Riot Games: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Supermingmong (bicara | kontrib)
Supermingmong (bicara | kontrib)
Baris 41:
== Esports ==
[[File:League of Legends World Championship 2017 Finals.jpg|thumb|left|Panggung dari [[2017 League of Legends World Championship]] finals antara [[SK Telecom T1]] dengan [[Samsung Galaxy (esports)|Samsung Galaxy]] pada [[Beijing National Stadium]]]]
Riot Games mengoperasikan liga esports di seluruh dunia. Ini termasuk Seri Kejuaraan League of Legends, yang terdiri dari liga-liga di Amerika Utara dan Eropa.<ref>Spangler, Todd (November 20, 2017). [https://variety.com/2017/digital/news/league-of-legends-north-america-league-teams-esports-1202619230/ "Ten Franchise Teams for 'League of Legends' North American eSports League Unveiled"]. Variety. Archived from the original on September 4, 2018. Retrieved June 25, 2018.</ref><ref>Wolf, Jacob (March 27, 2018). [http://www.espn.co.uk/esports/story/_/id/22933422/european-league-championship-series-changes-include-salary-increase-franchising-rev-share "European League Championship Series changes to include salary increase, franchising and rev share"]. ESPN. Archived from the original on June 26, 2018. Retrieved June 25, 2018.</ref> Secara total, ada lebih dari 100 tim di 14 liga regional Riot Games di seluruh dunia.<ref>Hester, Blake (December 21, 2017). [https://web.archive.org/web/20180527142806/https://www.rollingstone.com/glixel/news/heres-how-many-people-watched-league-of-legends-this-year-w514580 "Here's how many people watched League of Legends this year"]. Rolling Stone. Archived from the original on May 27, 2018. Retrieved December 24, 2020.</ref><ref name="spangler-variety">Spangler, Todd (May 25, 2018). [https://variety.com/2018/digital/news/espn-league-of-legends-esports-disney-1202821402/ "ESPN+ to Live-Stream 'League of Legends' Esports Events Under New, Non-Exclusive Pact"]. Variety. Archived from the original on June 26, 2018. Retrieved June 25, 2018.</ref> Tim bersaing selama satu musim yang dipisahkan menjadi dua pemisahan musiman.<ref name="spangler-variety" /> Tim mendapatkan poin kejuaraan untuk lolos ke dua kompetisi internasional utama: ''Mid-season invitational'' dan ''League of Legends World Championship''.<ref>Johnson, Michael (May 3, 2016). [https://www.rockpapershotgun.com/2016/05/03/league-of-legends-mid-season-invitational-3/ "League Of Legends Mid-Season Invitational – What You Need To Know!"]. Rock, Paper, Shotgun. Archived from the original on June 26, 2018. Retrieved June 25, 2018.</ref><ref>LeJacq, Yannick (September 1, 2015). [https://kotaku.com/against-all-odds-cloud-9-makes-it-into-league-of-legen-1728040207 "Against All Odds, Cloud9 Makes It Into The League Of Legends World Championship"]. Kotaku. Archived from the original on June 26, 2018. Retrieved June 25, 2018.</ref> ''League of Legends World Championship'' dari Riot games adalah turnamen profesional tahunan di akhir setiap musim.<ref>Marshall, Cassandra (November 5, 2017). [https://www.pcgamer.com/how-a-dynasty-was-toppled-at-the-league-of-legends-world-championship/ "How a dynasty was toppled at the League of Legends World Championship"]. PC Gamer. Archived from the original on June 26, 2018. Retrieved June 25, 2018.</ref><ref name="huddleston-fortune">Huddleston, Tom Jr. (October 20, 2017). [http://fortune.com/2017/10/20/riot-games-esports-lol-world-championship/ "Riot Games Esports Co-Head Talks 'League of Legends' 2017 World Championship"]. Fortune. Archived from the original on June 26, 2018. Retrieved June 25, 2018.</ref>
 
Selama tahun 2010 dan 2011, tim Riot Games mengembangkan konten baru untuk ''League of Legends'';<ref name="kollar-polygon"/> pada saat itulah perusahaan menyadari bahwa orang-orang juga suka menonton permainan yang dimainkan.<ref name="kollar-polygon"/> Hasilnya, Riot Games mendirikan liga esports League of Legends yang memproduksi siaran mingguan dan membuat jadwal permainan profesional.<ref name="kollar-polygon"/> Menyusul acara kejuaraan dunia pertama Riot Games pada tahun 2011, diadakan sebuah pertemuan kecil di sebuah konferensi di Swedia, perusahaan memutuskan untuk mengubah turnamen mereka menjadi acara seperti olahraga profesional.<ref name="blakely-inc"/> Riot berinvestasi dalam peralatan penyiaran, menyewa produser program olahraga, dan melatih pemain pro agar "siap untuk TV".<ref name="blakely-inc"/> Pada tahun 2012, Riot Games mengadakan turnamennya di Pusat Galen Universitas California Selatan, menawarkan hadiah uang US$1 juta.<ref name="blakely-inc"/> Riot Games telah mengadakan turnamen di Berlin, Seoul, [[Madison Square Garden]] di New York City, dan [[Staples Center]] di Los Angeles.<ref name="blakely-inc"/>
 
Perusahaan menjual sponsor perusahaan, merchandise, dan hak streaming untuk liga esports-nya.<ref name="blakeblakely-inc"/> Pada 2015, investor membeli saham dalam tim dan mulai membangun regu mereka sendiri.<ref name="blakeblakely-inc"/> Di antara pemilik tim di liga Riot Games juga merupakan pemilik [[Washington Wizards]], [[Cleveland Cavaliers]], [[Houston Rockets]], [[Golden State Warriors]], [[Philadelphia 76ers]], [[Los Angeles Dodgers]], co-founder [[AOL]] Steve Case, dan ''life coach'' Tony Robbins.<ref name="blakeblakely-inc"/><ref>Wolf, Jacob (October 13, 2017). [http://www.espn.com/esports/story/_/id/21003601/league-legends-golden-state-warriors-co-owner-joe-lacob-lands-north-american-league-championship-series-franchise-spot "Sources: Warriors co-owner lands League of Legends franchise spot"]. ESPN. Archived from the original on June 25, 2018. Retrieved June 25, 2018.</ref><ref>Erzberger, Tyler (November 20, 2017). [http://www.espn.com/esports/story/_/id/21475314/golden-state-warriors-cleveland-cavaliers-houston-rockets-officially-enter-league-legends-championship-series "Warriors, Cavs and Rockets officially enter League of Legends"]. ESPN. Archived from the original on June 25, 2018. Retrieved June 25, 2018.</ref> [[''Inc.'']] mengutip pertumbuhan liga dan kepemilikan profil tinggi sebagai bagian dari alasannya menjadikan Riot Games sebagai Perusahaan Terbaik Tahun 2016.<ref name="blake-inc"/> Menyusul perdebatan mengenai apakah pemain dan pelatih pro harus memiliki bagian yang lebih besar dari pendapatan esports Riot Games dan kekhawatiran yang muncul tentang perusahaan yang membuat perubahan dalam game sebelum pertandingan, perusahaan mengeluarkan surat terbuka pada tahun 2016 yang menjanjikan pembagian pendapatan yang lebih tinggi dan lebih banyak kolaborasi dengan tim profesional.<ref name="blake-inc"/> Pada 2017, Riot Games mengadakan ''League of Legends World Championship'' di Cina, dengan finalnya berlangsung di [[Beijing]].<ref name="huddleston-fortune" /> Pada tahun yang sama, perusahaan mengumumkan akan mewaralabakan sepuluh tim Seri Kejuaraan ''League of Legends'' Amerika Utara, yang menghabiskan biaya setidaknya US$10 juta untuk masuk.<ref>Novy-Williams, Eben; Brustein, Joshua (June 1, 2017). [https://www.bloomberg.com/news/articles/2017-06-01/to-buy-into-this-video-gaming-league-it-s-at-least-10-million "To Buy Into This Video Gaming League, It's at Least $10 Million"]. Bloomberg Businessweek. Archived from the original on June 26, 2018. Retrieved June 25, 2018.</ref>
 
Riot Games melarang ekspresi pandangan pribadi tentang apa yang dianggapnya sebagai masalah sensitif (termasuk politik dan agama) selama siaran langsung acara esports.