Arsitektur komputer: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Tidak ada ringkasan suntingan
k Membatalkan 1 suntingan oleh 180.249.88.94 (bicara) ke revisi terakhir oleh HsfBot. (Twinkle (つ◕౪◕)つ━☆゚.*・。゚✨)
Tag: Pembatalan
Baris 1:
Edward[[Berkas:Computer abstraction layers.svg|jmpl|200px|Abstraksi dari sebuah arsitektur komputer dan hubungannya dengan bagian [[perangkat keras]], ''[[firmware]]'', ''[[assembler]]'', [[Kernel (ilmu komputer)|kernel]], [[sistem operasi]], dan perangkat lunak [[aplikasi]]nya]]
Dalam bidang [[teknik komputer]], '''arsitektur komputer''' adalah konsep perencanaan dan struktur pengoperasian dasar dari suatu sistem [[komputer]]. Arsitektur komputer ini merupakan rencana cetak-biru dan deskripsi fungsional dari kebutuhan bagian perangkat keras yang didesain (kecepatan proses dan sistem interkoneksinya). Dalam hal ini, implementasi perencanaan dari masing–masing bagian akan lebih difokuskan terutama, mengenai bagaimana [[CPU]] akan bekerja, dan mengenai cara pengaksesan data dan alamat dari dan ke [[Tembolok (komputer)|memori cache]], [[RAM]], [[ROM]], [[cakram keras]], dll). Beberapa contoh dari arsitektur komputer ini adalah [[arsitektur von Neumann]], [[CISC]], [[RISC]], [[blue Gene]], dll.