Multimedia Storytelling: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Contoh Penerapan Multimedia Storytelling
Baris 73:
Perlunya membuat keputusan untuk menentukan bagian dari cerita, alur, dan apa yang ditonjolkan dari setiap bagian cerita yang disajikan di berbagai format yang ada.
 
== Wadah Penerapan Multimedia Storytelling<ref>{{Cite web|date=2018-01-24|title=Our 11 Favorite Multimedia Storytelling Platforms|url=https://uncubed.com/daily/11-favorite-multimedia-storytelling-platforms/|website=Uncubed|language=en|access-date=2021-03-17}}</ref> ==
== Contoh Penerapan Multimedia Storytelling ==
 
=== 1. [https://atavist.com/ Atavist] ===
* Sequel [https://uncubed.com/daily/11-favorite-multimedia-storytelling-platforms/]
Merupakan wadah untuk kumpulan "''long-form journalism"'' yang memukau dan interaktif. Digunakan secara profesional ataupun pribadi, konten tersedia lengkap dengan infografis, foto, hingga video.
 
=== 2. [https://twinery.org/ Twine] ===
Sekuel membantu dalam membuat bot interatf untuk platform perpesanan seperti Facebook Messenger dan Telegram.
Media untuk membantu membangun cerita non-linear secara gratis meski digunakan untuk tujuan komersil.
 
=== 3. [https://steller.co/explore Steller] ===
* Atavist
Media yang diakses melalui gadget atau telepon pintar yang berisikan cerita menarik dari berbagai belahan dunia dengan tampilan layaknya buku lipat.
 
=== 4. [https://web.seesaw.me/shadow-puppet-edu Shadow Puppet] ===
Merupakan kumpulan jurnalisme yang memukau
Aplikasi yang memungkinkan para penggunanya untuk menggabungkan foto dan video pendek.
 
=== 5. [https://medium.com/ Medium] ===
* Twine
''Platform'' lintas media yang ramah dengan pemula hingga profesional yang memberikan opini independen, publikasi kelas dunia dari para pakar.
 
Platform yang terbuka untuk membantu dalam membangun cerita non linear
 
* Story Maps
 
* Steller
 
* Shadow Puppet
 
Aplikasi yang memungkinkan para penggunanya untuk menggabungkan foto dan video pendek.
 
== Referensi ==