Pengembangan awal dari proyek Krita dapat ditelusuri kembali pada tahun 1998 ketika Matthias Ettrich, pendiri [[KDE]] memamerkan'' [[Qt toolkit|Qt]] GUI hack ''untuk [[GIMP]] pada Kongress Linux. Gagasan untuk membangun sebuah image editor berbasis Qt kemudian diteruskanberlanjut ke KImage, yang dikelola oleh Michael Koch, sebagai bagian dari [[KOffice|KOffice suite]]. Pada tahun 1999, Matthias Elter yang mengusulkan ide membangun perangkat lunak dengan menggunakan Corba beserta [[ImageMagick]]. Untuk menghindari merek dagang yang sudah ada di pasar, proyek ini mengalami banyak perubahan nama: KImageShop, Krayon, sampai akhirnya menetap dengan nama "Krita" pada tahun 2002. Versi publik pertama dari Krita dirilis bersama KOffice 1.4 pada tahun 2004.<ref>{{Cite web|url=https://krita.org/en/about/history/|title=History {{!}} Krita|last=Foundation|first=Krita|website=krita.org|language=en-US|access-date=2017-07-22}}</ref> Dalam tahun-tahun antara tahun 2004 dan 2009, Krita telah dikembangkan sebagai perangkat lunak umum untuk manipulasi gambar seperti [[Adobe Photoshop|Photoshop]] dan GIMP.
Perubahan arah yang terjadi untuk proyek ini. padaPada tahun 2009,denganproyek ini memiliki tujuan baru, menjadi sebuah perangkat lunak untuk menggambar seperti Corel Painter dan SAI. Sejak titiksaat iniitu juga, proyek ini mulai bereksperimen denganmelakukan berbagai caramacam upaya untuk mendapatkan pendanaan pengembangan, termasuk dengan mengikuti Google Summer of Code dan didanai pekerjaan untuk mahasiswa. Hasilnya, pembangunanpengembangan dapat berjalan lebih cepat dan menghasilkan kinerja dan stabilistas yang lebih baik dan stabilitas.<ref>{{Cite web|url=https://krita.org/en/about/history/|title=History {{!}} Krita|last=Foundation|first=Krita|website=krita.org|language=en-US|access-date=2017-07-22}}</ref>
[[Berkas:Krita_team_Steven,_Stuart,_Lukas,_Wolthera,_Timothee,_Boud,_Sven,_Leinir_and_Dmitry.png|pus|jmpl|500x500px|Tim Krita pada tahun 2014]]
'''Krita Foundation''' diciptakandibangun pada tahun 2013 untuk memberikan dukungan untuk pengembangan Krita. Kemudian berkolaborasi dengan [[Intel Corporation|Intel]] untuk membuat ''Krita Sketch'' sebagai sebuah kampanye pemasaran dan ''Krita Studio'' dengan [[KDE|KO GmbH]] sebagai versi komersial yang mendukung untuk film dan studio VFX. Kampanye Kickstarter telah digunakan untuk menggalang dana pengembangan Krita sejak tahun 2014.