Minecraft: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Oktober7384 (bicara | kontrib)
kTidak ada ringkasan suntingan
k Penyelarasan tata bahasa Indonesia sesuai PUEBI/KBBI, khususnya penerapan kata depan (contoh: di mana, di sini, dll.)
Baris 53:
'''''Minecraft''''' adalah [[permainan bak pasir]] yang dibuat oleh [[Pengembangan permainan video|pengembang]] Swedia [[Markus Persson]], dirilis oleh Mojang pada tahun 2011 dan dibeli oleh [[Microsoft]] pada tahun 2014. Ini adalah permainan video terlaris sepanjang masa, yang terjual lebih dari 180 juta di semua platform pada akhir 2019, dengan lebih dari 112 juta pemain aktif bulanan.
 
Di ''Minecraft'', pemain menjelajahi dunia [[Grafika komputer 3D|3D]] kotak-kotak, [[Piksel|pixel]], dengan bioma Minecraft yang beragam, Mulai dari Forest, Jungle, Plains, Nether, Crimson Forest, Warped Forest, Soul Sand Valley, dan lain lain. yang dihasilkan secara prosedural, dan dapat menemukan dan membuat dari bahan baku, alat kerajinan, membangun struktur atau pekerjaan tanah, tergantung pada [[mode permainan]], dapat melawan musuh yang dikendalikan oleh kode komputer, serta baik bekerja sama atau bersaing dengan pemain lain di dunia yang sama. Mode ini termasuk mode bertahan hidup, di mana pemain harus mendapatkan sumber daya untuk membangun dunia dan menjaga kesehatan, dan mode kreatif, di mana pemain memiliki sumber daya tanpa batas. Dalam [[Java (Platform Perangkat Lunak)|''Java Edition'']], pemain dapat memodifikasi game dengan mod untuk membuat mekanisme, item, tekstur, addons, dan aset alur permainan baru.
 
''Minecraft'' diakui secara terkenal, memenangkan banyak penghargaan, dan telah digambarkan sebagai salah satu permainan video paling berpengaruh dan terhebat sepanjang masa. Media sosial, parodi, adaptasi, ''merchandise'', dan konvensi [[MineCon]] tahunan memainkan peran besar dalam mempopulerkan permainan. Ini juga telah digunakan di lingkungan pendidikan, terutama di bidang sistem komputasi, karena komputer virtual dan perangkat keras telah dibangun di dalamnya. Sejumlah game spin-off juga telah dikembangkan, seperti ''[[Minecraft: Story Mode]]'', ''[[Minecraft Earth]]'', dan ''[[Minecraft Dungeons]]''.
 
== Alur Permainan ==
Baris 66:
Pemain baru akan bertemu berbagai k'''arakter tanpa pemain''' '''(NPC)''' yang dikenal dengan sebutan ''mobs'', seperti hewan, penduduk desa (''villagers''), dan makhluk tidak bersahabat. ''Passive mobs'' (seperti domba, sapi, ayam, babi, dan kelinci) dapat diburu untuk mendapatkan makanan atau bahan crafting. Mereka muncul pada siang hari, sementara ''hostile mobs'' atau mobs berbahaya (seperti Zombie, Skeleton, Spider, Creepers, enderman, dan Slime) muncul pada malam hari. Beberapa ''hostile mobs'' seperti Zombie, dan Skeleton akan terbakar di bawah cahaya matahari. Beberapa mob juga memiliki kemampuan unik seperti Creeper (mob yang dapat meledak) dan Ender Man (mob yang dapat teleportasi dan membawa blok).
 
Terdapat 3 jenis dunia yang ada di Minecraft. Pertama adalah ''Overworld'', di mana pemain mulai bepertualangberpetualang dan bertahan hidup pada awalnya. Kedua adalah ''Nether'', neraka versi Minecraft tempat Piglin, Hoglin, Zombifield Piglin, Zoglin, Strider, Enderman, Ghast, Blaze, dan Wither Skeleton berada. Sedangkan yang ketiga adalah ''The End'', tempat dimanadi mana Enderdragon dan para Enderman berada. Setelah mengalahkan Enderdragon pemain bisa kembali ke alam semesta atau pergi ke Endcity yaitu tempat tumbuhnya tanaman chorus dan Endship tempat dimanadi mana player mendapatkan Elytra atau semacam Sayap terbang.
 
Minecraft memiliki lima mode permainan dalam versi Java: ''Survival, Creative, Adventure, Hardcore,'' dan Mode Penonton atau ''Spectator''. Dan tiga mode permainan dalam versi Bedrock: ''Survival'', ''Creative'', dan ''Adventure''. Minecraft juga memiliki 4 tingkat kesulitan yang dapat diubah sesuai keinginan yaitu ''Peaceful, Easy, Normal,'' dan ''Hard''.
 
=== Mode Sintas/Bertahan Hidup ===
Pada mode sintas/bertahan hidup, pemain diharuskan untuk mendapatkan sumber daya alam seperti kayu dan batu untuk membuat blok atau barang tertentu untuk bertahan hidup. Berdasarkan dari tingkat kesulitan yang dipilih, monster (makhluk tak ramah) akan muncul di tempat tempat gelap pada jarak tertentu dari pemain, mengharuskan pemain untuk membuat tempat perlindungan demi dapat bertahan hidup pada malam hari. Pada mode ini juga terdapat Bilah Kesehatan yang dapat berkurang jika terserang oleh monster, jatuh, tenggelam, jatuh ke lava, terjepit, kelaparan, dan beberapa hal lainnnyalainnya. Pemain juga memiliki '''Bilah Kelaparan''', mengharuskan pemain untuk makan makanan dalam permainan setiap beberapa saat, kecuali pada mode Damai/Tenang. Jika '''Bilah Kelaparan''' berkurang penyembuhan akan berhenti dan jika sampai habis ''Health Bar'' atau kesahatankesehatan pemain akan berkurang secara perlahan. KesahatanKesehatan/Darah pemain akan bertambah jika Bilah Kelaparan penuh atau hampir penuh.
 
Pemain dapat membuat berbagai barang di ''Minecraft''. Pemain dapat membuat baju pelindung yang dapat mengurangi efek dari serangan, lalu senjata juga dapat dibuat untuk membunuh musuh dan hewan lebih mudah. Pemain juga dapat membuat peralatan seperti kapak, beliung, cangkul, dan sekop yang digunakan untuk menebang pohon, menambang, menggali tanah dan lain lain. Pemain juga dapat membuat tungku pembakaran untuk membakar makanan, hasil tambang dan beberapa material lainnya. Pemain bisa melakukan barter dengan penduduk dengan menukarkan '''zamrud''' dengan barang lain seperti makanan, blok, benda, ataupun peralatan.
 
Permainan ini memiliki sistem persediaan, dimanadi mana pemain dapat membawa barang dalam jumlah terbatas. Ketika pemain mati, barang yang ada pada persediaan akan secara otomatis terjatuh, dan pemain akan hidup kembali di titik bangkit yang secara otomatis disetel dimanadi mana pemain berada di awal permainan (ketika memulai dunia pertama kali) dan akan diresetdi-reset ketika pemain tidur di ranjang (bed). Barang yang jatuh dapat diambil kembali jika pemain dapat meraih barang barang tersebut sebelum barangnya menghilang. Pemain bisa mengumpulkan '''Poin Pengalaman''' yang bisa didapatkan dengan membunuh monster/pemain lain, menambang, membakar hasil tambang, membudidayakan ternak, dan memasak makanan. Pengalaman dapat digunakan untuk meningkatkan peralatan, baju pelindung, dan senjata. Barang yang telah ditingkatkan biasanya lebih kuat, tahan lama, atau memiliki efek spesial lainnya.
 
Singkatnya, mode sintas/bertahan hidup adalah mode dimanadi mana pemain diharuskan untuk bertahan hidup dari kelaparan dan monster yang akan muncul pada malam hari.
 
=== Mode Creative ===
Baris 84:
Berbeda dengan mode survival, inventory memiliki menu yang penuh dengan barang dan block, memungkinkan pemain untuk menyeret barang/block ke ''inventory''-nya.
 
DisiniDi sini pemain dibebaskan untuk melakukan apapun seperti membuat kreasi, eksperimen, atau hal yang tidak masuk akal untuk menghilangkan kebosanan. Biasa kebanyakan pemain menggunakan mode ini untuk membuat sebuah kreasi seperti membuat kota, kastil, dan sebagainya.
 
Mode ini menyerupai versi klasik Minecraft, dimanadi mana pemain diberikan block tak terhingga yang membedakannya adalah block dan barang pada versi klasik lebih sedikit dibandingkan dengan versi sekarang.
 
=== Mode Adventure ===
Mode adventure pertama kali diperkenalkan pada rilis versi '''1.3.1'''. Pada mode adventure, pemain hanya dapat menghancurkan block dengan peralatan yang benar, misalnya beliung tidak dapat menghancurkan kayu, kapak tidak dapat menghancurkan tanah, dan sekop tidak menghancurkan batu. '''Kecuali''' pada '''rilis 1.8''' pemain tidak dapat menghancurkan block dengan peralatan atau item apapun, pemain bahkan tidak dapat melatakanmeletakkan block apapun kecuali memiliki ''NBT'' ''tag'' (seperti "Can be placed on ....", atau "Can break ...."). Hal ini membuat ''custom map'' lebih menantang karena pemain tidak dapat bermain curang. Walaupun begitu pemain masih dapat membunuh ''mobs'' dengan peralatan/barang apapun.
Mode ini biasa digunakan untuk map custom (yaitu map yang diciptakan untuk kegunaan tertentu seperti minigame, story-telling, atau lobby server), dengan tujuan agar pemain tidak menghancurkan block sembarangan.
 
Baris 95:
Mode hardcore adalah mode survival dengan tingkat kesulitan tertinggi, dan pemain hanya memiliki satu nyawa. Ketika pemain mati akan muncul tombol "Delete World" daripada tombol "Respawn" dan "Main Menu" yang muncul. Namun, pada update '''1.9''' selain tombol "Delete World" ada juga tombol yang memungkinkan pemain untuk masuk ke ''mode Penonton'' untuk melihat lihat dunianya sekali lagi. Dunianya tidak akan otomatis dihapus, secara teknis file dunia tersebut masih tersimpan hingga pemain menekan tombol "Delete World".
 
Pemain juga dapat membuat mode ini lebih menantang dengan membuatnya menjadi "''Ultra-Hardcore Survival''" yaitu minigame dimanadi mana ''health bar'' pemain tidak akan pulih secara alami.
 
Mode permainan ini hanya dapat diakses dalam edisi Java atau PC.
Baris 121:
Mojang mengubah versi game dari versi beta dan merilis versi lengkap pada 18 November 2011. Pada 1 Desember 2011, [[Jens Bergensten|Jens "Jeb" Bergensten]] mengambil kendali kreatif penuh atas ''Minecraft'', menggantikan Persson sebagai perancang utama. Pada 28 Februari 2012, Mojang mengumumkan bahwa mereka telah merekrut para pengembang platform server populer "Bukkit"<ref>{{Cite web|url=https://www.pcgamer.com/the-future-of-minecraft/|title=The Future of Minecraft: what lies ahead for the all-conquering sandbox game?|last=Davies|first=Marsh|date=2012-11-11|website=PC Gamer|language=en-US|access-date=2020-02-29}}</ref> untuk meningkatkan dukungan Minecraft terhadap modifikasi server. Pada 15 September 2014, [[Microsoft]] mengumumkan kesepakatan $ 2,5 miliar untuk membeli Mojang, bersama dengan kepemilikan kekayaan intelektual Minecraft.
 
Kesepakatan itu disarankan oleh Persson ketika dia mempostingmem-posting tweet yang meminta perusahaan untuk membeli bagiannya dari permainan setelah menerima kritik karena "berusaha melakukan hal yang benar". Itu diadili pada tanggal 6 November 2014, dan menyebabkan Persson menjadi salah satu dari "World billionare"<ref>{{Cite web|url=https://time.com/3377886/microsoft-buys-mojang/|title=Minecraft Is Now Part of Microsoft, and It Only Cost $2.5 Billion|website=Time|language=en|access-date=2020-02-29}}</ref> ''[[Forbes]]''. Versi asli game ini diubah namanya menjadi ''Minecraft: Java Edition'' pada 18 September 2017 untuk memisahkannya dari ''Bedrock Edition'', yang diubah namanya menjadi Minecraft hanya oleh ''Better Together Update''.<ref>{{Cite web|url=https://www.windowscentral.com/minecraft-better-together-faq-xbox-and-windows-questions-answered|title="Minecraft "Better Together" FAQ: Xbox and Windows questions answered".|last=Windows Central|first=|date=2 Agustus 2017|website=|access-date=29 Febuari 2020}}</ref>
 
== Dampak budaya ==