Tata Permainan Bahasa: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
k Menambah Kategori:Teori filsafat menggunakan HotCat |
k menambah pranala dalam |
||
Baris 1:
{{sedang ditulis}}
'''Tata Permainan Bahasa''' adalah sebuah [[teori]] yang dicetuskan oleh [[Ludwig Wittgenstein|Ludwig WIttgenstein]] dalam bukunya yang berjudul ''[[Philosophical Investigation (buku)|Philosophical Investigation]].''<ref name=":0">{{Cite web|url=https://lsfdiscourse.org/tata-permainan-bahasa-wittgenstein-sebagai-klarifikasi/|title=Tata Permainan Bahasa Wittgenstein Sebagai Klarifikasi {{!}} Lingkar Studi Filsafat Discourse|last=|first=|date=2019-07-02|website=|language=id|access-date=2020-06-17}}</ref> Tata Permainan Bahasa secara luas dimaknai sebagai cara menggunakan [[bahasa]] pada konteks kehidupan manusia dengan bahasa sebagai wujudnya.<ref name=":1">{{Cite journal|last=Hartini|first=Lilis|year=2019|title=“Tata Permainan Bahasa” Wittgenstein dalam Teks Konstitusi|url=http://ejournal.sthb.ac.id/index.php/jwy|journal=Jurnal Wawasan Yuridika|volume=3|issue=1|pages=41—54|doi=|issn=2549-0753}}</ref> Penggunaan awal teori Tata Permainan Bahasa adalah untuk menunjukkan [[karakter
== Konsep ==
|