Team Fortress 2: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
kTidak ada ringkasan suntingan Tag: VisualEditor Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler |
kTidak ada ringkasan suntingan Tag: VisualEditor Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler |
||
Baris 42:
''Team Fortress 2'' berisi lima mode permainan inti.
* '''Attack/Defend''' adalah mode permainan berjangka waktu yang membuat tim BLU menguasai titik kontrol RED. Jumlah titik kontrol ini bervariasi dari satu peta ke peta lainnya, dan harus
* '''[[Capture the flag|Capture the Flag]]''' adalah mode yang berputar di sekitar tim BLU dan RED mencoba untuk mencuri dan menangkap bendera tim lawan, direpresentasikan dalam permainan sebagai tas intelijen. Di saat yang sama, kedua tim harus mempertahankan kecerdasannya masing-masing. Ketika intelijen dijatuhkan oleh pengangkut entah sekarat atau dijatuhkan secara manual, itu akan tetap di tanah selama 1 menit sebelum kembali ke lokasi aslinya jika tidak diangkat lagi. intelijen hanya bisa dibawa oleh tim lawan. Tim pertama yang menangkap intelijen musuh tiga kali menang.<ref>{{Cite web|last=Scholz|first=Sven|title=Capture The Flag – CTF – Maps « Article « Team Fortress 2 – TF2 – TFC – TFPortal|url=http://www.tfportal.de/article/93/capture-the-flag-maps/|website=www.tfportal.de|language=de|archive-url=https://web.archive.org/web/20171208070737/http://www.tfportal.de/article/93/capture-the-flag-maps/|archive-date=December 8, 2017|access-date=2017-11-16|url-status=live}}</ref>
* '''[[Control point (orienteering)|Control Points]]''' adalah mode permainan berjangka waktu di mana ada beberapa titik kontrol yang ditempatkan di sekitar peta, dengan total 3 atau 5 titik kontrol tergantung pada peta. Ini masing-masing disebut sebagai "3CP" dan "5CP". Agar tim bisa menang, mereka harus menangkap semua poin kontrol dalam batas waktu. Batas waktu diperpanjang pada penangkapan titik kontrol oleh salah satu tim. Permainan akan dimulai dengan hanya titik kontrol tengah yang tersedia untuk ditangkap, dengan titik kontrol lainnya milik tim masing-masing. Setelah titik kontrol tengah ini dikuasai, sebuah tim dapat mulai menguasai titik lain secara berurutan. Untuk menguasai titik kontrol, pemain harus berdiri di atasnya selama jangka waktu tertentu tanpa diganggu oleh anggota tim lawan. Proses ini dapat dipercepat oleh lebih banyak pemain dalam satu tim yang menangkap satu poin.<ref name=":0" />
|