Satoru Iwata: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
InternetArchiveBot (bicara | kontrib)
Rescuing 9 sources and tagging 0 as dead.) #IABot (v2.0.8
k Little fixes
Baris 32:
Iwata mendapatkan komputer pertamanya, sebuah [[Commodore PET]], pada tahun 1978.{{sfn|Inoue|2009|p=57}} Ia membongkarnya dan mempelajari mesin tersebut karena ingin memahaminya. Komputer tersebut kebetulan memiliki sebuah [[Unit Pemroses Sentral|unit pemrosesan utama]] ([[MOS Technology 6502|MOS 6502]]), mirip dengan yang digunakan oleh [[Nintendo]] untuk [[Nintendo Entertainment System]] (NES), sebuah konsol permainan yang permainan-permainannya akan ia kembangkan kelak di kemudian hari.<ref name="Guardian0713">{{cite news|first1=Rich|last1=Stanton|first2=Keith|last2=Stuart|newspaper=[[The Guardian]]|publisher=[[Guardian Media Group]]|date=July 13, 2015|access-date=July 26, 2015|title=Satoru Iwata changed the whole games industry and now leaves it in mourning|url=http://www.theguardian.com/technology/2015/jul/13/satoru-iwata-games-nintendo-president}}</ref><ref name="Gamasutra">{{cite web|first=John|last=Andersen|work=[[Gamasutra]]|publisher=[[UBM plc]]|date=October 9, 2015|access-date=October 11, 2015|title=A former mentor recalls the early career of Satoru Iwata|url=http://www.gamasutra.com/view/news/254169/A_former_mentor_recalls_the_early_career_of_Satoru_Iwata.php|archivedate=2015-10-11|archiveurl=https://www.webcitation.org/6cD2alRSz?url=http://www.gamasutra.com/view/news/254169/A_former_mentor_recalls_the_early_career_of_Satoru_Iwata.php|dead-url=no}}</ref> Setelah lulus SMA pada bulan April&nbsp;1978, Iwata kuliah di [[Institut Teknologi Tokyo]], dengan mengambil jurusan [[ilmu komputer]].{{sfn|Inoue|2009|p=57}}<ref name="NewsLimited">{{cite news|url=http://www.news.com.au/technology/the-man-behind-the-casual-gaming-boom/story-e6frfro0-1111118263048|title=Satoru Iwata {{endash}} the man behind Nintendo's casual gaming boom|first=Kiyoshi|last=Takenaka|work=news.com.au|publisher=[[News Corp Australia|News Limited]]|date=December 9, 2008|access-date=March 27, 2012|archiveurl=https://web.archive.org/web/20131007202946/http://www.news.com.au/technology/the-man-behind-the-casual-gaming-boom/story-e6frfro0-1111118263048|archivedate=October 7, 2013|deadurl=no}}</ref><ref name="BBC0713">{{cite web|first1=Tessa|last1=Wong|first2=Heather|last2=Chen|publisher=[[BBC]]|date=July 13, 2015|access-date=July 31, 2015|title=Satoru Iwata: Nintendo's gamer CEO|url=http://www.bbc.com/news/world-asia-33502916}}</ref> Tomohiko Uematsu, seorang profesor teknik, memuji keahlian Iwata dalam pemrograman perangkat lunak dan menyatakan bahwa Iwata dapat menulis program dengan lebih cepat dan akurat dibandingkan dengan murid-muridnya yang lain.<ref name="TokyoITAug4">{{cite web|publisher=[[Institut Teknologi Tokyo]]|date=August 4, 2015|access-date=October 8, 2015|title=岩田聡氏を悼んで|trans-title=Mourning Mr. Satoru Iwata|url=http://www.titech.ac.jp/news/2015/031926.html|language=Jepang}}</ref>
 
Saat masih bersekolah, ia menjadi salah satu dari beberapa pekerja magang sukarela di [[Commodore International|Commodore Japan]], membantu kepala teknisi cabang tersebut yakni Yash Terakura,<ref name="Gamasutra"/> dengan tugas-tugas teknis dan [[pengembangan perangkat lunak]].{{sfn|Bagnall|2011|loc=chpt. 15}} Salah satu alasan utamanya mengambil pekerjaan tersebut adalah untuk menjalani lebih banyak waktu dengan komputer dan mempelajari detail-detail yang tidak tersedia secara terbuka untuk umum.<ref name="Gamasutra"/>{{sfn|Hasegawa|2010|p=45}} Terakura kemudian bertugas sebagai mentor untuk Iwata, mengajarkannya tentang rekayasa perangkat keras untuk melengkapi pengetahuan perangkat lunak Iwata.<ref name="Gamasutra"/> Iwata dan beberapa temannya menyewa sebuah apartemen di [[Akihabara]] dan membentuk sebuah klub tempat mereka membuat dan mengkodekan permainan.<ref name="Eurogamer">{{cite web|first=Martin|last=Robinson|work=[[Eurogamer]]|publisher=Gamer Network|date=July 13, 2015|access-date=July 17, 2015|title= Satoru Iwata: a gentle revolutionary |url=http://www.eurogamer.net/articles/2015-07-13-it-would-have-been-more-frightening-to-take-the-conventional-path-remembering-iwata}}</ref> Teman-teman sekelasnya yang tinggal di dekat apartemen menyebut kamar Iwata sebagai "PusatGame PermainanCenter Iwata."{{refn|group=nb|{{Nihongo|ゲームセンター岩田|Gēmusentā Iwata}}<ref name="TokyoITAug4"/>}}<ref name="TokyoITAug4"/> Ia sering mempertunjukkan permainan-permainannya di gerai komputer [[toserba Seibu]], dan pada tahun 1980, sekelompok karyawan di sana mengundangnya untuk bergabung dengan perusahaan mereka, [[HAL Laboratory|HAL Laboratory, Inc.]]<ref name="Eurogamer"/><ref name="RG-35">{{cite magazine|magazine=[[Retro Gamer]]|publisher=Imagine Publishing|title=Before They Were Famous|issue=35|page=76|first=John|last=Szczepaniak}}</ref>{{sfn|Inoue|2009|p=58}}
 
== HAL Laboratory ==
Baris 113:
Sebagai kepala pengembang, Iwata mengawasi perkembangan Nintendo Switch dalam bulan-bulan terakhir masa hidupnya. Dalam suatu wawancara dengan majalah [[Time]] bulan Februari 2017, Miyamoto percaya bahwa tujuan Iwata membuat sistem ini adalah untuk membuatnya portabel dan memungkinkan orang-orang untuk saling berkomunikasi serta fokusnya kepada aspek teknis perangkat dalam tahapan ini.<ref>{{cite web|first=Brian|last=Ashcraft|work=Kotaku|publisher=Gawker Media|date=15 February 2017|access-date=31 Desember 2020|title=Satoru Iwata Put Lots Of Thought Into The Nintendo Switch, Says Miyamoto|url=http://kotaku.com/satoru-iwata-put-lots-of-thought-into-the-nintendo-swit-1792378208|trans-title="Satoru Iwata Menempatkan Banyak Pemikiran Ke Nintendo Switch, Kata Miyamoto"|archive-date=15 February 2017|archive-url=https://archive.is/20170215191423/http://kotaku.com/satoru-iwata-put-lots-of-thought-into-the-nintendo-swit-1792378208|url-status=live|language=en}}</ref>
 
=== Hubungan masyarakatpublik ===
[[Berkas:Satoru Iwata E3 2012 holding bananas.jpg|jmpl|ka|Iwata dikenal karena memasukkan humornya ke dalam video-video Nintendo Direct-nya, seperti saat sebuah video pra-rekaman yang ditampilkan di [[E3 2012]] di mana ia menampilkan pisang dalam keadaan diam selama beberapa detik sebelum menghadap kamera.<ref name="kotaku banana">{{cite web|first=Brian|last=Ashcraft|work=Kotaku|publisher=Gawker Media|date=June 6, 2012|access-date=July 19, 2015|title=Nintendo Proves There's Nothing as Bananas as Holding&nbsp;... Bananas|url=http://kotaku.com/5916119/nintendo-proves-theres-nothing-as-bananas-as-holdingbananas}}</ref>|alt=refer to caption]]
{{see also|Daftar wawancara Iwata Asks|Daftar presentasi Nintendo Direct}}
Baris 126:
Pada tahun 1998, Iwata membantu kolega dan teman dekatnya [[Shigesato Itoi]] mendirikan [[Hobonichi]] dengan bekerja sebagai manajer IT perusahaan tersebut. Ia memegang jabatan tersebut setelah diminta oleh Itoi sebulan sebelum peluncurannya, yakni tanggal 6 Juni untuk membuat sebuah situs web dan sistem teknis perusahaan tersebut, yang bisa dilakukan Iwata. Iwata sendiri menikmati peran tersebut dan masih memegang jabatan tersebut hingga tahun 2007, di samping menjalankan Nintendo secara penuh pada waktu itu.<ref>{{cite interview|first=Satoru|last=Iwata|interviewer=[[Shigesato Itoi]]|program=Mr Iwata, president of Nintendo came to our office. We had a nice talk over supper.|title=Reminiscence of the IT Manager|date=September 10, 2007|publisher=[[Hobonichi|Hobo Nikkan Itoi Shinbun]]|page=11|language=English, Japanese|access-date=July 16, 2015|url=http://www.1101.com/iwata/2007-09-14.html}}</ref> Setelah ia dipromosikan naik jabatan menjadi presiden Nintendo, Iwata membantu tim pengembang HAL Laboratory mengerjakan ''[[Super Smash Bros. Melee]]'', bagi GameCube, untuk melanjutkan semangat pemrogramannya.<ref name="BBC0713"/><ref name="GDC2005"/> Dari karyanya serial ''Brain Age'', Iwata membantu produk-produk permainan edukasi seperti ''[[Kanji Sonomama Rakubiki Jiten DS]]'', ''[[English Training: Have Fun Improving Your Skills!]]'', dan ''[[Imasara Hito ni Kikenai Otona no Joushikiryoku Training DS]]''.{{sfn|Inoue|2009|pp=79–80}} Ia juga bekerja untuk serial permainan ''[[Animal Crossing]]'', [[Mario (waralaba)|''Mario'']], ''[[Metroid Prime]]'', dan ''[[The Legend of Zelda (serial)|''The Legend of Zelda'']]'', dan produk-produk lainnya.<ref name="rolling stone"/><ref name="IGNprofile"/> Kemudian ia tampil sebagai kameo dalam ''[[WarioWare: Smooth Moves]]''.<ref>{{cite magazine|url=http://www.newyorker.com/tech/elements/postscript-satoru-iwata-nintendo-president|title=Postscript: Satoru Iwata (1959–2015)|last=Parkin|first=Simon|magazine=[[The New Yorker]]|publisher=[[Condé Nast]]|date=July 13, 2015|access-date=July 13, 2015}}</ref> Iwata juga ambil bagian dalam pengembangan permainan ''[[Pokémon GO]]'', sebuah permainan perangkat bergerak [[augmented reality]], yang dimulai pada tahun 2013. Permainan tersebut diumumkan ke publik dua bulan setelah ia meninggal dunia pada bulan September&nbsp;2015.<ref>{{cite news|first=Chris|last=Morris|publisher=[[NBC News]]|date=September 11, 2015|access-date=September 11, 2015|title=Pokémon leads Nintendo's mobile charge|url=http://www.nbcnews.com/tech/tech-news/pokemon-leads-nintendos-mobile-charge-n425706}}</ref><ref>{{cite news|first=Elaine|last=Kurtenbach|agency=[[Associated Press]]|newspaper=Financial Post|publisher=Postmedia Network|date=September 11, 2015|access-date=September 11, 2015|title=Pokemon Go for iOS, Android devices will allow players to bring 'pocket monsters' into the real world|url=http://business.financialpost.com/fp-tech-desk/post-arcade/pokemon-go-for-ios-android-devices-will-allow-players-to-bring-pocket-monsters-into-the-real-world}}</ref>
 
== SakitPenyakit dan kematian ==
[[Berkas:Satoru Iwata Nintendo World Store memorial.jpg|jmpl|ka|250px|Para penggemar meletakkan memorabilia dan karya seni buatan sendiri dari berbagai serial permainan video Nintendo, yang meliputi ''Mario'', ''Kirby'', dan ''The Legend of Zelda'', sebagai tanda belasungkawa kepada Iwata di [[Nintendo World Store]].|alt=refer to caption]]
Pada tanggal 5&nbsp;Juni 2014, Nintendo mengumumkan bahwa Iwata tidak menghadiri [[Electronic Entertainment Expo 2014|E3 2014]] karena alasan terkait kesehatan.<ref>{{cite web|first=Eddie|last=Makuch|work=[[GameSpot]]|publisher=CBS Interactive|date=June 5, 2014|access-date=July 18, 2015|title=Nintendo President Not Coming to E3 on Doctor's Advice|url=http://www.gamespot.com/articles/nintendo-president-not-coming-to-e3-on-doctor-s-advice/1100-6420132/}}</ref> Iwata kemudian mengeluarkan pesan publik kepada para pemegang saham pada tanggal 24&nbsp;Juni yang menyatakan bahwa ia menjalani pembedahan minggu sebelumnya untuk menghilangkan [[Neoplasma|tumor]] dalam [[saluran empedu]]<nowiki/>nya yang ditemukan saat pemeriksaan fisik rutin.<ref name="rolling stone"/><ref>{{cite conference|first=Satoru|last=Iwata|publisher=Nintendo|date=June 24, 2014|access-date=July 18, 2015|conference=The 74th Annual General Meeting of Shareholders|title=To our shareholders|url=https://www.nintendo.co.jp/ir/en/stock/meeting/140627/index.html|type=Memo}}</ref> Kira-kira empat bulan setelah pemulihan dari operasi pembedahan yang sukses, ia kembali bekerja pada bulan Oktober. Pada saat itu, berat badannya menurun namun mengaku merasa lebih sehat sebagai hasilnya.<ref>{{cite web|first=Liam|last=Martin|work=[[Digital Spy]]|publisher=[[Hearst Corporation]]|date=October 29, 2014|access-date=July 18, 2015|title=Nintendo President Satoru Iwata returns to work after surgery|url=http://www.digitalspy.com/gaming/news/a606681/nintendo-president-satoru-iwata-returns-to-work-after-surgery.html}}</ref> Iwata tampil di publik pertamanya saat pengumuman Nintendo Direct pada tanggal 5&nbsp;November 2014, namun terlihat "kurus dan pucat".<ref>{{cite web|first=Rob|last=Crossley|work=[[GameSpot]]|publisher=CBS Interactive|date=November 6, 2014|access-date=July 18, 2015|title=Nintendo's Iwata Addresses Concerns Over Rapid Weight Loss|url=http://www.gamespot.com/articles/nintendos-iwata-addresses-concerns-over-rapid-weig/1100-6423401/}}</ref> Ia tampak tidak kecewa dengan penampilannya dan memperbarui avatar Mii miliknya sendiri yang digunakan dalam perangkat keras Nintendo, pada bulan Juni&nbsp;2015 untuk menunjukkan bahwa ia lebih ramping.<ref>{{cite tweet|author=Iwata, Satoru|user=Nintendo|number=609514061475115008|date=June 12, 2015|access-date=July 18, 2015|title=[岩田]私は、昨年6月に病気で手術をした影響で少しスリムになりました。退院後、体重はほとんど変わっておらず、この体型が維持できそうですので、公式Miiを現状に合わせることにしました。よろしくお願いします。#Iwatter|language=ja}}</ref> Pada tanggal 28&nbsp;Januari 2015, Iwata mengalami demam tinggi dan diduga terserang [[influenza]]; sebuah pertemuan dengan para pemegang saham pun ditunda.<ref>{{cite tweet|author=Iwata, Satoru|user=Nintendo|number=560599759946145792|date=January 28, 2015|access-date=July 18, 2015|title=[岩田] 本日、アナリストおよび投資家様を対象とした第3四半期決算説明会の開催を予定しておりましたが、昨夜より発熱がありインフルエンザの疑いがあるため、大変申し訳ございませんが開催を延期させていただくことにいたしました。変更後の日程は改めてお知らせさせていただきます。|language=ja}}</ref> Beberapa saat setelah menghadiri pertemuan pemegang saham yang berbeda pada tanggal 26&nbsp;Juni, Iwata kembali jatuh sakit dan dirawat di rumah sakit.<ref name="Polygon0717">{{cite web|first=Michael|last=McWhertor|work=Polygon|publisher=[[Vox Media]]|date=July 17, 2015|access-date=July 18, 2015|title=Nintendo releases Genyo Takeda's memorial address for Satoru Iwata|url=http://www.polygon.com/2015/7/17/8996339/satoru-iwata-eulogy-genyo-takeda-nintendo}}</ref> Meskipun dirawat di rumah sakit, Iwata tetap bekerja dari tempat tidurnya dan memberikan respon (umpan balik) tentang Pokémon Go ke Tsunekazu Ishihara.<ref name="NL081516">{{cite web|first=Damien|last=McFerran|website=Nintendo Life|date=August 15, 2016|access-date=February 2, 2017|title=Satoru Iwata Offered Pokémon GO Feedback From His Hospital Bed|url=http://www.nintendolife.com/news/2016/08/satoru_iwata_offered_pokemon_go_feedback_from_his_hospital_bed|archive-date=September 27, 2017|archive-url=https://web.archive.org/web/20170927000936/http://www.nintendolife.com/news/2016/08/satoru_iwata_offered_pokemon_go_feedback_from_his_hospital_bed|url-status=live}}</ref>