana termasuk sebuah skor dari IGN 9.3/10.<ref>[{{Cite web |url=http://uk.pc.ign.com/articles/385/385453p1.html] |title=Salinan arsip |access-date=2009-10-21 |archive-date=2009-11-02 |archive-url=https://web.archive.org/web/20091102080524/http://uk.pc.ign.com/articles/385/385453p1.html |dead-url=yes }}</ref> ''Generals'' juga menerima penghargaan [[E3 (Electronic Entertainment Expo)|E3]] 2002 [[Game Critics Awards]] “Best Strategy Game award”.<ref>{{cite web|url=http://www.gamecriticsawards.com/2002winners.html|title=2002 Game Critics Awards|publisher=GameCriticsAwards.com|accessdate=2009-08-15}}</ref> Satu ulasan memperhatikan bahwa Generals adalah permainan ''Command & Conquer'' real-time strategy pertama yang tidak memasukkan potongan adengan full-motion video untuk menceritakan cerita dan hal ini berangkat pada antar-mukanya yang unik dan mekanisasi bangunan basis yang mempunyai karakteristik semua judul ''C&C'' RTS sebelumnya.<ref>[http://www.armchairempire.com/Reviews/PC%20Games/command-conquer-generals.htm The Armchair Empire - PC Reviews: Command and Conquer - Generals] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20130904040327/http://www.armchairempire.com/Reviews/PC%20Games/command-conquer-generals.htm |date=2013-09-04 }} Score: 7.9 / 10 - Omni (June 8, 2003)</ref>
''Generals'' menggunakan mesin "[[SAGE engine|SAGE]]" ( atau '''S'''trategy '''A'''ction '''G'''ame '''E'''ngine) dan permainan pertama ''Command & Conquer'' real-time strategy yang tiga dimensi penuh.
 
Baris 113 ⟶ 110:
* 2010 – ''[[Command & Conquer 4: Tiberian Twilight]]''
 
=== MusicMusik ===
{{main|Musik dari seri Command & Conquer}}
Sebagian besar musik untuk seri permainan ini, dikomposisikan dan diproduksi oleh mantan sutradara suara [[Westwood Studios]] dan [[komponis]] [[musik permainan video]] [[Frank Klepacki]] pada awal permainan, dan tugas mengkomposisi diambil alih oleh pihak lain karena likuidasi Westwood Studios pada tahun 2003. Klepacki kembali pada seri tahun 2008 tetapi untuk membantu soundtrack [[Command & Conquer: Red Alert 3|Red Alert 3]].
 
Musik dari C&C diterima secara positif oleh para pengkritik, walaupun pujian lebih tinggi diberikan pada awal-awal permainan.
Musik awal ''Command & Conquer: Red Alert'' dikomposisikan oleh [[Frank Klepacki]] dan dipilih berdasarkan voting menjadi soundtrack permainan video tahun 1996 oleh [[PC Gamer]] dan Majalah Gameslice.<ref name="behindra">{{cite web | title=COMMENTARY: Behind the Red Alert Soundtrack | author=Frank Klepacki | url=http://www.frankklepacki.com | work=[http://www.frankklepacki.com frankklepacki.com] | dateformat=dmy | accessdate=27 July 2006}}</ref> DiantaraDi antara berbagai lagunya, lagunya yang paling terkenal berasal dari seri ''Red Alert'', berjudul "Hell March", dengan aksen dari permainan dengan diiringi gitar elektrik, suara derap kaki barisan orang, nyanyian dramatis synthesizers. Yang awalnya diperuntukkan untuk tema faksi [[Brotherhood of Nod]] di paket ekspansi ''Covert Operations'' menjadi tema permainan original ''[[Command & Conquer (video game)|Command & Conquer]]'' 1995,<ref>{{cite web | title=COMMENTARY: Behind the C&C Soundtrack | author=Frank Klepacki | url=http://www.frankklepacki.com/ | work=[http://www.frankklepacki.com/ frankklepacki.com] | dateformat=dmy | accessdate=27 July 2006}}</ref> Lagu “Hell March” ini malahan akhirnya didaftarkan sebagai lagu tema seri ''Red Alert'', dan sebuah versi kedua "Hell March" secara spesifik dibuat untuk ''[[Command & Conquer: Red Alert 2]]''.
 
{{quote|After C&C came out we wasted no time kicking out Covert Ops. I wrote some more ambient style themes they asked me for, and then I began tinkering with this heavy metal song that I was trying to gear towards Nod for the next big C&C game. Brett Sperry came in my office and said "You got anything I can hear for the new C&C?" I played it for him. He said "What's the name of this one?" I said "Hell March." He said "That's the signature song for our next game."<ref name="facebook">{{cite web|url=http://www.facebook.com/note.php?note_id=119522869602|title=Frank Klepacki: Behind the music of the first command & conquer|last=Klepacki|first=Frank|date=July 27th 2009|publisher=FaceBook.com|accessdate=2009-08-08}}</ref>.|[[Frank Klepacki]]|''[[Composer|Senior Composer]]''}}
Baris 139 ⟶ 136:
|-
|''[[Command & Conquer: Tiberian series#Sole Survivor|Sole Survivor]]''
|style="text-align:center"|62%<ref name=CNCCOGR>{{cite web|url=http://www.gamerankings.com/pc/196968-command-and-conquer-sole-survivor/index.html |title=Command & Conquer: sole survivor|publisher=[[Game Rankings]]|accessdate=2009-08-08}}</ref>
|style="text-align:center"| –
|-
Baris 200 ⟶ 197:
</div>
 
Seri ''Command & Conquer'' telah secara komersial sukses dengan lebih dari 30 juta kopi terjual tahun 2009. <ref name="EACnC4">{{cite press release | url=http://news.ea.com/portal/site/ea/index.jsp?ndmViewId=news_view&newsId=20090709005352&newsLang=en | title=EA Los Angeles Announces the Development of Command & Conquer 4 | accessdate=2009-07-11 | date=2009-07-09 | publisher=[[Electronic Arts]] }} {{Cite web |url=http://news.ea.com/portal/site/ea/index.jsp?ndmViewId=news_view&newsId=20090709005352&newsLang=en |title=Salinan arsip |access-date=2009-10-21 |archive-date=2012-02-18 |archive-url=https://web.archive.org/web/20120218140858/http://news.ea.com/portal/site/ea/index.jsp?ndmViewId=news_view&newsId=20090709005352&newsLang=en |dead-url=yes }}</ref>
Permainan dalam seri ini hamper konsisten mendapatkan skor yang tinggi pada ulasan di situs [[Game Rankings]] dan [[Metacritic]], yang mengumpulkan data dari berbagai macam situs web ulasan. Sebagaimana ditulis dalam tabel, Permainan yang paling tinggi mendapat nilai adalah ''Command & Conquer'' dengan skor 94% dari Metacritic. Permainan paling tinggi yang mendapat nilai pada dua situs web adalah ''Command & Conquer: Red Alert'' dengan rata-rata lebih dari 90%. Sebagai seri keseluruhan, permainan ''Command & Conquer''mendapat nilai rata-rata kira-kira 80% termasuk paket ekspansi dan kira-kira 84% jika paket ekspansi tidak dihitung.
 
Baris 211 ⟶ 208:
;Catatan
{{refbegin}}
* [http://catalog.loc.gov/cgi-bin/Pwebrecon.cgi?v1=1&ti=1,1&Search%5FArg=command%20conquer%20guide&Search%5FCode=FT%2A&CNT=25&PID=23748&SEQ=20070121001247&SID=2 2. Eastman, David. Official Guide to Command and Conquer. Indianapolis, IN : Brady Pub., 1995.]
{{refend}}
 
Baris 218 ⟶ 215:
* [http://www.commandandconquer.com Situs Web Waralaba C&C]
* [ftp://ftp.westwood.com/ Situs Westwood FTP]
* [http://battleclans.westwood.com/tibsun/ Tiberian Sun's Battleclan Link (under maintenance)]{{Pranala mati|date=Februari 2021 |bot=InternetArchiveBot |fix-attempted=yes }}
 
=== Lainnya ===
* [http://planetcnc.gamespy.com/View.php?view=Encyclopedia.Detail&id=2/ A comprehensive resource outlining the complete C&C story line] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20120210075743/http://planetcnc.gamespy.com/View.php?view=Encyclopedia.Detail&id=2%2F |date=2012-02-10 }}
* [http://www.planetcnc.com/ Planet Command and Conquer]
* [http://cnc.wikia.com/wiki/Main_Page Command and Conquer wiki (wikia)]
* {{moby game|id=-[https://www.mobygames.com/group/66/command-conquer-games|name=''Commandfranchise/ &Waralaba Conquer'' series{{PAGENAME}}] di [[MobyGames]]
:''For a list of fansites, see the [http://www.dmoz.org/Games/Video_Games/Strategy/Real-Time/Command_&_Conquer_Games/ Command & Conquer] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20170314121525/http://www.dmoz.org/Games/Video_Games/Strategy/Real-Time/Command_%26_Conquer_Games/ |date=2017-03-14 }} entry at the [[Open Directory Project]].''
* [http://www.commandandconquer.com/intel/default.aspx?id=61#NewsMain EA offers Free Download for C&C 12th ANNIVERSARY]
 
Baris 231 ⟶ 228:
 
<!--
[[CategoryKategori:Real-time strategy video games]]
[[CategoryKategori:Science fiction video games]]
[[CategoryKategori:Westwood Studios games]]
[[CategoryKategori:Video game franchises]]-->
 
[[Kategori:Command & Conquer| ]]
Baris 240 ⟶ 237:
[[Kategori:Permainan Mac OS]]
[[Kategori:Permainan Windows]]
 
[[cs:Command & Conquer]]
[[cy:Command & Conquer]]
[[da:Command & Conquer]]
[[de:Command & Conquer]]
[[en:Command & Conquer]]
[[es:Command & Conquer]]
[[fi:Command & Conquer]]
[[fr:Command & Conquer]]
[[he:Command & Conquer (סדרת משחקים)]]
[[hu:Command & Conquer (videójáték)]]
[[is:Command & Conquer]]
[[it:Command & Conquer]]
[[ja:コマンド&コンカー]]
[[ko:커맨드 앤 컨커 시리즈]]
[[la:Command & Conquer]]
[[lt:Command & Conquer (serija)]]
[[ms:Command & Conquer]]
[[nl:Command & Conquer]]
[[no:Command & Conquer]]
[[pl:Command & Conquer (seria)]]
[[pt:Command & Conquer]]
[[ro:Command & Conquer]]
[[ru:Command & Conquer]]
[[sq:Command & Conquer]]
[[sv:Command & Conquer-serien]]
[[th:คอมมานด์ & คองเคอร์]]
[[tr:Command & Conquer Serisi]]
[[vi:Series Command & Conquer]]
[[zh:終極動員令系列]]