Super Contra: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
k menghapus Kategori:Permainan video sekuel; menambahkan Kategori:Sekuel permainan video menggunakan HotCat |
k →top: clean up |
||
(8 revisi perantara oleh 4 pengguna tidak ditampilkan) | |||
Baris 7:
| designer = '''Versi Arkade'''<br />Hideyuki Tsujimoto (direktur)<br />Koji Hiroshita (produser)<br />'''Versi NES'''<br />Shigeharu Umezaki (direktur)
| composer = [[Kazuki Muraoka]]<br />[[Motoaki Furukawa]]
| release = [[8 Januari]] [[1988]] <ref name=acreleasedate>
| genre = [[Shoot 'em up#Run and gun games|Lari dan tembak]]
| modes = [[Pemain tunggal]], [[Permainan kooperatif|Kooperatif]]
Baris 21:
== Alur permainan ==
Berlatar waktu setahun setelah peristiwa asli dalam permainan ''[[Contra (permainan video)|Contra]] '', ''Bill Rizer'' (dibaca: "''bil raiser''") dan ''Lance Bean'' ("''lèns bin''"), pahlawan dari permainan sebelumnya, dikirim untuk misi kedua mereka. Kali ini, pasukan [[makhluk asing]] dari permainan sebelumnya telah mengambil alih sebuah pangkalan militer sekutu, menginfeksi dan merasuki sebagian besar pasukannya. ''Bill'' dan ''Lance'' tidak hanya harus melawan mantan-mantan kawan dan teman seperjuangan mereka,
Berdasarkan urutan adegan pembukaan permainan video versi Jepang yang dioperasikan dengan koin, permainan berlangsung pada latar waktu futuristik bulan Desember 2634, meskipun detail ini telah dihapus dari versi rilis di luar Jepang.
== Cara permainan ==
[[Berkas:Super_Contra_(cuplikan).png|
Versi arkade dari permainan ''Super Contra'' dalam cara permainannya pada dasarnya sama dengan pendahulunya. Perbedaan utamanya adalah dalam sifat permainannya yang lebih beragam. Dimana ''Contra'' asli memiliki dua perspektif yang berbeda (pandangan-sisi dan pandangan-3D), ''Super Contra'' menggantikan tahap-tahap 3D dengan tahap pandangan-atas yang mirip dengan permainan penembak tampak-atas lainnya pada saat itu, seperti'' [[Commando (permainan video)|Commando]]'' ([[1985]]) dan ''[[Ikari Warriors]]'' ([[1986]]). Selain itu, tahap pandangan-sisi ''Super Contra'' memfiturkan permukaan miring, yang sebelumnya tidak ada di permainan ''Contra'' yang asli. Dalam versi arkade, pemain sekarang dapat mengontrol tinggi lompatan mereka; dengan menahan [[tuas kontrol]] ke atas sambil menekan tombol lompat akan memungkinkan lompatan yang lebih tinggi; juga pemain bisa melakukan lompatan rendah juga dengan menahan tuas ke kanan-bawah atau kiri bawah sambil menekan tombol lompat. Versi arkade terdiri dari lima tahap yang mencakup pangkalan militer, hutan, dan sarang makhluk-asing. Tahap 1, 3, 4 adalah tahap pandangan-sisi, sementara Tahap 2 dan 5 adalah tahap pandangan-atas.
Baris 35:
Versi rumah ''Super Contra'' dirilis untuk konsol [[NES]] / Nintendo pada tanggal [[2 Februari]] [[1990 dalam permainan video|1990]] di Jepang dan pada bulan April 1990 di Amerika Utara, yang dipasarkan dengan judul '''''Super C'''''. Sebuah versi PAL dari game NES, berjudul ''Probotector II: Return of the Evil Forces'', dirilis pada tahun [[1990 dalam permainan video|1992]].
Alur permainan dan tampilan grafis ''Super C'' mirip dengan versi NES pertamanya,
[[Kode Konami]] dari permainan ''Contra'' yang asli tidak dimasukkan dalam permainan ini. Sebuah [[kode curang]] yang berbeda telah ditambahkan, di mana kode ini akan memberikan tiga puluh nyawa di versi [[Famicom]] dan sepuluh nyawa dalam versi NES. Seperti dalam versi Famicom dari ''Contra'', ''Super Contra'' versi Jepang memiliki kode pemilihan tahap yang tidak ada dalam versi NES. Ketiga versi tersebut mempunyai modus pilihan tes-suara. Seperti permainan NES pertamanya, ''Probotector II'' (versi PAL), menggantikan tampilan karakter utama dan beberapa tampilan musuh dengan robot.
=== Sistem konsol lain ===
Sepasang versi komputer dari ''Super C'' dikembangkan oleh perusahaan pengembang permainan video ''[[Distinctive Software]]'' asal [[Kanada]]. Versi ini dirilis di Amerika Utara untuk [[Amiga]] dan [[IBM PC]] oleh Konami pada tahun 1990. Meskipun menggunakan judul versi NES ''Super C'', versi porta komputer ini didasarkan pada permainan arkade ''Super Contra'' yang asli. Sebuah versi emulasi langsung dari ''Super Contra'' arkade dirilis di dalam ''[[Xbox Live Arcade]]'' untuk konsol [[Xbox 360]] pada tanggal 25 Juli 2007,
Versi NES juga mengalami beberapa proses rilis ulang. Tahun 2002, kompilasi ''Konami Collectors' Series: Castlevania and Contra'' untuk [[Microsoft Windows|Windows PC]] memfiturkan ''Super C'' bersama dengan versi NES dari game aslinya, serta tiga versi pertama permainan ''[[Castlevania]]'' versi NES. ''Super C'' kemudian dirilis sebagai judul [[Konsol Virtual]] di [[Amerika Utara]] pada tahun [[2007 dalam permainan video|2007]].
Sebuah versi [[telepon genggam]] ''Super Contra'' dirilis di Jepang pada tanggal [[5 Maret]] [[2008 dalam permainan video|2008]], bertepatan dengan tanggal rilis ''Contra: Dual Spirits'' (versi lokal Jepang untuk ''Contra 4''). Versi ini memfiturkan tahap-tahap permainan dari versi NES, namun dengan tampilan grafis yang mirip dengan permainan arkadenya (termasuk intro pembukaan) <ref>{{jp}}{{cite web|url=http://www.konami.jp/products/appli_supercontra/|title=【コナミネットDX】スーパー魂斗羅|language=Japanese}}</ref>
Baris 55:
{{DEFAULTSORT:Super Contra}}
[[Kategori:Permainan video]]
[[Kategori:Permainan video tahun 1988]]
|