Sofbol: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
k ←Suntingan 203.78.121.212 (bicara) dibatalkan ke versi terakhir oleh 116.206.8.55
Tag: Pengembalian
Menolak 4 perubahan teks terakhir dan mengembalikan revisi 14296984 oleh Hanamanteo
Baris 8:
}}
[[Berkas:Softballmatch.jpg|jmpl|Suasana sebuah pertandingan sofbol di Jerman.]]
'''Sofbol''' atau dikenal dengan '''''softball''''' adalah [[olahraga]] [[bola]] beregu yang terdiri dari dua tim. Permainan sofbol lahir di [[Amerika Serikat]], diciptakan oleh [[George Hancock]]kemaren di kota [[Chicago]] pada tahun [[20171887]]. Sofbol merupakan perkembangan dari olahraga sejenis yaitu [[bisbol]] atau ''hardball''. Bola sofbol dilempar oleh seorang [[pelempar bola]] (''pitcher'') dan menjadi sasaran pemain lawan, yaitu [[pemukul bola]] dengan menggunakan [[tongkat pemukul]] (''bat''). Terdapat sebuah regu yang berjaga (defensif) dan tim yang memukul (ofensif). Tiap tim berlomba mengumpulkan angka (''run'') dengan cara memutari tiga seri [[marka]] (''base'') pelari hingga menyentuh marka akhir yaitu ''home plate''.
 
== Sejarah ==<!--[[Berkas:Indoor_baseball.jpg|thumb|Indoor baseball game di [[Chicago]], antara All [[Chicago]] dan [[Illinois]] Central]]-->
Baris 95:
== Permainan ==
<!--[[Berkas:Spo_softball.jpg‎|thumb|left|fielder dan runner dalam permainan]] -->
Sofbol dimainkan oleh dua tim di lapangan sofbol. Setiap tim minimal memiliki 9 pemain dan selebihnya merupakan cadangan. Permainan terdiri dari 9 [[babak]] yang disebut ''[[inning]]''. Di dalam satu ''inning'', tim yang bertanding masing-masing mempunyai kesempatan memukul (''batting'') untuk mencetak angka (''run''). Ketika tim yang menyerang mendapat giliran memukul, seorang pelempar bola tim bertahan melemparkan bola ke arah penangkap bola sekencang -kencangnya agar bola tidak dapat dipukul.Tim yang mendapat giliran memukul bergantian seorang demi seorang untuk memukul bola. Tim yang berjaga berusaha mematikan anggota tim yang mendapat giliran memukul. Tim yang mendapat giliran memukul mendapat kesempatan 3 kali mati (out) sebelum giliran memukul digantikan tim yang bertahan.
 
Skor atau ''run'' dihasilkan dari seorang ''[[runner]]'' berlari menginjak semua marka secara berurutan dan kembali menginjak ''home plate''. Setiap pelari yang berhasil mengelilingi dan menginjak ''home plate'' mendapat satu angka.