Abstraksi (ilmu komputer): Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
OrophinBot (bicara | kontrib)
k Bot: Orphan page, add template
Ayyaraay (bicara | kontrib)
Fitur saranan suntingan: 2 pranala ditambahkan.
 
(18 revisi perantara oleh 13 pengguna tidak ditampilkan)
Baris 1:
Dalam [[ilmu komputer]], '''abstraksi''' adalah proses representasi [[data]] dan [[program]] dalam bentuk sama dengan pengertiannya ([[semantik]]), dengan menyembunyikan rincian / detail [[implementasi]]. Abstraksi mencoba menyembunyikan detail agar [[programmer]] dapat berfokus pada konsep tertentu saja pada satu waktu.
{{Orphan|date=April 2012}}
 
{{tanpa_kategori|date=10 Juni 2010}}
== Alasan ==
{{rapikan|topik=teknologi informasi}}
Perhitungan komputer berbeda dengan dunia nyata. Perangkat lunak memiliki [[Arsitektur perangkat lunak|arsitektur]] yang memungkinkan orang membuat sistem skala besar dengan fokus pada beberapa hal pada waktu tertentu. Arsitektur ini dibuat dengan abstraksi tertentu.
 
Bentuk utama dari abstraksi adalah abstraksi bahasa: [[bahasa buatan]] dikembangkan untuk menyatakan aspek tertentu dari sistem. [[Bahasa komputer]] dapat diolah oleh komputer. Contoh proses abstraksi adalah pengembangan [[bahasa pemrograman]] dari [[bahasa mesin]], ke [[bahasa rakitan]], dan [[bahasa pemrograman tingkat tinggi]]. Tiap tingkatan digunakan sebagai batu loncatan ke tingkatan lain. Abstraksi bahasa juga terdapat dalam [[bahasa skrip]].
 
Dalam bahas pemrograman, beberapa fitur memeungkinkan pemrogram untuk membuat abstraksi baru. Hal ini termasuk [[subrutin]], modul, polymorphism, dan komponen. beberapa abstraksi lain seperti [[pola desain]] dan [[Arsitektur perangkat lunak|arsitektur]] tidak dibaca oleh translator dan hanya bekerja pada sistem.
 
Beberapa abstraksi mencoba untuk mengurangi konsep yang harus dipahami oleh pemrogram, dengan menyembunyikan abstraksi yang digunakan. Penulis dan perancang perangkat lunak [[Joel Spolsky]] mengkritik usaha ini dengan mengatakan bahwa semua abstraksi tidak dapat sepenuhnya disembunyikan. Meski demikian, hal ini tidak mengurangi keuntungan dari abstraksi.
 
Beberapa abstraksi dirancang untuk bekerja bersama dengan abstraksi lain, misalnya sebuah bahasa pemrograman mungkin mengandung [[foreign function interface]] untuk menggunakan bahasa pemrograman yang lebih rendah.
 
Tiga== levelTingkat abstraksi data :==
{{utama | Lapisan abstraksi}}
 
=== Sistem basis data ===
{{utama | Sistem manajemen basis data}}
'''Abstraksi data''' merupakan tingkatan/level bagaimana melihat data dalam sebuah sistem basis data.
[[Berkas:Data abstraction levels.png|jmpl|Tingkat abstraksi data]]
Tiga level abstraksi data:
#: Level Fisik (Physical Level). Pemakai melihat data sebagai gabungan dari struktur dan datanya sendiri dan berkompeten dalam mengetahui bagaimana representasi fisik dari penyimpanan/pengorganisasian data (teks, angka, himpunan bit data, dll).
#: Level Lojik/Konseptual (Conseptual Level). Menggambarkan data apa yang sebenarnya (secara fungsional) disimpan dalam basis data dan hubungannya dengan data yang lain.
#: Level Penampakan (View Level). Untuk pemakai yang hanya membutuhkan sebagian data/informasi dalam basis data yang kemunculannya di mata pemakai diatur oleh [[aplikasi]] end-user.
 
== Pranala luar ==
* [http://goenawanb.com/it/abstraksi-data/ Bahasa Basis Data » Abstraksi Data] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20120515003916/http://goenawanb.com/it/abstraksi-data/ |date=2012-05-15 }}
{{komputer-stub}}
 
<!--interwiki-->
{{Authority control}}
 
[[Kategori:Manajemen data]]
Tiga level abstraksi data :
[[Kategori:Paradigma pemrograman]]
# Level Fisik (Physical Level)
#: Pemakai melihat data sebagai gabungan dari struktur dan datanya sendiri dan berkompeten dalam mengetahui bagaimana representasi fisik dari penyimpanan/pengorganisasian data (teks, angka, himpunan bit data, dll).
# Level Lojik/Konseptual (Conseptual Level)
#: Menggambarkan data apa yang sebenarnya (secara fungsional) disimpan dalam basis data dan hubungannya dengan data yang lain.
# Level Penampakan (View Level)
#: Untuk pemakai yang hanya membutuhkan sebagian data/informasi dalam basis data yang kemunculannya di mata pemakai diatur oleh aplikasi end-user.