Desain komunikasi visual: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
k ←Suntingan 114.79.48.67 (bicara) dikembalikan ke versi terakhir oleh 111.94.139.163
Dwi Yenie (bicara | kontrib)
Menambahkan informasi
 
(14 revisi perantara oleh 13 pengguna tidak ditampilkan)
Baris 1:
{{unreferenced}}
{{wikify}}
'''Desain komunikasiKomunikasi visualVisual''' atau lebih dikenal di kalangan civitas akademik di Indonesia dengan singkatan DKV pada dasarnya merupakan istilah penggambaran untuk proses pengolahan media dalam berkomunikasi mengenai pengungkapan ide atau penyampaian informasi yang bisa terbaca atau terlihat. Desain Komunikasi Visual erat kaitannya dengan penggunaan tanda-tanda ''(signs)'', gambar ''(drawing)'', lambang dan simbol, ilmu dalam penulisan huruf (tipografi), ilustrasi dan warna yang kesemuanya berkaitan dengan inderaindra penglihatan.
 
Desain Komunikasi Visual (DKV) mempelajari ilmu tentang penyampaian pesan (komunikasi) dengan menggunakan elemen-elemen visual atau rupa. DKV mempelajari cara mengolah pesan secara informatif, komunikatif, dan efektif, serta se-kreatif mungkin agar pesan dapat mencapai sasaran dengan memperhatikan unsur bentuk, warna, tekstur, ruang, huruf, dan segala hal yang berkaitan dengan visual (pengelihatan). Kegiatan dalam DKV meliputi praktek untuk menciptakan karya desain di berbagai media, seperti poster, logo, ilustrasi, desain web, foto, video, animasi, dan sebagainya.
Proses komunikasi disini melalui eksplorasi ide-ide dengan penambahan gambar baik itu berupa foto, diagram dan lain-lain serta warna selain penggunaan teks sehingga akan menghasilkan efek terhadap pihak yang melihat. Efek yang dihasilkan tergantung dari tujuan yang ingin disampaikan oleh penyampai pesan dan juga kemampuan dari penerima pesan untuk menguraikannya.
 
Proses komunikasi disini melalui eksplorasi ide-ide dengan penambahan gambar baik itu berupa foto, diagram dan lain-lain serta warna selain penggunaan teks sehingga akan menghasilkan efek terhadap pihak yang melihat. Efek yang dihasilkan tergantung dari tujuan yang ingin disampaikan oleh penyampai pesan dan juga kemampuan dari penerima pesan untuk menguraikannya.
'''Berikut ini merupakan sejarah perkembangan desain komunikasi visual:'''
 
== Victorian ==
Baris 10 ⟶ 11:
=== Latar Belakang ===
 
Dengan meledaknya revolusi industri, maka kebutuhan manusia pada zaman itu semakin berkembang. Muncul kebutuhan untuk mempromosikan dan menginformasikan sesuatu dari seseorang ke public umum. Teknologi cetak pun semakin berkembang, hingga muncul kebutuhan-kebutuhan baru dalam bidang marketing, diantaranya kebutuhan untuk mengedukasi pasar dengan iklan, bagaimana mempercantik sebuah kemasan produk, bagaimana menginformasikan secara massal sebagai sebuah industrialisasi yang semakin maju dan kompleks.
Gaya Victorian ini terkesan natural. Terlihat dari berbagai poster dan iklan pada zaman itu yang kebanyakan menggambarkan seseorang dengan pose-pose yang terkesan datar, alami dan biasa terjadi di lingkungan sekitar, pose-pose ekstrem misalnya menggunakan sudut pandang mata kodok sangat sulit diterima pada zaman ini.
 
Baris 16 ⟶ 17:
 
* Desainer paling berpengaruh
# [[Rouchon]]
# [[Salman Baidowi]]
# [[Sir John Millais]]
* Desainer lainnya
# [[Rummler]]
# [[Grant Hamilton]]
# [[Alfred Le Petit]]
# Marc Engelhard
 
=== Ciri-ciri style ===
Baris 33 ⟶ 35:
* Penggunaan warna-warna yang natural.
 
== Arts and CrafsCrafts ==
 
=== Latar belakang ===
Baris 42 ⟶ 44:
* Desainer paling berpengaruh
# [[William Morris]]
# [[Henry van de Velde]]
# [[Aubrey Breadsley]]
* Desainer lainnya
# [[Wilbur Macey]]
# [[Charles Ricketts]]
# [[Walter Crane]]
# [[Daniel Berkley]]
# [[Gustav Stickley]]
 
=== Ciri-ciri style ===
Baris 163 ⟶ 165:
=== Latar belakang ===
 
Swiss memliki pengaruh besar tehadap perkembangan dunia desain garfishgrafis selama lebih dari dua decadedekade. Terutama dalam area desain ''corporate identity''. Para desainer Swiss adalah para desainer yang sangat perfeksionis dalam bentuk dan tipografi sans serif serta desainnya yang minimalis dan lebih mengutamakan pesan yang disampaikan. Desain yang simetris dan simetris didapatkan dari pemanfaatan grid-grid untuk mengorganisir elemen-elemen grafis dalam sebuah karya.
 
=== Desainer paling berpengaruh dan desainer-desainer lainnya ===
Baris 188 ⟶ 190:
=== Latar belakang ===
 
Psychedelia muncul beriringan dengan budaya hippies yang berkembang pada tahun 60-an di daerah Haight Ashbury, San Fransisco. Nama psychedelic berkaitan erat dengan psychedelic drugs yang popular di kalangan kaum muda pada saat itu, terutama seringkalisering kali ditemui penggunaannya pada konser-konser music rock. Poster artis berusaha untuk menangkap kesan visual penglihatan para pengguna drugs pada saat sedang ‘fly’. Gaya-gaya tipografi pada Psychedelic terpengaruh oleh Art Nouveau, tetapi terdapat pemadatan, bentuknya curvilinear dan berupa handwriting. Pada pewarnaan terpengaruh gaya Pop Art denganwarna-warnanya yang mencolok dan ramai.
 
=== Desainer paling berpengaruh dan desainer-desainer lainnya ===
Baris 212 ⟶ 214:
=== Latar belakang ===
 
Contemporary tidaklah termasuk dalam perkembangan Desain Grafis, karena ini adalah kumpulan dari berbagai macam aliran-aliran desain yang sedang berkembang pada sekitar tahun `1965 hingga sekarang.
 
=== Desainer paling berpengaruh dan desainer-desainer lainnya ===
Baris 228 ⟶ 230:
=== Ciri-ciri style ===
 
* Tipografi yang semakin kreatif dan inovatif, tipografi tidaklah lagi hanya sekedarsekadar tulisan tetapi sudah menjadi bagian dari image.
TOMMY gunaan teknik fotografi yang semakin berkembang
* Penggunaan letterforms sebagai image
 
{{ilmu-stub}}
 
[[Kategori:Desain]]