Rovio Entertainment: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
k Referensi: katerogi
Sejarah: MASIH PROSES karena saya capek
Baris 25:
 
== Sejarah ==
Pada tahun 2003, tiga mahasiswa dari Helsinki University of Technology (sekarang [[:en:Aalto University School of Science|Aalto University School of Science]]), Niklas Hed, Jarno Väkeväinen, dan Kim Dikert berpartisipasi dalam kompetisi pengembangan permainan ponsel di ''Assembly demo party'' yang didukung oleh [[Nokia]] dan [[Hewlett-Packard|HP]]. SebuahKemenangan permainandengan real-timegame yangmobile diberi namabernama ''King of the Cabbage World'' diselesaikanmemimpin ketiga orang tersebutketiganya untuk membentukmendirikan perusahaan mereka sendiri, Relude. ''King of the Cabbage World sudah'' dijual kepadake Sumea (sekarang Sumea Studios sebagai bagian dari [[Digital Chocolate]]), dan mengubahberganti nama permainan tersebut menjadi ''Mole War'', yang telah menjadi permainansalah komersialsatu game mobile multiplayer real-time komersial pertama di dunia. Pada bulan Januari 2005, Relude menerima investasi putaran pertama dari [[investorseorang malaikat Angel|bisnis malaikat]], dan perusahaan mengubah namanya menjadi '' Rovio Mobile '', di mana "rovio" diterjemahkan dari [[Bahasabahasa Finlandia]] sebagai "[[tumpukan]] kayu".<ref>{{Cite web|url=https://venturebeat.com/2013/11/24/in-the-land-of-angry-birds-my-trip-to-rovios-headquarters-photo-gallery/|title=In the land of Angry Birds: Rovio reveals its global entertainment ambitions (photo gallery)|date=2013-11-24|website=VentureBeat|language=en-US|access-date=2020-01-12}}</ref>
 
Pada Januari 20052009, ReludeMikael menerimaHed investasimenjadi pertamaCEO. dariPada [[:en:Angelbulan investor|AngelDesember Investor]]2009, danRovio perusahaanmerilis tersebut''[[Angry bergantiBirds nama(permainan menjadivideo)|Angry Birds]]''Rovio, Mobile''game ke-52, sebuah game puzzle di mana "rovio"burung diterjemahkandilemparkan darike [[Bahasababi Finlandia]]menggunakan sebagaikatapel untuk iPhone; itu mencapai tempat No.1 di "[[tumpukanApp Store (iOS)|Apple App Store]]" aplikasi berbayar setelah enam bulan, dan tetap memetakan selama berbulan-bulan sesudahnya.<ref>{{Cite web|url=https://venturebeat.com/2013/11/24/in-the-land-of-angry-birds-my-trip-to-rovios-headquarters-photo-gallery/|title=In the land of Angry Birds: Rovio reveals its global entertainment ambitions (photo gallery)|date=2013-11-24|website=VentureBeat|language=en-US|access-date=20192020-0401-0312}}</ref>
 
Pada bulan Maret 2011, Rovio mengumpulkan $ 42 juta dalam pendanaan modal ventura dari Accel Partners, Atomico dan Felicis Ventures.<ref>{{Cite web|url=https://www.gamespot.com/articles/angry-birds-dev-raises-42-million/1100-6303510/|title=Angry Birds dev raises $42 million|website=GameSpot|language=en-US|access-date=2020-01-12}}</ref> Pada Juli 2011, perusahaan berganti nama menjadi Rovio Entertainment. Pada Juni 2011, perusahaan mempekerjakan [[David Maisel]] untuk memimpin produksi film [[The Angry Birds Movie|''Angry Birds'']] mereka. Pada Oktober 2011, Rovio membeli Kombo, sebuah perusahaan animasi yang berbasis di Helsinki. Studio animasi diakuisisi untuk menghasilkan serangkaian video pendek yang dirilis pada 2012.<ref>{{Cite web|url=http://www.bbc.co.uk/newsbeat/article/15385699/angry-birds-confirm-work-on-a-film-version-is-underway|title=Angry Birds confirm work on a film version is underway|last=Whitworth|first=Dan|date=2011-10-20|website=BBC Newsbeat|language=en-GB|access-date=2020-01-12}}</ref> Pada bulan Maret 2012, Rovio mengakuisisi Futuremark Game Studios, divisi pengembangan game perusahaan benchmarking [[Futuremark Oy|Futuremark]], dengan jumlah yang dirahasiakan.
Pada Desember 2009 Rovio merilis [[Angry Birds]], sebuah permainan puzzle-pelontar untuk iPhone. ''Angry Birds'' sejak itu sudah diunduh lebih dari 1 miliar unduhan,<ref>{{Cite web|url=http://allthingsd.com/20120509/rovio-ceo-when-to-go-public-is-up-to-dad-other-owners/|title=Rovio Passes a Billion Angry Birds Downloads, Still Mulling IPO|website=AllThingsD|language=en-US|access-date=2019-04-03}}</ref> dengan unduhan berbayar lebih dari 25% total unduhan, menjadikan salah satu permainan yang terjual banyak di [[Apple Inc.|Apple]] [[Apple Store|App Store]].
 
== Permainan ==