Red Dead Redemption 2: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Tag: Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler Suntingan seluler lanjutan
Tag: Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler Suntingan seluler lanjutan
Baris 77:
 
Pengulas dari ''Electronic Gaming Monthly'' merasa bahwa perjalanan [[penebusan]] Arthur Morgan "jauh lebih berarti" daripada John Marston dalam ''Red Dead Redemption'', mengatakan bahwa dosa-dosa Arthur membuatnya bersimpati pada karakter tersebut.<ref name="EGM Review" /> Sebaliknya, Martin Robinson dari ''[[Eurogamer]]'' menganggap Arthur kurang menarik daripada Marston, yang mengarah ke cerita yang membingungkan.<ref name="Eurogamer Review" /> ''GameSpot'' menulis bahwa karakter-karakter baru dalam game berperan penting dalam meningkatkan kualitas cerita.<ref name="GameSpot Review" /> Mike Williams dari ''USgamer'' bahkan merasa bahwa karakter-karakter sekunder "terasa seperti orang yang nyata" karena kepribadian mereka yang berbeda-beda, dan pemain akan merasakan hubungan yang lebih dekat jika terjadi suatu peristiwa dalam game.<ref name="USgamer Review" /> ''IGN'' memuji daftar karakter dari latar [[budaya]] yang beragam dan tidak hanya sekadar [[karikatur]].<ref name="IGN Review" /> ''Giant Bomb'' setuju dengan hal ini, menyatakan bahwa para karakter memiliki jiwa kemanusiaan yang tidak ditemukan dalam game Rockstar lainnya, terutama dalam penggambaran konflik internal Arthur.<ref name="Giant Bomb Review" /> MacDonald dari ''The Guardian'' merasa bahwa "performa karakter yang sangat bagus" membuat mereka terasa lebih nyata.<ref name="Guardian Review" /> Chris Plante dari ''Polygon'' menemukan bahwa penggambaran karakter [[penduduk asli Amerika|Pribumi Amerika]] dalam game, yang terinspirasi oleh "orang, lokasi, dan kelompok di dunia nyata yang dicampur menjadi satu kesatuan", tidak sensitif dan membingungkan, tetapi game tersebut berhasil memberi [[komentar politik]] saat berfokus pada hak dan kekuatan keluarga Braithwaite dan Grey yang ada dalam game.<ref name="Polygon Review" />
 
''Game Informer'' merasa bahwa game ini "benar-benar memiliki [[dunia terbuka]] yang paling bagus dan terealisasi penuh dalam video game".<ref name="Game Informer Review" /> Banyak kritikus lain setuju dengan hal ini: Navarro dari ''Giant Bomb'' menganggap [[populasi]] yang ada di dunia tersebut sebagai aspek terbaik dalam game,<ref name="Giant Bomb Review" /> dan ''Electronic Gaming Monthly'' menyatakan bahwa peta game ini "mendorong batasan industri game dalam hal ukuran dan detail".<ref name="EGM Review" /> Robinson dari ''Eurogamer'' menganggap dunia game ini sebagai dunia terbesar Rockstar sejak ''[[Grand Theft Auto: San Andreas]]'' (2004).<ref name="Eurogamer Review" /> ''The Guardian'' menyebut dunia dalam game terasa "ajaib", memuji kemiripannya dengan lanskap Amerika yang sebenarnya.<ref name="Guardian Review" /> Reilly dari ''IGN'' menganggap dunia game "lebih luas, lebih indah, dan lebih beragam" daripada game sebelumnya, karena setiap lingkungan terasa hidup.<ref name="IGN Review" /> Plagge dari ''GameSpot'' merasa terdorong untuk menjelajahi dunia yang terbuka karena keragaman, reaktivitas, dan kejutan di dalamnya.<ref name="GameSpot Review" />
 
[[File:Red Dead Redemption 2 open world.jpg|thumb|left|upright=1.2|[[Dunia terbuka]] di game ''Red Dead Redemption 2'', yang merupakan representasi fiksi dari [[Amerika Serikat Barat]], [[Amerika Serikat Selatan|Selatan]], dan [[Midwest]], telah dipuji sebagai salah satu dunia terbaik dalam video game.<ref name="EGM Review" /><ref name="Game Informer Review" /><ref name="Giant Bomb Review" />]]
 
===Penghargaan===