Masashi Kishimoto: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
Tidak ada ringkasan suntingan |
Reno-Sifana (bicara | kontrib) k Perbaikan Tata Bahasa |
||
(71 revisi perantara oleh 42 pengguna tidak ditampilkan) | |||
Baris 1:
{{Nama Jepang|Kishimoto}}{{short description|Japanese manga artist, primarily known for his work Naruto}}
{{Use mdy dates|date=March 2020}}{{Infobox person
| name = Masashi Kishimoto
| image =
| image_size =
| caption = manjirou
at the 2015 [[New York Comic Con]]
|
| birth_date = {{birth date and age|1974|11|8|}}
|
|
| years_active = 1997–present
|
|
|
| partner =
|
| relatives = Mopy Manjirou, Mopi Manjirou, mopi Manjirounjj
| footnotes = ▼
| awards = [[Quill Award]] (2006)
| website =
▲| footnotes =
}}
'''Masashi Kishimoto''' (岸本 斉史, lahir 8 November 1974) adalah salah satu [[mangaka]] terbaik [[Jepang]]. Kishimoto mulai mengembangkan bakat menggambarnya sejak duduk di bangku Sekolah Dasar. Manjirou lahir sebagai anak kembar. Dalam interview, Mox manjirou mengatakan bahwa dia sengaja membuat teknik Shikifuujin dari klan Uzumaki yang dipelajari dan dipakai oleh Minato. Teknik ini sendiri diciptakan oleh klan Uzumaki dari desa Uzushiogakure yang notabenenya adalah klan yang punya kemampuan dalam jutsu penyegelan terkuat termasuk Shikifuujin ini. Manjirou juga mengatakan jutsu ini sudah tertulis di gulungan segel milik klan Uzumaki, Mereka juga sudah melakukan kontrak dengan Shinigami. Teknik ini memiliki sebuah topeng yang bisa di pakai oleh pengguna. topeng ini sendiri berada di kuil Uzushiogakure dan kuil ini merupakan kuil puak Uzumaki. Dalam interview ini, Masashi Kishimoto juga mengatakan bahwa Tobirama Senju bukanlah pencipta teknik Shikifuujin. Kishimoto menganggap sebagian fans Naruto telah salah paham. Ia juga salah karena tidak menjelaskan lebih detail tentang teknik ini.
{{Anime dan manga}}▼
== Riwayat ==
=== Awal kehidupan ===
Masashi Kishimoto lahir di Katsuta, Prefektur Okayama, [[Jepang]] pada
Memasuki [[SMP]], Kishimoto mempunyai hobi baru yaitu bermain [[baseball]].
Akhirnya Kishimoto melanjutkan pendidikannya di akademi seni. Saat kuliah inilah ia membuat manga berjudul Karakuri yang berhasil menarik perhatian penerbit Shueisha untuk menerbitkannya tahun 1996. Karena karyanya ini Kishimoto mendapat Hop Step Award, sebuah penghargaan bulanan majalah Shonen Jump yang diberikan untuk mangaka amatir berbakat. Setelah lulus kuliah, Kishimoto bekerja keras membuat manga Naruto yang kemudian dimuat di Akamaru Jump pada bulan Agustus 1997. Dia kemudian mengubah kisahnya dan menghadirkan kembali Naruto di majalah mingguan Shonen Jump pada
=== Pekerjaan ===
Kishimoto pertama bekerja sebagai artis manga {{nihongo|''Karakuri''|カラクリ}}, yang dia kirimkan ke [[Shueisha]] pada
Dua mantan asisten, Osamu Kajisa (''Tattoo Hearts'') dan Yuuichi Itakura (''Hand's''), juga telah sukses setelah mereka bekerja untuk ''Naruto''.<ref>SHONEN JUMP talks with NARUTO creator MASASHI KISHIMOTO: The Hokage Speaks, American Shonen Jump (May 2006)</ref><ref>Naruto Vol. 24, p. 169.</ref><ref>Naruto vol. 6, p. 66.</ref> Pada tahun 2009, Kishimoto merancang sebuah kostum tambahan untuk karakter video game [[Lars Alexandersson]] pada ''[[Tekken 6]]'', dan pada tahun 2010 karakter ini muncul dalam ''[[Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2]]'' sebagai bagian dari lintas-promosi khusus.<ref>{{cite web |url=http://www.animenewsnetwork.com/the-x-button/2009-08-05|title=The X Button Guilty Motivation |publisher=[[Anime News Network]] |date=5 August 2009 |author=Ciolek, Todd|accessdate=7 August 2009}}</ref> Pada tahun 2010, Kishimoto juga memproduksi one-shot [[manga]] [[Bisbol|baseball]], {{nihongo|''Bench''|ベンチ|Benchi}}, sebagai bagian dari ''Jump's'' proyek "Top of the Super Legend", keenam serial manga one-shot oleh artis terkenal ''Shōnen Jump Mingguan''. Untuk kesembilan film ''Naruto'', ''[[Road to Ninja: Naruto the Movie]]'', Kishimoto bertanggung jawab untuk kedua cerita dan desain karakter.<ref name="announcement">{{cite web|url=http://www.animenewsnetwork.com/news/2012-03-21/naruto/road-to-ninja-film-story-designs-penned-by-kishimoto|title=Naruto: Road to Ninja Film's Story, Designs Penned by Kishimoto|publisher=Anime News Network|date=March 21, 2012|accessdate=March 21, 2012}}</ref> Dalam rangka mempromosikan film, Kishimoto juga bekerja di ''Motion Comic Naruto''. DVD yang memperlihatkan adegan dari manga 3D tersebut diberikan kepada 1,5 juta orang pertama yang pergi dan menonton ke bioskop.<ref>{{cite web|url=http://www.animenewsnetwork.com/news/2012-06-21/1.5-million-naruto-movie-goers-to-get-motion-comic-dvd|title=1.5 Million Naruto Movie-Goers to Get Motion Comic DVD|publisher=Anime News Network|accessdate=July 29, 2012}}</ref> Sehubungan dengan promosi ''Naruto'' Kishimoto memberitahukan kepada Tetsuya Nishio pada July 2012 bahwa seri tersebut akan memaan waktu lebih dari satu tahun dan setengahnya untuk mengakhiri. Namun, Kishimoto mengakui bahwa tampaknya manga buatannya akan terus berlanjut sampai jangka waktu yang dia tentukan.<ref>{{cite web|url=http://www.animenewsnetwork.com/news/2012-07-21/kishimoto/naruto-manga-to-continue-longer-than-1.5-years|title=Kishimoto: Naruto Manga to Continue Longer Than 1.5 Years|publisher=Anime News Network|date=July 27, 2012|accessdate=August 3, 2012}}</ref> Pada bulan April, 2012, diumumkan bahwa Kishimoto akan menerbitkan versi one-shotnya yang telah lama ditunda [[mafia]] manga, ''Mario'', di [[Jump Square]],<ref>http://jumpsq.shueisha.co.jp/sq/yokoku.html</ref> berdasarkan RAW, 160 halaman naskah ia mulai kerjakan sebelum ''Naruto'' menjadi serial.<ref>''Naruto'' vol. 11, p. 126</ref> Sepanjang tahun 2013, beberapa one-shot Kishimoto terlihat adanya isu-isu Debut bahasa Inggris dalam [[Shōnen Jump Mingguan (majalah)|''Shōnen Jump Mingguan'']] majalah [[Majalah elektronik|digital]], termasuk ''Mario'', ''Bench'', dan rintisan ''Naruto'' asli.
==== Manga ====
* ''Karakuri'' one-shot (1996; Menang Hop Step Award, diterbitkan dalam ''Hop Step Award Selection 18 ('95~'96)'' (1996), ''Akamaru Jump Winter'' (1997), dan ''Naruto: The Official Premium Fanbook'' (
* ''[[Naruto]]'' one-shot (1997; diterbitkan dalam ''Akamaru Jump Summer'' (1997) dan ''Naruto: The Official Fanbook'' (2002))
* ''Karakuri'' (December 21, 1997; masa debutnya dan dibatalkan pada ''Shōnen Jump Mingguan 1998 No. 4-5'')
Baris 42 ⟶ 46:
==== Buku ====
*{{nihongo|''Naruto: First Official Data Book''|NARUTO―ナルト―[秘伝·臨の書]キャラクターオフィシャルデータBOOK|Naruto Hiden: Rin no Sho Kyarakutā Ofisharu Dēta Book|lit. "Naruto [Secret Book: Record of Confrontation] Karakter Official Data Book"}}<ref>{{cite book|last=Kishimoto|first=Masashi|authorlink=Masashi Kishimoto|title=NARUTO―ナルト―[秘伝·臨の書]キャラクターオフィシャルデータBOOK|series=Naruto|date=4 July 2002|publisher=Shueisha|location=Japan|language=Japanese|isbn=4-08-873288-X}}</ref>▼
* {{nihongo|''Naruto:
* {{nihongo|''Naruto: The Official
▲* {{nihongo|''Naruto:
* {{nihongo|''Naruto:
* {{nihongo|''Naruto: The Official Premium Fanbook''|NARUTO―ナルト―[秘伝·皆の書]オフィシャルプレミアムファンBOOK|Naruto Hiden: Kai no Sho Ofisharu Puremiamu Fan Book|lit. "Naruto [Secret Book: Record of Everyone] Official Premium Fan Book"}}<ref>{{cite book|last=Kishimoto|first=Masashi|authorlink=Masashi Kishimoto|title=NARUTO―ナルト―[秘伝·皆の書]オフィシャルプレミアムファンBOOK|series=Naruto|date=4 December 2009|publisher=Shueisha|location=Japan|language=Japanese|isbn=978-4-08-874834-4}}</ref>
==== Buku seni ====
▲*{{nihongo|''Naruto: Second Official Data Book''|NARUTO―ナルト―[秘伝·闘の書]キャラクターオフィシャルデータBOOK|Naruto Hiden: Tō no Sho Kyarakutā Ofisharu Dēta Book|lit. "Naruto [Secret Book: Record of Battle] Karakter Official Data Book"}}<ref>{{cite book|last=Kishimoto|first=Masashi|authorlink=Masashi Kishimoto|title=NARUTO―ナルト―[秘伝·闘の書]キャラクターオフィシャルデータBOOK|series=Naruto|date=4 April 2005|publisher=Shueisha|location=Japan|language=Japanese|isbn=4-08-873734-2}}</ref>
* {{nihongo|''
* {{nihongo|''Paint Jump: Art of Naruto''|PAINT JUMP Art of NARUTO-ナルト-}}<ref>{{cite book|last=Kishimoto|first=Masashi|authorlink=Masashi Kishimoto|title=PAINT JUMP Art of NARUTO-ナルト-|series=Naruto|date=4 April 2008|publisher=Shueisha|location=Japan|language=Japanese|isbn=978-4-08-782168-0}}</ref>
* {{nihongo|''The Art of Naruto: Naruto''|NARUTO―ナルト―イラスト集 NARUTO|Naruto Irasuto-shū: Naruto|lit. "Naruto Illustration Collection: Naruto"}}<ref>{{cite book|last=Kishimoto|first=Masashi|authorlink=Masashi Kishimoto|title=NARUTO―ナルト―イラスト集 NARUTO|series=Naruto|date=8 July 2009|publisher=Shueisha|location=Japan|language=Japanese|isbn=978-4-08-874823-8}}</ref>
==== Novel ====
▲*{{nihongo|''Naruto: The Official Premium Fanbook''|NARUTO―ナルト―[秘伝·皆の書]オフィシャルプレミアムファンBOOK|Naruto Hiden: Kai no Sho Ofisharu Puremiamu Fan Book|lit. "Naruto [Secret Book: Record of Everyone] Official Premium Fan Book"}}<ref>{{cite book|last=Kishimoto|first=Masashi|authorlink=Masashi Kishimoto|title=NARUTO―ナルト―[秘伝·皆の書]オフィシャルプレミアムファンBOOK|series=Naruto|date=4 December 2009|publisher=Shueisha|location=Japan|language=Japanese|isbn=978-4-08-874834-4}}</ref>
* {{nihongo|''Naruto: Tales of a Gutsy Ninja''|NARUTO―ナルト―ド根性忍伝|Naruto: Dokonjō Ninden}} — 2010, ilustrator
* {{nihongo|''Naruto: Blood Prison''|NARUTO―ナルト―鬼燈の城(ブラッド・プリズン)|Naruto: Buraddo Purizun}} — 2011, ilustrator
* {{nihongo|''Naruto Jinraiden: The Wolf that Howled at the Sun''|NARUTO-ナルト- 迅雷伝 狼の哭く日|Naruto Jinraiden: Ōkami no Naku Hi}} — 2012, ilustrator
==== Lainnya ====
* ''[[Tekken 6]]'' — 2009, desainer karakter pendukung
* ''[[Road to Ninja: Naruto the Movie]]'' — 2012, penulis skenario dan desainer karakter.
* ''Motion Comic: Naruto'' — 2012, desainer.
== Pengaruh ==
Sejak waktu kecil, Kishimoto senang membaca manga, ia terinspirasi untuk menulis satu manga setelah melihat poster film ''[[Akira (film)|Akira]]''. Hal ini membuatnya menganalisis karya seni ''Akira'', [[Katsuhiro Otomo]], maupun [[Akira Toriyama]], dan sejumlah para seniman yang ia kagumi. Menyadari bahwa keduanya memiliki gaya mereka tersendiri mengenai desain, Kishimoto memutuskan untuk menggambar manga dengan gayanya sendiri.<ref name="inspiration">{{cite book|last=Kishimoto|first=Masashi|title=Naruto, Volume 10|year=2006|publisher=[[Viz Media]]|isbn=978-1-4215-0240-3|page=157}}</ref> Ketika Kishimoto awalnya menciptakan serial ''Naruto'', dia melihat ke info ''[[shōnen]]'' lainnya untuk mendapatkan pengaruh manga ketika mencoba untuk membuat karakternya seunik mungkin.<ref>{{cite book|last=Kishimoto|first=Masashi|title=Uzumaki: the Art of Naruto|year=2007|publisher=[[Viz Media]]|isbn=1-4215-1407-9|page=138}}</ref> Kishimoto mengutip serial Akira Toriyama ''[[Dragon Ball]]'' sebagai salah satu pengaruhnya, dan mencatat bahwa [[Goku]], peran utam dalam ''Dragon Ball'', sebagai kunci dalam pembuatan [[Naruto Uzumaki]] karena kepribadiannya yang energik dan nakal.<ref name="ArtBook139">{{cite book|author=Kishimoto, Masashi|title=Uzumaki: the Art of Naruto|year=2007|publisher=[[Viz Media]]|page=139|isbn=1-4215-1407-9}}</ref> Ketika mendesain ulang tiga karakter untuk serialnya, Kishimoto mengutip ''[[The Matrix]]'', sebagai salah satu film favoritnya, dan sebagai inspirasi pakaian yang dikenakan tersebut.<ref name="ArtBook127">{{cite book|last=Kishimoto|first=Masashi|title=Uzumaki: The Art of Naruto|year=2007|publisher=Viz Media|isbn=1-4215-1407-9|page=127}}</ref> Ia juga mengutip [[Yoshihiro Togashi]]
sebagai salah satu penulis manga favorit,<ref>{{cite book|last=Kishimoto|first=Masashi|authorlink=Masashi Kishimoto|title=NARUTO―ナルト―[秘伝·皆の書]オフィシャルプレミアムファンBOOK|series=Naruto|date=December 4, 2009|publisher=Shueisha|location=Japan|language=Japanese|isbn=978-4-08-874834-4|pages=74–81}}</ref> sedangkan manga ''Sasuke'' buatan [[Sanpei Shirato]], serial dimana Kishimoto sangat menyukainya, menginspirasi Kishimoto dalam pengembangan karakter [[Sasuke Uchiha]].<ref>{{cite journal |month=August |title=Interview: Tracking Down the Source|journal=Shonen Jump Naruto Collector 3|year=2007 |publisher=Viz Media}}</ref> Selama penerbitan serialnya, Kishimoto menikah dan punya anak. Perubahan pada kehidupan pribadinya mempengaruhi serial ini ketika ia membuat tokoh utama Naruto Uzumaki menemui orangtuanya, sesuatu yang penulis ingin sampaikan pada karakter tersebut berdasarkan pengalamannya sendiri sebagai seorang ayah.<ref name="alphainter"/>
Ketika menggambar karakter, Kishimoto mengikuti proses lima langkah yang ia terapkan sebagai berikut: konsep dan sketsa kasar, penyusunan, penebalan, shading, dan mewarnai. Langkah-langkah ini diikutinya ketika ia menggambar manga sesungguhnya dan membuat ilustrasi warna yang biasanya menghiasi sampul ''[[tankōbon]]'', sampul ''Shōnen Jump Mingguan'', atau media lain, tetapi cara ini ia manfaatkan untuk perubahan sesekli.<ref name="ArtBook112-114">{{cite book|last=Kishimoto|first=Masashi|title=Uzumaki: the Art of Naruto|year=2007|publisher=[[Viz Media]]|pages=112–114|isbn=1-4215-1407-9}}</ref> Misalnya, ia menggunakan sebuah [[airbrush]] untuk satu ilustrasi sampul ''Shōnen Jump Mingguan'', tetapi dia memutuskan untuk tidak menggunakannya untuk gambar selanjutnya.<ref name="ArtBook118">{{cite book|last=Kishimoto|first=Masashi|title=Uzumaki: the Art of Naruto|year=2007|publisher=[[Viz Media]]|isbn=1-4215-1407-9|page=118}}</ref>
== Referensi ==
{{Reflist|2}}
== Pranala luar ==
* [http://www.narutofan.com/index.php/content-masashi%20kishimoto,biography Biografi Masashi Kishimoto pada di situs NarutoFan]
* [https://web.archive.org/web/20090723091509/http://naruto-r.blogspot.com/2009/07/masashi-kishimoto-interview-summer-2009.html Wawancara dengan Masashi Kishimoto tahun 2009]
▲{{Portal|Biografi|Anime dan manga}}
{{DEFAULTSORT:Masashi, Kishimoto}}▼
* {{ann|people|8036}}
{{Info_Naruto}}
[[Kategori:Mangaka]]
|