Strategi stabil evolusioner: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
(Rintisan) Halaman baru, terjemahan dari en:Evolutionarily stable strategy rev. 2012-09-10 00:15:58. |
Fitur saranan suntingan: 3 pranala ditambahkan. |
||
(22 revisi perantara oleh 13 pengguna tidak ditampilkan) | |||
Baris 1:
<!-- Infobox tidak bekerja
{{Infobox equilibrium
|name
|subsetof
|supersetof
|intersectwith = [[Ekuilibrium sempurna sub-permainan]], [[Ekuilibrium sempurna getaran tangan]], [[Ekuilibrium sempurna Bayesian]]|
|discoverer
|example
|usedfor
}}
-->
SSE bersangkutan dalam [[teori permainan]], [[ekologi perilaku]], dan [[psikologi evolusioner]].
Suatu SSE adalah sebuah [[penyempurnaan ekuilibrium]] dari [[Ekuilibrium Nash]].
Ia merupakan ekuilibrium Nash yang "secara [[evolusi]]" [[stabilitas ekologis|stabil]]: sekali ia [[Fiksasi (populasi genetis)|konstan]] dalam sebuah populasi, hanya [[seleksi alam]] yang mampu mencegah strategi-strategi alternatif ([[mutan]]) dari menginvasi secara sukses.
Teori ini tidak bertujuan untuk berhadapan dengan kemungkinan dari perubahan eksternal besar terhadap lingkungan yang membawa kekuatan selektif baru untuk dihadapi.
Pertama kali diterbitkan sebagai sebuah istilah khusus dalam buku tahun 1972 oleh John Maynard Smith,
Pertama dikembangkan tahun 1973, SSE secara luas digunakan dalam [[ekologi perilaku]] dan [[ekonomi]], dan telah digunakan dalam [[antropologi]], [[psikologi evolusioner]], [[filsafat]], dan [[ilmu politik]].▼
<ref name="OEJMS">{{cite book
|url=https://archive.org/details/dli.ernet.107807
}}</ref>▼
▲
== Sejarah ==
Baris 37 ⟶ 49:
</ref>
Disebabkan waktu yang dibutuhkan untuk penelaahan-sejawat tulisan untuk ''Nature'', hal ini didahului oleh esai tahun 1972 oleh Maynard Smith dalam sebuah buku esai berjudul ''On Evolution''.
<ref name="OEJMS"/>
Esai tahun 1972 terkadang dikutip bukannya makalah 1973,
▲|author=Maynard Smith, J.
▲|authorlink=John Maynard Smith
▲|chapter=Game Theory and The Evolution of Fighting
▲|title=On Evolution
▲|publisher=Edinburgh University Press
▲|year=1972
▲|isbn=0-85224-223-9 }}
▲</ref>
▲Esai tahun 1972 terkadang dikutip bukannya makalah 1973, tapi perpustakaan universitas lebih mungkin memiliki salinan dari ''Nature''.
Makalah dalam ''Nature'' biasanya singkat; tahun 1974, Maynard Smith menerbitkan makalah yang lebih panjang dalam ''[[Journal of Theoritical Biology]]''.
<ref>
Baris 70 ⟶ 73:
</ref>
Terkadang ini yang dikutip malahan.
Pada kenyataannya, SSE telah menjadi pusat dari teori permainan yang
Maynard Smith secara matematika memformulasikan argumen verbal yang dibuat oleh Price, yang dia baca saat mengkaji tulisan Price.
Baris 80 ⟶ 83:
|author=MacArthur, R. H.
|authorlink=Robert MacArthur
|
|editor2=Horowitz H.
|title=Theoretical and mathematical biology
Baris 104 ⟶ 107:
tentang [[rasio seks]], diturunkan dari [[Prinsip Fisher]], khususnya konsep Hamilton (1967) tentang [[strategi tak terkalahkan]].
Maynard Smith diberikan [[Penghargaan Crafoord]] tahun 1999 secara gabungan bagi pengembangannya tentang konsep dari strategi stabil evolusioner dan aplikasi dari teori permainan terhadap evolusi perilaku.
<ref>[http://www.crafoordprize.se/press/arkivpressreleases/thecrafoordprize1999.5.32d4db7210df50fec2d800018201.html Press release] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20160303182257/http://www.crafoordprize.se/press/arkivpressreleases/thecrafoordprize1999.5.32d4db7210df50fec2d800018201.html |date=2016-03-03 }} for the 1999 Crafoord Prize</ref>▼
<ref>▼
▲[http://www.crafoordprize.se/press/arkivpressreleases/thecrafoordprize1999.5.32d4db7210df50fec2d800018201.html Press release] for the 1999 Crafoord Prize
Penggunaan dari SSE:
* SSE adalah elemen utama digunakan untuk
* SSE pertama kali digunakan dalam [[ilmu sosial]] oleh [[Robert Axelrod]] dalam bukunya tahun 1984 ''[[The Evolution of Cooperation]]''. Sejak itu, ia telah digunakan secara luas dalam ilmu sosial, termasuk [[antropologi]], [[ekonomi]], [[filsafat]], dan [[ilmu politik]].
* Dalam ilmu sosial, ketertarikan utama bukan pada SSE sebagai akhir dari evolusi [[biologis]],
{{cite web
|url=http://plato.stanford.edu/entries/game-evolutionary/
Baris 132 ⟶ 133:
Asumsi-asumsi tersebut kemudian digunakan untuk menjelaskan kenapa pemain memilih strategi ekuilibrium Nash.
SSE adalah dimotivasi secara berbeda secara keseluruhan. Di sini, dianggap bahwa strategi pemain adalah tersandikan secara biologis dan [[heritabilitas|diturunkan]].
Individu tidak memiliki kontrol terhadap strategi mereka dan tidak perlu khawatir akan permainan.
Mereka direproduksi dan merupakan subjek dari kekuatan [[seleksi alam]] (dengan [[Imbalan (teori permainan)|imbalan]] dari permainan merepresentasikan suksesnya peniruan ([[kesesuaian (biologi)|kesesuaian]] biologis)).
Baris 140:
Dengan asumsi-asumsi motivasi berbeda yang radikal, ini mungkin mengejutkan bahwa SSE dan ekuilibria Nash terkadang mirip.
Pada kenyataannya, setiap SSE berhubungan dengan suatu ekuilibrium Nash,
== Ekuilibria Nash dan SSE ==
Baris 153:
: E(''S'',''S'') ≥ E(''T'',''S'').
Dalam definisi ini, strategi ''T'' dapat menjadi alternatif netral terhadap ''S'' (memiliki nilai sama,
Sebuah ekuilibrium Nash dianggap menjadi stabil jika ''T'' bernilai sama, dengan asumsi bahwa tidak ada insentif jangka panjang bagi pemain untuk mengadopsi ''T'' bukannya ''S''.
Fakta ini merepresentasikan titik keberangkatan dari SSE.
Baris 196:
Dalam formulasi ini, kondisi pertama menspesifikan bahwa strategi tersebut adalah ekuilibrium Nash, dan yang kedua menspesifikan bahwa kondisi kedua Maynard Smith terpenuhi.
Ingatlah bahwa kedua definisi tidaklah sama-sama akurat: contohnya, setiap strategi murni dalam koordinasi permainan di bawah adalah SSE menurut definisi pertama
Dengan kata lain, definisi ini tampak seperti berikut: imbalan dari pemain pertama saat kedua pemain memainkan strategi S adalah lebih tinggi daripada (atau sama dengan) imbalan dari pemain pertama saat dia
Dan imbalan bagi pemain pertama saat ia
Formulasi ini lebih jelas menerangkan peran dari kondisi ekuilibrium Nash dalam SSE.
Baris 210:
|-
|{{Matriks Imbalan| Name = Dilema Tahanan
1U = Kooperasi | UL = 3, 3
1D = Bertahan
|{{Matriks Imbalan| Name = Menyakiti tetangga
1U = A
1D = B
|}
Baris 226:
Namun, hanya ''B'' yang SSE (dan sebuah Nash kuat).
''A'' bukanlah SSE, jadi ''B'' bisa secara netral menginvasi populasi ''A'' secara strategis dan menonjol, karena ''B'' bernilai tinggi melawan ''B'' daripada ''A'' melawan ''B''.
Dinamika ini ditangkap oleh kondisi kedua Maynard Smith, karena E(''A'', ''A'') = E(''B'', ''A''),
{|align=block style="clear: right"
|-
|{{Matriks Imbalan | Name = Menyakiti semua
1U = C
1D = D
|{{Matriks Imbalan | Name = Ayam
1U = Mengelak
1D = Menetap
|}
Ekuilibria Nash dengan nilai alternatif yang sama dapat menjadi SSE.
Contohnya, dalam permainan ''Menyakiti semua'', ''C'' adalah SSE karena memenuhi kondisi kedua Maynard Smith.
Strategi ''D'' bisa secara sementara menginvasi populasi ''C'' dengan memberikan nilai yang sama melawan ''C'',
Jadi walaupun E(''C'',''C'') = E(''D'',''C''), juga E(''C'',''D'') > E(''D'',''D'').
Sebagai hasilnya ''C'' juga sebuah SSE.
Baris 258:
== SSE vs. Keadaan Stabil Evolusioner ==
Dalam populasi biologi, kedua konsep ''strategi stabil evolusioner'' (SSE) dan ''[[keadaan stabil evolusioner]]'' adalah berkaitan dekat
* Dalam ''strategi'' stabil evolusioner, jika semua anggota dari populasi mengadopsinya, tidak ada strategi mutan yang akan menginvasi.
* Dalam ''keadaan'' stabil evolusioner, komposisi [[Genetika|genetis]] sebuah populasi akan dipulihkan oleh seleksi setelah sebuah gangguan, jika gangguannya tidak terlalu besar. Keadaan stabil evolusioner adalah properti dinamis dari sebuah populasi yang kembali menggunakan sebuah strategi, atau campuran strategi, jika ia terganggu dari keadaan awalnya. Ia merupakan bagian dari [[populasi genetis]], [[sistem dinamis]], atau [[teori permainan evolusioner]].▼
Thomas (1984) mengaplikasikan istilah SSE ke strategi individu yang mungkin campuran, dan keadaan populasi stabil evolusioner terhadap suatu populasi campuran dari strategi murni yang mungkin secara formal sama dengan campuran SSE.
▲* Dalam ''keadaan'' stabil evolusioner, komposisi genetis sebuah populasi akan dipulihkan oleh seleksi setelah sebuah gangguan, jika gangguannya tidak terlalu besar. Keadaan stabil evolusioner adalah properti dinamis dari sebuah populasi yang kembali menggunakan sebuah strategi, atau campuran strategi, jika ia terganggu dari keadaan awalnya. Ia merupakan bagian dari [[populasi genetis]], [[sistem dinamis]], atau [[teori permainan evolusioner]].
▲Thomas (1984) mengaplikasikan istilah SSE ke strategi individu yang mungkin campuran, dan keadaan populasi stabil evolusioner terhadap suatu populasi campuran dari strategi murni yang mungkin secara formal sama dengan campuran SSE. <ref>
{{cite journal
|doi=10.1016/0040-5809(84)90023-6
Baris 276 ⟶ 275:
}}</ref>
Apakah sebuah populasi
== Stokastik SSE ==
Dalam definisi klasik dari SSE, tidak ada strategi mutan yang bisa menginvasi.
Dalam populasi yang terbatas, mutan manapun secara prinsip bisa menginvasi, walaupun dengan probabilitas rendah, menyiratkan bahwa tidak ada SSE yang bisa ada.
Dalam populasi terbatas, suatu SSE bisa didefinisikan sebagai sebuah strategi yang mana, bila diinvasi oleh strategi mutan baru dengan probabilitas p, bisa melawan invasi dari individu awal dengan probabilitas > p.
<ref>{{cite journal
|last=King
|first=Oliver D.
|coauthors=Masel, Joanna
|title=The evolution of bet-hedging adaptations to rare scenarios
|journal=Theoretical Population Biology
|date=1 December 2007
|volume=72
|issue=4
|pages=560-575
|doi=10.1016/j.tpb.2007.08.006
|pmid=17915273
|pmc=2118055
▲}}</ref>
== Dilema tahanan dan SSE ==
{{Matriks Imbalan | Name = Dilema Tahanan
1U = Kooperasi
1D = Bertahan
Model umum dari [[altruisme]] dan kerjasama sosial adalah [[Dilema Tahanan]].
Di sini sekelompok pemain secara kolektif akan lebih baik jika mereka bermain ''Kooperasi'',
Salah satu solusi dari permasalahan ini adalah memperkenalkan kemungkinan adanya pembalasan dengan membuat individu bermain berulang kali melawan pemain yang sama.
Dalam [[dilema tahanan]] yang ''[[permainan berulang|berulang]]'', dua individu yang sama memainkan dilema tahanan terus menerus.
Walau dilema tahanan hanya memiliki dua strategi (''Kooperasi'' dan ''Bertahan''), dilema tahanan yang berulang memiliki sejumlah strategi yang memungkinkan.
Karena setiap individu bisa memiliki kemungkinan rencana yang berbeda untuk setiap kejadian dan permainan bisa diulang dalam jumlah tak terbatas, yang mungkin saja pada faktanya ada kemungkinan rencana tak terbatas.
Tiga kemungkinan sederhana yang mendapat perhatian substansial adalah ''Selalu Bertahan'', ''Selalu Kooperasi'', dan ''[[Tit for Tat]]''.
Dua strategi pertama melakukan hal yang sama tanpa memperhatikan aksi pemain lain, sementara yang terakhir merespon ronde selanjutnya dengan melakukan apa yang telah dilakukan pada ronde
Jika semua populasi bermain ''Tit-for-Tat'' dan sebuah mutan muncul bermain ''Selalu Bertahan'', ''Tit-for-Tat'' akan mengungguli ''Selalu Bertahan''.
Jika populasi mutan menjadi terlalu
''Tit for Tat'' adalah SSE, ''dengan respek terhadap '''hanya''' kepada dua strategi''.
Di sisi lain, sebuah pulau dengan pemain yang ''Selalu Bertahan'' akan stabil melawan invasi dari beberapa pemain ''Tit-for-Tat'',
<ref>
{{cite book
Baris 308 ⟶ 327:
}}</ref>
Jika kita memperkenalkan ''Selalu Kooperasi'', populasi dari ''Tit-for-Tat'' tidak lagi SSE.
Karena populasi dari pemain ''Tit-for-Tat''
Hasilnya, seorang mutan yang bermain ''Selalu Kooperasi'' tidak akan dieliminasi.
Namun, walaupun populasi dari ''Selalu Kooperasi'' dan ''Tit-for-Tat'' dapat bekerjasama, jika ada sejumlah kecil persentase populasi yang ''Selalu Bertahan'', tekanan selektifnya adalah melawan ''Selalu Kooperasi'', dan mendukung ''Tit-for-Tat''.
Baris 317 ⟶ 336:
== SSE dan perilaku manusia ==
Bidang dari [[sosiobiologi]] dan [[psikologi evolusioner]] mencoba menjelaskan perilaku hewan dan manusia dan [[struktur sosial]], sebagian besar dari segi strategi-strategi stabil evolusioner.
[[Psikopati#Sosiopati|Sosiopat]] (perilaku kriminal atau anti-sosial kronis) mungkin merupakan hasil dari kombinasi dari dua strategi tersebut.
<ref>
Baris 332 ⟶ 351:
}}</ref>
Strategi stabil evolusioner pada mulanya dianggap untuk evolusi biologis,
Pada kenyataannya, ada keadaan stabil untuk kelas yang lebih besar dari [[adaptif dinamis]].
Sebagai hasilnya, mereka dapat digunakan untuk menjelaskan [[perilaku manusia]] yang tidak dipengaruhi genetis.
== Lihat juga ==
* [[Teori permainan perilaku]]
* [[Adaptasi antipemangsa]]
* [[Teori permainan evolusioner]]
Baris 356 ⟶ 375:
* {{cite journal | doi = 10.1016/0040-5809(87)90029-3 | last1 = Hines | first1 = WGS | year = 1987 | title = Evolutionary stable strategies: a review of basic theory | url = | journal = Theoretical Population Biology | volume = 31 | issue = 2| pages = 195–272 | pmid = 3296292 }}
* {{Cite book
* [[Geoff Parker|Parker, G.A.]] (1984) Evolutionary stable strategies. In ''Behavioural Ecology: an Evolutionary Approach'' (2nd ed) [[John Krebs|Krebs, J.R.]] & Davies N.B., eds. pp 30–61. Blackwell, Oxford.
* {{Cite book
* [[John Maynard Smith]]. (1982) ''[[Evolution and the Theory of Games]]''. ISBN 0-521-28884-3. Classic reference.
==
* {{en}} [http://www.animalbehavioronline.com/ess.html Strategi Stabil Evolusioner] pada Perilaku Hewan: Buku online oleh Michael D. Breed.
* {{en}} [http://www.holycross.edu/departments/biology/kprestwi/behavior/ESS/ESS_index_frmset.html Game Theory and Evolutionarily Stable Strategies] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20060906092853/http://www.holycross.edu/departments/biology/kprestwi/behavior/ESS/ESS_index_frmset.html |date=2006-09-06 }}, Kenneth N. Prestwich's site at College of the Holy Cross.
* {{en}} [http://knol.google.com/k/klaus-rohde/evolutionarily-stable-strategies-and/xk923bc3gp4/50# Evolutionarily stable strategies knol]{{Pranala mati|date=Maret 2021 |bot=InternetArchiveBot |fix-attempted=yes }}
{{DEFAULTSORT:Strategi stabil evolusioner}}
[[Kategori:Teori permainan]]
[[Kategori:Teori permainan evolusioner]]
|