Sofbol: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
InternetArchiveBot (bicara | kontrib)
Rescuing 1 sources and tagging 0 as dead.) #IABot (v2.0.8
Tidak ada ringkasan suntingan
Tag: Suntingan visualeditor-wikitext
Baris 8:
}}
[[Berkas:Softballmatch.jpg|jmpl|Suasana sebuah pertandingan sofbol di Jerman.]]
'''Sofbol''' ({{lang-en|Softball}}) adalah [[olahraga]] [[bola]] beregu yang terdiri dari dua tim. Permainan sofbol lahir di [[Amerika Serikat]], diciptakan oleh [[George Hancock]] di kota [[Chicago]] pada tahun [[1887]]. Sofbol merupakan perkembangan dari olahraga sejenis yaitu [[bisbol]] atau ''hardball''. Bola sofbol dilempar oleh seorang [[pelempar bola]] (''pitcher'') dan menjadi sasaran pemain lawan, yaitu [[pemukul bola]] dengan menggunakan [[tongkat pemukul]] (''bat''). Terdapat sebuah regu yang berjaga (defensif) dan tim yang memukul (ofensif). Tiap tim berlomba mengumpulkan angka (''run'') dengan cara memutari tiga seri [[markamarkah]] (''base'') pelari hingga menyentuh markamarkah akhir yaitu ''home plate''.
 
== Sejarah ==<!--[[Berkas:Indoor_baseball.jpg|thumb|Indoor baseball game di [[Chicago]], antara All [[Chicago]] dan [[Illinois]] Central]]-->
Baris 34:
Terdapat 3 tipe permainan sofbol:
* '''''Fast pitch softball''''' merupakan [[permainan]] ditentukan oleh pelempar bola. Pelempar melempar bola dengan kecepatan maksimum, serupa dengan [[bisbol]]. Perbedaan terdapat pada gaya lempar pelempar bola dan cara pelepasan bola. Pelepasan bola terletak di bawah atau sama dari posisi ''glove''.
* '''''Modified pitch softball''''' atau sering dikenal dengan nama ''modball''. Tujuan utamanya adalah untuk melunakkan aturan-aturan yang dipakai di kategori ''fast-pitch'' sehingga pemain-pemain yang belum terbiasa tidak akan terkejut dengan peraturan-peraturan yang "ketat" di sofbol seperti ''strike zone'', jarak antara markamarkah, lamanya permainan dan lain-lain. Kecepatan lemparan pelempar bola dalam modball berada di antara ''fast'' dan ''slow pitch''. Kecepatan bola dibatasi dengan putaran [[lengan]] melebihi [[bahu]].
* '''''Slow pitch softball''''' memberikan kemudahan bagi pemukul untuk memukul bola. Pemukul bola diberi bola terus-menerus oleh pelempar bola sampai bisa memukul bolanya. Lemparan pelempar bola pelan melambung. Permainan ini sering dimainkan dalam komunitas sosial sebagaimana sebuah [[kompetisi]], tanpa dibatasi umur dan gender.
 
Baris 41:
Lapangan sofbol berbentuk [[bujur sangkar]]. Dibagi menjadi daerah ''fair (fair territory)'' dan daerah ''foul (foul territory)''. Lebih jauh dalam daerah ''fair'' terbagi menjadi dua bagian, bagian dalam (''Infield''), dan bagian luar (''outfield'').
 
Di dalam daerah dalam terdapat 4 [[markamarkah]] (''base''). Setiap markamarkah diberi nomor berlawanan dengan arah jarum [[jam]], dimulai dari markamarkah awal yang disebut ''home plate'', diteruskan dengan markamarkah pertama, markamarkah kedua dan markamarkah ketiga. MarkaMarkah berbentuk bujur sangkar dengan sisi 38&nbsp;cm (15 inci) yang dibuat sedikit lebih tinggi dari permukaan tanah. Sudut dari keempat markamarkah membentuk bentuk empat persegi yang disebut [[berlian]] (''diamond'').
 
Di belakang ''home plate'' terdapat batasan yang disebut ''backstop'' sejauh 7,62 dan 9,14 meter di belakang'' home plate''.
 
=== Jarak lintasan antar markamarkah yang ditentukan ===
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" class="wikitable"
|-
Baris 88:
== Wasit pertandingan ==
<!--[[Berkas:BB Umpire.jpg |thumb|right|Wasit dengan seragam birunya]]-->
Dalam pertandingan sofbol terdapat minimal satu orang hingga tujuh orang [[hakim]] atau wasit (''umpire''). Terdapat satu orang ''plate umpire'' dan tiga wasit markamarkah yang menjaga [[pertandingan]]. Selebihnya wasit memantau daerah luar. Dalam [[pertandingan]] ''fast pitch'' dihakimi oleh empat wasit (satu ''plate umpire'', tiga wasit markamarkah).
 
Istilah untuk seorang wasit adalah “''[[blue]]''”, disebabkan seragam mereka selalu berwarna [[biru]].
Baris 97:
Sofbol dimainkan oleh dua tim di lapangan sofbol. Setiap tim minimal memiliki 9 pemain dan selebihnya merupakan cadangan. Permainan terdiri dari 9 [[babak]] yang disebut ''[[inning]]''. Di dalam satu ''inning'', tim yang bertanding masing-masing mempunyai kesempatan memukul (''batting'') untuk mencetak angka (''run''). Ketika tim yang menyerang mendapat giliran memukul, seorang pelempar bola tim bertahan melemparkan bola ke arah penangkap bola sekencang-kencangnya agar bola tidak dapat dipukul.Tim yang mendapat giliran memukul bergantian seorang demi seorang untuk memukul bola. Tim yang berjaga berusaha mematikan anggota tim yang mendapat giliran memukul. Tim yang mendapat giliran memukul mendapat kesempatan 3 kali mati (out) sebelum giliran memukul digantikan tim yang bertahan.
 
Skor atau ''run'' dihasilkan dari seorang ''[[runner]]'' berlari menginjak semua markamarkah secara berurutan dan kembali menginjak ''home plate''. Setiap pelari yang berhasil mengelilingi dan menginjak ''home plate'' mendapat satu angka.
[[Waktu]] permainan ditentukan oleh ''inning''. Setiap tim mendapat giliran memukul sampai 3 kali ''out'' dan mematikan tim lawan 3 kali ''out'', disebut 1 ''inning''. Dalam tiap pertandingan sofbol [[durasi]] permainan setidaknya 7 ''inning'' tergantung situasi, atau lama waktu 2 jam. Setelah menghabiskan ''inning'', tim yang mencetak angka (''run'') terbanyak menjadi pemenang.
 
Baris 112:
=== Penjaga ===
<!--[[Berkas:Hit.jpg‎ |thumb|right|Gerakan memukul]]-->
Selain pelempar bola dan penangkap bola, tim bertahan memiliki 7 orang penjaga (''fielder'') yang terbagi dalam 4 penjaga daerah dalam (''infielder'') dan 3 orang penjaga daerah luar (''outfielder''). Bagian dalam yaitu penjaga markamarkah satu (pertama), penjaga markamarkah dua (kedua), Penjaga antara markamarkah dua dan tiga (''shortstop''), dan penjaga markamarkah tiga (ketiga). Sedangkan penjaga luar terdapat di sebelah [[kiri]] (penjaga kiri), [[tengah]] (penjaga tengah), dan [[kanan]] (penjaga kanan). Semua penjaga (termasuk pelempar bola dan penangkap bola) berusaha mematikan 3 orang tim lawan agar mendapat giliran memukul. Karena ''run'' hanya bisa didapatkan dalam posisi menyerang.
 
=== Pemukul bola ===
Tiap pemukul bola mempunyai kesempatan 3 kali ''strike'' dan 4 kali ''ball''. 3 kali ''strike'' akan membuat pemukul bola mati ''“Strike Out”''. Dan apabila 4 kali ''ball'' maka pemukul bola diperbolehkan [[jalan]] bebas ke arah markamarkah satu ''(free walk)''. Apabila pemukul berhasil memukul bola, pemukul bola akan berlari sekuat tenaga mencapai markamarkah satu sebelum bola pukulannya dikembalikan atau di tangkap oleh penjaga markamarkah satu. Jika pemukul bola berhasil sampai di markamarkah satu sebelum penjaga markamarkah satu menangkap bola maka pemukul bola “safe”'. Namun bila penjaga markamarkah satu lebih cepat menangkap bola, maka pemukul bola ''“out”''.
 
Terdapat berbagai macam jenis memukul. ''Hit'', ''Bunt'', ''hit and run'', ''Steal'' dan lain-lain.