Suikoden II: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
Hape~idwiki (bicara | kontrib) Merapikan, Menambahkan Konten dari Wikipedia en |
k Bot: Perubahan kosmetika |
||
Baris 19:
}}
{{nihongo|'''''Suikoden II'''''|幻想水滸伝II|Gensō Suikoden Tsū}} adalah [[permainan video]] dengan genre [[
Suikoden II berlatar bertahun-tahun setelah peristiwa dalam kisah [[
== Permainan ==
''Suikoden II'' merupakan permainan video dengan genre permainan peran yang menerapkan unsur-unsur [[strategi]] dalam permainannya, mulai dari pemilihan opsi sampai konfrontrasi skala besar seperti dalam perang dua kubu. Pemain mengendalikan seorang [[protagonis bisu]] dan berpetualang dalam peta dunia. Alur cerita bisa berjalan dengan menyelesaikan tugas dan kisah tertentu serta berbicara dengan karakter lain. Pemain juga dapat merekrut karakter baru ke dalam rombongannya, yang biasanya membutuhkan penyelesaian alur sampingan sendiri. Di kota-kota, pemain dapat mencari informasi, menajamkan senjata dan membeli perlengkapan. Area luar kota dihuni dengan monster yang dapat dilawan secara acak.
Baris 32:
Perkembangan dari Suikoden yang pertama yaitu sistem pertempuran taktis dengan garis kotak dan unit, penambahan tiga slot Simbol dalam satu karakter, inventori untuk rombongan dan tombol untuk "lari". Ada juga penambahan mini-game seperti kompetisi memasak. Pemain dapat mentransfer data dari Suikoden pertama untuk beberapa bonus improvasi dan cerita khusus. Ada banyak referensi yang diadaptasi ditujukan kepada game pertamanya dan menunjukkan suatu kontinuitas besar.
== Cerita ==
=== Tokoh ===
Sang [[protagonis]] dari ''Suikoden II'' (yang namanya ditentukan oleh pemain dari awal permainan) berawal sebagai seorang anggota Barisan Pemuda dari Kerajaan Highland sampai menjadi pemimpin pasukan oposisinya, Pasukan Aliansi Baru. Setelah mendapatkan setengah dari Simbol Permulaan, dia telah ditakdirkan untuk menjadi pemimpin dari Pasukan Jowston yang baru dan juga harus melawan pemegang setengah Simbol Permulaan yang lain, sahabatnya Jowy Atriedes. Ada beberapa karakter dari ''Suikoden'' yang muncul di ''Suikoden II''. Beberapa memainkan peran penting dalam cerita seperti Viktor.
=== Alur ===
Permainan bermula dengan sang pemain dan teman masa kecilnya, Jowy Atriedes bekerja bersama dalam Barisan Pemuda Kerajaan Highland. Luca Blight, pangeran Kerajaan Highland dan kapten pasukan Rowd merancang pembantaian pasukan pemuda tersebut untuk dilemparkan kesalahannya kepada [[negara kota]] Jowston, sehingga sang pangeran mendapatkan alasan untuk menyerang Jowston. Sang protagonis dan Jowy berhasil lolos dengan melompat ke sungai setelah sebelumnya berjanji untuk bertemu kembali di tebing itu jika mereka terpisah.
Baris 57:
Setelah akhirnya membebaskan kota-kota yang diduduki Highland dan berhasil mempersatukan di bawah bendera Aliansi, sang pemain berhasil mengalahkan Highland. Namun kakaknya, Nanami kemudian tertembak dan tewas oleh pasukan dari Keksatriaan Matilda, yang punya rencana sendiri untuk membunuh sang pemain dan Jowy. Ibukota kerajaan Highland dan Simbol Binatang akhirnya dapat dikalahkan di akhir dan Pasukan Aliansi Baru berhasil mempersatukan seluruh tanah Dunan. Sang pemain kembali ke tempat tebing dimana pertama mereka terpisah dalam pembantaian Barisan Pemuda dan bertemu dengan Jowy. Jowy bercerita tentang takdir mereka yang memang sudah ditulis semenjak mereka mendapatkan kekuatan Simbol Sejati. Duel terakhir mereka, takdir Jowy dan takdir Nanami akan berubah tergantung pilihan pemain dan berapa dari 108 Bintang Takdir yang terkumpul selama permainan.
== Pengembangan ==
Pada musim dingin tahun 1993/1994, karyawan Konami yang baru pada saat itu, Yoshitaka Murayama (penulis) dan [[Junko Kawano) (desainer) ditugaskan membuat permainan peran untuk konsol asli Konami yang sedang mereka kembangkan. Tugas yang berhasil diselesaikan adalah skrip awal untuk Suikoden II, namun konsol tersebut dibatalkan. Kemudian proyeknya dibuka kembali untuk menjadi permainan pertama Konami di konsol [[PlayStation]]. Murayama belum setuju untuk mulai masuk ke dalam cerita sehingga dia menulis "[[prekuel]]" dari skrip tersebut yang menjadi game Suikoden I, untuk mengumpulkan pengalaman dalam mengembangkan game sebelum mereka mulai merealisasi cerita Suikoden II.<ref>Nowakowski, Kasper & Kudo, Takashi. (August 2009) "I goda vänners lag" LEVEL #41</ref><ref>{{cite web|url=http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2013/12/20/rpg-spotlight-suikoden.aspx|title=RPG Spotlight: Suikoden|last=Wallace|first=Kimberley|date=20 December 2013|work=[[Game Informer]]|publisher=[[GameStop]]|accessdate=21 December 2013}}</ref>
== Referensi ==
{{reflist}}
|