}}
'''Overcooked''' ''(''ditulis Overcooked!) adalah permainan simulasi memasak yang dikembangkan oleh Ghost Town Games dan diterbitkan oleh Team17. Pemain, dalamDalam permainan kooperatif lokal, pemain berperan sebagai chef dalam dapur yang penuh dengan berbagai rintangan dan dengan cepat harus menyiapkan makanan dalam batas waktu tertentu. DiripisDirilis untuk [[Microsoft Windows]], [[PlayStation 4]], dan [[Xbox One]] pada tahun 2016. Versi Ninteno[[Nintendo Switch]] dirilis 17 JulyJuli 2017.
Overcooked menerima ulasan positif, dan menermimamenerima empat nominasi pada [[British Academy Games Awards]] ke-13, dan memenangkan dua penghargaan untuk British Game Terbaik dan Game Keluarga Terbaik.<ref>{{Cite news|title=Uncharted 4 wins best game at Baftas|url=https://www.bbc.com/news/technology-39516396|newspaper=BBC News|date=2017-04-06|access-date=2020-03-05|language=en-GB}}</ref> Sebuah sekuel, [[Overcooked 2]], dirilis pada Agustus 2018.
== Gameplay ==
Pemain dalam Overcooked berperan sebagai chef di dapur, menyiapkan makanan mulai dari mempersiapkan bahan, memasak, menyajikan, hingga membersihkan dalam batas waktu tertentu untuk menyelesaikan pesanan sebanyak mungkin. Dalam satu babak, pemain akan mendapatkan pesanan yang harus diselesaikan dalam waktu singkat. Chef harus bekerja sama untuk menyelesaikan pesanan dengan efisien. Jika menyelesaikan pesanan dengan tepat, pemain akan mendapatkan poin. Tujuan game adalah untuk mendapatkan poin sebanyak mungkin.
Aspek memasak menjadi sulit karena tata letak dapur, yang berubah tiap babak. Tempat penyimpanan bahan, area memotong, kompor dan oven, tempat menyajikan, dan tempat mencuci biasanya tersebar di area dapur. Pada beberapa babak terdapat halangan, misalnya jalan sehingga pemain akan terhalang orang yang lewat. halanganHalangan lain adalah dapur yang terletak pada truk yang berjalan pada kecepatan yang berbeda. membuat berjalan ke area dapur lain menjadi sulit. Area lain terletak pada es sehingga pemain harus berhati hati agar tidak jatuh. Terdapat 28 dapur, dengan satu level boss.
Overcooked dirancang sebagai permainan kooperatif lokal hingga empat pemain. Terdapat pilihan kompetitif, pemain akan bersaing untuk mendapatkan poin terbanyak. Overcooked dapat dimainkan sendiri, pemain akan mengontrol dua chef menggunakan skema kontrol khusus. Tidak terdapat multiplayer online pada Overcooked, layanan ini ditambahkan baru tersedia pada Overcooked 2.
== Pengembangan ==
Overcooked adalah permainan pertampertama ayangyang dikembangkan oleh perudahaanperusahaan asal Cambridge, Ghost Town Games.<ref name=":0">{{Cite web|url=https://www.gamasutra.com/view/news/279715/Game_Design_Deep_Dive_Building_truly_cooperative_play_in_Overcooked.php|title=Game Design Deep Dive: Building truly cooperative play in Overcooked|last=Duncan|first=Phil|website=www.gamasutra.com|language=en|access-date=2020-03-05}}</ref> Didirikan oleh Phil Duncan dan Oli De-Vine, yang sebelumnya bekerja pada [[Frontier Developments]] selama delapan tahun, sebelum membentuk perusahaan sendiri.<ref>{{Cite web|url=https://www.gamasutra.com/view/news/290885/Road_to_the_IGF_Ghost_Town_Games_Overcooked.php|title=Road to the IGF: Ghost Town Games' Overcooked|last=Kerr|first=Chris|website=www.gamasutra.com|language=en|access-date=2020-03-05}}</ref> Sejak awal, mereka ingin membuat game kooperatif dan mengamati bahwa sebagian besar game menambahkanmemberikan elemen kooperatif sebagai tambahannilai tambah dari pemainanpermainan single player. Hal ini membuat mereka ingin membuat game yang fokus pada tema kooperatif.<ref name=":0" />
LokasiTema dapur terinspirasi dari pengalaman Duncan di restoran. Menurut Duncan, dapur adalah analogi sempurna untuk permainan kooperatif: sebuah pekerjaan di mana kerjasama tim, manajemen waktu, kesadaran spasial, dan berteriak satu sama lain, semuanayasemuanya penting.<ref name=":0" /> Rancangan awal dibuat untuk menekankan pentingnya kerjasama. Misalnya sebuah hambatan di dapur yang mengharuskan pemain untuk berjalan memutar, tetapibekerja menyerahkansama bahan kedengan pemain lain akan membutuhkan waktu yang lebih singkat. Pada percobaan ini pemain dengan cepat mengatur karakter mereka dengan efisien, kadang menjadi menjadi siklus tetap tapi efektif. Tindakan yang membutuhkan waktu ditambahkan, hal ini membuat pemain mencari tindakan lain yang dapat dilakukan untuk meningkatkan efisiensi.
Team17 mengumumkan akan menerbitkan game pada Mei 106. Team17 menerbangkan Duncan dan De-Vine ke [[Electronic Entertainment Expo]] 2016, dan mendapatkan banyak perhatian pada acara tersebut.
Setelah rilis, terdapat rencana untuk membuat versi retail, dan selama tahun 2016 Duncan dan De-Vine mengembangkan DLC yang akan disertakan dalam versi retail.
<br />
|