Pencitraan hasil komputer: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
HsfBot (bicara | kontrib)
k Bot: namun (di tengah kalimat) → tetapi
Pengetik-AM (bicara | kontrib)
Tidak ada ringkasan suntingan
Tag: Suntingan perangkat seluler Suntingan aplikasi seluler Suntingan aplikasi Android pranala ke halaman disambiguasi
Baris 1:
{{kegunaan lain|CGI (disambiguasi)}}
 
[[Berkas:Abyss.jpg|300px|jmpl|''Pseudopod'' dalam film ''[[The Abyss]]'' menandai penggunaan CGI dalam industri efek visual.]]
'''''Computer-Generated Imagery''''' ('''''CGI'''''; [[bahasa Indonesia]]: pencitraan yang dihasilkan komputer/pencitraan hasil komputer) adalah penggunaan [[grafik komputer]] (atau lebih tepatnya [[grafika komputer 3D]]) dalam bidang efek khusus. CGI digunakan pada [[film]], acara [[televisi]] dan [[iklan]], dan juga media cetak. [[Permainan video]] umumnya menggunakan grafik komputer [[Komputasi waktu nyata|waktu-nyata]], tetapi jarang disebut sebagai CGI. Meskipun demikian, gim video kebanyakan menggunakan [[adegan sisipan]] (''cutscene'') yang telah di''render'' dan film-film pembuka yang mirip dengan penggunaan CGI, yang dinamakan ''[[Full Motion Video]]'' (FMV).
 
'''''Computer-GeneratedPencitraan Imagery''hasil komputer''' (''{{lang-en|computer-generated imagery}}, atau sering disingkat '''CGI'''''; [[bahasa Indonesia]]: pencitraan yang dihasilkan komputer/pencitraan hasil komputer) adalah penggunaan [[grafik komputer]] (atau lebih tepatnya [[grafika komputer 3D]]) dalam bidang efek khusus. CGITeknologi ini digunakan pada [[film]], acara [[acara televisi]] dan, [[iklan]], dan juga [[media cetak]]. [[Permainan video]] umumnya menggunakan grafik komputergrafika [[Komputasikomputasi waktu nyata|waktu-nyata]], tetapi jarang disebut sebagai CGI. Meskipun demikian, gimpermainan video kebanyakan menggunakan [[adegan sisipan]] (''cutscene'') yang telah di-''[[rendering|render]]'' dan film-film pembuka yang mirip dengan penggunaan CGI, yang dinamakan ''[[Fullvideo Motiongerakan Videopenuh]]'' (FMV).
 
== Pranala luar ==