Lua (bahasa pemrograman): Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Wagino Bot (bicara | kontrib)
k Bacaan lanjutan: minor cosmetic change
k Bot: Penggantian teks otomatis (-Brazil +Brasil); perubahan kosmetika
Baris 1:
{{Infobox programming language
| name = Lua
| logo = [[FileBerkas:Lua-logo-nolabel.svg|128px]]
|paradigm=[[Multi-paradigm]]: [[scripting language|scripting]], [[imperative programming|imperative]] ([[procedural programming|procedural]], [[prototype-based programming|prototype-based]] [[object-oriented programming|object-oriented]]), [[functional programming|functional]]
| year = 1993
Baris 22:
'''Lua''' ({{IPAc-en|icon|ˈ|l|uː|.|ə}} {{respell|LOO|ə}}; dari {{lang-pt|[[wikt:en:lua#Portugis|lua]]}} yang berarti "[[bulan]]") merupakan [[bahasa pemrograman]] ringkas yang dirancang sebagai [[bahasa pemrograman dinamis]] berbasis [[bahasa skrip|skrip]] dengan semantik yang dapat dikembangkan atau ditambahkan. Sebagai bahasa skrip, Lua memiliki [[API]] dalam bahasa [[C (bahasa pemrograman)|C]] yang relatif lebih sederhana dibandingkan bahasa skrip lainnya.
 
== Sejarah ==
Lua ditulis pertama kali oleh Roberto Ierusalimschy, Luiz Henrique de Figueiredo, dan Waldemar Celes yang merupakan anggota '''Computer Graphics Technology Group''' ('''Tecgraf''') pada universitas '''Pontifical Catholic''', Rio de Janeiro, [[BrazilBrasil]], pada tahun 1993.
 
Sebelumnya, sejak tahun 1977 hingga tahun 1992, pemerintah Brazil menerapkan kebijakan perdagangan yang membatasi perdagangan termasuk pertukaran baik perangkat keras ataupun perangkat lunak komputer. Dalam atmosfer yang demikian, banyak klien '''Tecgraf''' tidak mampu, baik secara politik maupun finansial, untuk membeli perangkat lunak dari luar. Alasan itulah yang mendorong Tecgraf untuk mengimplementaskan perangkat utilitas dasar yang dibutuhkan.<ref name=hopl2007>{{Cite book|last1 = Ierusalimschy|first1 = R.|last2 = Figueiredo|first2 = L. H.|last3 = Celes|first3 = W.|contribution = The evolution of Lua|contribution-url = http://www.lua.org/doc/hopl.pdf|doi = 10.1145/1238844.1238846|title = Proc. of ACM HOPL III|url = http://www.acm.org/sigs/sigplan/hopl|year = 2007|pages = 2–1–2–26|isbn = 978-1-59593-766-X}}</ref>
Baris 29:
Secara historis, bahasa pemrograman Lua berawal dari bahasa pemrograman yang digunakan untuk pendeskripsian serta entri data, serta pengkonfigurasian suatu sistem yang masing-masing dikembangkan secara terpisah oleh tecgraf dari tahun 1992 hingga tahun 1993.<ref name=luahist2001>{{cite web|url=http://www.lua.org/history.html|title=The evolution of an extension language: a history of Lua|accessdate=2008-12-18|year=2001}}</ref> Tujuan pengembangan tersebut awalnya merupakan usaha untuk menambahkan fitur serta meningkatkan fleksibilitas atas dua proyek pengembangan perangkat lunak yang sedang mereka kerjakan saat itu. Namun terdapat kekurangan atas alur kontrol atas bahasa tersebut sehingga menumbuhkan ide untuk mengembangkannya lebih lanjut dengan fitur-fitur dasar yang lengkap sebagai sebuah bahasa pemrograman.
 
== Fitur ==
Secara umum Lua digambarkan sebagai bahasa pemrograman multi paradigma yang menyediakan seperangkat kecil atas fitur-fitur umum yang dapat dikembangkan lebih lanjut untuk memenuhi ragam kebutuhan yang berbeda-beda, karenanya Lua tidak menyediakan fitur yang lengkap dan kompleks yang hanya berfokus pada satu paradigma pemrograman. Sebagai contoh, Lua tidak secara eksplisit mendukung ''inheritance'' yang merupakan kemampuan untuk menurunkan sifat sebuah objek dalam konsepsi [[pemrograman berorientasi obyek]] namun Lua menyediakan fasilitas metatable yang memungkinkan hal tersebut diimplementasikan relatif cukup mudah.
 
Secara umum, Lua berusaha untuk menyediakan fitur-fitur abstrak/meta yang lebih fleksibel dan dapat dikembangkan jika dibutuhkan dibandingkan menyediakan seperangkat pustaka yang lengkap untuk memenuhi satu kebutuhan tertentu. Hal tersebut menjadikan Lua sebagai bahasa pemrograman yang ringkas dan dapat secara mudah diadaptasikan untuk memenuhi beragam jenis kebutuhan.
 
Lua merupakan [[bahasa pemrograman dinamis]] yang ditujukan untuk digunakan sebagai [[bahasa skrip]], dan cukup ringkas untuk disisipkan dalam berbagai jenis platform utama. Lua hanya mendukung beberapa jenis struktur data atomik seperti; boolean, floating point, serta string. Jenis-jenis tipe/struktur data lainnya seperti; larik, set, ataupun list direpresentasikan dalam Lua melalui satu bentuk tipe data, table.
 
== Contoh program Lua ==
Contoh klasik sebuah program [[hello world]] dapat ditulis dengan bahasa Lua sebagai berikut:
<syntaxhighlight lang="lua">
Baris 61:
</syntaxhighlight>
 
== Lihat pula ==
* [[Bahasa pemrograman dinamis]]
* [[Bahasa skrip]]
* [[Interpreter]]
 
== Rujukan ==
{{reflist}}
 
== Bacaan lanjutan ==
{{refbegin}}
* {{en}} {{Cite book|last1 = Ierusalimschy|first1= R.|last2 = Figueiredo|first2 = L. H.|last3 = Celes|first3 = W.|title = Lua 5.1 Reference Manual|year= 2006|publisher = Lua.org|isbn= 85-903798-3-3|url = http://www.lua.org/manual/5.1/ }}
Baris 83:
{{refend}}
 
== Pranala luar ==
{{wikibooks|Lua Functional Programming}}
* {{Official|http://www.lua.org| }}
* {{en}} [http://lua-users.org lua-users.org] – Community website for and by users (and authors) of Lua
* {{en}} [http://www.lua.org/papers.html Lua papers and theses]
* {{en}} {{cite web|url=http://www.onlamp.com/pub/a/onlamp/2006/02/16/introducing-lua.html|title=Introducing Lua|last=Fieldhouse|first=Keith|date=16 February 2006|work=ONLamp.com|publisher=O'Reilly Media}}
* {{en}} [http://www.eluaproject.net/en_overview.html eLua – Embedded Lua]
* {{en}} [http://luaforge.net Projects in Lua]