Red Dead Redemption 2: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Unlink
Tag: Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler Suntingan seluler lanjutan
Tag: Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler Suntingan seluler lanjutan
Baris 61:
 
Ketika tema utama dari game pertama adalah melindungi keluarga dengan segala cara, ''Red Dead Redemption 2'' menceritakan kisah hancurnya sebuah keluarga dalam bentuk [[geng]] Van der Linde. Para tim tertarik untuk mendalami cerita kenapa geng tersebut bubar, seperti yang sering diceritakan di game pertama.<ref name="Variety" /> Wakil Presiden Kreativitas Rockstar [[Dan Houser]] terinspirasi oleh film dan sastra saat menulis game ini, meskipun ia menghindari karya [[kontemporer]] agar tidak dituduh mencuri ide.<ref name="Vulture" /> Para tim ini tidak mengambil inspirasi pada film atau seni, tetapi pada lokasi nyata.<ref name="Polygon Landscape" /> Para tim fokus untuk menciptakan gambaran latar waktu yang akurat, yang dipenuhi dengan orang-orang dan lokasi-lokasi. Game ini menampilkan [[kontras]] antara warga kaya dan miskin, sedangkan lokasi-lokasi di game menampilkan kontras antara [[peradaban]] dan [[alam liar]].<ref name="THR" />
[[File:Red Dead Redemption 2 Cast - MegaCon Orlando 1 (cropped).jpg|upright=1.2|left|thumb|Dari kiri ke kanan: Roger Clark, Alex McKenna, dan Rob Wiethoff, pemeran dari [[Arthur Morgan]], Sadie Adler, dan [[John Marston]].]]
 
Sesi [[akting suara|perekaman suara]] ''Red Dead Redemption 2'' dimulai pada 2013.<ref name="Vulture" /> Rockstar menginginkan susunan karakter yang beragam dalam geng Van der Linde. Para penulis memberikan fokus khusus pada cerita di balik setiap karakter, mengungkap kehidupan mereka sebelum bergabung di geng dan alasan mereka untuk tetap berada di grup tersebut.<ref name="Variety" /> Beberapa karakter dihapus dari game saat pengembangan karena [[kepribadian]] mereka tidak cocok dengan cerita.<ref name="Variety" /> Para aktor terkadang melakukan beberapa improvisasi terhadap dialog mereka, tetapi sisanya tetap mengikuti [[naskah]].<ref name="Twinfinite Clark" /> Para tim memutuskan bahwa pemain akan mengendalikan satu karakter dalam ''Red Dead Redemption 2'', tidak seperti tiga protagonis dalam game Rockstar sebelumnya ''[[Grand Theft Auto V]]'' (2013), agar pemain bisa mengikuti kisah karakter tersebut lebih dekat dan memahami bagaimana peristiwa dalam game tersebut memengaruhi dirinya.<ref name="Variety" /> Mereka merasa bahwa satu karakter akan lebih cocok untuk struktur naratif genre [[Barat (genre)|Barat]].<ref name="THR" />