UniPin: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Menghapus UniPin_Screenshot_Website.jpg karena telah dihapus dari Commons oleh EugeneZelenko; alasan: Screenshot of non-free content (F3): Web site.
Tidak ada ringkasan suntingan
Baris 1:
{{Infobox Website|logo=UniPin_Logo.svg|name=UniPin|type=[[Situs web]]{{br}}[[Portal web]]|url={{URL|www.unipin.com}}|commercial=Ya|current status=Aktif|alexa=59.792 <small>({{as of|2021|04|04|alt=Dunia, April 2021}})</small><ref name="alexa">{{cite web|url= https://www.alexa.com/siteinfo/unipin.com|title=UniPin.com Site Info|publisher=[[Amazon.com]]|website=[[Alexa Internet]]|accessdate=04 April 2021}}</ref> <br /> 1.007 <small>({{as of|2021|04|04|alt=Indonesia, April 2021}})</small><ref name="alexa">{{cite web|url= https://www.alexa.com/siteinfo/unipin.com|title=UniPin.com Site Info|publisher=[[Amazon.com]]|website=[[Alexa Internet]]|accessdate=04 April 2021}}</ref>|language=[[Bahasa Indonesia|Indonesia]], [[Bahasa Inggris|Inggris]]|launch date=2009|screenshot=|caption=Tangkapan layar situs web UniPin.com.|owner=Ashadi Ang|logo size=250px}}
 
'''UniPin''' (Universal Pin) adalah sebuah platform toppenyedia up untuk game online dan produkkonten digital. Dinahkodaiyang Ashadididirikan Angpada selaku pendiri dantahun CEO2009<ref>{{Cite newsweb|title=UniPin Ingin Indonesia Jadi Pusat Esport ASEAN|url=https://www.medcom.id/teknologi/game/ObzqY8ZN-unipin-ingin-indonesia-jadi-pusat-esport-asean|workwebsite=Medcom.id|access-date=18 Maret 2021}}</ref>,. UniPin kinitersedia telah memilikidi lebih dari 30 negara dan memiliki 7.000.000 pengguna aktif setiap bulan yang tersebarterus dibertambah 35setiap negarabulan.
 
Jumlah transaksi harian tertinggi UniPin mencapai dilebih atasdari 12.500800.000, dengandan dukunganterhubung lebih daridengan 40600.000 lebih jaringan distribusi. SuksesSetelah merajaisukses membangun nama di pasar domestik, UniPin menyediakanberekspansi ribuanuntuk kontenmenyediakan voucher gamelayanannya dengan menggandeng lebih dari 500 mitra di seluruh dunia<ref>{{Cite newsweb|title=Mengintip Platform Penyedia Voucher Game UniPin di Masa Pandemi|url=http://www.theiconomics.com/brand-equity/mengintip-platform-penyedia-voucher-game-unipin-di-masa-pandemi/|workwebsite=The Iconomics|access-date=18 Maret 2021}}</ref>.
 
UniPin merupakan penyedia konten digital terdepan untuk beragam kebutuhan game online dan produk digital di seluruh dunia dengan berbagai macam channel pembayaran<ref>{{Cite web|title=Mengintip Bisnis Perusahaan Voucher Game Digital di Indonesia|url=https://hybrid.co.id/post/bisnis-voucher-game-digital|website=Hybrid|access-date=18 Maret 2021}}</ref>. Penerbit game dan perusahaan konten digital yang ingin mengembangkan bisnis harus bekerja sama dengan channel pembayaran yang tersedia di setiap negara, namun dengan menggandeng UniPin, mereka sudah dapat langsung terhubung dengan semua channel pembayaran tersebut.
== Sejarah ==
Berdiri sejak tahun 2009, UniPin adalah [[perusahaan rintisan]] pembayaran voucher game online yang diluncurkan oleh PT. 24 Jam Online<ref>{{Cite news|title=UniPin Gandeng Indomaret dan KEHATI, Luncurkan Voucher Game Online|url=https://www.yangcanggih.com/2011/07/21/unipin-gandeng-indomaret-dan-kehati-luncurkan-voucher-game-online/|work=Yang Canggih|access-date=18 Maret 2021}}</ref>. Ide awal mendirikan UniPin tercetus dari pengalaman pribadi Ashadi Ang yang sering kesulitan mendapatkan voucher game saat menjajal [[permainan daring]].
 
Untuk para pemain game dan pengguna konten digital, UniPin mempermudah pembelian voucher dan pembayaran isi ulang game melalui  berbagai metode pembayaran yang disediakan, seperti, transfer bank, pulsa, e-wallet, e-commerce, jaringan mini market dan kartu kredit<ref>{{Cite web|title=UniPin Tawarkan Top Up Game Online Mudah dan Cepat dengan Flash Top Up|url=https://mediaini.com/info-terkini/2020/12/30/21800/unipin-tawarkan-top-up-game-online-mudah-dan-cepat-dengan-flash-top-up/|website=Mediani|access-date=18 Maret 2021}}</ref>.
Saat itu, voucher game paling mudah ditemukan di [[Warung Internet|warung internet]] dan hanya bisa dimainkan di komputer warnet tersebut. Padahal, tidak semua gamers merasa nyaman bermain di warnet, yang sering kali penuh asap rokok dan bising. Terdorong untuk mencari solusi atas permasalahan tersebut, Ashadi Ang meluncurkan Universal Pin (UniPin), yang dimaknai sebagai satu pin yang bisa dipakai mengakses semua game<ref>{{Cite news|title=Dari hobi, kini jadi pengusaha jutaan transaksi|url=https://www.antaranews.com/berita/502283/dari-hobi-kini-jadi-pengusaha-jutaan-transaksi|work=Antara News|access-date=18 Maret 2021}}</ref>.  
 
== Model BisnisSejarah ==
SaatIde itu,pendirian voucherUniPin gametercetus palingpada mudahtahun ditemukan2009 dioleh [[WarungAshadi Internet|warungAng, internet]]saat dandirinya hanyaterdorong bisauntuk dimainkanmencari disolusi komputeratas warnetpermasalahan tersebut.untuk Padahal,bisa tidakmenyatukan semuapembayaran gamersdari merasaberagam nyamangame bermainonline. diSetelah warnet,melalui yangproses seringriset kalidan penuhpengembangan asapdalam rokokhal bisnis dan bising.teknologi, TerdorongUniPin untukkemudian mencarisecara solusiresmi atasdiluncurkan permasalahanpada tersebut,tahun Ashadi2011. AngNama meluncurkanUniPin adalah singkatan dari Universal Pin (UniPin), yang dimaknai sebagai satu pin yang bisa dipakai mengakses semua game<ref>{{Cite newsweb|title=Dari hobi, kini jadi pengusaha jutaan transaksi|url=https://www.antaranews.com/berita/502283/dari-hobi-kini-jadi-pengusaha-jutaan-transaksi|workwebsite=Antara News|access-date=18 Maret 2021}}</ref>.  
UniPin merupakan agregator yang menghubungkan game publisher/perusahaan konten digital dengan berbagai jenis channel pembayaran<ref>{{Cite news|title=Mengintip Bisnis Perusahaan Voucher Game Digital Di Indonesia|url=https://hybrid.co.id/post/bisnis-voucher-game-digital|work=Hybrid|access-date=18 Maret 2021}}</ref>. Publisher asing yang ingin memasuki pasar Indonesia harus bekerja sama dengan payment channel yang tersedia. Dengan menggandeng UniPin, game publisher tidak perlu repot mengontak semua channel pembayaran yang ada. Pemain juga dapat membeli voucher game secara praktis dengan menggunakan beragam metode pembayaran, seperti transfer bank, pulsa, e-wallet,  e-commerce, convenience store, dan kartu kredit<ref>{{Cite news|title=UniPin Tawarkan Top Up Game Online Mudah dan Cepat dengan Flash Top Up|url=https://mediaini.com/info-terkini/2020/12/30/21800/unipin-tawarkan-top-up-game-online-mudah-dan-cepat-dengan-flash-top-up/|work=Mediani|access-date=18 Maret 2021}}</ref>.
 
== Bisnis Esports ==
Menjadi payment gateway game terdepan di Indonesia, UniPin memperluas bisnisnya dengan menggarap industri esports<ref>{{Cite news|title=UniPin Garap Bisnis Olahraga Elektronik|url=https://kumparan.com/swaonline/unipin-garap-bisnis-olahraga-elektronik-1533814983435186065|work=Kumparan|access-date=19 Maret 2021}}</ref>. Bahkan sebelum esports mulai dipertandingkan di [[Pesta Olahraga Asia|Asian Games]] 2018 dan [[Pesta Olahraga Asia Tenggara|Sea Games]] 2019<ref>{{Cite news|title=Resmi! Esports Jadi Cabor di Asian Games 2022|url=https://www.idntimes.com/sport/arena/sandy-firdaus/resmi-esports-jadi-cabor-di-asian-games|work=IDN Times|access-date=19 Maret 2021}}</ref>, UniPin telah membuat turnamen [[olahraga elektronik]] sendiri.
 
Southeast Asia Cyber Arena adalah salah satu turnamen esports terbesar di Asia Tenggara<ref>{{Cite news|title=Kontes Games Online Terbesar di Asia Tenggara|url=https://akurat.co/id-355375-read-kontes-games-online-terbesar-di-asia-tenggara|work=Akurat|access-date=19 Maret 2021}}</ref> yang diselenggarakan oleh UniPin eSport. Dihadiri lebih dari 20.000 pengunjung di tahun 2018 dan 21.000+ visitors pada 2019, ratusan pemain dari berbagai negara di Asia Tenggara berpartisipasi untuk memenangkan game populer, seperti PUBG online, Free Fire, Tekken 7, DOTA 2, dan Chess Rush<ref>{{Cite news|title=Ini Dia Para Juara Turnamen Esports UniPin SEACA 2019|url=https://www.liputan6.com/tekno/read/4107739/ini-dia-para-juara-turnamen-esports-unipin-seaca-2019|work=Liputan 6|access-date=19 Maret 2021}}</ref>. Turnamen ini juga mendapatkan banyak dukungan dari komunitas esports, pemerintah, media, dan akademisi<ref>{{Cite news|title=Fakta-Fakta Menarik Seputar SEACA 2019|url=https://esports.id/other/news/2019/11/cdd0500dc0ef6682fa6ec6d2e6b577c4/fakta-fakta-menarik-seputar-seaca-2019|work=Esports ID|access-date=19 Maret 2021}}</ref>.
 
== Program Reseller ==
Program Reseller Voucher Game UniPin menjadi peluang bisnis bagi para gamers selama masa pandemi [[Penyakit koronavirus 2019|COVID-19]]<ref>{{Cite news|title=Buka Lapangan Pekerjaan Bagi Gamer. UniPin Adakan Program Reseller|url=https://today.line.me/id/v2/article/m6vkVr|work=Line Today|access-date=19 Maret 2021}}</ref>. Melalui program ini, siapa saja bisa meraup untung jutaan rupiah dengan memasarkan produk-produk unggulan UniPin, seperti Diamonds [[Mobile Legends: Bang Bang|Mobile Legends]], Diamond [[Garena Free Fire|Free Fire]], Garena Shell Voucher, Voucher UniPin Gift Card, Nintendo EShop, dan voucher game populer lainnya<ref>{{Cite news|title=Mengenal UniPin Voucher Game Online, Cara Daftar dan Cara Isi Ulang yang Benar|url=https://www.cermati.com/artikel/mengenal-unipin-voucher-game-online-cara-daftar-dan-cara-isi-ulang-yang-benar|work=Cermati|access-date=19 Maret 2021}}</ref>.
 
== Mitra ==
Pada Juli 2011, UniPin, yang berada di bawah naungan PT 24 Jam Online, mengumumkan terjalinnya kerjasama dengan [[Indomaret|PT Indomarco Prismatama]]. Kerjasama ini menyediakan voucher game online di seluruh gerai Indomaret yang tersebar di seluruh Indonesia<ref>{{Cite web|title=24 Jam Online Targetkan Jual 20 Juta Voucher|url=http://www.berita-bisnis.com/berita/279-24-jam-online-targetkan-jual-20-juta-voucher.html|website=Berita Bisnis|access-date=10 Juni 2021}}</ref>.
UniPin bermitra dengan berbagai brand terkemuka di Indonesia maupun luar negeri, seperti [[Lazada Group|Lazada]], Union Pay, Security Bank, [[Alfamart]], Union Bank, Telenor, Unitel, [[Tokopedia]], [[Bukalapak]], dan [[Bangkok Bank]]. Di tahun awalnya pada 2011, perusahaan ini memasarkan UniPin Credits dengan menggandeng [[Indomaret]], franchise minimarket terbesar di Indonesia dengan lebih dari 16.000 cabang<ref>{{Cite news|title=Bagaimana startup UniPin memecahkan kerumitan pembayaran bagi gamer Indonesia|url=https://id.techinasia.com/bagaimana-startup-unipin-memecahkan-kerumitan-pembayaran-bagi-gamer-indonesia|work=TechinAsia|access-date=19 Maret 2021}}</ref>. UniPin juga menjalin kerja sama eksklusif dengan jaringan minimarket terkemuka di Malaysia, KK Super Mart, sejak 2019<ref>{{Cite news|title=Lebarkan Sayap, UniPin Gandeng KK SuperMart Malaysia|url=https://siar.com/lebarkan-sayap-unipin-gandeng-kk-supermart-malaysia/|work=Siar|access-date=19 Maret 2021}}</ref>.
 
Pada akhir November 2011, UniPin juga mengumumkan peluncuran kerjasamanya bersama Lyto, penerbit game online seperti ''Ragnarok'', ''Cross Fire'', ''Rohan'', dan lain-lain. Pada saat itu, Lyto merupakan penerbit yang memiliki komunitas game online terbesar di Indonesia yang mencapai 20 juta pemain di seluruh Indonesia<ref>{{Cite web|title=Akhirnya...UniPin dan Lyto Berkolaborasi!|url=https://edukasi.kompas.com/read/2011/11/25/17243254/akhirnya.unipin.dan.lyto.berkolaborasi|website=Kompas.com|access-date=10 Juni 2021}}</ref>.
Setelah sukses di Indonesia dan Malaysia, UniPin mengumumkan kemitraannya dengan 7-Eleven, jaringan toserba yang mempunyai lebih dari 3.000 cabang di Filipina, pada Oktober 2020<ref>{{Cite news|title=7-Eleven teams up with UniPin|url=https://www.manilatimes.net/2020/10/19/business/companies/7-eleven-teams-up-with-unipin/782283/|work=Manila Times|access-date=19 Maret 2021}}</ref>. Sebelumnya pada September 2020, UniPin juga mempublikasikan kerja sama strategisnya dengan Shopeepay<ref>{{Cite news|title=UniPin Gandeng ShopeePay Sediakan Layanan Pembayaran Yang Mudah Dan Cepat|url=https://gamestation.co.id/unipin-gandeng-shopeepay-sediakan-layanan-pembayaran-yang-mudah-dan-cepat/|work=GameStation|access-date=19 Maret 2021}}</ref> setelah menghadirkan sistem pembayaran e-wallet dari platform terkemuka, seperti [[OVO (pembayaran)|OVO]], [[Dana (pembayaran)|DANA]], Gopay, Grabpay, Sakuku, bKash, Wave Money, Gcash, [[LinkAja|Link Aja]], PayMaya, Touch n Go walker, Boost, dan Doku Wallet.
 
Pada tahun 2017, UniPin berkolaborasi dengan lembaga pendidikan di Indonesia untuk mengadakan seminar terkait industri game di kampus-kampus terkemuka seperti Universitas Multimedia Nusantara, Universitas BINUS, Universitas Pelita Harapan dan lain-lain.
== Produk dan Layanan ==
 
Pada tahun yang sama, UniPin juga menjalin kolaborasi dengan Moonton, penerbit game ''Mobile Legends: Bang Bang'' atau MLBB. Kolaborasi ini bertujuan untuk membantu Moonton memasuki pasar Indonesia dan meningkatkan ''brand awareness''.
=== UniPin Credits & Flash Top Up ===
Hanya dengan satu akun, UniPin Credits (UC) memudahkan user untuk top up berbagai game dan produk digital secara global. Flash Top Up juga menjadi fitur andalan UniPin untuk memenuhi kebutuhan isi ulang game online secara cepat, mudah, dan aman<ref>{{Cite news|title=UniPin Tawarkan Top Up Game Online Mudah dan Cepat dengan Flash Top Up|url=https://mediaini.com/info-terkini/2020/12/30/21800/unipin-tawarkan-top-up-game-online-mudah-dan-cepat-dengan-flash-top-up/|work=Mediaini|access-date=19 Maret 2021}}</ref>. Keunggulan fitur Flash Top Up, antara lain pengisian kredit/diamond hanya dalam hitungan menit, beragam metode pembayaran yang aman dan praktis, serta akses ke berbagai game terpopuler.
 
Pada Mei 2018, UniPin bermitra dengan TNC Philippine Holdings Inc. dengan mengadakan konferensi pers di High Ground Cafe, Manila, untuk memperkokoh kehadirannya di pasar game Asia tenggara dengan merambah ke Filipina.
=== UniPin Reward Program ===
Gamer atau user akan memperoleh Rewards point setiap kali melakukan pembelian voucher di platform UniPin. Untuk setiap pembelian kupon game online senilai Rp10.000, user akan memperoleh 10 Rewards point dan berlaku kelipatannya<ref>{{Cite web|title=Cara Redeem Rewards Point|url=https://support.unipin.com/hc/en-us/articles/360039115211-Cara-Redeem-Rewards-Point|website=UniPin|access-date=19 Maret 2021}}</ref>.
 
Pada tahun 2019, UniPin resmi menggandeng berbagai platform e-commerce terkemuka di Indonesia seperti Tokopedia, Lazada, Blibli, dan lain-lain.
=== UniPin Website Support ===
Diakses lebih dari 2.000.000 pengunjung setiap hari, situs [https://www.unipin.com/ www.UniPin.com] menawarkan dukungan promosi untuk menjangkau lebih banyak loyal users.
 
Pada tahun yang sama, UniPin menjalin kerjasama eksklusif dengan jaringan minimarket terkemuka di Malaysia, KK Super Mart.
=== UniPin Social Media Support ===
Membangun brand awareness dengan terhubung ke berbagai saluran media sosial serta komunitas pengguna UniPin yang besar dan solid.
 
Pada September 2019, UniPin bersama dengan Kementerian Pariwisata menandatangani perjanjian partnership co-branding UniPin dan Wonderful Indonesia yang bertujuan untuk mempromosikan brand Indonesia ke pasar global.
=== UniPin Media Support ===
Dengan UP Station, user dapat menjangkau lebih banyak audiens melalui portal media UniPin yang memiliki lebih dari 30.000 views per hari.
 
Pada awal tahun 2020, Ashadi Ang selaku Co-Founder dan CEO UniPin resmi dilantik sebagai Pengurus Besar PBESI (Pengurus Besar Esports Indonesia) dibawah naungan KONI (Komite Olahraga Nasional Indonesia).
=== Digital Marketing Support ===
Memperkuat visibilitas brand dengan memanfaatkan dukungan strategi media online yang efektif dari UniPin.
 
Setelah sukses di Indonesia dan Malaysia, UniPin mengumumkan kemitraannya dengan 7-Eleven, jaringan toserba yang mempunyai lebih dari 3.000 cabang di Filipina, pada Oktober 2020<ref>{{Cite newsweb|title=7-Eleven teams up with UniPin|url=https://www.manilatimes.net/2020/10/19/business/companies/7-eleven-teams-up-with-unipin/782283/|workwebsite=The Manila Times|access-date=19 Maret 2021}}</ref>. Sebelumnya pada September 2020, UniPin juga mempublikasikan kerja sama strategisnya dengan Shopeepay<ref>{{Cite news|title=UniPinyang Gandengdiikuti ShopeePaydengan Sediakankolaborasi Layananstrategis Pembayarandengan YangGrab Mudah[27] Danyang Cepat|url=https://gamestation.co.id/unipinmenghadirkan produk-gandeng-shopeepay-sediakan-layanan-pembayaran-yang-mudah-dan-cepat/|work=GameStation|access-date=19produk MaretUniPin 2021}}</ref>di setelahaplikasi mereka. Selain itu UniPin juga telah sukses menghadirkan sistem pembayaran e-wallet dari platform terkemuka, seperti [[OVO (pembayaran)|OVO]], [[Dana (pembayaran)|DANA]], Gopay, Grabpay, Sakuku, [[LinkAja|Link Aja]], bKash, Wave Money, Gcash, [[LinkAja|Link Aja]], PayMaya, Touch n Go walker, Boost, dan Doku Wallet, dan lain sebagainya untuk menghadirkan pengalaman terbaik dalam bertransaksi untuk seluruh penggunanya.
=== Key Opinion Leaders (KOL) Support ===
Dalam rangka menjangkau lebih banyak audiens dan mengonversinya menjadi loyal users, UniPin melakukan kolaborasi eksklusif dengan KOL berkinerja tinggi di industri game.
 
=== Event dan Komunitas ===
=== Offline Branding Support ===
Mempromosikan brand secara offline melalui kemitraan eksklusif UniPin dengan [[Toko kelontong|minimarket]] terkemuka, seperti Indomaret, KK Mart, 7/11, serta pemasangan spanduk baliho di berbagai kota besar di Indonesia.
 
Dalam upayanya untuk mendukung dan memfasilitasi pergerakan esports di Indonesia, UniPin juga menyediakan beragam fasilitas untuk komunitas industri gaming dengan pembentukan UniPin Community (Unity) yang ditujukan untuk menggelar rangkaian event yang berhubungan dengan gaming dan industrinya. Pada tahun 2017, UniPin Community mengusung webinar berjudul “Menilik Karier di dalam Esports Entertainment & Event Organizer Esport” untuk mengajak mahasiswa melihat peluang karir di industri gaming.
=== Technical Marketing Support ===
Untuk memperoleh hasil yang lebih efisien, UniPin membantu promosi brand melalui kolaborasi dengan mitra yang tepat.
 
Pada tahun 2018 UniPin dan Indomaret bekerja sama mengadakan turnamen Esports tahunan bernama UniPin Indomaret Championship dimana kompetisi ini mempertandingkan salah satu game mobile populer, Free Fire. Awalnya UIC diadakan di 13 kota besar di Indonesia, namun pada 2019 UIC berhasil merambah ke 24 kota di tanah air.
=== Event dan Komunitas ===
UniPin menyediakan sebuah wadah komunitas bernama UniPin Community (Unity). Rajin menggelar berbagai event, UniPin Community mengusung webinar berjudul “Menilik Karier di dalam Esports Entertainment & Event Organizer Esport” untuk mengajak mahasiswa melihat peluang karier di industri gaming<ref>{{Cite news|title=UniPin Community Ajak Mahasiswa Berkarier di Industri eSports|url=https://media.skyegrid.id/unipin-community-ajak-mahasiswa-berkarier-di-industri-esports/|work=Skyegrid Media|access-date=19 Maret 2021}}</ref>.
 
Selain itu UniPin Esport juga menyelenggarakan salah satu turnamen esports terbesar di Asia Tenggara Southeast Asia Cyber Arena (SEACA). Dihadiri lebih dari 20.000 pengunjung di tahun 2018 dan 21.000+ visitors pada 2019, ratusan pemain dari berbagai negara di Asia Tenggara berpartisipasi untuk memenangkan game populer, seperti PUBG online, Free Fire, Tekken 7, DOTA 2, dan Chess Rush. Turnamen ini juga mendapatkan banyak dukungan dari komunitas esports, pemerintah, media, dan akademisi.
Dalam rangka menjaga keberlangsungan ekosistem esports di tanah air, UniPin juga rutin menggelar berbagai turnamen offline dan online. Selain SEACA, UniPin mengadakan turnamen esports populer, UniPin Ladies Championship (ULC), sebagai ajang bergengsi bagi para gamers perempuan<ref>{{Cite news|title=UniPin Ladies Championship, ajang unjuk gigi gamer perempuan|url=https://www.indotelko.com/read/1615037150/unipin-ladies|work=IndoTelko|access-date=19 Maret 2021}}</ref>.
 
TakDalam luparangka berkontribusimenjaga dalamkeberlangsungan kegiatanekosistem sosialesports di tanah air, UniPin punjuga rutin menggelar berbagai turnamen offline dan online. Selain SEACA, UniPin berhasil mengumpulkan 200 gamers di ajang UniPin Charity Championship yang digelar pada 4-5 April 2020 untuk menggalang dana bagi para tenaga medis yang berjuang mengatasi coronavirus<ref>{{Cite news|title=UniPin Championship: Turnamen Esport Unik di Tengah Masa Pandemi|url=https://www.loket.com/blog/turnamen-esport-unipin|work=Loket|access-date=19 Maret 2021}}</ref>.
 
Memasuki tahun 2021, UniPin telah mengadakan beberapa turnamen esports populer, salah satunya pada bulan Mei UniPin mengusung dan meluncurkan Ladies Series Championship, Turnamen Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) khusus perempuan terbesar di Indonesia [22].
== Prestasi dan Pencapaian ==
UniPin berhasil mencatatkan prestasi dan pencapaian yang fantastis sejak didirikan pada 2009 silam. Sukses menggandeng jaringan toserba terbesar di Indonesia pada 2011, UniPin meraih Monthly Active Users (MAU) lebih dari 2.000.000 di tahun 2014. Atas segala pencapaiannya, UniPin memenangkan penghargaan sebagai payment gateway game terbesar dan terfavorit di Indonesia dalam penganugerahan Rekor Bisnis (ReBi) 2016 yang diselenggarakan oleh Tera Foundation dan [[Koran Sindo]]<ref>{{Cite news|title=UniPin Raih Penghargaan Rekor Bisnis di Kategori Payment Gateway Game|url=https://duniaku.idntimes.com/geek/culture/arya-wibowo/unipin-penghargaan-rekor-bisnis-payment-gateway-game|work=Duniaku IDN Times|access-date=19 Maret 2021}}</ref> <ref>{{Cite news|title=UniPin, Merasa Besar Karena User|url=https://duniafintech.com/unipin-merasa-besar-karena-user/|work=Dunia Fintech|access-date=19 Maret 2021}}</ref>.
 
== Referensi ==