Layar sentuh: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
Tidak ada ringkasan suntingan Tag: Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler |
Menolak 5 perubahan teks terakhir dan mengembalikan revisi 13087779 oleh Solomon203 |
||
Baris 1:
[[Berkas:Hear Music touchscreen.jpg|thumb|350px|Contoh penggunaan tampilan layar sentuh]]
'''Layar sentuh''' ([[bahasa Inggris]] '''''touchscreen''''') adalah sebuah perangkat [[input]] [[komputer]] yang bekerja dengan adanya sentuhan [[tampilan]] [[layar]] menggunakan jari atau [[pena digital]]. [[Antarmuka]] layar sentuh, di mana pengguna mengoperasikan sistem [[komputer]] dengan menyentuh gambar atau tulisan di layar itu sendiri, merupakan cara yang paling mudah untuk mengoperasikan [[komputer]] dan kini semakin banyak digunakan dalam berbagai aplikasi.
Layar sentuh banyak digunakan dalam industri [[manufaktur]] yang membutuhkan tingkat akurasi, sensivitas terhadap sentuhan, dan durabilitas yang sangat tinggi. Namun perangkat layar sentuh semakin lama semakin dapat ditemukan dalam perangkat-perangkat teknologi konsumen yang diproduksi secara massal, seperti pada [[komputer jinjing]], pemutar musik seperti [[iPod Touch]], dan [[telepon genggam]] seperti [[iPhone]] atau [[Blackberry Storm]]. Hal ini dimungkinkan karena perangkat layar sentuh dapat dibuat dalam berbagai ukuran tampilan.
Layar sentuh sering dipakai pada [[kios]] informasi di tempat-tempat umum, misalnya di [[bandara]] dan [[rumah sakit]] serta pada perangkat pelatihan berbasis komputer. Sistem layar sentuh tersedia dalam bentuk [[monitor]] yang sudah memiliki kemampuan layar [[sensitif sentuhan]] dan ada juga ''kit touchscreen'' yang lebih [[ekonomis]] yang dapat dipasang pada monitor yang sudah ada.
== Komponen-komponen ==
Baris 23 ⟶ 29:
== Penggunaan ==
[[Berkas:MRT Taipei Main Station touchscreen ticket machine 20070510.jpg|
=== Sistem informasi publik ===
Baris 36 ⟶ 42:
=== Toko swalayan ===
Sebuah terminal layar sentuh dapat digunakan untuk memperbaiki layanan terhadap pelanggan di toko-toko yang sangat sibuk, restoran cepat saji, pusat transportasi, dan sebagainya. Misalnya, seorang pelanggan di sebuah toko cukup memasukkan data apa saja yang dibelinya tanpa perlu melewati antrian pelanggan lain.
=== Pelatihan berbasis komputer ===
Baris 47 ⟶ 52:
=== Keuntungan ===
* Terdapat kontrol dan interaksi langsung antara
* Adanya kemampuan untuk memasukkan dan mengawasi data secara cepat
* Karena penggunaannya mudah, tidak diperlukan terlalu banyak pelatihan pengguna dalam mengoperasikan sistem layar sentuh
|