Industri permainan video: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Bebasnama (bicara | kontrib)
k Bebasnama memindahkan halaman Industri video gim ke Industri permainan video menimpa pengalihan lama
Tidak ada ringkasan suntingan
Baris 1:
'''Industri videopermainan gimvideo''' (sering disebut [[hiburan interaktif]]) adalah sektor [[ekonomi]] yang terlibat dengan [[pengembangan permainan video|pengembangan]], [[pemasaran]], dan penjualan [[permainan video|video gimpermainan]]. Sektor ini mencakup banyak disiplin pekerjaan dan mempekerjakan ribuan orang di seluruh dunia.<ref>Zackariasson, P. and Wilson, T.L. eds. (2012). ''The Video Game Industry: Formation, Present State, and Future''. New York: Routledge.</ref>
 
== Disiplin ==
Industri gimpermainan mempekerjakan orang-orang yang berpengalaman pada bisnis tradisional lain, tetapi beberapa di antaranya punya pengalaman yang berkaitan dengan industri gimpermainan. Misalnya, banyak [[perekrut]] menargetkan profesional industri gimpermainan saja.{{Citation needed|date=March 2009}} Sejumlah disiplin yang spesifik terhadap industri gimpermainan yaitu: [[programer permainan|programer gim]], [[desainer permainan|desainer gim]], [[desainer level]], [[produser permainan|produser gim]], [[seniman permainan|seniman gim]], dan [[penguji permainan|penguji gim]]. Banyak pula [[hobi|penggemar]] yang mmmbuat gimpermainan komputer dan menjualnya secara komersial.{{Citation needed|date=March 2009}} Para pengembang gimpermainan juga mempekerjakan orang-orang yang sangat berpengalaman di komunitas [[mod (permainan video)|modifikasi gimpermainan]] (''mod'').
 
== Lihat pula ==
* [[Daftar topik permainan|Daftar topik gim]]
* Majalah ''[[Game Developer (majalah)|Game Developer]]''