Illumination: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
→Filmografi: Koreksi Tag: Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler |
kTidak ada ringkasan suntingan Tag: VisualEditor Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler |
||
Baris 41:
Meledandri lebih memilih untuk menjaga Illumination mengikuti model berbiaya rendah, mengakui bahwa "kontrol biaya yang ketat dan film-film animasi yang hit tidak saling eksklusif". Dalam sebuah industri di mana biaya film seringkali melebihi $ 100 juta, dua perilisan pertama Illumination diselesaikan dengan anggaran yang jauh lebih rendah, mengingat anggaran ''[[Despicable Me]]'' $ 69 juta dan anggaran ''[[Hope (film 2013)|Hop]]'' $ 63 juta. Salah satu cara perusahaan mempertahankan model keuangan ramping adalah dengan menggunakan teknik animasi sadar biaya yang menurunkan biaya dan membuat waktu grafik komputernya.<ref>{{Cite news|title=For Illumination Entertainment, Family Films on a Tight Budget|url=https://www.nytimes.com/2011/04/04/business/media/04illumination.html|newspaper=The New York Times|date=2011-04-03|access-date=2019-12-17|issn=0362-4331|language=en-US|first=Brooks|last=Barnes}}</ref>
Pada 22 Agustus 2016, NBCUniversal mengakuisisi studio pesaing yaitu DreamWorks Animation, dan menunjuk Meledandri untuk mengawasi kedua studio<ref>{{Cite web|url=https://variety.com/2016/film/news/comcast-completes-dreamworks-animation-purchase-1201842240/|title=Comcast Completes $3.8 Billion Purchase of DreamWorks Animation|last=McNary|first=Dave|last2=McNary|first2=Dave|date=2016-08-22|website=Variety|language=en|access-date=2019-12-17}}</ref>
== Proyek ==
|