Don't Make Me Think: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Gibransyah (bicara | kontrib)
Tidak ada ringkasan suntingan
Wagino Bot (bicara | kontrib)
k Bot: Merapikan artikel
 
(19 revisi perantara oleh 11 pengguna tidak ditampilkan)
Baris 1:
{{Orphan|date=Oktober 2016}}
[[Berkas:Dont-make-me-think-cover.jpg|right|150px]]<p align="justify">Don't Make Me Think ([[Bahasa Indonesia]]: Jangan buat saya berpikir), adalah sebuah buku yang ditulis oleh Steve Krug tentang interaksi antara manusia [[komputer]] dan web usability. Premis dari buku ini adalah : sebuah piranti lunak atau website dapat dikatakan baik bila mampu membuat penggunanya sedapat mungkin - langsung menyelesaikan tugasnya dengan mudah. Krug mengedepankan, bahwa seseorang mampu memilih sendiri mana solusi terbaik dari pilihan yang muncul pertama kali untuk menyelesaikan masalahnya, desain produk harus dapat mengambil keuntungan dari sifat ini. Beliau kerap mengutip Amazon.com sebagai contoh sebuah situs yang terdesain dengan baik dan tetap memiliki kualitas interaksi tinggi meski isi situs tersebut semakin bertambah banyak dan kompleks setiap harinya.
 
Buku ini sendiri juga sebagai percontohan bagaimana cara menulis yang isinya terfokuskan dengan baik dan berkualitas. Berdasarkan pengantarnya, tujuan buku ini adalah membuat teks yang dapat dibaca oleh kalangan eksekutif dalam waktu satu atau dua jam perjalanan udara.</p>
[[Berkas:Dont-make-me-think-cover.jpg|right|150px]]<p align="justify">'''Don't Make Me Think''' ([[Bahasabahasa Indonesia]]: Jangan buat saya berpikir), adalah sebuah [[buku]] yang ditulis oleh [[Steve Krug]] tentang interaksi antara manusia [[komputer]] dan ''web [[usability]]''. Premis dari buku ini adalah : sebuah pirantiperanti lunak atau (''website'') dapat dikatakan baik bila mampu membuat penggunanya sedapat mungkin - langsung menyelesaikan tugasnya dengan mudah. Krug mengedepankan, bahwa seseorang mampu memilih sendiri mana solusi terbaik dari pilihan yang muncul pertama kali untuk menyelesaikan masalahnya, desain produk harus dapat mengambil keuntungan dari sifat ini. BeliauIa kerap mengutip Amazon.com sebagai contoh sebuah situs yang terdesainmemiliki dengandesain baikyang bagus dan tetap memiliki kualitas interaksi tinggi meski isi situs tersebut semakin bertambah banyak dan kompleks setiap harinya.
 
Buku ini sendiri juga sebagai percontohan bagaimana cara menulis yangdengan isinyafokus terfokuskan denganyang baik dan berkualitas. BerdasarkanSebagaimana disampaikan pada bagian pengantarnyapengantar, tujuan buku ini adalah membuat teks yang dapat dibaca oleh kalangan eksekutif dalam waktu satu atau dua jam perjalanan udara.</p>
 
== Pranala luar ==
* [http://www.smileycat.com/miaow/archives/000175.php Review ofResensi Don't Make Me Think]
 
[[Kategori:Buku karya Steve Krug]]
[[Kategori:Interaksi manusia dan komputer]]
[[Kategori:Buku tahun 2000]]
[[Kategori:Buku komputer]]
 
 
{{Buku-stub}}