Satoru Iwata: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Baris 28:
 
== Kehidupan awal ==
[[Berkas:Commodore 2001 Series-IMG 0448b.jpg|jmpl|ka|Sebuah Commodore PET 2001, serial model yang sama dengan yang Iwata dapatkan pada tahun 1978 dan kemudian dibongkaria bongkar.|alt=Sebuah komputer pribadi model Commodore PET 2001]]
Satoru Iwata lahir pada tanggal [[6 Desember]] [[1959]], dan dibesarkan di [[Sapporo]], Jepang, tempat ayahnya bekerja sebagai pejabat prefektur.<ref name="la times">{{cite news|url=http://www.latimes.com/entertainment/herocomplex/la-et-hc-nintendo-president-satoru-iwata-dies-at-55-20150712-story.html|title=Nintendo's Satoru Iwata dies at 55; under him, Wii created hordes of new gamers|newspaper=[[Los Angeles Times]]|publisher=[[Tribune Publishing]]|date=12 Juli, 2015|access-date=12 Juli, 2015|first=Todd|last=Martens|archiveurl=https://web.archive.org/web/20150714155909/http://www.latimes.com/entertainment/herocomplex/la-et-hc-nintendo-president-satoru-iwata-dies-at-55-20150712-story.html|archivedate=14 Juli, 2015|deadurl=no}}</ref>{{sfn|Inoue|2009|p=56}} Sepanjang masa SMP dan SMA, Iwata menunjukkan kemampuan kepemimpinannya melalui tugasnya sebagai ketua kelas, presiden dewan pelajar, dan presiden klub selama beberapa kali.{{sfn|Inoue|2009|p=56}} Pengalaman pertamanya dengan komputer terjadi pada masa SMP dengan sebuah komputer demo yang menggunakan jaringan telepon. Iwata kerap memasuki [[Subway Munisipal Sapporo|subway Sapporo]] dan memainkan sebuah permainan angka sederhana, yang disebut ''Game 31'', hingga ia menguasainya.{{sfn|Kasai|1994|loc=chpt. 4}} Dengan uang yang ditabung dari hasil pekerjaan mencuci piring dan pemberian tambahanserta uang saku dari ayahnya, Iwata membeli sebuah [[HP-65]] pada tahun 1974, kalkulator pertama yang dapat diprogram, pada tahun 1974. Tahun pertama setelah masuk [[SMA Hokkaido Sapporo Minami]] pada bulan April&nbsp;1975, ia mulai mengembangkan permainannya sendiri.{{sfn|Inoue|2009|p=57}} Sejumlah permainan angka sederhana yang dibuat Iwata, seperti ''Volleyball'' dan ''Missile Attack'', dibuat menggunakan sebuah kalkulator elektronik yang ia bagikan dengan teman-teman sekelasnya.{{sfn|Inoue|2009|p=57}}<ref name="NewsLimited"/>
 
Iwata mendapatkan komputer pertamanya, sebuah [[Commodore PET]], pada tahun 1978.{{sfn|Inoue|2009|p=57}} Ia membongkarnya dan mempelajari mesin tersebut karena ia ingin memahaminya. Kebetulan, komputer tersebut memiliki sebuah [[Unit Pemroses Sentral|unit pemrosesan utama]] ([[MOS Technology 6502|MOS 6502]]), mirip dengan yang digunakan oleh [[Nintendo]] untuk [[Nintendo Entertainment System]] (NES), sebuah konsol permainan yang permainan-permainannya akan ia kembangkan kelak di kemudian hari.<ref name="Guardian0713">{{cite news|first1=Rich|last1=Stanton|first2=Keith|last2=Stuart|newspaper=[[The Guardian]]|publisher=[[Guardian Media Group]]|date=13 Juli, 2015|access-date=26 Juli, 2015|title=Satoru Iwata changed the whole games industry and now leaves it in mourning|url=http://www.theguardian.com/technology/2015/jul/13/satoru-iwata-games-nintendo-president}}</ref><ref name="Gamasutra">{{cite web|first=John|last=Andersen|work=[[Gamasutra]]|publisher=[[UBM plc]]|date=9 Oktober, 2015|access-date=11 Oktober, 2015|title=A former mentor recalls the early career of Satoru Iwata|url=http://www.gamasutra.com/view/news/254169/A_former_mentor_recalls_the_early_career_of_Satoru_Iwata.php|archivedate=2015-10-11|archiveurl=https://www.webcitation.org/6cD2alRSz?url=http://www.gamasutra.com/view/news/254169/A_former_mentor_recalls_the_early_career_of_Satoru_Iwata.php|dead-url=no}}</ref> Setelah lulus SMA pada bulan April&nbsp;1978, Iwata kuliah di [[Institut Teknologi Tokyo]], dengan mengambil jurusan [[ilmu komputer]].{{sfn|Inoue|2009|p=57}}<ref name="NewsLimited">{{cite news|url=http://www.news.com.au/technology/the-man-behind-the-casual-gaming-boom/story-e6frfro0-1111118263048|title=Satoru Iwata {{endash}} the man behind Nintendo's casual gaming boom|first=Kiyoshi|last=Takenaka|work=news.com.au|publisher=[[News Corp Australia|News Limited]]|date=9 Desember, 2008|access-date=27 Maret, 2012|archiveurl=https://web.archive.org/web/20131007202946/http://www.news.com.au/technology/the-man-behind-the-casual-gaming-boom/story-e6frfro0-1111118263048|archivedate=7 Oktober, 2013|deadurl=no}}</ref><ref name="BBC0713">{{cite web|first1=Tessa|last1=Wong|first2=Heather|last2=Chen|publisher=[[BBC]]|date=13 Juli, 2015|access-date=31 Juli, 2015|title=Satoru Iwata: Nintendo's gamer CEO|url=http://www.bbc.com/news/world-asia-33502916}}</ref> Tomohiko Uematsu, seorang profesor teknik, memuji keahlian Iwata dalam pemrograman perangkat lunak dan menyatakan bahwa Iwata dapat menulis program dengan lebih cepat dan akurat dibandingkan dengan murid-muridnya yang lain.<ref name="TokyoITAug4">{{cite web|publisher=[[Institut Teknologi Tokyo]]|date=4 Agustus, 2015|access-date=8 Oktober, 2015|title=岩田聡氏を悼んで|trans-title=Mourning Mr. Satoru Iwata|url=http://www.titech.ac.jp/news/2015/031926.html|language=ja}}</ref>