Konten dihapus Konten ditambahkan
Tidak ada ringkasan suntingan
kTidak ada ringkasan suntingan
Baris 5:
 
Permainan 4X awal idenya diambil dari [[permainan papan]] dan permainan komputer berbasis teks pada tahun [[1970-an]]. Permainan 4X pertama berbasis giliran, tetapi permainan [[strategi waktu-nyata]] jarang ditemukan dan kurang familiar. Banyak game 4X dibuat pada pertengahan 1990-an, namun kemudian dikalahkan oleh permainan berjenis strategi. [[Civilization]] dari [[Sid Meier]] merupakan contoh penting dari era formatif, dan dipopulerkan dengan tingkat detail yang kemudian menjadi ciri pokok. Pada tahun [[2000]], beberapa permainan 4X sukses seara kritik dan komersial.
{{reflist}}{{Genre permainan video}}
 
== Referensi ==
{{reflist}}{{Genre permainan video}}
{{DEFAULTSORT:4x}}
{{game-stub}}
{{Commonscat|4X video games}}
[[Kategori:Genre permainan video]]