Watch Dogs: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
k Bot: Perubahan kosmetika |
Angayubagia (bicara | kontrib) menambahkan plot Tag: Suntingan visualeditor-wikitext |
||
Baris 18:
}}
'''''Watch Dogs''''' (gaya tulisan '''''WATCH_DOGS''''') adalah sebuah [[
Pengembangan game dimulai pada 2009, dan berlanjut selama lebih dari lima tahun. Tugas dibagikan oleh banyak studio Ubisoft di seluruh dunia, dengan lebih dari seribu orang terlibat. Pengembang mengunjungi Chicago untuk melakukan penelitian lapangan pada pengaturan, dan menggunakan bahasa daerah untuk keaslian. Fitur peretasan dibuat setelah berkonsultasi dengan perusahaan keamanan cyber [[Kaspersky Lab]], dan [[sistem kontrol]] dalam game didasarkan pada [[SCADA]]. Skor tersebut disusun oleh [[Brian Reitzell]], yang memasukkannya dengan [[krautrock]].
Menyusul pengumumannya pada Juni 2012, ''Watch Dogs'' secara luas diperkenalkan. Setelah dirilis, game ini menerima masukan yang terpolarisasi; pujian diarahkan pada ''gameplay'', misi, desain dunia terbuka, sistem pertempuran, elemen peretasan, dan variasi misi, sementara kritikan disampaikan tentang perbedaan dalam kualitas grafis antara pemasaran dan permainan nyata, bersama dengan plot dan [[protagonis]] yang kurang diterima dengan baik. 'Watch Dogs' adalah game dengan kesuksesan komersial, memecahkan rekor penjualan hari pertama terbesar dari game Ubisoft dan menjadi game dengan peluncuran terbesar [[kekayaan intelektual]] baru di Inggris pada saat itu. Gim ini telah mengirimkan lebih dari 10 juta kopi; sekuelnya, ''[[Watch Dogs 2]]'', dirilis pada November 2016. Game ketiga, ''[[Watch Dogs: Legion]]'', sedang dikembangkan.
==Plot==
Pada Oktober 2012, peretas Aiden Pearce bersama mentor sekaligus mitranya, Damien Brenks, melakukan perampokan bank elektronik di Hotel "kelas atas" Merlaut di Chicago dan memicu alarm diam yang ditetapkan oleh peretas lain. Brenks mencoba menemukan peretas, menyerahkan dirinya sendiri dan membiarkan Pearce pergi. Khawatir akan keluarganya, Pearce mengantar mereka ke tempat yang aman dengan alasan perjalanan kejutan ke negara itu. Di tengah jalan, pembunuh bayaran, Maurice Vega, menembakkan tembakan yang menabrak mobil keluarga tersebut; Keponakan Pearce, Lena, mengalami koma dan mati. Sebelas bulan kemudian, Pearce melacak Vega di stadion baseball di distrik Parker Square di Chicago. Setelah interogasi sia-sia tentang [[kontrak pembunuhan|kontraktor]] Vega, ia meninggalkan Vega di tangan rekannya, fixer Jordi Chin. Saat menyelidiki, Brenks mendekati Pearce dengan permintaan untuk menemukan peretas lain dari pekerjaan Merlaut. Pearce menolak, dan Brenks membalas dengan menculik adik perempuannya, yang memaksa Pearce untuk memenuhi tuntutan Brenks. Dengan bantuan Clara Lille, anggota sindikat peretasan DedSec, Pearce melacak peretas kedua — seorang pemimpin geng dan veteran [[Angkatan Bersenjata Amerika Serikat|Tentara]] Delford 'Irak'— Wade dan memperoleh sampel data dari server Wade. Dia dan Lille menemukan bahwa Wade memiliki informasi tentang hampir setiap warga di Chicago yang dapat melindungi gengnya dari pihak berwenang.
Ketika mereka menemukan data terenkripsi di luar kemampuan Lille, dia memberitahu Pearce untuk menemukan Raymond 'T-Bone' Kenney, yang peretasannya menyebabkan [[Pemadaman di Amerika Serikat Wilayah Timur Laut tahun 2003]] yang mengarah pada implementasi [[sistem operasi]] ctOS. Setelah bertemu Pearce dan menyelesaikan beberapa tugas untuknya, Kenney setuju untuk membantu mengenkripsi data. Pearce menyerang kompleks Wade, dan mengunduh data servernya. Wade berhadapan dengannya, tetapi Pearce membunuhnya dan meninggalkan kompleks. Peretas lain, JB "Defalt" Markowicz, menyusup ke sistem mereka, mencuri informasi dan menghapusnya dari server mereka. Markowicz meninggalkan rekaman yang mengungkapkan keterlibatan Lille dalam menemukan Pearce dan Brenks selama pekerjaan Merlaut, yang mengakibatkan kematian keponakan Pearce. Pearce dengan marah memberitahu Lille untuk pergi. Ketika pihak berwenang kemudian menangkap Brenks karena hilangnya data server, ia memberi tahu mereka identitas Pearce. Pearce dan Kenney menemukan dan merubuhkan Markowicz, kemudian mengambil datanya.
Pearce menemukan di mana saudara perempuannya ditahan, membebaskannya, dan mereka pergi ke tukang gadai terdekat untuk keselamatan. Kenney menemukan kontraktor yang memerintahkan pembunuhan di Pearce yang akhirnya membunuh Lena: Dermot "Lucky" Quinn, bos [[Gerombolan Irlandia]] yang memiliki Hotel Merlaut. Pearce menghadapi Quinn, mematikan [[alat pacu jantung buatan|alat pacu jantung]] dengan meretasnya. Quinn yang sekarat mengatakan bahwa dia memerintahkan pembunuhan itu karena dia pikir Pearce sedang mencari rekaman video rahasia Walikota Donovan Rushmore (dengan siapa Quinn dikaitkan), yang secara tidak sengaja membunuh sekretarisnya ketika dia mengancam untuk mengungkapkan urusannya dengan Quinn. Setelah Quinn meninggal, Pearce berlari ke Lille (yang disergap dan ditembak mati oleh pasukan Brenks). Pearce mengunggah video Walikota Rushmore, mendorongnya untuk bunuh diri. Dia mencoba menemukan Brenks, yang telah membuka kunci CTO (memberinya akses ke kota). Pearce menginfeksi ctOS dengan virus yang mematikan sistem, menyebabkan [[pemadaman listrik|pemadaman di seluruh kota]]. Dengan demikian ia dapat mencapai Brenks, yang bersembunyi di mercusuar. Chin tiba, mengaku sebagai pegawai Brenks, tetapi Pearce melukainya dan membunuh mantan mentornya. Chin memanggil Pearce untuk terakhir kalinya untuk memberitahunya di mana Vega disimpan; Pearce pergi ke sana, dan memutuskan nasibnya.
==Adaptasi dan sekuel lainnya==
Pada bulan Juni 2013, ''[[Variety (majalah)|Variety]]'' melaporkan bahwa [[Ubisoft Motion Pictures]] sedang merencanakan untuk membuat sebuah film adaptasi dari game ini.<ref name="Graser-Jun2013" /> Pada bulan Agustus, [[Sony Pictures Entertainment]] dan [[New Regency]] diumumkan untuk bermitra dengan Ubisoft Motion Pictures pada proyek tersebut.<ref name="Kain-Aug2013" /> [[Paul Wernick]] dan [[Rhett Reese]] kemudian ditugaskan untuk menulis film.<ref name="FlemingJr-Apr2014" /> Sekuelnya, ''[[Watch Dogs 2]]'', dirilis pada November 2016.<ref name="Phillips-Jun2016" /> Sekuel dari ''Watch Dogs 2'', ''[[Watch Dogs: Legion]]'', diperkenalkan oleh Ubisoft di [[Twitter]] menjelang pengumuman [[E3 2019]] nya.<ref name="Webster-Jun2019" /> Serial animasi juga sedang dalam pengembangan.<ref name="Shanley-Oct2019" />
== Catatan ==
Baris 30 ⟶ 40:
{{Reflist|refs=
<!--
<ref name="McLaughlin-Jun2012">{{cite web|url=https://venturebeat.com/2012/06/04/e3-2012-you-are-the-network-in-ubisofts-watch-dogs/|title=You are the network in Ubisoft's Watch Dogs|first=Rus|last=McLaughlin|date=June 4, 2012|website=[[GamesBeat]]|archivedate=January 5, 2013|archiveurl=https://archive.is/20130105104749/http://venturebeat.com/2012/06/04/e3-2012-you-are-the-network-in-ubisofts-watch-dogs/|url-status=live}}</ref>
Baris 72 ⟶ 83:
<ref name="Makuch-May2013">{{cite web|url=https://www.gamepot.com/articles/watch-dogs-assassins-creed-iv-confirmed-for-xbox-one/1100-6408650/|title=Watch Dogs, Assassin's Creed IV confirmed for Xbox One|first=Eddie|last=Makuch|date=May 21, 2013|website=[[GameSpot]]|archivedate=May 17, 2014|archiveurl=https://archive.is/20140517081431/http://www.gamepot.com/articles/watch-dogs-assassins-creed-iv-confirmed-for-xbox-one/1100-6408650/|url-status=live}}</ref>
<ref name="Hoad-Jun2013">{{cite web|url=https://www.theguardian.com/cities/2014/jun/10/watch-dogs-gtav-video-game-reshape-cities-sim-city-will-wright|title=From Watch Dogs to GTA V, why 'video game are going to reshape our cities'|first=Phil|last=Hoad|date=June 10, 2013|website=[[The Guardian]]|archivedate=June 11, 2014|archiveurl=https://archive.is/20140611111039/http://www.theguardian.com/cities/2014/jun/10/watch-dogs-gtav-video-game-reshape-cities-sim-city-will-wright|url-status=live}}</ref> -->
<ref name="Graser-Jun2013">{{cite web|url=https://variety.com/2013/film/news/ubisoft-to-make-movies-based-on-watch-dogs-far-cry-rabbids-exclusive-1200496209/|title=Ubisoft To Make Movies Based on 'Watch Dogs,' 'Far Cry,' 'Rabbids' (EXCLUSIVE)|first=Marc|last=Graser|date=June 12, 2013|website=[[Variety (magazine)|Variety]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20160425025934/http://variety.com/2013/film/news/ubisoft-to-make-movies-based-on-watch-dogs-far-cry-rabbids-exclusive-1200496209/|archive-date=April 25, 2016|url-status=live}}</ref>
<!--
<ref name="Hernandez-Jun2013">{{cite web|url=https://kotaku.com/maybe-watch-dogs-protagonist-isnt-actually-the-good-g-598972111|title=Maybe Watch Dogs' Protagonist Isn't Actually The Good Guy|first=Patricia|last=Hernandez|date=June 27, 2013|website=[[Kotaku]]|archivedate=July 1, 2013|archiveurl=https://web.archive.org/web/20130701163744/https://kotaku.com/maybe-watch-dogs-protagonist-isnt-actually-the-good-g-598972111|url-status=live}}</ref>
<ref name="Lewis-Jun2013">{{cite web|url=http://blog.ubi.com/e3-2013-awards-roundup/|title=E3 2013 Awards Roundup|first=Anne|last=Lewis|date=June 28, 2013|website=[[Ubisoft]]|archivedate=June 19, 2015|archiveurl=https://archive.is/20150619161047/http://blog.ubi.com/e3-2013-awards-roundup/|url-status=live}}</ref>
<ref name="Lewis-Jul2013">{{cite web|url=http://blog.ubi.com/watch-dogs-disrupt-engine-multiplayer/|title=The Secrets Behind Watch Dogs' Next Gen Experience|first=Anne|last=Lewis|date=July 10, 2013|website=[[Ubisoft]]|archivedate=July 12, 2013|archiveurl=https://web.archive.org/web/20130712221431/http://blog.ubi.com/watch-dogs-disrupt-engine-multiplayer/|url-status=dead}}</ref> -->
<ref name="Kain-Aug2013">{{cite web|url=https://www.forbes.com/sites/erikkain/2013/08/20/sony-and-ubisoft-team-up-on-watch-dogs-feature-film/#4370b5c23522|title=Sony And Ubisoft Team Up On 'Watch Dogs' Feature Film|first=Erik|last=Kain|date=August 20, 2013|website=[[Forbes]]|archivedate=October 12, 2017|archiveurl=https://archive.is/20171012192111/https://www.forbes.com/sites/erikkain/2013/08/20/sony-and-ubisoft-team-up-on-watch-dogs-feature-film/%234370b5c23522#4370b5c23522|url-status=live}}</ref>
<!--
<ref name="Leack-Aug2013">{{cite web|url=http://www.craveonline.com/site/561331-golden-joystick-awards-announces-game-of-the-year-2013-nominees|title=Golden Joystick Awards Announces Game of the Year 2013 Nominees|first=Jonathan|last=Leack|date=August 29, 2013|website=[[CraveOnline]]|archivedate=January 11, 2018|archiveurl=https://archive.is/20180111221858/http://www.craveonline.com/site/561331-golden-joystick-awards-announces-game-of-the-year-2013-nominees|url-status=live}}</ref>
Baris 116 ⟶ 127:
<ref name="Nutt-Apr2014">{{cite web|url=https://www.gamasutra.com/view/feature/216009/hackman_an_interview_with_watch_.php|title=Hack-Man: An interview with Watch Dogs' creative director|first=Christian|last=Nutt|date=April 23, 2014|website=[[Gamasutra]]|archivedate=June 8, 2014|archiveurl=https://archive.is/20140608111245/http://www.gamasutra.com/view/feature/216009/hackman_an_interview_with_watch_.php|url-status=live}}</ref>
<ref name="Scoville-Apr2014">{{cite web|url=https://www.destructoid.com/video-watch-dogs-jonathan-morin-talks-delays-multiplayer-and-the-franchise-s-future-273691.phtml|title=Video: Watch Dogs' Jonathan Morin talks delays, multiplayer, and the franchise's future|first=Max|last=Scoville|date=April 23, 2014|website=[[Destructoid]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20150920061234/http://www.destructoid.com/video-watch-dogs-jonathan-morin-talks-delays-multiplayer-and-the-franchise-s-future-273691.phtml|archive-date=September 20, 2015|url-status=live}}</ref> -->
<ref name="FlemingJr-Apr2014">{{cite web|url=http://deadline.com/2014/04/zombieland-scribes-wernick-reese-to-script-ubisofts-watch-dogs-for-sony-new-regency-719332/|title='Zombieland' Scribes Wernick & Reese To Script Ubisoft's 'Watch Dogs' For Sony & New Regency: Video|first=Mike|last=Fleming Jr|date=April 24, 2014|website=[[Deadline Hollywood]]|archivedate=January 9, 2018|archiveurl=https://archive.is/20180109030818/http://deadline.com/2014/04/zombieland-scribes-wernick-reese-to-script-ubisofts-watch-dogs-for-sony-new-regency-719332/|url-status=live}}</ref>
<!--
<ref name="Lewis-May2014">{{cite web|url=https://news.ubisoft.com/article/watch-dogs-reputation|title=Watch Dogs - Reputation|first=Anne|last=Lewis|date=May 12, 2014|website=[[Ubisoft]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20180114020855/https://news.ubisoft.com/article/watch-dogs-reputation|archive-date=January 14, 2018|url-status=live}}</ref>
Baris 192 ⟶ 203:
<ref name="Ubisoft-Feb2015">{{cite web|url=https://www.ubisoftgroup.com/comsite_common/en-US/images/pressrelease_downloadablemm_20150212_050959_ubisoftq3fy15englishfinaltcm99193930.pdf|title=Ubisoft® reports third quarter 2014-15 sales|author=[[Ubisoft]]|date=February 12, 2015|archivedate=January 10, 2018|archiveurl=https://archive.is/20180110231003/https://www.ubisoftgroup.com/comsite_common/en-US/images/pressrelease_downloadablemm_20150212_050959_ubisoftq3fy15englishfinaltcm99193930.pdf|url-status=live}}</ref>
<ref name="NAVGTR-Feb2015">{{cite web|url=http://navgtr.org/archives/2445/|title=2014 NAVGTR Winners: Dragon 5, Alien/Mordor/South Park 4|date=February 16, 2015|website=[[NAVGTR]]|archivedate=February 17, 2015|archiveurl=https://archive.is/20150217093448/http://navgtr.org/archives/2445/|url-status=live}}</ref> -->
<ref name="Phillips-Jun2016">{{cite web|url=http://www.eurogamer.net/articles/2016-06-07-watch-dogs-2-launches-november-set-in-san-francisco|title=Watch Dogs 2 launches November, set in San Francisco|first=Tom|last=Phillips|date=June 7, 2016|website=[[Eurogamer]]|archivedate=June 7, 2016|archiveurl=https://archive.is/20160607134514/http://www.eurogamer.net/articles/2016-06-07-watch-dogs-2-launches-november-set-in-san-francisco|url-status=live}}</ref>
<!--
<ref name="Takahashi-Oct2016">{{cite web|url=https://venturebeat.com/2016/10/26/ubisoft-researcher-scouted-watch-dogs-2-by-hanging-out-with-hacktivists-in-sf-and-defcon/|title=Ubisoft researcher scouted Watch Dogs 2 by hanging out with hacktivists in SF and DefCon|first=Dean|last=Takahashi|date=October 26, 2016|website=[[GamesBeat]]|archivedate=November 24, 2016|archiveurl=https://archive.is/20161124005657/http://venturebeat.com/2016/10/26/ubisoft-researcher-scouted-watch-dogs-2-by-hanging-out-with-hacktivists-in-sf-and-defcon/|url-status=live}}</ref>
Baris 206 ⟶ 217:
<ref name="MC-WIIU">{{cite web|url=http://www.metacritic.com/game/wii-u/watch-dogs/critic-reviews|title=Watch Dogs Wii U|website=[[Metacritic]]|archivedate=January 10, 2018|archiveurl=https://archive.is/20180110181353/http://www.metacritic.com/game/wii-u/watch-dogs/critic-reviews|url-status=live}}</ref>
<ref name="GamesTM-Jan2018">{{cite web|url=https://www.gametm.co.uk/interviews/interview-the-making-of-watch-dogs/|title=Watch Dogs: Creative Director On Building The Game|website=[[GamesTM]]|archivedate=January 11, 2018|archiveurl=https://archive.is/20180111033521/https://www.gametm.co.uk/interviews/interview-the-making-of-watch-dogs/|url-status=live}}</ref> -->
<ref name="Webster-Jun2019">{{cite web|url=https://www.theverge.com/2019/6/5/18653577/watch-dogs-legion-ubisoft-teaser-e3-2019|title=Ubisoft teases Watch Dogs Legion ahead of E3|first=Andrew|last=Webster|date=June 5, 2019|website=[[The Verge]]|archivedate=June 5, 2019|archiveurl=https://web.archive.org/web/20190605160953/https://www.theverge.com/2019/6/5/18653577/watch-dogs-legion-ubisoft-teaser-e3-2019|url-status=live}}</ref>
<ref name="Shanley-Oct2019">{{cite web|url=https://www.hollywoodreporter.com/news/ubisoft-planning-animated-tv-adaptations-popular-game-franchises-1246162|title=Ubisoft Planning Animated TV Adaptations of Popular Game Franchises (Exclusive)|first=Patrick|last=Shanley|date=October 10, 2019|website=[[The Hollywood Reporter]]|archivedate=October 10, 2019|archiveurl=https://web.archive.org/web/20191010153341/https://www.hollywoodreporter.com/news/ubisoft-planning-animated-tv-adaptations-popular-game-franchises-1246162|url-status=live}}</ref
}}
|