Ace Combat 5: The Unsung War: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
Abiedestar (bicara | kontrib) kTidak ada ringkasan suntingan |
Abiedestar (bicara | kontrib) menyelesaikan terjemahan |
||
Baris 56:
Saat perjalanan pulang, Wardog diserang oleh [[squadron penyerang]] 8492 yang misterius, namun selamat dari serangan. Saat kembali ke Sand Island, mereka mengetahui bahwa mekanik mereka, [[Peter N. Beagle (Ace Combat)|Peter N. Beagle]], dituduh oleh komandan pangkalan, Kolonel [[Orson Perrault (Ace Combat)|Orson Perrault]] sebagai mata-mata, karena latar belakang militernya hanya diketahui berasal dari perkataan Bartlett.<ref name="Turncoat">'''Orson Perrault:''' Special Forces Second Lieutenant Peter N. Beagle. Or, I guess you prefer "Pops." 15 years ago, you and Bartlett were shot down over enemy terrain. Bartlett's squadron HQ was destroyed and all of its data was fried by Belka's magnetic pulse weaponry. When you made it back to the allied front lines, it was Bartlett's word that convinced them that you were his squadron leader. [pulls out a gun] Is that really true? Bartlett turned out to be a spy. So, who are you, really? Can't prove anything about your military record, can you? [...''Pops and company run''...] Arrest them on sight! They're spies. Shoot 'em if you have to! {{cite video game | title=Ace Combat 5: The Unsung War | developer="Project Aces" (Namco) | publisher=Namco | date=2004-10-25 | platform=[[PlayStation 2]] | level="8492" (scene #18) }}</ref> Membuat mereka melabeli mereka sendiri sebagai mata-mata dan terpaksa harus pergi, Wardog melarikan diri dari Sand Island bersama Beagle dan anjingnya [[Kirk (Ace Combat)|Kirk]] dan [[Albert Genette (Ace Combat)|Albert Genette]], seorang jurnalis lepas yang meliput kegiatan Squadron, yang berujung pada tuduhan pengkhianat pada mereka semua. Wardog lalu menerima bantuan dari [[Marcus Snow (Ace Combat)|Marcus Snow]], satu-satunya pilot yang tersisa yang bermarkas di ''[[Kestrel (Ace Combat)|Kestrel]]'', sebuah [[kapal induk]] dan kapal utama [[Armada 3 Osea (Ace Combat)|Armada ke-3 Osea]], yang membantu para pilot memalsukan kematian mereka untuk mencari kebenaran dibalik perang antara Osea dan Yuktobania.
Beagle bekerja sama dengan kapten ''Kestrel'', [[Andersen (Ace Combat)|Andersen]] dan mengaku bahwa dirinya adalah seorang mantan pilot [[Kepangeranan Belka (Ace Combat)|Belka]], yang membelot dari negaranya ketika negara tersebut memutuskan untuk menjatuhkan bom nuklir di tanah mereka sendiri untuk mencegah masuknya satuan militer Osea dan Yuktobania; [[desersi]] yang ia lakukan dari Belka dirahasiakan oleh Bartlett, demi mencegah Beagle menerima balasan atas aksinya. Beagle juga menguak bahwa perang antara dua negara dimulai oleh sebuah organisasi yang dikenal sebagai "Grey Men" - sebuah konfederasi warga Belka yang ingin membalas dendam terhadap dua adidaya atas peran mereka dalam kekalahan Belka 15 tahun lalu. Intelijen mengenai organisasi tersebut mengungkapkan bahwa mereka menggunakan 8492nd Squadron, sebuah Squadron Belka, untuk menyamar sebagai pesawat dari satu negara yang akan menyerang negara lain, dan sebaliknya menggunakan [[Ofnir Squadron (Ace Combat)|Ofnir Squadron]] pada pihak Yuktobania, sebagai cara untuk meningkatkan tekanan untuk berperang pada kedua belah pihak. Pengaruhnya adalah, perang tersebut akan menghabiskan sumber daya kedua negara,<ref name="Grey Men">'''Pops:''' In my country there was a group called the "Grey Men." They're likely to still be around today. To them, I'm a traitor, and for the past 15 years, Bartlett's protected me from them. Speaking of which, you don't think the "Grey Men" are involved with the disappearance of President Harling, do you? {{cite video game | title=Ace Combat 5: The Unsung War | developer="Project Aces" (Namco) | publisher=Namco | date=2004-10-25 | platform=[[PlayStation 2]] | level="Ancient Walls #1" (scene #19) }}</ref><ref name="Vengeance">'''Genette:''' In the end, the Osean Army couldn't take the Yuktobanian capital without Wardog Squadron, and the war began to bog down. For Belka, who had challenged the world to battle, but were crushed by the twin powers of Osea and Yuktobania, there could be no sweeter revenge. {{cite video game | title=Ace Combat 5: The Unsung War | developer="Project Aces" (Namco) | publisher=Namco | date=2004-10-25 | platform=[[PlayStation 2]] | level="Ancient Walls #2" (scene #21) }}</ref> sementara Grey Men secara rahasia mengambil keuntungan dari konflik tersebut dengan menjual senjata kepada kedua negara dari pabrik mereka sendiri, melalui perusahaan multinasional [[Gründer Industries (Ace Combat)|Gründer Industries]].
Melalui intelijen yang dikumpulkan ''[[Andromeda (Ace Combat)|Andromeda]]'', kapal pengumpul intelijen milik armada ke-3, Wardog mengetahui bahwa presiden Osea, [[Vincent Harling (Ace Combat)|Vincent Harling]], diculik oleh 8492nd Squadron dan membawanya ke Belka, dan melancarkan sebuah operasi penyelamatan untuk menyelamatkannya, dengan Beagle membantu mereka melalui radio kapal ''Kestrel''. Setelah Harling berhasil diselamatkan, ia merancang ulang Wardog Squadron menjadi unit [[pasukan khusus]] di bawah perintahnya, berganti nama menjadi "[[Razgriz Squadron (Ace Combat)|Razgriz Squadron]]." Saat mereka melaksanakan berbagai operasi untuk menghentikan Belka yang akan menggunakan senjata nuklir untuk dijatuhkan di kota besar kedua negara adidaya, Razgriz menyadari bahwa warga kedua belah negara menolak adanya perang,<ref name="White Noise" /> namun kudeta yang dilancarkan di kedua negara, yang dimulai oleh Grey Men, menyingkirkan para petinggi negara kedua negara dari kekuasaan, karena keberpihakan mereka pada hubungan kedamaian antara kedua negara - penculikan Harling membuat perwira militer Osea yang tidak setuju dengan agenda perdamaiannya, mengambil alih negara, sementara Perdana Menteri Yuktobania, [[Seryozha Viktrovich Nikanor (Ace Combat)|Seryozha Viktrovich Nikanor]], disingkirkan melalui sebuah [[kudeta]] oleh jenderalnya sendiri.<ref name="Vice President">'''Genette:''' Would it surprise you if I said that President Harling is nowhere to be found within the capital? / '''Pops:''' Not really. The hard-line war that Osea's waging right now hardly resembles the peace policy that the President was promoting. Let me guess - he disappeared just before we invaded Yuktobania, right? / '''Genette:''' Exactly. My journalist friends told me that nobody's seen him enter or leave the office since. All of his decisions are communicated through the Vice President. And it gets better, a lot of the military officers that resigned over disagreement with the President's arms-reduction plan have started to return to the capital. {{cite video game | title=Ace Combat 5: The Unsung War | developer="Project Aces" (Namco) | publisher=Namco | date=2004-10-25 | platform=[[PlayStation 2]] | level="8492" (scene #18) }}</ref><ref name="Coup d'état">'''Genette:''' He [Bartlett] had returned once more. He brought Nikanor, the Prime Minister on Yuktobania with him [...] Yuktobania's situation was just like ours. Their leader, who espoused reconciliation was imprisoned after a silent coup d'état, and the country proceeded to march into full-scale war. {{cite video game | title=Ace Combat 5: The Unsung War | developer="Project Aces" (Namco) | publisher=Namco | date=2004-10-25 | platform=[[PlayStation 2]] | level="Heartbreak One #2" (scene #23) }}</ref> Saat menyadari bahwa pesan terenkripsi rahasia yang mereka terima berasal dari Bertlett, salah satu [[tahanan perang]] pertama dalam pernag tersebut, Razgriz membantunya dan Nikanor, yang telah Bartlett temukan dan amankan.
Meskipun awalnya kesulitan dalam mendapatkan gencatan senjata antara kedua adidaya, Harling dan Nikanor menyiarkan pesan bersama dari Oured, lewat TV dan radio, menyebarkan tipu muslihat Belka ke seluruh dunia, dan meminta semua pasukan untuk berhenti berperang. Sementara itu, Razgriz ditugaskan untuk menghentikan rencana utama Grey Men yang ingin menggunakan [[senjata pemusnah masal]] yang dikenal dengan nama "[[V2 (Ace Combat|V2]]"</ref>'''Pops:''' We've decoded the disk that the "Major" brought back with her. It contained the blueprints for a "Mass Retaliation Weapon," code name "V2," a far more powerful weapon than the two tactical nukes that the Belkans used in the last war. It was never fully developed at the time, but it appears that they've secretly completed its construction in the 15 years since the war. The V2 is a MIRV missile... it could wipe out half of all the large cities in either Osea or Yuktobania. {{cite video game | title=Ace Combat 5: The Unsung War | developer="Project Aces" (Namco) | publisher=Namco | date=2004-10-25 | platform=[[PlayStation 2]] | level="Aces" (27) }}</ref> A resistance movement that sought to overthrow the military leaders of Yuktobania, reveal evidence that the organisation's true goal was to weaken both sides so as to be unhindered in their efforts to reunite the partitioned Belkan territories.<ref name="Belkan conspiracy">'''Pops:''' The president of Gründer has sworn allegiance to Osea, but in truth, he was a secret member of the "Grey Men." [...] They are actually digging a gigantic tunnel under the mountain range that runs along the border dividing North and South Belka. Their ultimate goal is to reunite the two Belkas. {{cite video game | title=Ace Combat 5: The Unsung War | developer="Project Aces" (Namco) | publisher=Namco | date=2004-10-25 | platform=[[PlayStation 2]] | level="Aces" (27)}}</ref> Namun, selagi Razgriz Squadron diarahkan, ''Kestrel'' diserang oleh kapal selam tidak dikenal dan akhirnya tenggelam, namun sebelumnya dapat meluncurkan Razgriz Squadron menuju pertempuran akhir melawan Grey Men.<ref name="Kestrel disaster">'''Kestrel crewman 1:''' This will probably be the last time this ship launches an aircraft. So go ahead and pick the best plane we got in here./'''Kestrel crewman 2:''' Pick whatever you want, we'll catapult it into the sky. We're going to get you up there no matter what. All right? {{cite video game | title=Ace Combat 5: The Unsung War | developer="Project Aces" (Namco) | publisher=Namco | date=2004-10-25 | platform=[[PlayStation 2]] | level="Aces" (27)}}</ref> Dibantu oleh sejumlah koalisi prajurit dan pilot dari kedua negara yang mendengar pidato Harling dan Nikanor, Razgriz sukses menghancurkan fasilitas kendali [[SOLG (Ace Combat)|SOLG]] di dalam markas Gründer Industries. Dalam tindakan akhir, Belka mengarahkan SOLG untuk memasuki atmosfer dan jatuh menabrak Oured, namun Razgriz berhasil menghancurkan SOLG, dan mengakhiri perang dan mengembalikan kedamaian antara dua negara adidaya.
==Pengembangan==
Namco pertama kali mengumumkan bahwa mereka sedang mengembangkan Ace Combat 5 dalam festival CG Tokyo 2002, dalam sebuah presentasi yang berfokus pada grafik komputer.<ref name="GS AC5 first_blood">{{cite web | url=http://www.gamespot.com/ps2/sim/acecombat5/news.html?sid=2896256&mode=recent | title=Ace Combat 5 in the works | accessdate=2008-10-14 | author=Parker, Sam | date=2002-10-30 | work=[[GameSpot]]}}</ref> Later, in 2003, Namco launched an official website promoting "Project Aces," originally thought to be a working title for ''Ace Combat 5''.<ref name="IGN Project Aces webpage">{{cite web | url=http://ps2.ign.com/articles/381/381342p1.html | title=IGN: Project Aces Page Opens | accessdate=2008-10-14 | author=IGN staff | date=2003-01-02 | work=[[IGN]]}}</ref> "[[Project Aces]]" lalu diungkapkan sebagai nama tim pengembang internal Namco yang bertanggungjawab atas serial ''Ace Combat''; ''AC5'' adalah gim pertama yang mengkreditkan tim "Project Aces".<ref name="IGN Project Aces" />
Untuk memastikan akurasi dalam penggambarang pesawat dalam gim, "Project Aces" diberi izin oleh [[Daftar perusahaan pembuat pesawat|perusahaan pesawat]] yang berpartisipasi untuk melihat secara langsung pesawat yang nantinya akan muncul di dalam gim.<ref name="IGN observ">{{cite web | url=http://ps2.ign.com/articles/519/519998p1.html | title=IGN: Ace Combat 5 Screens and Observations | accessdate=2008-10-14 | author=Dunham, Jeremy | date=2004-06-01 | work=[[IGN]]}}</ref> Tim visual juga menggunakan [[pencitraan satelit|gambar satelit]] dari Japan Space Imaging Corporation dalam pengembangan lingkungan dalam gim. Lebih lanjut lagi, "Project Aces" memasukkan [[video bergerak]] kedalam [[cut scene]] dari ''The Unsung War'', berbeda dengan [[gambar diam]] yang digunakan dalam gim sebelumnya.<ref name="IGN observ" />
Hiroshi Tanaka, produser lokalisasi Namco untuk ''Ace Combat 5'', menyoroti interaksi wingman sebagai fitur kunci yang membedakan gim ini dengan gim sebelumnya. Tanaka berkata bahwa fitur interaksi wingman memperkenalkan "aspek strategis dan menyenangkan dari pertempuran." Tanaka juga mengatakan bahwa karena wingman memainkan peran dalam cerita, pemain dapat merasa lebih terlibat dengan karakter dan drama daripada di dalam ''Ace Combat 04''.<ref name="GS Developer Interview">{{cite web|date=2004-09-29 |title=GameSpot Video: Ace Combat 5: The Unsung War Developer Interview 1 |url=http://www.gamespot.com/video/562459/6109263/videoplayerpop? |work=[[GameSpot]] |accessdate=2008-10-17 }}{{dead link|date=June 2017 |bot=InternetArchiveBot |fix-attempted=yes }}</ref>
[[Musik latar]] dari mode cerita gim ini sebagian besarnya merupakan [[orkestra]],<ref name="IGN Arcade Mode">{{cite web | url=http://ps2.ign.com/articles/558/558767p1.html | title=IGN: Ace Combat 5 Playtest | accessdate=2008-10-14 | author=Gantayat, Anoop | date=2004-10-21 | work=[[IGN]]}}</ref> namun mode arcade menampilkan [[musik rock]] untuk melengkapi misi-misinya yang lebih cepat.<ref name="GS Arcade Mode">{{cite web | url=http://www.gamespot.com/ps2/sim/acecombat5/news.html?sid=6109222&mode=recent | title=Ace Combat 5: The Unsung War Updated Hands-On | accessdate=2008-10-16 | author= Calvert, Justin | date=2004-09-29 | work=[[GameSpot]]}}</ref> Sebagai tambahan gim ini menampilkan tiga lagu vokal. Satu, adalah "The Unsung War," sebuah karya paduan suara [[Latin]] yang dinyanyikan oleh [[Warsaw National Philharmonic Orchestra]], yang mengulangi legenda "Demons of Razgriz" yang diperkenalkan pada mode cerita gim.<ref name="Da Unsung War">{{cite video game | title=Ace Combat 5: The Unsung War | developer="Project Aces" (Namco) | publisher=Namco | date=2004-10-25 | platform=[[PlayStation 2]] | level="The Unsung War" (27+) }} [http://www.animelyrics.com/game/acecombat5/theunsungwar.htm Lyrics and Translation]</ref> Yang kedua adalah "The Journey Home," sebuah lagu berulang yang menyiratkan tema perdamaian selama mode cerita. Gim ini juga menampilkan lagu "[[Blurry]]" oleh [[Puddle of Mudd]], yang ditampilkan saat trailer pembuka gim dan penutup.<ref name="GS Puddle of Mudd">{{cite web | url=http://www.gamespot.com/ps2/sim/acecombat5/news.html?sid=6110753&mode=recent | title=Ace Combat 5 lands in Puddle of Mudd | accessdate=2008-10-16 | author=Kohler, Chris | date=2004-10-18 | work=[[GameSpot]]}}</ref>
==Hori Flightstick 2==
Secara resmi dinamakan Ace Combat Flightstick 2, Hori Flightstick 2 adalah sebuah [[periferal]] gim yang secara khusus didesain untuk ''Ace Combat 5: The Unsung War''.<ref name="Hori Flightstick">{{cite web|date=2004-09-28 |title=NAMCO ANNOUNCES ACE COMBAT5 LIMITED EDITION FLIGHTSTICK 2 PREMIUM BUNDLE SET |url=http://www.hori.jp/us/news/pr_namco_04.pdf |format=[[PDF]] |publisher=Hori |accessdate=2008-09-18 |deadurl=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20071011093349/http://www.hori.jp/us/news/pr_namco_04.pdf |archivedate=2007-10-11 }}</ref> Menurut Hiroshi Tanaka, Namco dan Hori bekerja sama untuk memastikan "gim tersebut, kemudi, dan pengendalinya sesuai dengan bagaimana cara memainkannya."<ref name="GS Developer Interview"/> Tidak seperti periferal sebelumnya yang didesain untuk ''Ace Combat 04: Shattered Skies'', Flightstick 2 dirilis di Amerika Utara dan Jepang sebagai tambahan. Di Amerika Serikat, aksesoris ini dirilis secara eksklusif sebagai bundel dengan ''Ace Combat 5''; hanya 20,000 bundel yang tersedia dalam penawaran edisi terbatas tersebut.<ref name="Hori Flightstick" />
Flightstick 2 tersambung dengan PS2 melalui port [[Universal Serial Bus|USB]]. Tidak seperti kendali [[DualShock 2]] PS2, Flightstick 2 menggunakan sebuah [[HOTAS]], atau desain "tangan di tuas dan kemudi" yang mirip dengan yang digunakan dalam pesawat sebenarnya. Tangan kanan mengendalikan [[Yoke (pesawat)|tuas kendali]], yang mengendalikan [[dinamika pesawat]]; tangan kiri mengendalikan [[Autothrottlet|throttle]]. Tombol-tombol, [[D-pad]], dan [[kemudi belok]] diletakkan langsung pada tuas kendali atau pada throttle. Walaupun Flightstick 2 tidak menawarkan umpanbalik gaya, aksesoris tersebut memiliki fitur getaran. Meskipun Flightstick 2 khusus digunakan dalam ''Ace Combat 5'', tidak semua tombol pada periferal dapat digunakan dalam gim.<ref name="IGN Flightstick">{{cite web | date=2004-11-02 | author=Roper, Chris | title=Ace Combat Flight Stick 2 | url=http://gear.ign.com/articles/562/562988p1.html | work=[[IGN]] | accessdate=2008-09-17| archiveurl= https://web.archive.org/web/20080926181902/http://gear.ign.com/articles/562/562988p1.html| archivedate= 26 September 2008 <!--DASHBot-->| deadurl= no}}</ref>
''Ace Combat 5'' adalah satu-satunya gim yang secara resmi dapat menggunakan Flightstick 2. Dalam sebuah ulasan periferal, [[IGN]] berkomentar bahwa walaupun Hori flightstick 2 "hampir sempurna dalam apa yang dapat dilakukannya, [...] saat ini hanya dapat melakukan satu hal dan hal itu adalah memainkan ''Ace Combat 5''.""<ref name="IGN Flightstick" /> Namun, Flightstick 2 juga kompatibel dengan ''Ace Combat 04: Shattered Skies'' dan ''Ace Combat Zero: The Belkan War''.
==Penerimaan==
{{Video game reviews
| MC = 84/100<ref name="Metacritic Summary">{{cite web | title=Ace Combat 5: The Unsung War (ps2: 2004): Reviews | url=http://www.metacritic.com/games/platforms/ps2/acecombat5theunsungwar | work=[[Metacritic]] | accessdate=2008-09-18| archiveurl= https://web.archive.org/web/20080917122755/http://www.metacritic.com/games/platforms/ps2/acecombat5theunsungwar| archivedate= 17 September 2008 <!--DASHBot-->| deadurl= no}}</ref>
| Fam = 34 of 40<ref name="Famitsu Review">{{cite web | url=http://fs.finalfantasytr.com/companies.asp?cid=33 | title=Namco Games - Famitsu Scores Archive | accessdate=2008-10-04| archiveurl= https://web.archive.org/web/20080906001650/http://fs.finalfantasytr.com/companies.asp?cid=33| archivedate= 6 September 2008 <!--DASHBot-->| deadurl= no}}</ref>
| GI = 9.0 of 10<ref name="GI Review">{{cite web|url=http://www.gameinformer.com/Games/Review/200412/R04.1215.1454.26969.htm |title=Ace Combat 5: The Unsung War (Review) |accessdate=2008-10-04 |author=Reiner, Andrew |author2=Matt Miller |date=December 2004 |work=[[Game Informer]] |publisher=[[GameStop|GameStop Corporation]] |deadurl=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20090213131643/http://www.gameinformer.com/Games/Review/200412/R04.1215.1454.26969.htm |archivedate=2009-02-13 }}</ref>
| GSpot = 8.3 of 10<ref name="GS Review"/>
| GSpy = 4 of 5 stars<ref name="spy Review"/>
| IGN = 9.3 of 10<ref name="IGN Review"/>
}}
''Ace Combat 5: The Unsung War'' mengalami penjualan yang kuat, menjual lebih dari 287,400 salinan di Jepang<ref name="Japan Sales">{{cite web|url=http://www.japan-gamecharts.com/ps2.php |title=Sony PS2 Japanese Rankings |accessdate=2008-10-05 |date=2008-08-26 |work=Japan Game Charts |language= |deadurl=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20081230005343/http://www.japan-gamecharts.com/ps2.php |archivedate=2008-12-30 |df= }}</ref> dan lebih dari satu juta salinan di Amerika Utara, dan membuat gim ini menjadi gim Ace Combat paling sukses dalam segi penjualan hingga kini.<ref name="NA Sales">{{cite web | url=http://www.namcobandaigames.com/news/press/press/281/page/1 | title=ACE COMBAT SERIES SURPASSES 10 MILLION UNITS SOLD WORLDWIDE | accessdate=2008-10-05 | date=2008-04-16 | publisher=[[Namco Bandai Games]]}}</ref> Gim ini juga menerima ulasan positif dari [[Jurnalisme permainan video|kritikus]]. Walaupun pengulas berpendapat bahwa gim ini sangat mirip dengan ''Ace Combat 04'', sebagian besar juga setuju bahwa kemiripan gim ini dengan pendahulunya tidak mengurangi kualitas keseluruhannya. Menurut [[GameSpot]], "Gim ini merupakan gim terbaru yang tidak terlalu banyak berubah dari formula yang berhasil—namun tidak banyak yang dibutuhkan untuk menjaga serial ini tetap segar dan menarik."<ref name="GS Review" />
Keseluruhan, penerimaan kritik terhadap permainan gim ini positif, terutama untuk kendali gim yang terasa nyata dan jumlah besar pesawat yang dapat dimainkan.<ref name="GS Review" /><ref name="GI Review" /> Gaya permainan juga dipuji karena "ideal" antara "sampah arcade terang-terangan dan simulasi berlebihan yang sulit dimainkan."<ref name="IGN Review" /><ref name="spy Review" /> Dalam ulasan situs agregator ulasan [[Metacritic]], gim ini memiliki skor 84/100, menandakan ulasan yang "secara umum positif".<ref name="Metacritic Summary">{{cite web | title=Ace Combat 5: The Unsung War (ps2: 2004): Reviews | url=http://www.metacritic.com/games/platforms/ps2/acecombat5theunsungwar | work=[[Metacritic]] | accessdate=2008-09-18| archiveurl= https://web.archive.org/web/20080917122755/http://www.metacritic.com/games/platforms/ps2/acecombat5theunsungwar| archivedate= 17 September 2008 <!--DASHBot-->| deadurl= no}}</ref>
Namun penerimaan atas fitur baru gim ini, beragam. Fungsi "melihat target" yang didesain ulang di gim ini dihujat sebagai "hampir tidak dapat digunakan."<ref name="IGN Review" /><ref name="spy Review" /> Walaupun [[GameSpy]] menyambut baik peningkatan pada tampilan radar gim, tambahan lain seperti perintah wingman dilihat sebagai "hanya gimik" dan memiliki pengaruh kecil dalam permainan.<ref name="spy Review" /> Mode arcade gim ini dideskripsikan menyenangkan namun kurang dalam fitur dan cerita.<ref name="GS Review" />
Presentasi dalam gim ini disambut lebih baik. Berbagai kritikus memuji cara certa gim ini berikatan erat dengan misi, memungkinkan permainan yang lebih terbawa danlebih baik. Gamespot memuji gim ini karena "ceritanya yang memukau."<ref name="IGN Review" /><ref name="GI Review" /> IGN memuji gim ini karena mengakui prestasi pemain, menambah "rasa layak" cerita. Walupun GameSpy merasa antarmuka menu tidak ditingkatkan dalam penggunaannya, mereka memuji gaya sinematik dan adegan pengarahan gim ini. Namun lainnya percaya bahwa respon pemain kepada wingman memiliki pengaruh kecil pada permainan, ''[[Game Informer]]'' merasa fitur tersebut "cara brilian untuk menciptakan suasana."<ref name="GI Review" />
Gim ini diakui karena grafiknya, terutama efek lingkungan dan efek khusus yang ditingkatkan dan pesawat dengan model asli.<ref name="GS Review" /><ref name="IGN Review" /> Namun, kritikus melihat tingkat peningkatan visual yang tinggi dalam beberapa area berlawanan dengan peningkatan kecil dalam aspek lainnya.<ref name="IGN Review" /><ref name="spy Review" /> Akting suara gim ini menerima reaksi beragam. Walaupun beberapa merasa jika digabungkan dengan obrolan radio dapat membentuk suasana dalam gim dan menciptakan "nuansa kesibukan,"<ref name="IGN Review" /><ref name="GI Review" /> sebagian besar kritikus merasa terlalu banyak obrolan tidaklah tepat dan mengganggu. Gamespy membandingkan dengan negatif akting suara ''AC5 dengan ''AC04''. merasa bahwa dialog-dialog dalam gim seakan "dipaksa" dan kadang "karakter mulai mengoceh hanya karena mereka bisa."<ref name="spy Review" />
==Referensi==
Baris 67 ⟶ 109:
{{Ace Combat series}}
{{Studio 4°C}}
[[Kategori:Permainan video tahun 2004]]
[[Kategori:Ace Combat]]
[[Kategori:Permainan video anti-perang]]
[[Kategori:Simulator penerbangan tempur]]
[[Kategori:PlayStation 2 games]]
[[Kategori:PlayStation 2-only games]]
[[Kategori:Permainan video yang dikembangkan di Jepang]]
[[Kategori:Permainan video yang berlatar di tahun 2010]]
|