Minecraft: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
McNicko YT (bicara | kontrib)
k =
Tag: VisualEditor Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler
McNicko YT (bicara | kontrib)
k Penjelasan
Tag: VisualEditor Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler pranala ke halaman disambiguasi
Baris 54:
 
 
Di ''Minecraft'', pemain menjelajahi dunia [[Grafika komputer 3D|3D]] kotak-kotak, [[Piksel|pixel]], dengan bioma Minecraft yang beragam, Mulai dari Forest, [[Hutan|Jungle]], Plains, Taiga, [[Sabana|Savanna]], Desert, Nether, Crimson Forest, Warped Forest, Soul Sand Valley, The End, [[Tebing]], [[Gua]], [[Gunung]] dan lain lain. yang dihasilkan secara prosedural, dan dapat menemukan dan membuat dari bahan baku, alat kerajinan, membangun struktur atau pekerjaan tanah, tergantung pada [[mode permainan]], dapat melawan musuh yang dikendalikan oleh kode komputer, serta baik bekerja sama atau bersaing dengan pemain lain di dunia yang sama. Mode ini termasuk mode bertahan hidup, di mana pemain harus mendapatkan sumber daya untuk membangun dunia dan menjaga kesehatan, dan mode kreatif, di mana pemain memiliki sumber daya tanpa batas. Dalam [[Java (Platform Perangkat Lunak)|''Java Edition'']], pemain dapat memodifikasi game dengan mod untuk membuat mekanisme, item, tekstur, addons, dan aset alur permainan baru.
 
<nowiki>===Mode===</nowiki>[[Mode]]===
 
Minecraft memiliki lima mode permainan dalam versi edisi ''[[Java]]'': ''Survival, Creative, Adventure, Hardcore,'' dan Mode Penonton atau ''Spectator''. Dan tiga mode permainan dalam versi edisi ''[[Minecraft|Bedrock]]'': ''Survival'', ''Creative'', dan ''Adventure''. Minecraft juga memiliki 4 tingkat kesulitan yang dapat diubah sesuai keinginan yaitu ''Peaceful, Easy, Normal,'' dan ''Hard''.
 
<nowiki>===</nowiki>[[Sumber daya]]===</nowiki>
 
Pada mode survival, pemain diharuskan untuk mendapatkan sumber daya alam seperti kayu dan batu untuk membuat blok atau barang tertentu untuk bertahan hidup. Berdasarkan dari tingkat kesulitan yang dipilih, monster (hostile mobs) akan muncul di tempat tempat gelap pada jarak tertentu dari pemain, mengharuskan pemain untuk membuat tempat perlindungan demi dapat bertahan hidup pada malam hari. Pada mode ini juga terdapat ''Health Bar'' yang dapat berkurang jika terserang oleh monster, jatuh, tenggelam, jatuh ke lava, terjepit, kelaparan, dan beberapa hal lainnnya. Pemain juga memiliki ''Hunger Bar'', mengharuskan pemain untuk makan makanan dalam game setiap beberapa saat, kecuali pada mode Peaceful. Jika ''Hunger Bar'' berkurang penyembuhan akan berhenti dan jika sampai habis ''Health Bar'' atau kesehatan pemain akan berkurang secara perlahan. Kesehatan/Darah pemain akan bertambah jika ''Hunger Bar'' penuh atau hampir penuh.
 
<nowiki>===Kreativitas===</nowiki>[[Daya cipta|Kreativitas]]===
Pemain dapat membuat berbagai barang di ''[[Minecraft]]''. Pemain dapat membuat baju plat dada pelindung yang dapat mengurangi efek dari serangan, lalu senjata juga dapat dibuat untuk membunuh musuh dan hewan lebih mudah. Pemain juga dapat membuat peralatan seperti kapak, beliung, cangkul, dan sekop yang digunakan untuk menebang pohon, menambang, menggali tanah dan lain lain. Pemain juga dapat membuat tungku pembakaran untuk membakar makanan, hasil tambang dan beberapa material lainnya. Pemain bisa melakukan barter dengan villager dengan menukarkan ''emerald'' dengan barang lain seperti makanan, block, item, ataupun peralatan.
<nowiki>===Sistem===</nowiki>[[Sistem]]===
Permainan ini memiliki sistem inventory, dimana pemain dapat membawa barang dalam jumlah terbatas. Ketika pemain mati, barang yang ada pada inventory akan secara otomatis terjatuh, dan pemain akan hidup kembali di spawn point yang secara otomatis disetel dimana pemain berada di awal permainan (ketika memulai world pertama kali) dan akan direset ketika pemain tidur di ranjang (bed). Barang yang jatuh dapat diambil kembali jika pemain dapat meraih barang barang tersebut sebelum barangnya menghilang. Pemain bisa mengumpulkan ''Experience Points'' yang bisa didapatkan dengan membunuh monster/pemain lain, menambang, membakar hasil [[tambang]], membudidayakan ternak, dan memasak makanan. Experience dapat digunakan untuk meningkatkan peralatan, baju pelindung, dan senjata. Barang yang telah ditingkatkan biasanya lebih kuat, tahan lama, atau memiliki efek spesial lainnya.
 
===Penghargaan===