Multimedia: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
Menambah implementasi dan Kegunaan dari Multimedia dalam kehidupan nyata |
Menambahkan Terminologi dari multimedia sebagai sejarah munculnya multimedia. |
||
Baris 6:
Bau mulai menjadi bagian dari multimedia sejak ditemukan [[teknologi]] reproduksi bau melalui telekomunikasi. Dengan perangkat input pendeteksi bau, seorang operator dapat mengirimkan hasil ''digitizing'' bau tersebut melalui internet. Komputer penerima harus menyediakan perangkat output berupa mesin reproduksi bau. Mesin reproduksi bau ini mencampurkan berbagai jenis bahan bau yang setelah dicampur menghasilkan output berupa bau yang mirip dengan data yang dikirim dari internet. Dengan menganalogikan dengan printer, alat ini menjadikan feromon-feromon bau sebagai pengganti tinta. Output bukan berupa cetakan melainkan aroma.
== Terminologi ==
=== '''Sejarah Istilah Multimedia''' ===
Istilah multimedia diciptakan oleh penyanyi dan juga artis [[Bobb Goldsteinn]] untuk mempromosikan pertunjukan "LightWorks at L'Oursin" di [[Southampton]], Long Island pada July 1966. Goldstein menyadari bahwa se-orang artis Amerika bernama ''Dick Higgins'', yang dua tahun sebelumnya membahas sebuah seni baru yang ia sebut "''intermedia".''
Pada Agustus 10, 1996, ''Richard Albarino'' dari [[Variety (magazine)|''Variety'']] meminjam kata itu, dengan menyebutkan jika karya Goldstein "LightWorks" adalah ''multi-media'' yang berarti musik-dan-visuals untuk debut di discothèque fare. Dua tahun kemudian, di tahun 1968, istilah "multimedia" kembali disesuaikan untuk menggambarkan karya seorang konsultan politik, David Sawyer.
Dalam 40 tahun, kata tersebut sudah memiliki banyak arti. Pada akhir 1970, kata tersebut digunakan untuk merepresentasikan pertunjukan tayangan multi-proyektor dengan sebuah audio trek. Namun, pada tahun 1990, ‘multimedia’ mengambil makna yang sama hingga sekarang ini.
Di tahun 1993, edisi pertama McGraw-Hill's ''Multimedia: ''Making It Work, Tay Vaughan'''' menyatakan 'multimedia adalah kombinasi dari teks, seni grafis, suara, animasi, dan video yang ditanyangkan oleh komputer. ''Interaktif multimedia'' adalah ketika pengguna dapat berinteraksi langsung dengan elemen-elemen yang ditayangkan oleh komputer. ''Hypermedia'' adalah ketika elemen-elemen di dalam interaktif multimedia dapat dinavigasikan oleh para penggunannya.
Dalam penggunaan umum, multimedia merujuk kepada elektronik yang dikombinasikan antara video, gambar, audio, teks sedemikian rupa sehingga dapat diakses dengan interaktif. Banyak isi di internet yang jatuh dalam definisi ini seperti yang dipahami oleh jutaan orang. Beberapa komputer yang ada di pasar pada tahun 1990 sudah bisa dipanggil sebagai komputer 'multimedia' karena mereka memasukkan pemutar cd, sehingga memungkinkan untuk mengirim beberapa ratus megabit data video, gambar, dan audio.
== Aplikasi dan Kegunaan ==
|