Donghua: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
k Bot: Perubahan kosmetika
InternetArchiveBot (bicara | kontrib)
Rescuing 3 sources and tagging 0 as dead.) #IABot (v2.0.8
Baris 7:
Animasi modern di China dimulai pada 1918 ketika sebuah karya animasi dari Amerika Serikat yang berjudul ''[[Out of the Inkwell]]'' ditayangkan di Shanghai. Kli-klip kartun pertama kali digunakan dalam iklan-iklan untuk produk-produk domestik. Meskipun begitu, industri animasi belum dimulai sampai kedatangan [[Wan bersaudara]] pada 1926. Wan bersaudara membuat film animasi Tiongkok pertama dengan suara, ''[[The Camel's Dance]]'', pada 1935. Film animasi berjangka panjang pertama yang terkenal adalah ''[[Princess Iron Fan (film 1941)|Princess Iron Fan]]'' pada 1941. China mulai membuka diri dengan dunia luar pada pertengahan 1960an, dengan [[Havoc in Heaven]] karya Wan bersaudara yang meraih sejumlah penghargaan internasional.
 
Jaman keemasan animasi di China berakhir sampai terjadinya [[Revolusi Kebudayaan]] pada 1966.<ref>Qing Yun. "[http://www.qingyun.com/cgi-bin/ut/topic_print.cgi?id=60678 Qing Yun] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20060521124159/http://www.qingyun.com/cgi-bin/ut/topic_print.cgi?id=60678 |date=2006-05-21 }}." ''Qing Yun.com.'' Diakses pada 19 Desember 2006.</ref> Beberapa animator dipaksa untuk berhenti.
 
== Terminologi ==
Baris 22:
[[Berkas:TMoebiusStrip.jpg|ka|jmpl|300px|Animasi dari daratan utama China [[Thru the Moebius Strip]]]]
[[Berkas:CyberWeaponZ1.jpg|jmpl|Animasi Tionghoa Hong Kong, ''[[Cyber Weapon Z]]'']]
Dari perspektif demografi, pemasaran konsumer Tiongkok mengindentifikasikan bahwa 11% audien adalah orang yang berusia dibawah 13 tahun dengan 59% antara 14 sampai 17 tahun dan 30% lebih dari 18 tahun. Secara potensial, 500 juta orang diidentifikasikan sebagai konsumer kartun.<ref>Homepage of author Jonathan Clement. "[http://www.muramasaindustries.com/punditry/animation/chineseanimation/chineseanimation.html Homepage of author Jonathan Clement] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20070106033630/http://www.muramasaindustries.com/punditry/animation/chineseanimation/chineseanimation.html |date=2007-01-06 }}. " "Chinese Animation." Diakses pada 21 Desember 2006.</ref> China memiliki 370 juta anak, menjadi salah satu audien animasi terbesar di dunia.<ref name="english.people">People's Daily Online. "[http://english.people.com.cn/200408/20/eng20040820_154029.html People's Daily Online]." "China Opens Cartoon Industry to Private Investors." Diakses pada 20 Desember 2006.</ref>
 
Dari perspektif keuangan, ''Riset Pemasaran Quatech'' mensurvei orang yang berusia antara 14 sampai 30 di Beijing, Shanghai dan [[Guangzhou]] dan menemukan bahwa lebih dari 1.3 miliar [[Renminbi|RMB]] (sekitar AS $163 juta) didapatkan dari kartun-kartun setiap tahunnya, namun lebih dari 80% adalah kartun yang berasal dari luar negara tersebut. Studi-studi lebih lanjut menampilkan bahwa 60% masih dipegang anime Jepang, 29% animasi Amerika, dan 11 persen animasi yang dibuat oleh animator di daratan utama Tiongkok, Taiwan atau Hong Kong.
Baris 51:
 
== Pranala luar ==
* [http://www.ccif.com.cn/eng/ Forum Industri Kartun di China] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20070109163005/http://www.ccif.com.cn/eng/ |date=2007-01-09 }}
* Mengenang Te Wei [http://www.animationinsider.net/article.php?articleID=2341 di AnimationInsider.net]