Kutu (komputer): Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Kevdave (bicara | kontrib)
k Rapi
k menambahkan pranala dalam
 
(40 revisi perantara oleh 29 pengguna tidak ditampilkan)
Baris 1:
[[Berkas:Bug blank.svg|jmpl|Sebuah ilustrasi maskot kutu [[Bugzilla]].]][[Berkas:First Computer Bug, 1945.jpg|jmpl|200px|Sebuah halaman dari buku log komputer elektromekanik [[Harvard Mark II]], terdapat ngengat mati yang diambil dari komputer tersebut]]
<div style="float:right;">
'''Kutu'''<ref>{{Cite web|url=https://spai.kemdikbud.go.id/v1/web/index.php?go=Cari&to=cari_istilah&istilah_indonesia={{urlencode:kutu|WIKI}}|title=Entri istilah kutu|website=Senarai Padanan Istilah Asing Indonesia oleh Badan Pengembangan Bahasa dan Perbukuan |access-date=28 Maret 2020}}</ref> ({{lang-en|bug}}) adalah suatu cacat desain pada [[perangkat keras]] atau [[perangkat lunak]] yang mengakibatkan terjadinya [[galat]] pada peralatan atau [[program komputer|program]] sehingga tidak berfungsi sebagaimana mestinya. Kutu umumnya ditemukan pada perangkat lunak, bukan perangkat keras.
[[Berkas:Bug blank.svg|thumb|Sebuah ilustrasi kekutu (''bug'') yang menjadi maskot [http://bugzilla.wikimedia.org Bugzilla]]][[Berkas:H96566k.jpg|thumbnail|200px|Foto yang menunjukkan serangga pertama yang ditemukan dalam sebuah komputer.]]
</div>
'''Kutu''' atau '''kekutu''' ([[bahasa Inggris]]: ''bug''). Kekutu merupakan suatu kesalahan desain pada suatu [[perangkat keras|perangkat keras komputer]] atau [[perangkat lunak|perangkat lunak komputer]] yang menyebabkan peralatan atau [[program komputer|program]] itu tidak berfungsi semestinya. Kekutu umumnya lebih umum dalam dunia perangkat lunak dibandingkan dengan perangkat keras.
 
== Asal usul penamaanEtimologi ==
Kata "''bug''" berasal dari [[bahasa Inggris Pertengahan]] yaitu "''bugge''" yang berarti monster.<ref>{{cite web|url=http://www.computerworld.com/article/2515435/app-development/moth-in-the-machine--debugging-the-origins-of--bug-.html|title=Moth in the machine: Debugging the origins of 'bug'|date=3 September 2011|work=Computerworld}}</ref> Pada [[Perang Dunia II]], istilah ''bug'' (atau ''glitch'') digunakan ketika senjata yang digunakan untuk perang mengalami masalah dalam pengoperasiannya.<ref name="life1942062925">{{cite news | url=http://books.google.com/books?id=KlAEAAAAMBAJ&lpg=PA1&dq=life%20magazine%20june%2029%201942&pg=PA25#v=onepage&q&f=true | title=Modern Aircraft Carriers are Result of 20 Years of Smart Experimentation | work=Life | date=29 Juni 1942 | accessdate=17 November 2011 | page=25}}</ref>
Tahun [[1945]] sewaktu ukuran [[komputer]] masih sebesar kamar, pihak militer [[Amerika Serikat]] menggunakan komputer yang bernama "Mark 1". Suatu hari komputer ini tidak berfungsi dengan semestinya, setelah komputer itu diperiksa ternyata ada suatu bagian perangkat keras di mana terdapat serangga yang tersangkut. Setelah serangga itu diangkat dari perangkat keras, komputer dapat berfungsi dengan baik. Maka sejak saat itu kata kekutu lekat dengan masalah-masalah pada komputer.
 
Istilah ''bug'' juga digunakan oleh ilmuwan komputer [[Grace Hopper]], ketika ia dan timnya menangani masalah yang terjadi pada komputer elektromekanik pertama.<ref>{{citation|title=[[Florida Comprehensive Assessment Test|FCAT]] NRT Test |publisher=Harcourt |date=18 Maret 2008 }}</ref> Lebih lengkapnya, terdapat pada kutipan berikut:
== Kejadian kekutu yang terkenal ==
 
* Y2K, yaitu kekutu yang berhubungan dengan kebiasaan banyak pemrogram di tahun 1980-an untuk menyimpan tahun dalam format 2 angka. Kebiasaan ini menimbulkan masalah saat mendekati tahun 2000, yaitu kesadaran bahwa tahun 2000 akan ditafsirkan sebagai tahun 1900.
{{quote|Pada tahun 1946, ketika Hopper sudah selesai bertugas, ia bergabung di Harvard untuk melanjutkan pekerjaannya pada komputer [[Harvard Mark II|Mark II]] dan [[Harvard Mark III|Mark III]]. Operator memeriksa gangguan yang terjadi di Mark II, lalu diketahui bahwa ada [[ngengat]] yang terperangkap di dalamnya dan ini disebut sebagai ''bug''. Serangga tersebut secara hati-hati diambil dan ditempelkan pada buku log. Karena kejadian itu, kami menyebut gangguan atau galat sebagai ''bug''.<ref>{{cite web |url=http://ei.cs.vt.edu/~history/Hopper.Danis.html |title=Danis, Sharron Ann: "Rear Admiral Grace Murray Hopper" |date=16 Februari 1997 |publisher=ei.cs.vt.edu |accessdate=31 Januari 2010}}</ref>}}
 
== Kejadian kekutukutu yang terkenal ==
* [[Y2K]], yaitu kekutukutu yang berhubungan dengan kebiasaan banyak pemrogram di tahun 1980-an untukyang menyimpan tahun dalam format 2 angka pada tahun 1980-an. Kebiasaan ini menimbulkan masalah saat mendekati tahun 2000, yaitu kesadaran bahwa tahun 2000 akan ditafsirkan sebagai tahun 1900.
 
== Lihat pula ==
* [[Pengawakutuan]]
 
== Referensi ==
[[Kategori:Pengujian perangkat lunak]]
<references />
 
[[Kategori:Pengujian perangkat lunak]]
[[ar:خطأ برمجي]]
[[bg:Програмна грешка]]
[[ca:Error de programari]]
[[cs:Programátorská chyba]]
[[da:Bug (computer)]]
[[de:Programmfehler]]
[[el:Software bug]]
[[en:Software bug]]
[[eo:Cimo (komputscienco)]]
[[es:Error de software]]
[[eu:Software-errore]]
[[fa:اشکال نرم‌افزاری]]
[[fi:Ohjelmointivirhe]]
[[fr:Bug (informatique)]]
[[gl:Bug]]
[[he:באג]]
[[hi:सॉफ्टवेयर बग]]
[[hr:Bug (softver)]]
[[hu:Bug (informatika)]]
[[it:Bug]]
[[ja:バグ]]
[[ko:소프트웨어 버그]]
[[lb:Bug]]
[[ml:സോഫ്റ്റ്‌വെയർ ബഗ്ഗ്]]
[[ms:Pepijat]]
[[nl:Bug (technologie)]]
[[no:Programvarefeil]]
[[oc:Bug (informatica)]]
[[pl:Błąd (informatyka)]]
[[pt:Bug]]
[[ru:Баг]]
[[simple:Software bug]]
[[sl:Hrošč (računalništvo)]]
[[sq:Bug]]
[[sr:Баг (информатика)]]
[[sv:Bugg (dator)]]
[[ta:மென்பொருள் வழு]]
[[te:సాఫ్ట్‌వేర్ దోషం]]
[[th:บั๊ก]]
[[tr:Bug]]
[[uk:Баґ]]
[[wuu:虱误]]
[[yi:סאפטוועיר באג]]
[[zh:程序错误]]