Animasi: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
k ←Suntingan 114.4.79.198 (bicara) dibatalkan ke versi terakhir oleh JohnThorne |
k Membatalkan 1 suntingan by 114.122.135.176 (bicara): Pengguna Anonim ini Iseng dan melakukan Vandalisme. (TW) Tag: Pembatalan |
||
(110 revisi perantara oleh 65 pengguna tidak ditampilkan) | |||
Baris 1:
{{multiple image|direction=vertical|align=
|image1 = Animexample3edit.png | caption1=Animasi [[bola memantul|bola yang memantul]] (bawah) terdiri dari 6 frame di atas
|image2 = Animexample.gif | caption2=Animasi ini bergerak pada 10 frame per detik|width2=82i
}}
'''Animasi''' adalah [[film]] yang merupakan karya tangan ([[gambar]]) yang bergerak. Pada awal penemuannya, animasi dibuat dari berlembar-lembar kertas gambar yang kemudian di-"putar" sehingga muncul efek gambar bergerak. Dengan bantuan [[komputer]] dan [[grafika komputer]], pembuatan film animasi menjadi sangat mudah dan cepat. Bahkan akhir-akhir ini lebih banyak bermunculan animasi [[3 dimensi|3D]] daripada animasi [[2 dimensi|2D]].
[[Wayang Kulit]] merupakan salah satu bentuk animasi tertua di [[Indonesia]] (sejak zaman kerajaan) sekaligus tertua di dunia.{{fix|link=Wikipedia:Kutip sumber tulisan|text=butuh rujukan|class=Template-Fact|title=Klaim ini membutuhkan referensi ke sumber tepercaya}} Bahkan ketika teknologi elektronik dan komputer belum ditemukan, pertunjukan wayang kulit telah memenuhi semua elemen animasi seperti layar, gambar bergerak, dialog dan ilustrasi [[musik]].
Selain [[Wayang Kulit]] masih ada banyak lagi bentuk animasi yang Umurnya jauh lebih Tua. Contohnya seperti [[opera]] yang merupakan animasi dalam bentuk [[3 dimensi]].
== Proses pembuatan animasi ==
Ada dua proses pembuatan film animasi,
=== Animasi
====
Teknik ''Celluloid'' (kadang-kadang disebut ''cell'' saja) ini merupakan teknik mendasar dalam pembuatan film animasi klasik. Setelah gambar mejadi sebuah rangkaian gerakan maka gambar tersebut akan ditransfer
Objek utama yang
* '''Pra-produksi''':
** Konsep,
** Skenario,
** Pembentukan karakter,
** Storyboard,
** ''Dubbing'' awal,
** Musik dan ''sound FX''
* '''Produksi''':
** ''Lay out'' (Tata letak),
** ''Key motion'' (Gerakan kunci/ inti),
** ''In Between'' (Gambar yang menghubungkan antara gambar inti ke gambar inti yang lain)
** ''Clean Up'' (Membersihkan gambar dengan menjiplak)
** ''Background'' (Gambar latar belakang),
** ''Celluloid'' (Ditransfer
** ''Coloring'' (Mewarnai dengan tinta dan cat).
* '''Post-produksi''':
** ''Composite'',
** ''Camera Shooting'' (Gambar akan diambil dengan kamera, dengan mengambil frame demi frame),
** ''Editing'',
** ''Rendering'',
** Pemindahan film
====
Setelah perkembangan teknologi komputer
* '''Pra-produksi''':
** Konsep,
** Skenario,
** Pembentukan karakter,
** Storyboard,
** ''Dubbing'' awal,
** Musik dan ''sound FX''
* '''Produksi''':
** ''
** ''Key motion'',
** ''In Between'',
** ''Background'',
** ''Scanning''
** ''Coloring''.
* '''Post-produksi''':
** ''Composite'',
** ''Editing'',
** ''Rendering'',
** Pemindahan film kedalam berbagai [[media]] berupa [[VCD]], [[DVD]], [[VHS]] dan lainnya.
=== Animasi
{{Sect-stub}}
Tiga Dimensi (3D), biasanya digunakan dalam penanganan grafis. 3D secara umum merujuk pada kemampuan dari sebuah video card (link). Saat ini video card menggunakan variasi dari instruksi-instruksi yang ditanamkan dalam video card itu sendiri (bukan berasal dari software) untuk mencapai hasil grafik yang lebih realistis dalam memainkan game komputer.<ref>
== Film
Sampai saat ini, ada beberapa film animasi yang memiliki keuntungan yang sangat besar, sebut saja [[Shrek 2]] atau [[Finding Nemo]], yang keuntungannya sudah
{| class="wikitable sortable"
Baris 201 ⟶ 209:
== Animasi di Indonesia ==
[[Berkas:Yumna Taqiyyah - Hangudeg (2020) (without audio variant).webm|thumb|Sebuah film animasi pendek berjudul ''[[d:Q111810097|Hangudeg]]'' (Yumna Taqiyyah - 2020), bercerita tentang seorang gadis yang membuka rumah makan [[gudeg]] pertamanya. Tanpa suara (musik latar dihilangkan).]]
* Perkembangan animasi sebenarnya telah meluas di [[Indonesia]], bahkan ada beberapa [[studio]] yang telah membuat animasi lisensi luar dikerjakan oleh tenaga ahli lokal atau dengan kalimat lain, Indonesia sudah lama terkenal hanya sebagai tempat produksi industri film animasi [[Jepang]] dan [[Amerika Serikat]]. Data Ainaki ([[Asosiasi Industri Animasi dan Konten Indonesia]]) mencatat nama-nama studio animasi Indonesia, diantaranya [[Dreamlight Animation]], [[Tunas Pakar Integraha]], [[Castle Production]], [[CAM Solution]], [[Rois Cartoon]], [[Dreamtoon Animation Studios|Dreamtoon]], [[Mirag]], [[Pustaka Lebah]], [[Jogjakartun]], [[Mrico]], [[Animad Studio]], [[Jelly Fish]], [[Bulakartun]], [[Griya Studio]], [[Bening Studio]], [[Studio Kasatmata]], [[ADBstudio Asiana Wang Animation]], [[Bintang Jenaka Cartoon Film]], [[Red Rocket]], [[Infinite Frameworks Studios]] Batam, [[Animotion Academy]], [[Sianima Animation]], dan masih banyak lagi.<ref>https://www.neraca.co.id/article/32865/industri-kreatif-pasar-produk-animasi-ditargetkan-us-24-miliar</ref>
* Beberapa animasi asli Indonesia, ''[[Riko the Series]], [[Kiko (seri televisi)|Kiko]], [[Hoala dan koala|Hoala & Koala]], [[Keluarga Somat]], [[Nussa]], [[Nina Sahabatku]], [[Adit Sopo Jarwo]], [[Dufan the Defender]], [[Lorong Waktu (animasi)|Lorong Waktu]]'', dan masih banyak lagi.
== Catatan kaki ==
{{Reflist}}
==
* {{cite book
|last=Baer
|first=Eva
|title=Metalwork in Medieval Islamic Art
|url=https://archive.org/details/metalworkinmedie0000baer
|year=1983
|publisher=[[State University of New York Press]]
|isbn=978-0-87395-602-4
|pages=[https://archive.org/details/metalworkinmedie0000baer/page/58 58], 86, 143, 151, 176, 201, 226, 243, 292, 304
}}
* {{cite book
|last=Beck
|first=Jerry
|title=Animation Art: From Pencil to Pixel, the History of Cartoon, Anime & CGI
|year=2004
|location=Fulhamm London
|publisher=Flame Tree Publishing
|isbn=978-1-84451-140-2
}}
* {{cite book
|last=Beckerman
|first=Howard
|title=Animation: The Whole Story
|publisher=Allworth Press
|year=2003
|isbn=978-1-58115-301-9
|ref=harv
|url = https://archive.org/details/animationwholest00beck
}}
* {{cite book
|last=Bendazzi
|first=Giannalberto
|title = Cartoons: One Hundred Years of Cinema Animation
|url = https://archive.org/details/cartoons00gian
|url-access=registration
|location=Bloomington, Indiana
|publisher=Indiana University Press
|year=1994
|isbn=978-0-253-20937-5
}}
* {{cite book
|last=Buchan
|first=Suzanne
|title=Pervasive Animation
|location=New York and London
|publisher=Routledge
|year=2013
|isbn=978-0-415-80723-4
}}
* {{cite book
|last = Canemaker
|first = John
|author-link = John Canemaker
|title = Winsor McCay: His Life and Art
|edition = Revised
|year = 2005
|publisher = Abrams Books
|isbn = 978-0-8109-5941-5
|ref = harv
|url = https://archive.org/details/winsormccayhisli00cane
}}
* {{cite book
|last=Crafton
|first=Donald
|year=1993
|title=Before Mickey: The Animated Film 1898–1928
|url=https://archive.org/details/beforemickeyanim0000craf_m1u9
|publisher=University of Chicago Press
|location=Chicago
|isbn=978-0-226-11667-9
}}
* {{cite book
|author-link = Shamus Culhane
|last=Culhane
|first=Shamus
|title=Animation: Script to Screen
|url = https://archive.org/details/animationfromscr0000culh
|publisher=St. Martin's Press
|year=1990
|isbn=978-0-312-05052-8
}}
* {{cite book
|last=Drazin
|first=Charles
|title=The Faber Book of French Cinema
|year=2011
|publisher=Faber & Faber
|isbn=978-0-571-21849-3
|ref=harv
|url-access=registration
|url=https://archive.org/details/frenchcinema0000draz
}}
* {{cite book
|last=Finkielman
|first=Jorge
|title=The Film Industry in Argentina: An Illustrated Cultural History
|year=2004
|publisher=McFarland
|location=North Carolina
|isbn=978-0-7864-1628-8
|page=[https://archive.org/details/filmindustryinar00fink/page/20 20]
|ref=harv
|url = https://archive.org/details/filmindustryinar00fink/page/20
}}
== Lihat pula ==
* [[Animasi pasir]]
== Pranala luar ==
* [http://www.kikil.org/forum/Thread-bagaimana-film-animasi-dibuat Bagaimana film animasi dibuat.] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20090715233828/http://www.kikil.org/forum/Thread-bagaimana-film-animasi-dibuat |date=2009-07-15 }}
{{Genre film}}
[[Kategori:Animasi| ]]
[[Kategori:Film animasi| ]]
|