Coffee Talk: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
DPQB.web (bicara | kontrib)
k perbaikan kecil
InternetArchiveBot (bicara | kontrib)
Rescuing 1 sources and tagging 0 as dead.) #IABot (v2.0.8.1
Baris 26:
 
== Pengembangan ==
''Coffee Talk'' dikembangkan oleh Toge Productions. Menurut Lasheli Dwitri, penanggung jawab humas di studio indie, tujuan dari ''Coffee Talk'' adalah untuk menciptakan media di mana orang bisa nyaman dan merasa hangat, seperti duduk di kafe yang nyaman sambil menyeruput secangkir kopi.<ref name="developertalk">[{{Cite web |url=https://indieworld.nintendo.com/news/coffee-talk/?cid=P1021-01:ch=sotw |title=Indie World: Grab a cup o’ joe (or tea)—the Coffee Talk dev team is here to chat about the game’s inspiration.] |access-date=2021-08-05 |archive-date=2020-07-16 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200716083223/https://indieworld.nintendo.com/news/coffee-talk/?cid=P1021-01:ch=sotw |dead-url=yes }}</ref>
 
Acara TV Jepang berjudul [[Midnight Diner (seri televisi Jepang)|''Midnight Diner'']] menjadi pengaruh terbesar untuk ''Coffee Talk''. Kisah ''Midnight Diner'' berkisar pada seorang koki di sebuah restoran yang hanya buka pada tengah malam, dan keterlibatannya dalam kehidupan pelanggan.<ref name="developertalk" />