Metode linear kongruen: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
Irwan halim (bicara | kontrib) Tidak ada ringkasan suntingan |
Irwan halim (bicara | kontrib) Tidak ada ringkasan suntingan |
||
Baris 1:
Linear Congruent Method (LCM) merupakan metode pembangkit [[bilangan]] acak yang banyak digunakan dalam program [[komputer]]. LCM memanfaatkan model linier untuk membangkitkan bilangan acak yang didefinisikan dengan :
[[File:Rumus lcm umum.jpg]]<ref>Linear congruential generator [https://en.wiki-indonesia.club/wiki/Linear_congruential_generator''A linear congruential generator (LCG)''] diakses tanggal 4 April,2016</ref><ref name="Knuth-1997">{{cite book|author=Donald E. Knuth|title=Art of Computer Programming, Volume 2: Seminumerical Algorithms|url=http://books.google.com/books?id=Zu-HAwAAQBAJ&pg=PT4|date=6 May 2014|publisher=Addison-Wesley Professional|isbn=978-0-321-63576-1|pages=4–}}</ref>
Di mana :
* xn = adalah bil. acak ke n
* a dan c adalah konstanta LCM
* m adalah batas maksimum bilangan acak
Ketentuan-ketentuan pemilihan setiap [[parameter]] pada persamaan di atas adalah sebagai berikut<ref>Dian Sekarsari [http://www.pelita-informatika.com/berkas/jurnal/25.%20Dian%20Sekar%20SAri.pdf''IMPLEMENTASI METODE LCM (LINEAR CONGRUENT METHOD)PADA PERMAINAN LUDO''] diakses tanggal 1 April,2016</ref>:<br />
|