Riot Games: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Johan Wiguna (bicara | kontrib)
Johan Wiguna (bicara | kontrib)
Baris 23:
 
== Sejarah ==
Penemu dari Riot Games, Brandon “Ryze” Beck dan Marc “Tryndamere” Merrill menjadi teman ketika menjadi teman sekamar di [[University of Southern California]], dimana keduanya mempelajari bisnis dan memiliki ketertarikan pada video game. <ref>Kollar, Phil (September 13, 2016). "[https://www.polygon.com/2016/9/13/12891656/the-past-present-and-future-of-league-of-legends-studio-riot-games The past, present and future of League of Legends studio Riot Games]". [https://www.polygon.com/ Polygon]. Archived from the original on June 12, 2018. Retrieved June 25, 2018.</ref>Beck dan Merrill mempercayai bahwa teralu banyak pengembang video game yang melompat dari satu game ke game yang lain teralu cepat, dan memikirkan tentang video game yang berjudul [[Defense of the Ancients]] yang membuktikan bahwa video game dapat didukung dan dimonetisasi dalam jangka panjang. <ref>Kollar, Phil (September 13, 2016). "[https://www.polygon.com/2016/9/13/12891656/the-past-present-and-future-of-league-of-legends-studio-riot-games The past, present and future of League of Legends studio Riot Games]". [https://www.polygon.com/ Polygon]. Archived from the original on June 12, 2018. Retrieved June 25, 2018.</ref><ref>Crecente, Brian (October 27, 2019). "The origin story of League of Legends". The Washington Post. Archived from the original on November 16, 2020. Retrieved November 9, 2020. And in their minds, the Warcraft III mod didn’t clear the way just for the birth of a new genre of gameplay known as a multiplayer online battle arena or MOBA, it also proved the viability of a still relatively young concept in gaming: Games as a service.</ref>Mereka juga mendapat inspirasi dari perancang video game Asia yang mengenakan biaya untuk keuntungan tambahan.
 
Beck dan Merrill mencari dana lewat keluarga dan [[investor malaikat]], lalu berhasil mengumpulkan dana sebesar 1.5 juta [[Dolar Amerika Serikat|dolar AS]] untuk meluncurkan perusahaan mereka. Riot Games didirikan pada September 2006 dan membuka sebuah kantor di sebuah toko mesin tua di bawah sebuah jembatan bernama Interstate 405 di [[Santa Monica, California]]. Orang pertama yang direkrut oleh Riot Games adalah Steve “Guinsoo” Feak, salah satu pengempang awal dari [[DotA Allstars]], sebuah permainan yang dianggap sebagai fondasi dari aliran MOBA. Saat mereka menyempurnakan pembuatan awal [[League of Legends]], mereka menawarkan para investor sebuah perusahaan video game yang berakar pada [[e-commerce]]. Merrill mengatakan bahwa mereka mendekati para penerbit yang bingung dengan kurangnya mode single-player dan model bisnis [[free-to-play]]. Setelah beberapa putaran pendanaan berjumlah 8 juta dolar AS, termasuk investasi oleh [[firma]] modal ventura [[Benchmark]] dan FirstMark Capital, serta perusahaan induk asal [[Tiongkok]], [[Tencent]], yang kemudian menjadi distributor dari League of Legends di Tiongkok.