Shock and Awe: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Rotlink (bicara | kontrib)
k fixing dead links
InternetArchiveBot (bicara | kontrib)
Reformat 1 URL (Wayback Medic 2.5)) #IABot (v2.0.9.5) (GreenC bot
 
(6 revisi perantara oleh 4 pengguna tidak ditampilkan)
Baris 1:
[[Berkas:Nagasakibomb.jpg|thumbjmpl|150px| bom atom di Hiroshima dan Nagasaki adalah contoh dari doktrin '''kejutan dan ketakutan'''.]]
 
'''''Shock and Awe''''' atau '''Kejutkan dan TakutkanTakjubkan''' adalah sebuah doktrin dalam ilmu kemiliteran yang secara teknis dikenal sebagai dominasi cepat berdasarkan penggunaan kekuatan [[militer]] dalam melakukan penyerangan secara besar-besaran, dominasi ini dilakukan termasuk dalam kawasan alam kesadaran musuh, manuver dominasi untuk menimbulkan sebuah persepsi, membuat keadaan yang memaksa untuk melumpuhkan musuh di medan peperangan, serta menghancurkan musuh yang kemungkinan akan melawan. Doktrin ini dipopularkan oleh [[K. Harlan Ullman]] dan [[James Wade P.]] keduanya merupakan pengajar dan peneliti dari [[Universitas Pertahanan Nasional|National Defense University]] di [[Amerika Serikat]] pada tahun [[1996]].
 
== Sejarah aplikasi ==
Ullman dan Wade menyatakan bahwa aplikasi militer terdiri dalam beberapa konsep kejutan dan kekaguman dengan contoh sebagai berikut :<ref name="rddef">Harlan K. Ullman and James P. Wade, <cite>[http://www.dodccrp.org/files/Ullman_Shock.pdf Shock And Awe: Achieving Rapid Dominance]<cite> (National Defense University, 1996), XXIV.</ref>:
 
* '''Kekuatan besar''': "penggunaan aplikasi melalui serangan besar atau kekuatan militer yang besar" menjadikan musuh marah, tdk mampu, atau frustrasi, dengan keutamaan korban penyerang menjadi sedikit mungkin
Baris 10:
* '''Pemboman dilakukan secara besar-besaran''': digambarkan sebagai "sasaran yang tepat merusak daya perlawanan musuh secara besar ditujukan terhadap sasaran militer dan sektor terkait dari waktu ke waktu."
* '''Kecepatan dan ketepatan dalam operasi''': bermaksud adalah untuk pemenerapkan yang tepat dan akurat, melumpuhan kekuatan musuh secara maksimal akan tetapi masih dalam perhitungan total dalam skala ekonomis.
* '''Teori Sun Tzu''' : selektif dalam melakukan pembunuhan kepada para pemimpin militer musuh atau para tokoh masyarakat untuk mencapai target terkejut dan metakutkan.
* '''Contoh dalam perang Haiti''': kejutan akan kekaguman, yang menunjukkan kekaguman melalui kekerasan dan kekuatan, kecurangan, kesalahan informasi, penyebarkan informsi yang salah, [[propaganda]]
* ''''Taktik perang tentara Roman''': Pencapaian kejutan dan kekaguman terletak pada kemampuan untuk menghalangi dan mengalahkan musuh yang melalui persepsi dan takut kepada kerentanan terkalahkan dan diri-sendiri.
Baris 28:
* [[Modifikasi perilaku]]
* [[Pendidikan untuk rekrut]]
* [[Operasi psikologis]]
* [[Politisasi agama]]
* [[Politik rekayasa]]
Baris 38:
== Pranala luar ==
* Blakesley, Paul J. "Shock and Awe: A Widely Misunderstood Effect". United States Army Command and General Staff College, [[17 June]] [[2004]].
* Branigin, William. "[https://archive.istoday/20121208211010/www.washingtonpost.com/ac2/wp-dyn?pagename=article&contentId=A42721-2003Apr26&notFound=true A Brief, Bitter War for Iraq's Military Officers]". [[Washington Post]], [[27 October]] [[2003]].
* Peterson, Scott. "[http://www.csmonitor.com/2003/0130/p06s01-woiq.html US mulls air strategies in Iraq]". [[Christian Science Monitor]], [[30 January]] [[2003]].
* Ullman, Harlan K. and Wade, James P. <cite>Shock And Awe: Achieving Rapid Dominance<cite>. National Defense University, 1996. [http://www.dodccrp.org/files/Ullman_Shock.pdf PDF available here] (0.5MBs).
* Ullman, Harlan K. and Wade, James P. <cite>Rapid Dominance: A Force for All Seasons</cite>. Royal United Services Institute in Defense Studies, 1998.
 
== Referensi ==