Call of Duty 2: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
k redundant |
Tidak ada ringkasan suntingan |
||
Baris 23:
== Permainan dan alur ==
''Call of Duty 2'' merupakan permainan FPS serta memiliki mode pemain tunggal (''single player'') dan ''multiplayer''. Seperti permainan FPS pada umumnya, pemain dapat berjalan, merunduk, merayap, dan mengganti senjata. Fitur terbaru di ''Call of Duty 2'' salah satunya adalah pemain dapat menggunakan binokular.<ref name="eurogpc">{{Cite web|url=https://www.eurogamer.net/articles/r_cod2_pc|title=Call of Duty 2: A bridge too far for the WW2 FPS?|last=Reed|first=K.|date=2005-11-03|website=Eurogamer|access-date=2019-12-15}}</ref> Pemain juga dapat duduk di posisi penyetir atau penembak di dalam tank.<ref name=":4">{{Cite web|url=https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-2-qanda-story-characters-weapons-vehicles-ai/1100-6123417/|title=Call of Duty 2 Q&A - Story, Characters, Weapons, Vehicles, AI|date=2005-05-03|website=GameSpot|access-date=2019-12-15}}</ref> Berbeda dengan permainan [[Call of Duty (permainan video)|''Call of Duty'' sebelumnya]], ''Call of Duty 2'' tidak memiliki fungsi penyimpanan cepat (''quick save'') sehingga pemain hanya dapat menyimpan sesi permainannya di titik-titik yang sudah ditentukan (''checkpoint'') seiring berjalannya cerita. ''Call of Duty 2'' juga menghapus sistem [[Darah (permainan video)|darah]] (''health bar'') dan menggantinya dengan sistem "toleransi cedera". Karakter pemain akan mati ketika cedera yang diterima terlalu banyak dalam kurun waktu tertentu, ditandai dengan warna merah di sekeliling layar serta suara nafas si karakter yang semakin berat. Karakter akan pulih secara perlahan ketika ia berhenti menerima serangan. Sistem ini memungkinkan pemain untuk melalui cerita permainan dengan lebih cepat namun jika karakter mati, pemain harus memulai kembali dari ''checkpoint'' terakhir.<ref name="eurogxbox" />
=== Pemain tunggal ===
Baris 29:
=== ''Multiplayer'' ===
Mode ''multiplayer'' memungkinkan sesi permainan bersama lebih dari satu pemain manusia melalui Internet, [[Xbox Live]] (maksimal 8 pemain), ataupun ''[[Split screen (permainan video)|split-screen]]'' pada konsol yang sama hingga 4 pemain (atau hingga 16 pemain melalui System Link). Mode permainan yang dapat dimainkan ''multiplayer'' adalah ''Deathmatch'', ''Team Deathmatch'', ''Capture the Flag'', ''Headquarters'', dan ''Search and Destroy'', tersedia baik untuk Xbox 360 maupun komputer. Mode ''Headquarters'' merupakan mode baru dengan dua tim melawan satu sama lain dalam beberapa babak. Satu tim memperebutkan kubu tim lawannya yang lokasinya muncul berpindah-pindah secara acak pada setiap babak.<ref name="eurogxbox" /><ref name="eurogpc" /> Terdapat 13 peta untuk mode ''multiplayer'' ini dan beberapa merupakan peta yang serupa dengan yang ada di ''Call of Duty'' sebelumnya. ''Multiplayer'' hanya dapat dimainkan untuk pertempuran biasa (''skirmish'') dan tidak ada mode ''co-op'' untuk cerita.<ref name="ignxbox" />
== Tanggapan ==
Baris 37:
| IGN = 8.5/10 (PC)<ref name=ignpc/><br>9/10 (Xbox)<ref name=ignxbox/>
| GSpot = 8.8/10 (PC)<ref name=gspotpc/><br>8.8/10 (Xbox)<ref name="gspotxbox">{{cite web|url=https://www.gamespot.com/reviews/call-of-duty-2-review/1900-6139892/ |title=Call of Duty 2 Review |last=Colayco |first=B. |date=2005-10-25 |accessdate=2019-12-15 |website=GameSpot}}</ref>
}}Kritikus memberikan tanggapan dan ulasan terhadap ''Call of Duty 2'' yang bernada positif, terutama terhadap sisi visual dan audionya. Douglas C. Perry dari [[IGN]] menilai bahwa ''Call of Duty 2'' memberikan, "... pengalaman Perang Dunia II yang fantastis, memikat, dan menegangkan." sementara Tom McNamara menilai bahwa permainan ini berhasil muncul dengan ide baru di tengah tema-tema perang yang sudah jenuh. Keduanya juga memuji segi visual dan audio permainan ini. Tapi, McNamara menilai bahwa sistem toleransi cedera yang diperkenalkan di ''Call of Duty 2'' cenderung mengurangi kesan realitas permainan.<ref name="ignpc" /><ref name="ignxbox" /> Kristan Reed dari [[Eurogamer]] memandang bahwa ''Call of Duty 2'' telah mengubah konsep permainan tembak-menembak Perang Dunia II. Reed memuji mode pemain tunggalnya meskipun ia memiliki pandangan buruk terhadap mode ''multiplayer'' yang terbatas untuk Xbox 360.<ref name="eurogpc" /><ref name="eurogxbox" />
==Referensi==
|