Rekacitra: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
Perbaikan tata bahasa, penambahan informasi |
Penambahan pranala |
||
Baris 3:
'''''Perenderan''''' adalah proses menghasilkan citra dari sebuah [[model 2D]] atau [[Model 3D|3D]], melalui [[program]] [[komputer]]. Beberapa model dapat diletakkan dalam ''scene file'' yang berisi objek-objek dalam sebuah [[bahasa pemrograman]] atau [[struktur data]]. ''Scene file'' tersebut terdiri atas [[geometri]], titik pandang (''viewpoint''), [[tekstur]], [[pencahayaan]], dan informasi bayangan (''shading'') yang menggambarkan lingkungan virtual. Data di dalam ''scene file'' tersebut kemudian diteruskan ke program perenderan (''rendering program'') untuk diproses sehingga menghasilkan [[citra digital]].
Walaupun detail-detail teknis dalam metode ''rendering'' bervariasi, tantangan umumnya dalam memproduksi sebuah gambar dua dimensi dari gambar [[3 dimensi|tiga dimensi]] disimpan dalam sebuah berkas adegan yang sudah menjadi kerangka sebagai alur grafik sepanjang sebuah peralatan ''rendering'', seperti [[Unit pemroses grafis|GPU]].
{{komputer-stub}}
|