Desain grafis: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
Berikan contoh kehidupan 100 tahun dimasa depan bentuk gambar Tag: VisualEditor Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler |
|||
(176 revisi antara oleh lebih dari 100 100 pengguna tak ditampilkan) | |||
Baris 1:
{{multiple image|perrow = 3|total_width=500
| image1 = Byzantium, Constantinople, 11th century - Gospel Book with Commentaries - 1942.152 - Cleveland Museum of Art.tif|width1=300|height1=
| image2 = Master of the Boston City of God - Book of Hours (Use of Utrecht)- fol. 63r, Initial with Holy Trinity - 1998.124.63.a - Cleveland Museum of Art.tif|width2=300|height2=
| image3 = BL Royal Vincent of Beauvais.jpg|width3=300|height17=
| image4 = Fotothek df tg 0007856 Architektur ^ Porträt ^ Säule ^ Giebel .jpg
| image5 = Bound Print (France) (CH 18223957).jpg|width5=300|height5=
| image6 = Bound Print (France) (CH 18221585).jpg|width6=300|height6=
| image7 = Chromolithograph Print (GERMANY and U.S.A.), 1880–1910 (CH 18458561).jpg|width7=300|height7=400
| image8 = From Rush City to Cactusville via the cyclone's wave, performing arts poster, 1894.jpg
| image9 = Рекомендуются табаки и папиросы.png
| footer = Berbagai contoh desain grafis
}}
'''Desain grafis''' atau '''rancang grafis''' adalah proses komunikasi menggunakan elemen visual, seperti [[tipografi]], [[fotografi]], serta [[ilustrasi]] yang dimaksudkan untuk menciptakan persepsi akan suatu pesan yang disampaikan. Bidang ini melibatkan proses [[komunikasi visual]] dan [[desain komunikasi]].
[[Desainer grafis|Desaisner grafis]] membuat dan mengombinasikan simbol, gambar, dan teks untuk membentuk representasi gagasan dan pesan secara visual. Desainer grafis menggunakan teknik [[tipografi]], [[seni rupa]], dan [[tata letak]] halaman untuk membuat [[Komposisi (seni rupa)|komposisi visual]]. Penggunaan umum dari desain grafis adalah seperti [[desain perusahaan]] (logo dan merek), desain editorial (majalah, surat kabar, dan buku), [[desain lingkungan]], [[periklanan]], [[desain web]], [[desain komunikasi]], dan [[Pengemasan|kemasan]] produk.
==
Sejarah desain grafis tidak dapat dilepaskan dari sejarah perkembangan seni rupa. Karenanya, produk komunikasi visual tertua yang pernah ditemukan adalah lukisan gua di [[Lascaux, Corrèze|Lascaux]], [[Prancis]], yang diperkirakan berasal dari 15.000-10.000 SM.<ref>Meggs, Philip B., dan Alston W. Purvis. 2006. ''Meggs’ History of Graphic Design''. New Jersey: John Wiley & Sons, Inc.</ref> Simbol-simbol berbentuk [[ideogram]] ini kemudian berkembang menjadi aksara yang pada masa modern ini rutin kita gunakan di layar.
[[Henry Cole]] menjadi salah seorang yang paling berpengaruh dalam pendidikan desain di Inggris, ia meyakinkan pemerintah tentang pentingnya desain dalam sebuah jurnal yang berjudul ''Journal of Design and Manufactures''. Dia menyelenggarakan The Great Exhibition sebagai perayaan atas munculnya teknologi industri modern dan desain bergaya Victoria.
Dari tahun 1891 sampai 1896, Percetakan William Morris Kelmscott memublikasikan buku karya desain grafis yang dibuat oleh gerakan Arts and Crafts, dan membuat buku dengan desain yang lebih bagus dan elegan untuk dijual kepada orang-orang kaya. Morris membuktikan adanya potensi pasar untuk produk-produk desain grafis. Morris juga memelopori pemisahan desain grafis dari seni rupa. Karya–karya Morris dan karya dari pergerakan Private Press secara langsung memengaruhi Art Nouveau, dan secara tidak langsung memengaruhi perkembangan desain grafis pada awal abad ke-20.
Kata Desain Grafis pertama kali digunakan pada tahun 1922 di sebuah esai berjudul ''New Kind of Printing Calls for New Design'' yang ditulis oleh William Addison Dwiggins, seorang desainer buku Amerika.
''Raffe's Graphic Design'', yang diterbitkan pada tahun 1927, dianggap sebagai buku pertama yang menggunakan istilah Desain Grafis pada judulnya.
''The signage in the London Underground'' adalah contoh desain klasik pada abad modern yang menggunakan jenis huruf yang dirancang oleh Edward Johnston pada tahun 1916.
Pada tahun 1920, aliran konstruktivisme di Uni Soviet melihat seni yang berorientasi individu tidak ada gunanya bagi Rusia dan membuat sesuatu yang dapat diterapkan di dunia nyata. Mereka mendesain bangunan, perangkat teater, poster, kain, pakaian, perabot, logo, menu, dan lain-lain.
Jan Tschichold merumuskan prinsip-prinsip dasar tipografi modern pada tahun 1928 dalam bukunya yang berjudul ''New Typography''. Tschichold, Bauhaus, Herbert Bayer, Laszlo Moholy-Nagy, dan El Lissitzky adalah tipografer yang berpengaruh besar dalam ilmu desain grafis yang kita kenal sekarang ini. Mereka memelopori teknik produksi yang digunakan sepanjang abad ke-20. Pada tahun-tahun berikutnya desain grafis mendapat banyak pengakuan dan mulai banyak diterapkan. Pasca Perang Dunia II, kebutuhan akan desain grafis meningkat pesat, terutama untuk periklanan dan kemasan produk. Perpindahan Sekolah Bauhaus dari Jerman ke Chicago pada tahun 1937 membawa pengaruh besar pada desain di Amerika. Nama-nama yang terkenal di antaranya Adrian Frutiger (desainer jenis huruf Univers dan Frutiger), Paul Rand (yang dari akhir 1930-an sampai kematiannya pada tahun 1996 menggunakan prinsip Bauhaus dan menerapkannya pada iklan dan desain logo).
Perkembangan industri desain grafis tumbuh seiring dengan perkembangan konsumerisme. Hal ini menimbulkan kritik dari berbagai komunitas desain yang tertuang dalam ''First Things First Manifesto'' yang pertama kali diterbitkan pada tahun 1964 dan diterbitkan kembali pada tahun 1999 di majalah Émigré. Konsumerisme terus tumbuh sehingga terus memacu pertumbuhan ilmu desain grafis. Hal ini menarik para praktisi desain grafis, beberapa di antaranya adalah Rudy VanderLans, Erik Spiekermann, Ellen Lupton, dan Rick Poynor.
== Batasan media ==
Desain grafis pada awalnya diterapkan untuk media-media statis, seperti buku, majalah, dan brosur. Sebagai tambahan, sejalan dengan perkembangan zaman, desain grafis juga diterapkan dalam media elektronik, yang sering kali disebut sebagai desain interaktif atau desain multimedia.
Baris 9 ⟶ 40:
== Prinsip dan unsur desain ==
Unsur dalam desain grafis sama seperti unsur dasar dalam disiplin desain lainnya. Unsur-unsur tersebut (termasuk ''shape'', bentuk (''form''), tekstur, garis, ruang, dan warna) membentuk prinsip-prinsip dasar desain visual. Prinsip-prinsip tersebut, seperti keseimbangan (''balance''), ritme (''rhythm''), tekanan (''emphasis''), proporsi (
== Keterampilan ==
=== Seni visual ===
Ilmu yang ter masuk dalam seni visual antara lain adalah [[fotografi]] dan ''[[digital imaging]]''.
=== Tipografi ===
{{utama|Tipografi}}
Tipografi merupakan seni dalam merancang, menyusun dan memodifikasi huruf. Tipografi melibatkan beberapa pengaturan pada huruf seperti ukuran huruf, jenis huruf, ''tracking'' (jarak antar huruf secara umum), ''kerning'' (jarak antar dua huruf yang spesifik), dan ''leading'' (jarak antar baris).
=== Tata letak ===
Tata letak adalah seni dalam menyusun elemen (konten) yang ada pada sebuah halaman, seperti penempatan gambar dan teks. Keterampilan ini umumnya digunakan dalam media cetak seperti majalah, buku, koran, tabloid, dan sebagainya. Tata letak pada sebuah media cetak yang baik akan menambah kenyamanan pembacanya.
=== Desain interaksi ===
Sejak perkembangan dunia teknologi informasi, para desainer grafis mulai berperan dalam merancang tampilan perangkat lunak ([[Antarmuka pengguna grafis|Antarmuka Pengguna Grafis]]) atau (APG) ([[Bahasa Inggris|Inggris]]: ''Graphical User Interface'' (''GUI'')) dan tampilan dari halaman web. Desainer grafis bekerja sama dengan pengembang situs web atau pengembang perangkat lunak dalam merancang tampilan untuk meningkatkan kenyamanan pengguna saat menggunakan perangkat lunak atau mengunjungi halaman situs web.
== Peralatan desain grafis ==
Peralatan utama yang digunakan
Pada pertengahan [[1980]]-an, kedatangan ''[[desktop publishing]]'' serta pengenalan sejumlah aplikasi perangkat lunak grafis memperkenalkan satu generasi desainer pada manipulasi
Seorang perancang grafis menggunakan [[sketsa]] untuk mengeksplorasi ide-ide yang kompleks secara cepat, dan selanjutnya ia memiliki kebebasan untuk memilih alat untuk menyelesaikannya, dengan tangan atau komputer.
==
Ada beberapa
=== ''Desktop publishing'' ===
* [[Adobe Photoshop]]
* [[Adobe Illustrator]]
* [[Adobe Indesign]]
* [[
* [[GIMP]]
* [[Inkscape]]
* [[
* [[Adobe
* [[
* [[Paint Tool SAI]]
* [[Affinity Designer]]
* [[Affinity Publisher]]
===
* [[
* [[Microsoft Frontpage]]
* [[Notepad]]▼
* [[Adobe Photoshop]]
* [[Macromedia Firework]]
=== Audiovisual ===
* [[Adobe After Effect]]
* [[Adobe
* Final Cut
* [[Adobe Flash
* [[Ulead Video Studio]]
* Magic Movie Edit Pro
Baris 49 ⟶ 96:
=== Rendering 3 Dimensi ===
* [[3D StudioMax]]
*
* [[AutoCad]]
* [[Google SketchUp]]
* [[Light Wave]]
* [[Blender]]
* Softimage
* Malcolm
== Lihat pula ==
Baris 59 ⟶ 109:
* [[Desain interior]]
== Referensi ==
{{seni-stub}}▼
{{reflist}}
[[Kategori:Desain grafis| ]]
▲{{seni-stub}}
|