Fatal Frame II: Crimson Butterfly: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Andiazamuddin (bicara | kontrib)
InternetArchiveBot (bicara | kontrib)
Reformat 1 URL (Wayback Medic 2.5)) #IABot (v2.0.9.5) (GreenC bot
 
(16 revisi perantara oleh 7 pengguna tidak ditampilkan)
Baris 1:
{{Orphan|date=November 2022}}
 
{{Infobox video game
| title = <small>Fatal Frame II: Crimson Butterfly</small>
| italic title =
| collapsible =
| state = [[Jepang]]
| show image =
| image = Fatal Frame II.jpg
| caption =
| developer = [[Tecmo]]
| publisher = [[Tecmo]], [[Ubisoft]], [[Microsoft Game Studios]]
| distributor =
| series = [[Fatal Frame]]
| engine =
| platforms = [[PlayStation 2]], [[Xbox]]
| released = {{Vgrelease|}}
| genre = [[horor]]
| modes =
Baris 30 ⟶ 32:
| display =
}}
'''''Fatal Frame II: Crimson Butterfly''''', yang dikenal di [[Eropa]] sebagai '''''Project Zero II: Crimson Butterfly''''' dan di [[Jepang]] sebagai {{Nihongo|'''''Zero ~Akai Chō~'''''|零 〜紅い蝶〜||sastra: "Zero ~Crimson Butterfly~"}}, merupakan [[permainan video]] [[Jepang]] berjenis [[horor]] [[bertahan hidup]] tahun 2003.<ref name=Boxback>{{cite web|title=零 ~紅い蝶~|url=http://blog.goo.ne.jp/touffu/e/41a344538d68e8d57aa7e803bab94775|work=Dirty Cheater!|publisher=[[goo (search engine){{!}}|goo]] Burogu|accessdate=August 26, 2013|language=Japanese|date=January 27, 2008|quote=ジャンル/ホラーアクションアドベンチャー|archive-date=2015-06-29|archive-url=https://web.archive.org/web/20150629025755/http://blog.goo.ne.jp/touffu/e/41a344538d68e8d57aa7e803bab94775|dead-url=no}}</ref> yang dikembangkan dan diterbitkan oleh [[Tecmo]]. Ini adalah pemuatanpembuatan yang kedua dalam serial ''Fatal Frame'', dan secara luas telah diakui sebagai salah satu video game yang paling menakutkan yang pernah dibuat.
Crimson Butterfly awalnya dirilis pada tahun 2003 untuk PlayStation 2 dan PlayStation 3 pada tahun 2013, dan versi "Direktur Cut" untuk Xbox pada tahun 2004 memasukkan beberapa fitur tambahan. Pembuatan kembali game ini dengan judul Project Zero 2: Wii Edition pun dirilis untuk Wii pada tahun 2012.
 
== Gameplay ==
{{details|Fatal Frame#Series gameplay}}
Gameplay di ''Fatal Frame II'' mengalami beberapa perubahan dari [[Fatal Frame (video game)|pendahulunya]]. Pada sebagian besar permainan, pemain mengontrol protagonis '''''Mio Amakura''''' saat ia mencari (dan kadang-kadang, bersama-sama) saudara kembarnya, '''''Mayu Amakura''''' di Desa yang Hilang. Tak lama setelah itu, ''Mio'' akan menemukan senter, meskipun lampu senter tidak akan berfungsi di semua lokasi.<ref name=ff2_im />
 
Sepanjang permainan, Mio akan menjelajahi desa dan bangunan utama di desa tersebut, mencari berbagai objek dan memecahkan teka-teki untuk maju ke bagian permainan selanjutnya.<ref name=seihin /> Hantu yang ada sering memberikan beberapa latar belakang cerita atau petunjuk untuk membantu Mio terus maju.<ref name=gspot /> Mio akan menghadapi bermacam-macam hantu, masing-masing dengan metode serangan yang berbeda.<ref name="Supercheats.com">{{cite web|url=http://www.supercheats.com/playstation2/walkthroughs/fatalframeiicrimsonbutterfly-walkthrough01.txt|publisher=Supercheats.com|title=Fatal Frame 2: Full FAQ/Walkthrough|date=|accessdate=2014-10-13|archive-date=2015-10-25|archive-url=https://web.archive.org/web/20151025140926/http://www.supercheats.com/playstation2/walkthroughs/fatalframeiicrimsonbutterfly-walkthrough01.txt|dead-url=no}}</ref>
Satu-satunya senjata Mio adalah "'''''Kamera Obscura'''''", kamera antik yang memiliki kemampuan untuk "mengambil gambar yang mustahil"<ref name=seihin>{{cite web |url=http://www.tecmo.co.jp/product/zero2/seihin.htm |title=零〜紅い蝶〜・製品情報 |publisher=Tecmo.co.jp |date= |accessdate=2013-04-12 |archive-date=2022-04-29 |archive-url=https://web.archive.org/web/20220429212042/http://www.tecmo.co.jp/product/zero2/seihin.htm |dead-url=no }}</ref><ref>{{cite web|url=http://gamesites.nintendo.com.au/project-zero-2-wii-edition/|title=Project Zero 2|publisher=Gamesites.nintendo.com.au|date=|accessdate=2013-03-30|archive-date=2013-08-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20130812054658/http://gamesites.nintendo.com.au/project-zero-2-wii-edition/|dead-url=yes}}</ref> Kamera ini memiliki dua tujuan dalam permainan. Baik sebagai senjata dan sebagai alat dokumentasi.
Kamera ini menggunakan "fitur" Pendeteksi GhostHantu yang terletak di sudut kanan bawah layar ketika jendela bidik kamera ditutup, dan di bagian atas layar ketika jendela bidik terbuka. Indikator ini akan menyala merah di hadapan hantu agresif dan cahaya biru ketika hantu jinak di dekatnya. Intensitas cahaya lampu indikator ini erat kaitannya dengan posisi Mio menghadap lokasi hantu, dan juga intensitas kedekatan Mio dengan hantu.<ref name=shyaeiki2>{{cite web |url=http://www.tecmo.co.jp/product/zero2/syaeiki2.htm |title=零〜紅い蝶〜・射影機・霊との戦い |publisher=Tecmo.co.jp |date= |accessdate=2013-04-12 |archive-date=2021-12-02 |archive-url=https://web.archive.org/web/20211202171936/http://www.tecmo.co.jp/product/zero2/syaeiki2.htm |dead-url=no }}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.nintendo.co.jp/wii/sl2j/#/camera|title=零 〜眞紅の蝶〜|publisher=[[Nintendo]]|work=Nintendo.co.jp|date=|accessdate=2013-03-31|archive-date=2023-04-11|archive-url=https://web.archive.org/web/20230411064052/https://www.nintendo.co.jp/wii/sl2j/#/camera|dead-url=no}}</ref><ref>{{cite web|url=http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120518_533816.html|title=任天堂、Wii「零 〜眞紅の蝶〜」「零 〜紅い蝶〜」がWiiならではのアレンジで新生! - GAME Watch|publisher=Game.watch.impress.co.jp|date=|accessdate=2013-03-31|archive-date=2016-03-04|archive-url=https://web.archive.org/web/20160304051319/http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120518_533816.html|dead-url=no}}</ref>
 
Selama pertempuran, ketika Mio melihat melalui kamera, tanda kesehatannya terlihat di sisi kanan layar (juga terlihat di layar menu permainan ketika berhenti). Seperti kebanyakan game, jika kesehatan Mio menurun sampai habis; permainan akan berakhir; pemain bisa mengisi kesehatan Mio menggunakan item penyembuhan yang berbeda-beda dan tersebar di seluruh permainan, termasuk 'jamu' dan 'air suci'. Benda berupa 'cermin batu' (''stone mirror'') yang ditemukan dalam game ini, akan menghidupkan kembali Mio dari kematian sekali saja (pemain hanya bisa menampung satu batu dalam dalam suatu waktu.<ref name="Supercheats.com"/>
Kamera menggunakan berbagai jenis film sebagai "amunisi", dengan jenis yang paling lemah (Type-07) namun dengan jumlah bidikan yang tak terbatas. Kekuatan jenis film meningkat sesuai nomor: Type-14, Type-61, dan Type-90. Jenis film terkuat, Type-Zero, memulai debutnya dalam game ini dan meskipun kekuatannya memiliki waktu pembukaan tembakan cukup lambat.<ref name="Supercheats.com"/>
<nowiki>Pemain dapat meng-upgrade fungsi khusus Kamera dan lensa menggunakan '</nowiki><nowiki/>''Spirit Orbs''<nowiki/><nowiki>' yang bisa ditemukan di sepanjang pertandingan dan hasil poin yang diterima dari memotret hantu. Poin didasarkan pada tingkat kesulitan tembakan dan tingkat film yang digunakan; semakin kuat film yang digunakan dan semakin dekat posisi hantu dengan Mio, maka semakin besar poin akan diterima pemain.</nowiki><ref name=gspot />
Peluang Shutter (saat yang "tepat" untuk membidik) terjadi pada saat-saat yang berbeda selama pertempuran, paling sering adalah tepat sebelum roh menyerang Mio. Ketika "''Peluang Shutter''" muncul, lingkaran "''capture''" dalam kamera akan menyala. Jika pemain meng-''upgrade'' peralatan kamera mereka, mereka dapat membuat 'Kemungkinan Shutter' lebih mudah untuk teridentifikasi.<ref>{{cite web|url=http://www.gamespot.com/reviews/fatal-frame-review/1900-6085487/|publisher=gamespot.com|title=Fatal Frame II: Crimson Butterfly may be light on challenge, but it's still rich in great, dark atmosphere.|date=|accessdate=2014-10-13|archive-date=2016-09-20|archive-url=https://web.archive.org/web/20160920090238/http://www.gamespot.com/reviews/fatal-frame-review/1900-6085487/|dead-url=no}}</ref>
 
Di luar pertempuran, pemain memiliki kesempatan untuk mengambil foto hantu-hantu tanpa kekerasan ketika mereka bergerak dalam lingkungan sekitarnya. Foto-foto ini juga akan menghasilkan poin bagi pemain, jika mereka berhasil menangkap mereka dalam momen yang cepat dan tepat.
 
== Plot ==
 
=== Pengaturan dan Karakter ===
{{see also|List of Fatal Frame characters#Fatal Frame II: Crimson Butterfly|l1=List of Fatal Frame II characters}}
 
''Fatal Frame II'' dikonsep di (mungkin fiktif) desa Minakami ''{{nihongo|Minakami|皆神}}'', wilayah Jepang. Sementara bendungan sedang direncanakan untuk pembangunan di hutan di lokasi ini pada saat permainan. Tempat ini juga merupakan kampung halaman bagi Desa Minakami (sastra: "Desa Semua Tuhan"), sebuah pemukiman yang "hilang" di mana sebagian besar permainan berlangsung di sini. Pemain akhirnya mengetahui bahwa Desa Minakami menjadi tuan rumah bagi "Ritual Pengorbanan Merah" ('''Crimson Sacrifice Ritual'''), yang menyebabkan pemukiman di desa itu menghilang -sehingga demikianlah nama desa itu "Desa Yang Hilang". Saat game ini dibuat, ada sebuah legenda masyarakat tentang Desa Yang Hilang, di mana orang-orang yang tersesat di hutan Minakami akan menjadi terperangkap selamanya di desa itu.
[[Berkas:Mayu Mio in Fatal Frame.jpg|thumbjmpl|Mayu (kiri) dan Mio Akamura (kanan) bersama kamera Obscura dalam [[Fatal Frame II: Crimson Butterfly]]]]
Protagonis Fatal Frame II adalah ''Mio'' dan ''Mayu Amakura'', saudara kembar yang tengah mengunjungi tempat bermain favorit mereka di masa kecil di Minakami, sebelum desa itu hilang dalam pembangunan bendungan.
Antagonis utama adalah roh penuh dendam, Sae Kurosawa, satu-satunya gadis dari Twin Shrine yang dikorbankan dalam ritual yang gagal itu. Rohnya rindu untuk bersatu kembali dengan saudara kembarnya Yae Kurosawa, dan karenanya ia mengambil Mio, kemudian bermaksud menggunakan Mayu untuk mencoba dan menyelesaikan ritual yang pernah gagal bersama-sama.
Karakter lain termasuk semangat Itsuki Tachibana, seorang pemuda yang juga kesalahan Mio untuk Yae, melainkan mencoba untuk membantu dia dan Mayu melarikan diri; dan Seijiro Makabe, sebuah cerita rakyat yang mengunjungi Minakami Village dengan prototipe Camera Obscura (kamera yang sama Mio menggunakan dalam permainan) dan asistennya, Ryozo Munakata.<ref name=green_05>{{cite video game|title=Fatal Frame II: Crimson Butterfly|developer=[[Tecmo]]|publisher=Tecmo|date=27 November 2003|platform=[[PlayStation 2]]|scene=Green Diary 5 (in-game file)|level=|quote='''Ryozo Munakata''': Itsuki, I pray that you read this. I can't stay in this village any longer. I told Yae and Sae that I would come for them on the day of the ceremony. After they make it out of the village, I'll take care of them. Don't worry. When I get them out, I'll come back for you next.<br/>Ryozo Munakata}}</ref> Makabe kemudian menjadi korban sementara untuk Abyss, yang dikenal sebagai Kusabi (楔?). Meskipun kisah Mio dan Mayu terjadi setelah Miku Hinasaki yang, peristiwa Minakami Village terjadi sebelum orang-orang dari rumah Himuro di game asli.
 
Antagonis utama adalah roh penuh dendam, ''Sae Kurosawa'', satu-satunya gadis dari Twin Shrine yang dikorbankan dalam ritual yang gagal itu. Rohnya rindu untuk bersatu kembali dengan saudara kembarnya Yae Kurosawa, dan karenanya ia mengambil Mio, kemudian bermaksud menggunakan Mayu untuk mencoba dan menyelesaikan ritual yang pernah gagal bersama-sama.
===Cerita===
Selama kunjungan si kembar Amakura 'untuk playspot masa kecil favorit mereka di wilayah Minakami, Mayu, yang berjalan dengan pincang setelah kecelakaan kecil, mengikuti kupu-kupu merah misterius jauh ke dalam hutan.<ref>{{cite video game|title=Fatal Frame II: Crimson Butterfly|developer=[[Tecmo]]|publisher=Tecmo|date=27 November 2003|platform=[[PlayStation 2]]|scene=Introduction|quote='''Mio''': Mayu, about that time back then… ''[…]'' Mayu! Where are you going?!}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.tecmo.co.jp/product/zero2/column4.htm|title=零〜紅い蝶〜・スタッフコラム・「ほんとうにあったはなし」|work=Tecmo.co.jp|publisher=[[Tecmo]]|date=|accessdate=2013-03-31}}</ref> Mio, prihatin untuknya tua adik, berikut, dan mereka segera menemukan sebuah desa di malam hari.<ref name=ign /><ref name=c1_01>{{cite video game|title=Fatal Frame II: Crimson Butterfly|developer=[[Tecmo]]|publisher=Tecmo|date=27 November 2003|platform=[[PlayStation 2]]|scene=|level=Chapter One: The Lost Village|quote='''Mio''': I've heard about this place. A long time ago, there was a village here that disappeared during a festival. People who get lost in the woods are trapped by the village. Could this be that place?}}</ref> Meskipun kelihatannya ditinggalkan, si kembar segera menyadari bahwa desa berisi jiwa disiksa orang mati, selamanya mengenang peristiwa yang terjebak dalam keadaan ini <ref name=gspot /><ref>{{cite video game|title=Fatal Frame II: Crimson Butterfly|developer=[[Tecmo]]|publisher=Tecmo|date=2003-11-27|platform=[[PlayStation 2]]|scene=News Clipping (in-game file)|quote='''Geological Surveyor Missing''' With the start of construction for All God's Dam approaching, Masumi Makimura (26), a geological surveyor dispatched to the area, has gone missing. Mr. Makimura went to the area to investigate the site that would be submerged once the dam was built, but hasn't been heard from for five days.}}</ref><ref>{{cite video game|title=Fatal Frame II: Crimson Butterfly|developer=[[Tecmo]]|publisher=Tecmo|date=2003-11-27|platform=[[PlayStation 2]]|scene=|level=|quote='''Seijiro Makabe (flashback)''': So this is the Camera Obscura… It takes pictures of impossible things… ''[…]'' What was that?! … I can't believe… So it's true… This thing is too dangerous…}}</ref><ref name="Fatal Frame II: Crimson Butterfly">{{cite video game|title=Fatal Frame II: Crimson Butterfly|developer=[[Tecmo]]|publisher=Tecmo|date=2003-11-27|platform=[[PlayStation 2]]|scene=|level=|quote=}}</ref>
 
Karakter lainlainnya termasukadalah semangatroh ''Itsuki Tachibana'', seorang pemuda yang juga kesalahanmengira Mio untukadalah Yae, melainkan mencoba untuk membantu dia dan Mayu melarikan diri; dan ''Seijiro'' ''Makabe'', sebuahseorang penulis cerita rakyat yang mengunjungi Minakamidesa VillageMinakami dengan prototipe CameraKamera Obscura (kamera yang sama Mio menggunakangunakan dalam permainan) dan asistennya, ''Ryozo Munakata''.<ref name="green_05">{{cite video game|title=Fatal Frame II: Crimson Butterfly|developer=[[Tecmo]]|publisher=Tecmo|date=27 November 2003|platform=[[PlayStation 2]]|scene=Green Diary 5 (in-game file)|level=|quote='''Ryozo Munakata''': Itsuki, I pray that you read this. I can't stay in this village any longer. I told Yae and Sae that I would come for them on the day of the ceremony. After they make it out of the village, I'll take care of them. Don't worry. When I get them out, I'll come back for you next.<br/>Ryozo Munakata}}</ref> ''Makabe'' kemudian menjadi korban sementara untuk ''Abyss'', yang dikenal sebagai ''Kusabi'' (楔?). Meskipun kisah Mio dan Mayu terjadi setelah peristiwa ''Miku Hinasaki'' yang,di peristiwadesa Minakami Villagepada terjadiserial sebelumsebelumnya orang-orang''[[Fatal dariFrame rumah Himuro di(video game)|Fatal asliFrame]]''.
Mayu segera berada di bawah mantra desa dan, memberi isyarat dengan kupu-kupu merah, dipimpin lebih dalam ke desa. Sebagai Mio mencari, dia perlahan-lahan belajar dari Crimson Ritual Kurban, kegagalan yang menyebabkan "Pertobatan", bencana yang menyelimuti desa dalam kegelapan.<ref name=folklorist_04>{{cite video game|title=Fatal Frame II: Crimson Butterfly|developer=[[Tecmo]]|publisher=Tecmo|date=27 November 2003|platform=[[PlayStation 2]]|scene=Folklorist's Note 4 (in-game file)|level=|quote='''Seijiro Makabe''': The Forbidden Ritual is also called the Crimson Sacrifice Ritual. Twins are used to help seal the gate to hell. There are two parts. The Visible Ceremony, which occurs periodically, and if it fails, a Hidden Ceremony is performed. If all the ceremonies fail, the gate to hell will open, the dead will pour out, and the skies will go dark. They call this disaster the "Repentance". The whereabouts of Munakata's friends, the twin boys Itsuki and Mutsuki, are unknown, which is a little troubling. If they are found, I might be able to ask them about the village.}}</ref> Rumah-rumah desa sistem terowongan bawah, di mana titik terdalam rumah bagi "neraka Abyss", lubang yang dalam yang mengumpulkan jiwa-jiwa orang mati.<ref name=folklorist_01 /><ref name=ceremony_master_03>{{cite video game|title=Fatal Frame II: Crimson Butterfly|developer=[[Tecmo]]|publisher=Tecmo|date=2003-11-27|platform=[[PlayStation 2]]|scene=Ceremony Master's Note 3 (in-game file)|level=|quote='''Ryokan Kurosawa''': When the twins were born, I was miserable knowing that they were doomed. They were raised freely, without pain or sadness. They say the pain of the ✻ never stops. The elder sister must kill the younger in the Crimson Sacrifice Ritual. It's a cruel horrible fate.}}</ref> Untuk menjaga Abyss dari melepaskan mati, sepasang kembar lahir di desa diperlukan untuk melakukan ritual sekitar setiap dekade, di mana kembar tua mencekik muda, setelah jiwa kembar muda tetap menjaga desa sebagai kupu-kupu merah.<ref name=folklorist_10 />
 
=== Cerita ===
Sebelum Pertobatan benar-benar terjadi, Yae dan Sae mencoba melarikan diri nasib mereka dengan bantuan Itsuki.<ref name=bound_01 /> Selama pelarian mereka, Sae tertangkap dan dibawa kembali ke desa, sementara Yae melarikan diri dan kehilangan jejak kakaknya. Ryozo Munakata (yang dikirim pulang oleh Makabe sebelumnya pada firasat)<ref name=green_05 /> kemudian menemukan Yae menangis di mana desa pernah berdiri, yang mengarah ke backstory untuk angsuran pertama dalam seri. Sementara itu, penduduk desa Minakami sangat digantung Sae untuk mencoba untuk memenuhi neraka Abyss; upaya itu gagal, menyebabkan Pertobatan terjadi dan desa menghilang. Selama Pertobatan, Sae kembali dari neraka Abyss sebagai roh pendendam dan, bersama dengan Seijiro Makabe, membuat Kusabi untuk Abyss, membantai para imam dan desa.<ref>{{cite video game|title=Fatal Frame II: Crimson Butterfly|developer=[[Tecmo]]|publisher=Tecmo|date=27 November 2003|platform=[[PlayStation 2]]|scene=|level=|quote='''Sae''': ''[laughter]'' Go ahead! Everyone, die...}}</ref>
SelamaCerita kunjunganbermula ketika si kembar Amakura 'untukpergi playspotke masatempat kecilbermain favorit mereka saat kecil dulu di wilayah Minakami,. Mayu, yang berjalan dengan pincang setelahkarena kecelakaan kecil di masa lalu, mengikuti kupu-kupu merah misterius jauh ke dalam hutan.<ref>{{cite video game|title=Fatal Frame II: Crimson Butterfly|developer=[[Tecmo]]|publisher=Tecmo|date=27 November 2003|platform=[[PlayStation 2]]|scene=Introduction|quote='''Mio''': Mayu, about that time back then… ''[…]'' Mayu! Where are you going?!}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.tecmo.co.jp/product/zero2/column4.htm|title=零〜紅い蝶〜・スタッフコラム・「ほんとうにあったはなし」|work=Tecmo.co.jp|publisher=[[Tecmo]]|date=|accessdate=2013-03-31|archive-date=2012-12-26|archive-url=https://web.archive.org/web/20121226044453/http://www.tecmo.co.jp/product/zero2/column4.htm|dead-url=no}}</ref> Mio, yang prihatin untuknyadengan keadaan tuakakak adikkembarnya, berikutturut menyusul Mayu, danhingga merekaakhirnya segeramereka menemukan sebuah desa di malam hari.<ref name=ign /><ref name=c1_01>{{cite video game|title=Fatal Frame II: Crimson Butterfly|developer=[[Tecmo]]|publisher=Tecmo|date=27 November 2003|platform=[[PlayStation 2]]|scene=|level=Chapter One: The Lost Village|quote='''Mio''': I've heard about this place. A long time ago, there was a village here that disappeared during a festival. People who get lost in the woods are trapped by the village. Could this be that place?}}</ref> Meskipun kelihatannya ditinggalkandesa ini telantar, si kembar segera menyadari bahwa desa berisiini jiwatelah disiksadipenuhi orangoleh matiarwah yang tersiksa, selamanyadan mengenangarwah ini menghidupkan kembali peristiwa yangsaat mereka terjebak dalam keadaan ini <ref name=gspot /><ref>{{cite video game|title=Fatal Frame II: Crimson Butterfly|developer=[[Tecmo]]|publisher=Tecmo|date=2003-11-27|platform=[[PlayStation 2]]|scene=News Clipping (in-game file)|quote='''Geological Surveyor Missing''' With the start of construction for All God's Dam approaching, Masumi Makimura (26), a geological surveyor dispatched to the area, has gone missing. Mr. Makimura went to the area to investigate the site that would be submerged once the dam was built, but hasn't been heard from for five days.}}</ref><ref>{{cite video game|title=Fatal Frame II: Crimson Butterfly|developer=[[Tecmo]]|publisher=Tecmo|date=2003-11-27|platform=[[PlayStation 2]]|scene=|level=|quote='''Seijiro Makabe (flashback)''': So this is the Camera Obscura… It takes pictures of impossible things… ''[…]'' What was that?! … I can't believe… So it's true… This thing is too dangerous…}}</ref><ref name="Fatal Frame II: Crimson Butterfly">{{cite video game|title=Fatal Frame II: Crimson Butterfly|developer=[[Tecmo]]|publisher=Tecmo|date=2003-11-27|platform=[[PlayStation 2]]|scene=|level=|quote=}}</ref>
 
Mayu segerayang berada di bawah mantrapengaruh kutukan desa dan,ini memberidiberi isyarat denganoleh si kupu-kupu merah, dipimpinuntuk lebih dalam kemenyusuri desa. Sebagai MioSambil mencari sang kakak, diaMio perlahan-lahan belajarmengetahui riwayat Ritual Tumbal dariMerah (''Crimson RitualSacrifice KurbanRitual''), termasuk kegagalan yangritual itu sehingga menyebabkan timbulnya "Pertobatan", suatu bencana yang menyelimuti desa dalam kegelapan.<ref name=folklorist_04>{{cite video game|title=Fatal Frame II: Crimson Butterfly|developer=[[Tecmo]]|publisher=Tecmo|date=27 November 2003|platform=[[PlayStation 2]]|scene=Folklorist's Note 4 (in-game file)|level=|quote='''Seijiro Makabe''': The Forbidden Ritual is also called the Crimson Sacrifice Ritual. Twins are used to help seal the gate to hell. There are two parts. The Visible Ceremony, which occurs periodically, and if it fails, a Hidden Ceremony is performed. If all the ceremonies fail, the gate to hell will open, the dead will pour out, and the skies will go dark. They call this disaster the "Repentance". The whereabouts of Munakata's friends, the twin boys Itsuki and Mutsuki, are unknown, which is a little troubling. If they are found, I might be able to ask them about the village.}}</ref> Rumah-rumah desa sistem terowongan bawah, di mana titik terdalam rumah bagi "neraka Abyss", lubang yang dalam yang mengumpulkan jiwa-jiwa orang mati.<ref name=folklorist_01 /><ref name=ceremony_master_03>{{cite video game|title=Fatal Frame II: Crimson Butterfly|developer=[[Tecmo]]|publisher=Tecmo|date=2003-11-27|platform=[[PlayStation 2]]|scene=Ceremony Master's Note 3 (in-game file)|level=|quote='''Ryokan Kurosawa''': When the twins were born, I was miserable knowing that they were doomed. They were raised freely, without pain or sadness. They say the pain of the ✻ never stops. The elder sister must kill the younger in the Crimson Sacrifice Ritual. It's a cruel horrible fate.}}</ref> Untuk menjaga Abyss dari melepaskan mati, sepasang kembar lahir di desa diperlukan untuk melakukan ritual sekitar setiap dekade, di mana kembar tua mencekik muda, setelah jiwa kembar muda tetap menjaga desa sebagai kupu-kupu merah.<ref name=folklorist_10 />
Sepanjang permainan, beberapa hantu lihat Mio sebagai Yae dan tampaknya berharap dia melakukan ritual dengan Mayu, yang menjadi dimiliki oleh Sae.<ref name=onryo>{{cite web|url=http://www.tecmo.co.jp/product/zero2/onryo.htm|title=零〜紅い蝶〜・世界・怨霊紹介|publisher=Tecmo.co.jp|date=|accessdate=2013-04-12}}</ref> Itsuki, bagaimanapun, mencoba untuk membantunya yang percaya dua untuk menjadi kembar Kurosawa, ia mencoba untuk membantu mereka melarikan diri dari desa lagi.<ref>{{cite web|url=http://gamesites.nintendo.com.au/project-zero-2-wii-edition/ |title=Project Zero 2 |publisher=Gamesites.nintendo.com.au |date= |accessdate=2013-07-25}}</ref> Menjelang akhir pertandingan, ketika Mio akhirnya reuni dengan Mayu, ia menemukan salah satu dokumen Makabe, yang satu ini tentang urutan kembar.<ref name=folklorist_12 /> dia belajar bahwa di Minakami desa, kembar yang lahir kedua dianggap lebih tua, karena desa percaya bahwa "tua" memungkinkan lemah, "muda" akan lahir kembar pertama <ref name=folklorist_12 /> Hal ini benar-benar membalikkan nasib Mio tersirat. bukannya mengorbankan dirinya, dia harus mencekiknya "muda" saudara kembar, nasib yang telah mendorong banyak kembar Tersisa sebelumnya untuk kegilaan dan bunuh diri.<ref name="Fatal Frame II: Crimson Butterfly"/>
 
Rumah-rumah desa menggunakan sistem terowongan bawah tanah, di mana titik terdalamnya adalah rumah yang disebut "Neraka Abyss", yaitu lubang yang dalam yang mengumpulkan jiwa-jiwa orang mati.<ref name="folklorist_01" /><ref name="ceremony_master_03">{{cite video game|title=Fatal Frame II: Crimson Butterfly|developer=[[Tecmo]]|publisher=Tecmo|date=2003-11-27|platform=[[PlayStation 2]]|scene=Ceremony Master's Note 3 (in-game file)|level=|quote='''Ryokan Kurosawa''': When the twins were born, I was miserable knowing that they were doomed. They were raised freely, without pain or sadness. They say the pain of the ✻ never stops. The elder sister must kill the younger in the Crimson Sacrifice Ritual. It's a cruel horrible fate.}}</ref> Untuk menjaga agar Abyss tidak melepaskah arwah jahat, maka setiap kembar yang lahir di desa itu akan dijadikan tumbal ritual untuk setiap dekade, di mana si kembar yang lebih tua mencekik yang muda, sehingga ruh si kembar muda bisa menjaga desa sebagai kupu-kupu merah.<ref name="folklorist_10" />
Ketika Mio dan Mayu akhirnya berhasil membuka dan menggunakan rute melarikan diri, roh penduduk desa mengambil Mayu kembali ke rumah Kurosawa, di mana neraka Abyss menanti mereka di bawah ini. Haruskah pemain memilih untuk mengambil jalan keluar sendiri, mereka akan mendapatkan akhir Scent Lingering, yang mengarah ke pertandingan otomatis berakhir.<ref name=ending_lingering /> Jika pemain bukan memilih untuk mengejar Mayu, mereka memiliki kesempatan untuk mendapatkan ujung lainnya. The "Crimson
Butterfly" ending melihat Mio dan Mayu melanjutkan dengan ritual, di mana Mayu menjadi kupu-kupu merah.<ref name=ending_butterfly /> The "neraka Abyss" ending melihat Mio menyelamatkan Mayu dari Sae, hanya menjadi permanen buta dari melihat ke dalam neraka Abyss. The "Janji Akhir", ditambahkan ke Direktur Cut versi, melihat Yae dan Sae melakukan ritual dan membebaskan roh penduduk desa, sehingga hemat Mio dan Mayu.<ref name=ending_promise />
 
Sebelum Pertobatan dilaksanakan, si kembar ''Yae'' dan ''Sae'' mencoba melarikan diri dengan bantuan ''Itsuki''.<ref name="bound_01" /> Selama pelarian mereka, ''Sae'' tertangkap dan dibawa kembali ke desa, sementara ''Yae'' melarikan diri dan kehilangan jejak kakaknya. ''Ryozo Munakata'' (yang dikirim pulang oleh ''Makabe)''<ref name="green_05" /> kemudian menemukan Yae menangis (peristiwa ini mengarah ke ''backstory'' untuk rilis pertama serial Fatal Frame ini)
Dua ujung baru termasuk dalam permainan Wii Edition. "Shadow Ritual" ending melihat Mio mampu menghentikan Pertobatan dalam waktu, tetapi memilih untuk tinggal dengan Mayu bersama dalam kematian atas melarikan diri desa saja.<ref name=ending_shadow /> The "Frozen Butterfly" ending melihat Mio yang menolak untuk melanjutkan dengan ritual, sehingga di Mayu mencekiknya bukan (sehingga memungkinkan Pertobatan lain)<ref name=ending_frozen /> Menurut peristiwa Fatal frame III:.. The Tormented, sekuel langsung pertandingan, "Crimson Butterfly" ending adalah akhir kanonik <ref name=ff3_letterfromkei6 />
 
Sebelum Pertobatan benar-benar terjadi, Yae dan Sae mencoba melarikan diri nasib mereka dengan bantuan Itsuki.<ref name=bound_01 /> Selama pelarian mereka, Sae tertangkap dan dibawa kembali ke desa, sementara Yae melarikan diri dan kehilangan jejak kakaknya. Ryozo Munakata (yang dikirim pulang oleh Makabe sebelumnya pada firasat)<ref name=green_05 /> kemudian menemukan Yae menangis di mana desa pernah berdiri, yang mengarah ke backstory untuk angsuran pertama dalam seri. Sementara itu, penduduk desa ''Minakami'' sangatmencoba digantungmemenuhi Saetuntutan untukNeraka mencobaAbyss untukdengan memenuhimenggantung neraka''Sae''; Abyss;namun upaya itu gagal, menyebabkan Pertobatan akhirnya terjadi dan desadesapun menghilang. Selama Pertobatan, roh ''Sae'' kembalidatang dari nerakaNeraka Abyss sebagai roh pendendampenuh dendam dan, bersama dengan ''Seijiro Makabe ''(kepala desa), membuat ''Kusabi'' untuk memuaskan Abyss, membantai para imampendeta dan warga desa.<ref>{{cite video game|title=Fatal Frame II: Crimson Butterfly|developer=[[Tecmo]]|publisher=Tecmo|date=27 November 2003|platform=[[PlayStation 2]]|scene=|level=|quote='''Sae''': ''[laughter]'' Go ahead! Everyone, die...}}</ref>
==Development==
Menurut direktur Makoto Shibata, banyak pemain terlalu takut untuk menyelesaikan Fatal Bingkai di PlayStation 2-maka, alasan utama angsuran disebut paling menakutkan di waralaba. Shibata menyatakan bahwa, untuk sekuel, "Kami mengalihkan perhatian kita untuk membuat alur cerita yang lebih menarik, mendorong pemain seperti untuk mengatasi scariness dalam ingin melihat akhir dari cerita."
 
Sepanjang permainan, hantu mengira ''Mio'' sebagai ''Yae'' dan berharap dia melakukan ritual dengan ''Mayu ''yang dirasuki roh ''Sae'').<ref name="onryo">{{cite web|url=http://www.tecmo.co.jp/product/zero2/onryo.htm|title=零〜紅い蝶〜・世界・怨霊紹介|publisher=Tecmo.co.jp|date=|accessdate=2013-04-12|archive-date=2012-11-03|archive-url=https://web.archive.org/web/20121103173112/http://www.tecmo.co.jp/product/zero2/onryo.htm|dead-url=no}}</ref> ''Itsuki'' terus mencoba membantunya karena mengira keduanya itu adalah si kembar ''Kurosawa.'' Ia mencoba untuk membantu mereka melarikan diri dari desa lagi.<ref>{{cite web |url=http://gamesites.nintendo.com.au/project-zero-2-wii-edition/ |title=Project Zero 2 |publisher=Gamesites.nintendo.com.au |date= |accessdate=2013-07-25 |archive-date=2013-08-12 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130812054658/http://gamesites.nintendo.com.au/project-zero-2-wii-edition/ |dead-url=yes }}</ref>
==Release==
Kupu-kupu merah awalnya dirilis pada tahun 2003 untuk PlayStation 2. Versi PS2 asli dari permainan telah tersedia untuk di-download di PlayStation 3. Versi PS3 telah dihapus dari toko online segera setelah rilis karena berbagai masalah teknis dengan emulator <ref>{{cite web|author=|url=http://community.us.playstation.com/t5/PlayStation-Network-Support/Known-Issue-Fatal-Frame-2-on-PSN/td-p/40386809 |title=[Known Issue&#93; Fatal Frame 2 on PSN - PlayStation® Community Forums |publisher=Community.us.playstation.com |date=2013-05-16 |accessdate=2013-07-25}}</ref> sebelum hal itu tetap dan kembali dirilis pada tanggal 30 Juli 2013.<ref>http://www.destructoid.com/sony-takes-fatal-frame-2-in-for-repairs-this-week-on-psn-258841.phtml</ref> Download ini hanya tersedia untuk pemain di Amerika Utara.<ref>{{cite web|url=http://www.computerandvideogames.com/283263/previews/fatal-frame-2-the-scariest-game-on-the-nintendo-3ds/ |title=Fatal Frame 2: The scariest game on the Nintendo 3DS? &#124; ComputerAndVideoGames.com |publisher=Computerandvideogames.com |date=2011-01-22 |accessdate=2013-04-21}}</ref><ref name=psb_ff2-on-psn>{{cite web|author=Makoto Shibata|url=http://blog.us.playstation.com/2013/05/02/fatal-frame-2-hits-psn-tuesday-series-director-speaks/ |title=Fatal Frame 2 Hits PSN Tuesday, Series Director Speaks – PlayStation.Blog |publisher=Blog.us.playstation.com |date= |accessdate=2 May 2013}}</ref>
 
Menjelang akhir game, ketika ''Mio'' akhirnya menemukan ''Mayu'', ia menemukan salah satu dokumen ''Makabe'' tentang urutan kembar.<ref name="folklorist_12" /> Dia menyadari bahwa di desa ''Minakami'', kembar yang lahir terakhir dianggap lebih tua, karena desa percaya bahwa "yang tua" membantu "yang muda" dalam kelahiran tersebut.<ref name="folklorist_12" /> Hal ini benar-benar membalikkan nasib ''Mio'' secara tersirat. Bukannya ''Mio'' mengorbankan dirinya, malah dia "yang tua" yang harus mencekik saudara kembar "muda"nya, sebuah nasib yang telah menyebabkan banyak kembar yang ada menjadi gila dan bunuh diri.<ref name="Fatal Frame II: Crimson Butterfly" />
==='' Director's Cut''===
Fatal Bingkai II: Crimson Kupu-kupu Direktur Cut dirilis untuk Xbox pada tahun 2004. Luka direktur ditambahkan dalam beberapa update, termasuk modus orang pertama bermain, mode bertahan hidup, akhir yang baru, grafis ditingkatkan, dan lebih banyak kostum alternatif untuk membuka. Dalam modus orang pertama, pemain bisa bermain melalui seluruh permainan dari sudut pandang orang pertama. Versi Xbox juga memiliki "toko" fitur di mana pemain dapat perdagangan poin dari gambar untuk penyembuhan item dan film.<ref>{{cite web|url=http://www.itmedia.co.jp/mobile/articles/0408/06/news028.html|title=納涼企画:携帯カメラで心霊写真が撮れちゃいました - ITmedia|publisher=Itmedia.co.jp|date=|accessdate=2013-03-31}}</ref>
 
Ketika ''Mio'' dan ''Mayu'' akhirnya hampir berhasil membuka dan menggunakan rute melarikan diri, roh penduduk desa mengambilmerebut ''Mayu'' kembali dan membawanya ke rumah ''Kurosawa'', di mana nerakaNeraka Abyss menanti mereka di bawah ini. HaruskahJika pemain memilih untukagar ''Mio'' mengambil jalan keluar sendiri, mereka akan mendapatkan akhir Scent Lingering,permainan yang mengarah ke pertandingan''game otomatisover'' berakhirotomatis..<ref name="ending_lingering" /> JikaNamun pemainjika bukanpemain memilih untuk mengejar ''Mayu'', mereka memiliki kesempatan untuk mendapatkan ujunglanjutan lainnyaceritanya. The "Crimson
===''Project Zero 2: Wii Edition''===
{{main|Project Zero 2: Wii Edition}}
 
Dalam ''Crimson Butterfly" ending melihat Mio'' dan ''Mayu'' melanjutkan dengan ritual, di mana ''Mayu'' menjadi kupu-kupu merah.<ref name="ending_butterfly" /> Sedangakan dalam ''The "nerakaHellish Abyss" ending,'' melihat ''Mio'' menyelamatkan ''Mayu'' dari ''Sae'', hanyadan menjadimembuat permanendirinya menjadi buta darikarena melihat ke dalam neraka Abyss. The "Janji Akhir", ditambahkandan kedalam Direktur''Promise Cut versiending,'' melihat ''Yae'' dan ''Sae'' melakukan ritual dan membebaskan roh penduduk desa, sehingga hemattermasuk ''Mio'' dan ''Mayu''.<ref name="ending_promise" />
A [[Video game remake|remake]] of the game, titled ''[[Project Zero 2: Wii Edition]]'', was released for the [[Wii]] in 2012.<ref name=pz2:we>{{cite web|title=Project Zero 2: Wii Edition|url=https://www.gamespot.com/project-zero-2-wii-edition/|last=|first=|date=|work=[[GameSpot]].com|publisher=[[GameSpot]]|accessdate=10 January 2013}}</ref><ref name="Nintendo germany">{{cite web|url=https://twitter.com/#!/NintendoDeutsch/status/172310652319318017|title=Nintendo Germany Twitter|language=German|quote=}}</ref>
 
Dua ujungending baru termasukini masuk dalam permainan Wiiedisi EditionWii. Dalam ''ending'' "''Shadow Ritual''" ending melihat ''Mio'' tidak mampu menghentikan Pertobatan dalamtepat waktupada waktunya, tetapidan akhirnya memilih untuk tinggaltetap denganbersama-sama Mayu bersama dalam kematian atasdaripada melarikan diri desa sajasendirian.<ref name="ending_shadow" /> TheDalam ''ending'' "''Frozen Butterfly''" ending melihat ''Mio'' yang menolak untuk melanjutkan dengan ritual, sehingga dimalah ''Mayu'' yang mencekiknya bukan (sehingga memungkinkan terjadi Pertobatan lain)<ref name="ending_frozen" /> Menurut peristiwa dalam [[Fatal frameFrame III:.. The Tormented]], sekuel langsung pertandingandari game ini, ''ending'' "''Crimson Butterfly''" ending adalahmenjadi akhir yang kanonik <ref name="ff3_letterfromkei6" />
 
== Perkembangan ==
Menurut direktursutradara [[Makoto Shibata]], banyak pemain terlalu takut untuk menyelesaikan Fatal BingkaiFrame di [[PlayStation 2-maka,]] alasansehingga utamapembuatan angsurangame ini disebut sebagai "yang paling menakutkan di waralaba". Shibata menyatakan bahwa, untuk sekuelsekuelnya, "Kami mengalihkan perhatian kita untuk membuat alur cerita yang lebih menarik, mendorong pemain seperti itu untuk mengatasi scarinessketakutan mereka namun dalamtetap ingin melihat akhir dari cerita."
 
== Rilis ==
Kupu-kupu''Crimson merahButterfly'' awalnya dirilis pada tahun 2003 untuk PlayStation 2. Versi PS2 asli dari permainan ini telah tersedia untuk di-download di PlayStation 3. Versi PS3 telah dihapus dari toko online segera setelah rilis karena berbagai masalah teknis dengan emulator <ref>{{cite web |author= |url=http://community.us.playstation.com/t5/PlayStation-Network-Support/Known-Issue-Fatal-Frame-2-on-PSN/td-p/40386809 |title=[Known Issue&#93; Fatal Frame 2 on PSN - PlayStation® Community Forums |publisher=Community.us.playstation.com |date=2013-05-16 |accessdate=2013-07-25 |archive-date=2013-07-09 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130709000150/http://community.us.playstation.com/t5/PlayStation-Network-Support/Known-Issue-Fatal-Frame-2-on-PSN/td-p/40386809 |dead-url=yes }}</ref> sebelum hal itu tetap danakhirnya kembali dirilis pada tanggal 30 Juli 2013.<ref>{{Cite web |url=http://www.destructoid.com/sony-takes-fatal-frame-2-in-for-repairs-this-week-on-psn-258841.phtml |title=Salinan arsip |access-date=2014-12-31 |archive-date=2013-11-05 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131105050612/http://www.destructoid.com/sony-takes-fatal-frame-2-in-for-repairs-this-week-on-psn-258841.phtml |dead-url=no }}</ref> DownloadUnduhan ini hanya tersedia untuk pemain di Amerika Utara.<ref>{{cite web |url=http://www.computerandvideogames.com/283263/previews/fatal-frame-2-the-scariest-game-on-the-nintendo-3ds/ |title=Fatal Frame 2: The scariest game on the Nintendo 3DS? &#124; ComputerAndVideoGames.com |publisher=Computerandvideogames.com |date=2011-01-22 |accessdate=2013-04-21 |archive-date=2013-06-15 |archive-url=https://archive.today/20130615194428/http://www.computerandvideogames.com/283263/previews/fatal-frame-2-the-scariest-game-on-the-nintendo-3ds/ |dead-url=no }}</ref><ref name=psb_ff2-on-psn>{{cite web |author=Makoto Shibata |url=http://blog.us.playstation.com/2013/05/02/fatal-frame-2-hits-psn-tuesday-series-director-speaks/ |title=Fatal Frame 2 Hits PSN Tuesday, Series Director Speaks – PlayStation.Blog |publisher=Blog.us.playstation.com |date= |accessdate=2 May 2013 |archive-date=2015-09-30 |archive-url=https://web.archive.org/web/20150930130419/http://blog.us.playstation.com/2013/05/02/fatal-frame-2-hits-psn-tuesday-series-director-speaks/ |dead-url=no }}</ref>
 
=== ''Potongan Sang Sutradara'' ===
Potongan sang sutradara atas ''Fatal BingkaiFrame II: Crimson Kupu-kupu Direktur CutButterfly'' dirilis untuk [[Xbox]] pada tahun 2004. LukaBagian direkturini ditambahkan dalam beberapa ''update'', termasuk modusmode orangpermainan pertama bermain[[first-person]], mode [[bertahan hidup]], akhir yang baru, grafis ditingkatkan, dan lebih banyak kostum alternatif untukyang membukaterbuka (''unlock''). Dalam modusmode orang pertama, pemain bisa bermain melalui seluruh permainan dari sudut pandang orang pertama. Versi Xbox juga memiliki fitur "toko" fitur, di mana pemain dapat perdaganganmenjual poin dari gambar untuk penyembuhan item dan film.<ref>{{cite web|url=http://www.itmedia.co.jp/mobile/articles/0408/06/news028.html|title=納涼企画:携帯カメラで心霊写真が撮れちゃいました - ITmedia|publisher=Itmedia.co.jp|date=|accessdate=2013-03-31|archive-date=2014-08-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20140812183604/http://www.itmedia.co.jp/mobile/articles/0408/06/news028.html|dead-url=no}}</ref>
 
=== ''Project Zero 2: Wii Edition'' ===
{{main|Project Zero 2: Wii Edition}}
 
APembuatan [[Videokembali game remake|remake]] of the game, titledberjudul ''[[Project Zero 2: Wii Edition]]'', wasdirilis released for theuntuk [[Wii]] inpada tahun 2012.<ref name=pz2:we>{{cite web|title=Project Zero 2: Wii Edition|url=https://www.gamespot.com/project-zero-2-wii-edition/|last=|first=|date=|work=[[GameSpot]].com|publisher=[[GameSpot]]|accessdate=10 January 2013|archive-date=2013-01-15|archive-url=https://web.archive.org/web/20130115154406/http://www.gamespot.com/project-zero-2-wii-edition/|dead-url=no}}</ref><ref name="Nintendo germany">{{cite web|url=https://twitter.com/#!/NintendoDeutsch/status/172310652319318017|title=Nintendo Germany Twitter|language=German|quote=|access-date=2014-12-31|archive-date=2018-07-24|archive-url=https://web.archive.org/web/20180724111122/https://twitter.com/#!/NintendoDeutsch/status/172310652319318017|dead-url=no}}</ref>
==Reception==
{{Video game reviews
| title = ''Fatal Frame II: Crimson Butterfly'' <!-- Aggregators -->
|GR=82.41% (PS2)<ref name=GRPS2>{{cite web|url=http://www.gamerankings.com/ps2/915022-fatal-frame-ii-crimson-butterfly/index.html|title=Fatal Frame II: Crimson Butterfly for Playstation 2|publisher=[[GameRankings]]|accessdate=2012-06-29}}</ref><br/>84.52% (Xbox)<ref name=GRXBOX>{{cite web|url=http://www.gamerankings.com/xbox/920717-fatal-frame-ii-crimson-butterfly-directors-cut/index.html|title=Fatal Frame II: Crimson Butterfly Director's Cut for Xbox|publisher=[[GameRankings]]|accessdate=29 June 2012}}</ref>
|MC=81% from 40 reviews (PS2)<ref name=MCPS2>{{cite web|url=http://www.metacritic.com/game/playstation-2/fatal-frame-ii-crimson-butterfly|title=Fatal Frame II: Crimson Butterfly for PlayStation 2 Reviews, Ratings, Credits, and More|publisher=[[Metacritic]]|date=2011-06-13|accessdate=2011-06-13}}</ref><br />84% (Xbox)<ref name=MCXBOX>{{cite web|url=http://www.metacritic.com/game/xbox/fatal-frame-ii-crimson-butterfly-directors-cut|title=Fatal Frame II: Crimson Butterfly Director's Cut for Xbox Reviews, Ratings, Credits, and More|publisher=[[Metacritic]]|date=2011-06-13|accessdate=2011-06-13}}</ref>
<!-- Reviewers -->
| Fam = 33/40 (PS2)<ref>''Point Plus 30: 零 〜紅い蝶〜''. Famitsū. No.1153. Pg.40. 20 January 2011.</ref>
|GSpot=8.2/10 (PS2)<ref name=gspot />
|GSpy = {{rating|4|5}}<ref>{{cite web|url=http://ps2.gamespy.com/playstation-2/fatal-frame-ii-crimson-butterfly/6462p1.html |title=GameSpy: Fatal Frame 2: Crimson Butterfly - Page 1|publisher=Ps2.gamespy.com |date= |accessdate=2013-04-21}}</ref>
| GI =9/10<ref name=mc_c>{{cite web|url=http://www.metacritic.com/game/playstation-2/fatal-frame-ii-crimson-butterfly/critic-reviews |title=Fatal Frame II: Crimson Butterfly Critic Reviews for PlayStation 2 |publisher=Metacritic |date=2003-12-10 |accessdate=2013-04-21}}</ref><ref>{{cite journal|last1=|first1=|title=[unknown]|journal=[[GameInformer]]|date=January 2004|volume=|issue=|isbn=|page=124|publisher=|doi=|url=http://www.gameinformer.com/NR/exeres/62126AC8-6771-4527-9954-0BBD891B49F4.htm|deadurl=yes|accessdate=19 April 2013}}</ref>
| GMaster = {{rating|4.5|5}} (Xbox)<ref>{{cite web|url=http://xbox.gamespy.com/xbox/fatal-frame-ii-directors-cut/559395p1.html |title=GameSpy: Fatal Frame II: Crimson Butterfly The Director's Cut - Page 1 |publisher=Xbox.gamespy.com |date= |accessdate=2013-04-21}}</ref>
|IGN = 8.5/10 (PS2)<ref name=ign />
}}{{expand section|date=September 2013}}
 
== Penerimaan ==
Fatal Bingkai II: Crimson Kupu-kupu telah menerima review positif dari kritikus. Menggabungkan ulasan situs GameRankings dan Metacritic memberikan versi Xbox 84,52% dan 84/100, dan versi PS2 82,41% dan 81/100.
}}{{expand section|date=September 2013}}
 
''Fatal BingkaiFrame II: Crimson Butterfly'' telah menerima review positif dari kritikus. Ulasan situs [[GameRankings]] dan [[Metacritic]] memberikan versi Xbox 84,52% dan 84/100, dan versi PS2 82,41% dan 81/100.''Fatal Frame II'' menduduki peringkat kedua di [[GameTrailers]] '"''Top Ten Paling menakutkanScariest Game''" pada tahun 2006,<ref>{{cite web|url=http://www.gametrailers.com/player/14536.html|title=Top Ten Scariest Games|work=GameTrailers|access-date=2014-12-31|archive-date=2009-04-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20090412110808/http://www.gametrailers.com/player/14536.html|dead-url=no}}</ref> anddan thirdperingkat inketiga di [[X-Play]]'s "''Top Ten Scariest Games of All Time''".<ref name="xplay_top10">{{cite web|url=http://www.g4tv.com/thefeed/blog/post/658946/XPlay_Top_10_Scariest_Games.html|title=Top 10 Scariest Games|work=X-Play|access-date=2014-12-31|archive-date=2007-09-29|archive-url=https://web.archive.org/web/20070929122807/http://www.g4tv.com/thefeed/blog/post/658946/XPlay_Top_10_Scariest_Games.html|dead-url=yes}}</ref> [[Game Informer]] Alsonjuga peringkatmenempatkannya dan ketigadi dalam "Top Tenperingkat Palingsatu menakutkandalam Gamedaftar of All Time" X-Playtersebut. Itu nomor satu pada yang sama <ref>{{cite journal|last=|first=|title=Top 10 scariest moments in gaming|journal=Game Informer|date=October 2007|issue=174|page=36}}</ref> Majalah [[Ars Technica]] menerbitkan daftar. artikel tentang permainan ini di "''2011 Halloween Karya seriMasterpiece 2011-nyaSeries''",<ref>{{cite web|url=http://arstechnica.com/gaming/news/2011/10/halloween-masterpiece-fatal-frame-2-is-the-scariest-game-ever-made.ars|title=Halloween Masterpiece: Fatal Frame 2 is the scariest game ever made|access-date=2014-12-31|archive-date=2011-11-01|archive-url=https://web.archive.org/web/20111101063533/http://arstechnica.com/gaming/news/2011/10/halloween-masterpiece-fatal-frame-2-is-the-scariest-game-ever-made.ars|dead-url=no}}</ref> sementara [[PSU.com]] pada tahun 2003 berpendapat ''Fatal BingkaiFrame II'' adalah video game yang paling menakutkan yang pernah dibuat.<ref>{{cite web |url=http://www.psu.com/Fatal-Frame-II--Crimson-Butterfly--g478.php |title=Fatal Frame II: Crimson Butterfly (PS2) - PlayStation Universe |publisher=Psu.com |date=2003-12-10 |accessdate=2013-04-21 |archive-date=2013-05-07 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130507032744/http://www.psu.com/Fatal-Frame-II--Crimson-Butterfly--g478.php |dead-url=no }}</ref> {{-}}
 
==References Referensi ==
{{Reflist|30em|refs=
<ref name=ff2_im>{{cite book|title=Fatal Frame II: Crimson Butterfly Instruction Manual|year=2003|pages=|isbn=|quote={{hidden|Story|Mio and Mayu, twin sisters, are visiting their childhood home. This spot, a secret hideaway for the pair, is due to be swallowed up by a lake come the end of the summer. Lost in her memories, Mio finally raises her head to find that Mayu has vanished. Looking around, Mio spots her sister following a crimson butterfly deep into the forest. Mayu flees through the forest as if being led on by the fluttering insect. As she runs, her fleeting form begins to be overlaid with that of a woman dressed in white. Chasing after her sister, Mio suddenly finds herself alone on a foggy mountain road. Carried on by the wind, a sad song floats towards her ears. Then, she starts to see lights through the gaps in the trees. As though accepting their unspoken invitation, Mio follows the road of festival lights. However, when the dense forest opens into a clearing, it is Mayu who is standing there, alone, surrounded by countless crimson butterflies, "...Mayu?" Responding to Mio's call, Mayu slowly turns around. The crimson butterflies dance away as one, "The Lost...Village..." Spreading there before the twins, crouching in fog and darkness lies a mysterious village... The vanished village, "All God's Village." The village is said to have once stood in the forest, deep in the mountains. This forest is soon to be lost due to the creation of a new dam. The story goes, that on the eve of a special festival, the village suddenly vanished, leaving the forest wreathed in thick fog. Many also say that should you happen to get lost in this forest, you will be spirited away to the lost village. The village where the crimson butterflies dance. The village held forever in the grip of a never-ending night.|style=text-align:center;}}}}</ref>
Baris 118 ⟶ 115:
<ref name=ending_frozen>{{cite video game|title=[[Project Zero 2: Wii Edition]]|developer=[[Tecmo]]|publisher=Tecmo|date=29 June 2012|platform=[[Wii]]|scene=Frozen Butterfly Ending|quote='''Mayu''': I know you could never do that. No matter how much I want you to. I love that about you, Mio. If we won't truly be together... if we won't become one... then I don't mind if I'm in hell. As long as I'm with you. ''[...]'' / '''Mayu''': Let us be together. Together forever. We will stay here. Just the two of us.}}</ref>
<ref name=ff3_letterfromkei6>{{cite video game|title=[[Fatal Frame III: The Tormented]]|developer=[[Tecmo]]|publisher=Tecmo|date=28 July 2005|platform=[[PlayStation 2]]|scene=Letter from Kei 6 (in-game file)|quote='''Kei Amakura''': In the dream I had the other day, I saw Mio deep in the Manor. It looked like she was after her missing sister Mayu. I guess it has weighed on me. When I wake, the pain and tattoo spread, just like the story says. If I don't hurry, I may also go missing, like the urban legend says.}}</ref>
<ref name=gspot>{{cite web|url=https://www.gamespot.com/fatal-frame-ii-crimson-butterfly/|title=Fatal Frame II Review|last=Massimilla|first=Bethany|date=11 December 2003|work=[[GameSpot]]|accessdate=14 January 2012|quote=Progressing through the buildings generally involves the mainstay of finding a key of some type, but the game does mix things up by including a few simple puzzles and presenting seals that may be removed by photographing certain locations with your camera. If your twin is with you, she'll also sometimes aid you by stopping in front of important rooms or giving you a verbal clue to indicate that something worth noting is nearby. The village's dark history is gradually revealed, both through grainy black and white film sequences and through the abundance of documents you'll find scattered as you proceed. There's also at least one genuinely "friendly" ghost in the game who believes you are someone he already knows, so he'll often give you hints for your objectives--if he's available. You gradually get a complete picture of the town's denizens through numerous diaries, memos, and notebooks as well as by grabbing choice photos--when the opportunities arise--by using the game's core feature: the camera obscura.<br/>You find the camera soon after arriving in town, and the device serves a wide range of functions. It can be used to defeat hostile spirits, reveal clues, unseal doors held closed with spirit power, and catch hidden ghosts. It can even just take snapshots, if you'd like. You need film to take pictures, and, unlike in the first Fatal Frame, this iteration of the camera thankfully comes preloaded with a mysteriously inexhaustible supply of low-grade film. This allows you to hoard the more powerful film you obtain for combat, while letting you snap pictures of clues and the like to your heart's content. Otherwise, the camera handles just as it did in the previous game. So pressing the circle button causes you to enter first-person mode, and lining up things in the capture circle allows you to photograph hints, or it allows you to damage spirits. The capture circle glows green for hints and hidden spirits, and it glows red or orange when you've got a lock on hostile spirits. You can upgrade the abilities of the camera via lenses and other special items you acquire during gameplay. You'll spend something called "spirit points" to do this, which you'll earn through special photos and through battle.|archive-date=2011-12-18|archive-url=https://web.archive.org/web/20111218053713/http://www.gamespot.com/fatal-frame-ii-crimson-butterfly|dead-url=no}}</ref>
<ref name=ign>{{cite web|last=Dunham|first=Jeremy|title=Fatal Frame II: Crimson Butterfly Review|url=https://www.ign.com/articles/2003/11/19/fatal-frame-ii-crimson-butterfly|work=[[IGN]]|accessdate=17 January 2013|date=19 November 2003|archive-date=2013-04-11|archive-url=https://web.archive.org/web/20130411050015/http://www.ign.com/articles/2003/11/19/fatal-frame-ii-crimson-butterfly|dead-url=no}}</ref>
}}
 
== Pranala luar ==
==External links==
{{Portal|2000s|2010s|Video games|Horror fiction}}
{{wikiquote|Fatal Frame (video game series)}}
* {{Official website|http://www.tecmo.co.jp/product/zero2/index.htm}} (PS2) {{ja icon}}
* {{Official website|http://www.tecmo.co.jp/product/ff2/index.htm}} (Xbox) {{ja icon}}
* [http://us.playstation.com/games/fatal-frame-ii-crimson-butterfly-ps3.html ''Fatal Frame II: Crimson Butterfly''] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20130610084920/http://us.playstation.com/games/fatal-frame-ii-crimson-butterfly-ps3.html |date=2013-06-10 }} at the [[PlayStation Store]]
* {{IMDb title|0385989}}
 
Baris 133 ⟶ 130:
 
{{DEFAULTSORT:Fatal Frame 02}}
[[CategoryKategori:2003 video games]]
[[CategoryKategori:Fatal Frame video games]]
[[CategoryKategori:Insects in fiction]]
[[CategoryKategori:Mass murder in fiction]]
[[CategoryKategori:New game plus video games]]
[[CategoryKategori:PlayStation 2 games]]
[[CategoryKategori:PlayStation Network games]]
[[CategoryKategori:Psychological horror games]]
[[CategoryKategori:Single-player-only video games]]
[[CategoryKategori:Tecmo games]]
[[CategoryKategori:Twins in fiction]]
[[CategoryKategori:Urban legends in fiction]]
[[CategoryKategori:Video games set in 1988]]
[[CategoryKategori:Video games featuring female antagonists]]
[[CategoryKategori:Wii games|Project Zero 2: Wii Edition*]]
[[CategoryKategori:Xbox games]]
 
[[de:Project Zero#Project Zero II: Crimson Butterfly]]