Olahraga elektronik: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
Tidak ada ringkasan suntingan |
k Bot: Perubahan kosmetika |
||
Baris 1:
[[Berkas:The International 2014.jpg|
'''Olahraga elektronik''' (juga dikenal sebagai '''permainan kompetitif''', '''permainan pro''', '''Esports''', '''e-sports''', '''electronic sports''', atau '''pro gaming''' di [[Korea Selatan]]) merupakan suatu istilah untuk kompetisi [[Permainan video]] [[pemain jamak]], umumnya antara para pemain profesional. Aliran permainan video yang biasanya dihubungkan dengan olahraga elektronik adalah aliran [[Strategi waktu-nyata]], perkelahian, [[Tembak-menembak orang-pertama]], dan arena tempur pemain jamak daring. Turnamen seperti [[The International (video gaming)|The International Dota 2 Championships]], [[League of Legends World Championship]], [[Battle.net World Championship Series]], [[Evolution Championship Series]], [[Intel Extreme Masters]], menyediakan baik siaran langsung dari kompetisi juga hadiah tunai pada para kompetitor.
|